Homefront
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77,23%

Valutazione

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Recensioni di Homefront

Il pacchetto mappe Rock è ora disponibile! Unitevi alla Resistenza, restate uniti e combattete per la libertà contro una forza militare schiacciante.
ID applicazione55100
Tipo di applicazioneGAME
Sviluppatori ,
Publisher Deep Silver
Categorie Giocatore singolo, Obiettivi di Steam, Steam Cloud, Multigiocatore, Supporto Parziale del Controller, Valve Anti-Cheat abilitato
Generi Azione
Data di uscita14 Mar, 2011
Piattaforme Windows
Lingue supportate English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Dutch

Homefront
130 Recensioni totali
111 Recensioni positive
19 Recensioni negative
Perlopiù positivo Punteggio

Homefront ha ricevuto un totale di 130 recensioni, con 111 recensioni positive e 19 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Perlopiù positivo".

Grafico delle recensioni


Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per Homefront nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.


Recensioni recenti di Steam

Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.

Tempo di gioco: 252 minuti
Homefront it's a blast to play and experience, at least the campaign. I easly raccomand this to anyone fan of Frontlines (it has the same developer, Kaos Studios) and of military warfare shooter with an engaging story. The ending is... well i will let you find that. Anyway, great game! THQ printed all over it. Right into my favorites.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 358 minuti
Graficamente appagante, notevole la varietà di armi. Rimane comunque un gioco rivolto al multiplaying, troppo breve e caotica la campagna in singolo, caratterizzata da numerosi script, scarsissima interazione con l'ambiente e, sostanzialmente, un singolo tipo di avversario.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco: 203 minuti
Bene, lasciate che vi dica la mia. Homefront è BELLO. Sono uno della vecchia scuola ,quindi prima il Single-Player e poi se c'è tempo il Multi. La campagna è molto corta, tuttavia mi ha fatto immergere in una maniera tale che non vedevo da tempo. Estetica ricchissima di dettagli e fasi molto concitate, hai la sensazione di esserci; cosa non da poco. Il comparto tecnico non è privo di bug che però non ledono l'esperienza. Tamarra quanto basta, sembra di giocare nello scenario di Battle: Los Angeles (con i Coreani al posto degli Alieni). E poi lasciatemelo dire, essendoci stato davvero in California, fa un certo effetto arrivare a San Francisco :D. Consigliato agli amanti dei giochi di una volta, però non rimaneteci male quando scoprirete di averlo finito così in fretta :)
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 902 minuti
Homefront è, a mio avviso, un fps nel complesso discreto, caratterizzato da una storia interessante e coinvolgente, seppur breve e con un finale che mi ha lasciato addosso un forte senso di incompletezza, da una giocabilità fluida e da un comparto grafico soddisfacente. Ho riscontrato qualche problema tecnico (per esempio sul bus, all'inizio, dopo l'agguato teso da Connor e dalla gnocca per liberarmi non riuscivo a prendere la pistola come previsto dal copione) grazie ai quali ho elargito una discreta dose di bestemmie per il tempo perso a trovare una soluzione, ma più che essere bug veri e propri potrebbero verosimilmente essere ascritti ad un settaggio dei parametri video non sempre idoneo alla configurazione hardware del mio pc.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 181 minuti
Campagna single player praticamente inesistente.... 2-3 ore di durata. Sinceramente, da 8.0 GB di Download, mi aspettavo qualcosa di più e non il solito sparatutto stile cod/battlefield, in buona parte incentrato sul multiplayer.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco: 275 minuti
Idea carina ma non originale. La campagna giocatore dura appena 4 ore senza che nessuno dei personaggi venga minimamente sviluppato. Giocate con dei cartonati, alcuni di questi hanno tratti abbozzati ma niente di più, come se non avessero un background. Come detto, il gioco è troppo breve e anche il finale sembra un taglio troppo netto, come se non avessero avuto il tempo di aggiungere cose. Sconsigliato per trama, gameplay e ormai anche la grafica è superata.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco: 187 minuti
Il festival dei bug, spesso risolvibili riavviando più volte, fino al capitolo 3 dove il bug non ha consentito di andare più avanti ed ho dovuto cancellare il gioco. Se ci aggiungiamo una grafica datata, dialoghi scarsi, una storia e gli aspetti psicologici poco curati, IA non ai livelli eccelsi, non vale la pena di averlo se non per pochi centesimi.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco: 459 minuti
Scrivo questa recensione dopo la mia seconda run a Homefront (la prima e' stata nel 2011, subito dopo l'uscita del gioco) e devo dire che me lo ricordavo decisamente migliore di quello che e' in realtà, anche tenendo presente che si tratta di un gioco di oramai ben 5 anni fa. Iniziamo con la trama: Siamo nel 2027, gli Stati Uniti sono stati invasi dall'esercito Coreano grazie ad un attacco EMP che ha di fatto messo fuori combattimento la macchia bellica Americana. La popolazione civile e' stata quindi schiavizzata e costretta a subire continue violenze da parte dei soldati dell'EPC , che non esitano ad uccidere anche senza un motivo. In questo clima di violenza noi ci caleremo nei panni di Rober Jacobs, ex pilota militare che dopo essere sfuggito dalle grinfie dell'EPC si unisce alla Resistenza e si lancia in una pericolosa quanto disperata missione per far avere i necessari rifornimenti a quello che resta delle forze armate USA. Homefront e' in tutto e per tutto un classico clone di Call of Duty: Il suo gameplay infatti consiste di frenetiche sparatorie contro grandi quantità di bot nemici in livelli-corridoio. L'IA nemica non brilla per intelligenza ma e' comunque abbastanza ostica da affrontare visto il fatto che i bot nemici sembrano avere una mira infallibile. Unendo questo al fatto che non servono poi tanti colpi per morire ne consegue che arrivare in fondo ad un livello senza morire almeno una volta e' un impresa abbastanza difficile, anche impostando il livello di difficoltà del gioco a facile. Dispiace un (bel) po' il fatto che questa difficoltà non sia figlia di una buona implementazione dell'intelligenza artificiale ma di un vero e proprio cheat. La campagna single consiste di solo 7 capitoli che si possono finire in circa 3 orette abbondanti. Ma oltre che essere breve e' anche poco ispirata in quanto fin troppo mirata all'azione frenetica. L'unica particolarità della storia e' che sovente assisterete a scene con alto contenuto di violenza, come l'esecuzione sommaria di un padre ed una madre davanti agli occhi del figlio, o la scoperta di fosse comuni dove l'EPC fa sparire i corpi dei civili morti nei campi di lavoro. Devo ammettere che THQ ha fatto un gran lavoro nel creare una atmosfera cupa e carica di odio nei confronti del nemico. Dal punto di vista tecnico Homefront e' decisamente arretrato, anche comparandolo con titoli dello stesso periodo: Modelli e texture sembrano essere realizzati senza particolare cura e a basso dettaglio: In particolare quelli dei nemici sono molto approssimativi, forse anche per il fatto che non avrete molte occasioni per avvicinarvi così tanto da poterli osservare in dettaglio. Questa pochezza non trova alcuna giustificazione, se non la voglia di risparmiare: Il gioco è stato realizzato usando L' Unreal Engine 3, ma ciò nonostante viene surclassato in termini qualità visiva dai addirittura più vecchi! Riassumendo: Gameplay stereotipato, campagna breve, IA che usa cheats e qualità tecnica scarsa... Peccato perché le potenzialità per farne un grande titolo c'erano tutte quante.
👍 : 6 | 😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco: 317 minuti
Homefront si è rivelato un prodotto con poco carattere ed incapace di imporsi nella scena degli sparatutto bellici. La causa è da ricercarsi in un cattivo investimento delle risorse compiuto dallo sviluppatore che, anziché sfruttare appieno la personalità del contesto fantapolitico per produrre una campagna dai forte connotati narrativi, ha preferito puntare sull’esperienza multiplayer, ottenendo un discreto successo presto eroso dall’aggressiva concorrenza. Ambientato in un distopico futuro che vede gli Stati Uniti occupati e soggiogati da una fantomatica superpotenza coreana, la campagna single player scorre piacevolmente tra una sparatoria e l’altra nei panni della resistenza americana, ma fallisce nel saper proporre qualcosa degno di nota. L’evoluzione della trama avviene in maniera eccessivamente lineare e si dimostra perlopiù anonima, con personaggi superficiali e un background che avrebbe meritato un trattamento migliore e sicuramente un approfondimento maggiore. Fortunatamente, l’esperienza di gioco è sostenuta da un combat system solido ed abbastanza vario e da un grado di sfida decoroso, che, unito ad alcuni scenari e situazioni di gioco di impatto, garantiscono al giocatore un intrattenimento sufficiente. Voto: 6.5
👍 : 37 | 😃 : 1
Negativo
Tempo di gioco: 460 minuti
[b][h1] L'incubo americano per antonomasia prende forma: gli States sono invasi e conquistati [/h1][/b] Nel 1984 il regista e sceneggiatore John Milius materializzava il terribile scenario dell'invasione americana, ambientata nel 1989, U.R.S.S., Nicaragua e Cuba in un attacco coordinato prendevano possesso di una cittadina del Colorado. 27 anni dopo lo scenario si ripropone in ambiente videoludico, aggiornando anno e contesto fantapolitico, del resto di mezzo c'è il crollo del muro e le vicende del 11 settembre. Dunque siamo nel 2027, sempre in Colorado ma il nemico stavolta è la Corea riunificata, che approfitta della crisi energetica e di un'epidemia sul suolo a stelle e strisce per invaderlo e prenderne possesso in 3 anni. Siamo di fronte ad un Fps per alcuni versi atipico, fortemente story-driven; ci sono scelte psicologiche sottili e impatti visivi; vengono colpiti i simboli americani di prosperità che crollano sotto la cruda invasione asiatica: campi di football diventano fosse comuni e grandi magazzini si trasformano in terreni da battaglia. Il plot narrativo riesce a cambiare sapientemente il ritmo nelle diverse fasi della storia: così dopo il recupero del nostro personaggio, un aviatore statunitense, ad opera della resistenza affronteremo evocativi scenari dell'occupazione come campi di prigionia e covi di cellule del fronte di liberazione. Ci toccherà usare preziose risorse tattiche come il Goliath per sbaragliare gli Npc e proseguire il nostro viaggio verso il Golden Gate Bridge di San Francisco tra carri armati e torrette nemiche. Spettacolare la fase a bordo dell'elicottero, il cui unico difetto sarà la breve durata. Da menzionare l'intelligente quanto riuscita sezione in cui vestiremo i panni di un cecchino per liberare il passaggio al nostro commando e l'incontro con dei peppers. Gameplay tradizionale: non ci sono innovazioni nelle meccaniche, non c'è un vero e proprio sistema di coperture, possiamo abbassarci o porci proni a fil d'erba. Di rado ci viene chiesto di liberare dei blocchi con precise azioni che rappresentano in alcuni casi, le poche sezioni in cui avremo una blanda libertà nelle manovre tattiche. Per il resto risulterà scriptato, con ordini ben precisi sulla strada da percorrere e azioni da compiere, spesso non siamo in grado neanche di aprire da soli le porte, dovremo aspettare l'arrivo dei compagni. I nostri colleghi principali non possono morire, scelta discutibile; noi invece, soprattutto se opterete per livelli alti di difficoltà, saremo chiamati a ripetere delle intere sezioni di checkpoint in caso di morte, peraltro non rara vista l'estrema precisione degli avversari. Il comparto grafico è il secondo punto a favore del titolo dopo la narrazione; se ci trovassimo di fronte ad un film dovremo fare i complimenti al fotografo, la scelta dei colori è azzeccatissima per il tema e ci cattura nell'immedesimazione. In generale le texture ambientali non sono in alta risoluzione ma l'estrema cura dei particolari a schermo rende il paesaggio una sorta di foto in sequenza; arricchisce questa impressione la scarsa interazione ambientale e una riscrittura dell'Unreal Engine 3 che così mascherato quasi non si riconosce. Il comparto tecnico ci restituisce un'estrema fluidità nei fotogrammi e un ampio orizzonte visivo, la scelta stilistica adottata dai Kaos Studio punta al dualismo staticità ambientale-alto ritmo nel gameplay e proprio la staticità si concretizza nel mettere da parte tecniche come il soft shadow ma riesce anche renderci chiara l'idea che non c'è tempo per la contemplazione, lo scenario terroristico ha la precedenza. Longevità Singleplayer ai minimi storici: 4-5 ore da elevare se optate per livelli di difficoltà più alti. Multiplayer interessante, povero di modalità (Deathmach e Groud Control ) e mappe ma impreziosito da tecniche anti-camperaggio e dai Battle Points. Questi ultimi sono dei punti esperienza da spendere subito in perks o accumulare per l'acquisto di mezzi terrestri o aerei rendendovi notevolmente più cattivi. Per arginare la potenza di fuoco acquisita dai più bravi entra in gioco il Battle Commander che indica di volta in volta la posizione del miglior giocatore per incentivare gli avversari al contrasto. Commento finale: se avete voglia di immedesimarvi in un background nuovo in ambito videoludico con una narrativa curata allora date un'opportunità al titolo Thq, se però cercate un fps dal gameplay ricco di opportunità tattiche o di grande libertà d'approccio allora rivolgetevi ad altri giochi, questo è molto scriptato. [h1]Extra:[/h1] [url=https://www.lucullusgames.com/2018/09/homefront-skip-intro.html]Velocizzare il lancio del gioco[/url] [url=http://lucullusgames.blogspot.it/2016/05/homefront-revolution-recensione.html]Recensione di Homefront: The Revolution[/url] [code]Se questa recensione ti è stata utile clicca "[b]Segui[/b]" sulla [b][url=http://store.steampowered.com/curator/26648481/]pagina Curatore[/url][/b] del mio gruppo steam: resterai sempre aggiornato con le mie recensioni, guide e soluzioni[/code]
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