Recensioni di TROUBLESHOOTER: Abandoned Children
TROUBLESHOOTER: Abandoned Children è la prima stagione di un SRPG strategico a turni che si svolge nel mondo di Troubleshooter.
ID applicazione | 470310 |
Tipo di applicazione | GAME |
Sviluppatori |
Dandylion |
Publisher |
Dandylion |
Categorie |
Giocatore singolo, Obiettivi di Steam, Steam Cloud, Supporto Parziale del Controller, Carte collezionabili di Steam |
Generi |
Passatempo, Indie, Strategia, GDR |
Data di uscita | 23 Apr, 2020 |
Piattaforme |
Windows |
Lingue supportate |
English, Simplified Chinese, Japanese, Korean |
98 Recensioni totali
95 Recensioni positive
3 Recensioni negative
Molto positivo Punteggio
TROUBLESHOOTER: Abandoned Children ha ricevuto un totale di 98 recensioni, con 95 recensioni positive e 3 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Molto positivo".
Grafico delle recensioni
Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per TROUBLESHOOTER: Abandoned Children nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.
Recensioni recenti di Steam
Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.
Tempo di gioco:
3736 minuti
Opinione in italiano:
Ci tengo, più che a fare una recensione, a scrivere alcune mie considerazioni su questo gioco. Devo farlo!
Quando l'avrò finito aggiungerò sicuramente altro.
Scoperto per caso in prima pagina durante uno sconto sono stato subito attirato dallo "stile anime" e dal video di presentazione del gioco che, come altre recensione hanno sottolineato, richiama subito il gameplay tipico della serie Xcom.
Ma è da subito evidente la cura, l'impegno e la passione di questo team coreano. Tutto è curato nel più piccolo dettaglio.
E nel giro di una settimana (dal mio acquisto) ci sono stati due aggiornamenti al gioco, cosa molto gradita perchè significa che ci tengono dopo più di 1 anno dall'uscita.
A livello di giocabilità lo trovo più immediato e facile della serie Xcom e anche più appagante. Qui non succede in continuazione di mancare un nemico con una alta percentuale di colpirlo.
La storia è interessante fin da subito con vari personaggi che si vedono piano piano con il proseguimento del gioco così da entrare gradualmente sempre più nel profondo dell'ambientazione. I disegni tra un caricamento e l'altro, le musiche, la giocabilità in generale, la simpatia dei personaggi e tanto altro che ora velocemente non riesco a mettere per scritto, mi hanno subito incantato e mi sento quindi di consigliare sicuramente questo gioco perchè è veramente una piccola perla.
L'avessi saputo prima lo avrei comprato a prezzo pieno e anche in quel caso il gioco vale di più del prezzo di vendita e che, pur con una diversa ambientazione, supera tranquillamente la serie Xcom.
Aggiungo anche che il gioco è piuttosto scalabile e questo mi consente di poterlo giocare bene anche se il mio pc in realtà è inferiore ai requisiti minimi.
Si riesce anche a seguire la storia e a destreggiarsi tra le skills anche con un livello basso di conoscenza dell'inglese come il mio.
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Opinion in English: I use google translator because although I can appreciate and understand the game largely in English, I'm not as good at writing.
I want to write some of my thoughts on this game rather than doing a review. I must do it!
When I finish it I will definitely add more.
Discovered by chance on the front page during a discount, I was immediately attracted by the "anime style" and the video presentation of the game which, as other reviews have pointed out, immediately recalls the typical gameplay of the Xcom series.
But the care, commitment and passion of this Korean team is immediately evident. Everything is taken care of in the smallest detail.
And within a week (of my purchase) there have been two updates to the game, which is very welcome because it means that they keep us after more than 1 year of release.
In terms of playability I find it more immediate and easier than the Xcom series and also more satisfying. Here it doesn't happen all the time that you miss an enemy with a high hit rate.
The story is interesting right away with various characters that are seen slowly with the continuation of the game so as to gradually go deeper and deeper into the setting. The drawings between one loading and the other, the music, the gameplay in general, the sympathy of the characters and much more that now I can not quickly put in writing, they immediately enchanted me and I therefore feel I can definitely recommend this game because it is truly a little pearl.
Had I known it before, I would have bought it at full price and even in that case the game is worth more than the selling price and that, even with a different setting, easily surpasses the Xcom series.
I also add that the game is quite scalable and this allows me to be able to play it well even if my pc is actually below the minimum requirements.
You can also follow the story and juggle the skills even with a low level of English like mine
👍 : 3 |
😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco:
8379 minuti
I's a masterpiece, fullstop. I've never played tactics rpg before, i couldn't start with a better game. Only an appoint for the devs, pls realise italian translation!
👍 : 5 |
😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco:
21679 minuti
Un must buy, soprattutto se amate i giochi strategici a turni (tipo Final Fantasy Tactics o X-COM, per intederci). Ha tanta carne al fuoco da bruciare e sono da elogiare gli sviluppatori (sei, stando a quanto ho letto) che sono riusciti a sfornare un gioco che ha ben poco da invidiare a quelli con tripla A. Può diventare un pò frustratante andando avanti perchè ci sono tante skills passive, crafting e altro che possono influenzare l'avanzamento ma è anche questo il bello. Adoro giochi che ti danno quella sensazione di libertà e, soprattutto, la gratificazione nell'essere appagato quando si scelgono le giuste strategie e abilità che possono decidere una battaglia. Fidatevi, ho dovuto rifare nuovamente alcune missioni anche a livello "facile" e a volte sembra proprio che "grindare" sia necessario per poter avere più chances contro i vari opponenti.
Tutto sommato sono ancora agli inizi e non ho ancora sperimentato l'opzione multiplayer (pvp, scambio items, etc.) ma anche se fosse, la storyline sembra interessante e abbastanza coinvolgente. Lo sconsiglio solamente a coloro che non hanno pazienza perchè, credetemi, questo gioco sembra davvero tirarla per le lunghe su molti fattori. Da evidenziare anche il fatto che molte cose vengono rivelate gradualmente, con l'avanzare del gioco, il che è una piacevole sorpresa in quanto da quella sprono a proseguire e vedere quali altre sorprese gli sviluppatori hanno in serbo con noi.
Ultima nota, non meno importante è il constante impegno degli sviluppatori nel cercare e correggere possibili bugs e bilanciamento nel gioco.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco:
3034 minuti
👍 : 5 |
😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco:
2029 minuti
Se vi è piaciuto X-COM e volete immergervi nuovamente in un RPG tattico, questo TROUBLESHOOTER è la soluzione che fa per voi.
Il core-gameplay non si differenzia quasi per nulla dal sopracitato titolo, però aggiunge una storia incentrata sui vari personaggi (che controllerete) e li rende più "umani" e meno "carne da macello" (a differenza di un comune soldato di X-COM, per esempio).
Molto interessanti le meccaniche RPG che permettono una stragrande varietà di build e personalizzazioni, tra classi, abilità, items, mastery ecc..
Graficamente non è niente di eclatante, anzi diciamo che dal punto di vista prettamente tecnico è molto basilare, forse gli effetti di luci/magia sono fatti piuttosto bene, ma per il resto... meh.
Anche l'interfaccia non è molto curata, anche questa molto spartana, ma comunque funzionale.
Al momento sono soltanto a 3hr di gameplay, ma leggo in giro che è un gioco parecchio lungo. Questo potrebbe essere una nota positiva o negativa a seconda se vi annoiate o meno a spendere svariate ore con lo stesso gioco.
Nel complesso, considerato il prezzo (al momento in sconto), il gameplay e la longevità lo consiglio caldamente a tutti gli appassionati di tattici a turni.
[table]
[tr]
[th]CATEGORIA[/th]
[th]VALUTAZIONE[/th]
[/tr]
[tr]
[td]Gameplay[/td]
[td]8[/td]
[/tr]
[tr]
[td]Grafica[/td]
[td]6,5[/td]
[/tr]
[tr]
[td]Audio[/td]
[td]6,5[/td]
[/tr]
[tr]
[td]Storia[/td]
[td]7[/td]
[/tr]
[tr]
[td]Difficoltà[/td]
[td]Variabile[/td]
[/tr]
[tr]
[td]Longevità[/td]
[td]9[/td]
[/tr]
[tr]
[td]Prestazioni[/td]
[td]10[/td]
[/tr]
[tr]
[td]Bugs[/td]
[td]N.P.[/td]
[/tr]
[tr]
[td]Prezzo[/td]
[td]In sconto è da prendere[/td]
[/tr]
[tr]
[th]Voto[/th]
[th]7,5[/th]
[/tr]
[/table]
👍 : 6 |
😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco:
12669 minuti
Meraviglioso, mi sta piacendo molto più di XCOM con in quale condivide il gameplay. La storia "anime style" la trovo molto più interessante. Sarebbe da semplificare l'inventario e la ricerca delle skill che trovo piuttosto caotica ad ogni modo consigliatissimo una piccola perla!
👍 : 1 |
😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco:
14485 minuti
FF tactics con meccaniche Xcom .
Se amate il genere , potreste trovarvi di fronte ad una perla rara .
Consigliatissimo.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco:
9075 minuti
Scusate la volgarità all'italiana, ma questo gioco c..a in testa a tutti gli X-COM e similia.
Premetto che gioco al genere da Ufo Enemy Unknown e credo di averli visti e giocati tutti.
Altro che Phoenix Point, Julian Gollop ha da imparare da questi coreani!
Questo è l'unico gioco che mi ha stupito per la freschezza delle idee, per la storia, per il gameplay e via dicendo!
Purtroppo ho completato la prima parte (140 ore ci sono stato a livello normale) ma mi ha dato una soddisfazione che erano anni che non trovavo in un videogame... infatti di solito non gioco nuovamente ai titoli che ho completato (visto l'enorme backlog che ho) ma di questo ho iniziato una nuova partita da capo.
E' splendido, davvero complimenti al team che l'ha creato!
👍 : 4 |
😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco:
6402 minuti
Troubleshooter è uno strategico a turni adatto anche a quei giocatori che si affacciano per la prima volta in questo genere. Le meccaniche sono più semplici da assimilare ed il gioco in sè è meno punitivo e frustrante rispetto ad un XCOM, oserei dire anche più divertente data la possibilità di interagire con i vari personaggi, tutti molto particolari ma soprattutto ben caratterizzati. Sembra essere poco giocato (scarsa pubblicità?) chiaramente non so il numero effettivo degli utenti ma un' idea me la sono fatta dato che è possibile vedere le scelte degli altri nella mod online, ed è un vero peccato perchè questo progetto merita molto più di questo. -: Fortemente consigliato :-
👍 : 4 |
😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco:
8533 minuti
Premetto che è la prima volta che gioco ad un gioco "early access" per l'ovvia ragione che non mi va di rischiare che il gioco resti incompleto per sempre (fortunatamente non sembrerebbe essere il caso di Troubleshooter).
Detto questo, dico subito che trovo il gioco davvero ben fatto.
Ovviamente è indirizzato prettamente ad i fan di titoli quali Xcom per cui, se non siete amanti del genere, potere soprassedere. Se invece siete appassionati (o almeno curiosi di provare) un titolo strategioco/tattico a turni e, magari, siete anche appassionati di animazione giapponese allora questo è sicuramente il gioco che fa per voi !
La storia è davvero ben scritta e coerente, i personaggi sono tutti ben caratterizzati ed interessanti, gli elementi strategici sono ben bilanciati (insomma il gioco non vi obbliga ad un estenuante micromanaging né ad un grinding intensivo) e, avendo ben 5 diversi livelli di difficoltà, offre sfide all'altezza sia di puristi del genere sia a chi si affaccia per la prima volta al genere.
Come nota dolente devo sottolineare che il gameplay presenta ancora qualche elemento da limare. che può rendere frustrante l'esperienza, ad esempio non prevedendo la possibilità di "confermare" le proprio scelte un semplice "wrong click" può pregiudicare tutta una battaglia, ma gli sviluppatori hanno già dimostrato di stare parecchio attenti ai feedback degli utenti quindi si può ben sperare.
Segnalo in ultimo che il gioco è profondamente "koreano" con una sfilza infinita di percentuali modificabili allo 0,01 ecc, quindi per i geek più appassionasi ci sarà da divertirsi.
👍 : 5 |
😃 : 0
Positivo