Tempo di gioco:
739 minuti
[h1] "La magia non è mai stata così magica!" [/h1]
[b][h1] In breve [/h1] Comprarlo si o no? [/b]
Il consiglio è basato su quello che vi aspettate dal gioco, ma già ora ve lo consiglierei se volete far parte dello sviluppo del gioco (ora in sconto, per l'uscita), mentre viene migliorato e "fatto crescere" di giorno in giorno, se il gioco vi ispira (mondo magico, atmosfera surreale) e volete contribuire, compratelo ora.
In questi primi tempi, non bisogna aspettarsi molto, a causa del poco tempo dall'uscita del gioco e l'impossibilità di testarlo su larga scala (su migliaia di computer diversi), quindi giustamente serve almeno un po' di tempo (settimane, mese) per sistemare i problemi iniziali piu' importanti.
Altrimenti se proprio volete essere sicuri del gioco, vi consiglio di aspettare ancora del tempo prima di comprarlo ora.
[h1] Recensione dettagliata (in aggiornamento) - 12/08/2017 [/h1]
[b] Citadel: Forged with Fire [/b] è un gioco promettente, ma come tutti gli EA (Early Access, Accesso anticipato), bisogna dargli tempo ed essere pazienti.
Da piu' di una settimana dal rilascio del gioco, i server sono stati sistemati e si riesce finalmente a giocare tranquillamente, con l'ultima patch hanno migliorato la UI (Interfaccia Utente), rendendola piu' intuitiva da tenere sott'occhio. La grafica è sempre fantastica, serve ancora una migliore ottimizzazione, uno dei reali problemi del gioco (visto che si fanno sui 30-40 fps ballerini in epico, su una rx 480) ma che non è nuovo ai giochi sviluppati con l'UE4. Il consiglio che posso darvi per giocare in modo piu' fluido possibile è andare su server privati o comunque poco affollati (10-20 persone), perchè per ora le impostazioni grafiche non influiscono granchè.
[b] Il Gioco vero e proprio [/b]
Come gioco in sè ha abbastanza da offrire come contenuto, ma non è la priorità al momento, visto che la mappa è molto grande da esplorare e come luoghi dove andare (caverne, torri di spostamento rapido, ecc...), poi si hanno abbastanze scelte nelle classi, armi, nelle magie, nelle strutture, decorazioni, oggetti magici e altro ancora.
Il personaggio da voi creato (personalizzato) si baserà su dei livelli e l'esperienza che otterrete da quasi tutto quello che vi circonda e che farete (uccidere nemici, craftare oggetti/costruire, raccolta da terra degli oggetti ecc...), all'inizio sembrerà facile salire di livello, ma poi sarà sempre piu' difficile, quindi se non volete spenderci troppo tempo (dopo aver provato come ci si trova normalmente) sui server, per salire, vi consiglio server con rate di 2x di exp (esperienza) per fare prima.
All'interno del gioco avrete piu' menu per quello che vorrete fare, come craftare oggetti magici o normali, pozioni, imparare nuove magie, sbloccare con i punti quello che volete (praticamente tutto) e i punti da mettere sul vostro personaggio, per le statistiche (salute, mana, danno, peso).
Le creature magiche e animali sono sufficienti per ora, una diversa dall'altra (resi molto bene) e con la possibilità di tammarli (addomesticarli) ma solo per un periodo di tempo (che può essere aumentato quasi ad un tempo permanente).
[b] Sviluppatori e giocatori della community [/b]
[b] Da sottolineare e apprezzare il profondo coinvolgimento degli sviluppatori (Devs) con la community[/b], sempre al lavoro sul gioco, nel fare patch (che escono ogni giorno al momento) per sistemare i problemi. Su discord, nel loro server di Citadel, si può segnalare i bug e tutto, parlare e discutere con altri giocatori e cosa MOLTO importante, comunicare anche con gli sviluppatori.
Un'altra delle cose da apprezzare, è il fatto che tempo prima dell'uscita del gioco, gli sviluppatori hanno reso disponibile una open beta pubblica, dove i giocatori potevano provare gratis il gioco.
[b] Questione del server [/b]
Una delle modalità per poter giocare in singolo è l'hosting (ostare) di un server sul proprio computer (custom game), con il difetto di appesantire il pc e giocare "peggio" nel caso non si abbiano abbastanza prestazioni (CPU, scheda video e minimo 16 Gb di RAM).
In alternativa, come opzione all'interno del gioco ("Rent a server", non sempre), oltre ad entrare sui numerosi server presenti (ufficiali e non), è possibile anche affittare a pagamento (relativamente poco), un server dedicato da siti esterni (g-portal il principale per Citadel, ) con un numero a scelta di slot (1 slot = 1 persona) per un tempo mensile a scelta.
[b] Ultimo, ma non meno importante, Il futuro del gioco [/b]
Da quello che hanno detto gli sviluppatori, dopo essersi concentrati sul migliorare il gioco, aggiungeranno molte cose e hanno già rilasciato la roadmap (mappa dello sviluppo del gioco) dei contenuti futuri, che si basa anche su quello che la community vorrebbe (con un sistema di voti) e di quello che hanno intenzione di fare da qui ai 8-12 mesi, quando il gioco verrà rilasciato.
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