Tom Clancy's Ghost Recon® Wildlands
Classifiche
933

Giocatori in game

77 138 😀     19 439 😒
78,93%

Valutazione

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Recensioni di Tom Clancy's Ghost Recon® Wildlands

Create una squadra con un massimo di 3 amici in Tom Clancy's Ghost Recon® Wildlands e godetevi l'ultima esperienza di sparatutto militare ambientata in un mondo aperto enorme, pericoloso e reattivo.
ID applicazione460930
Tipo di applicazioneGAME
Sviluppatori , , , , , ,
Publisher Ubisoft
Categorie Giocatore singolo, Multigiocatore, Cooperativa, Supporto Parziale del Controller, Acquisti In-App, Carte collezionabili di Steam
Generi Azione, Avventura
Data di uscita6 Mar, 2017
Piattaforme Windows
Lingue supportate Simplified Chinese, Traditional Chinese, Arabic, English, Korean, Japanese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian, Czech, Dutch, Polish

Tom Clancy's Ghost Recon® Wildlands
96 577 Recensioni totali
77 138 Recensioni positive
19 439 Recensioni negative
Perlopiù positivo Punteggio

Tom Clancy's Ghost Recon® Wildlands ha ricevuto un totale di 96 577 recensioni, con 77 138 recensioni positive e 19 439 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Perlopiù positivo".

Grafico delle recensioni


Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per Tom Clancy's Ghost Recon® Wildlands nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.


Recensioni recenti di Steam

Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.

Tempo di gioco: 4388 minuti
.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 3029 minuti
L'esperienza di Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands in poche parole. Ecco come passerete il tempo in percentuali. 20% guidare per tutto il continente. 20% sparare ai drogati. 10% a cercare di farsi piacere una delle 200 armi per poi finire il gioco usando la prima. 50% osservare il proprio personaggio disteso a terra mentre si attende che i compagni IA ti rianimino. Momenti di pensieri in-game extra: - Quindi per "esecuzione" intendeva poggiare dolcemente la faccia di nemici super corazzati a terra? - Quelle fo**** radio di mer** che vanno difese da 200 narcotrafficanti ed esplodono sempre. - Bene, ho pianificato tutto a dovere, ho piazzato C4, mine e... "ehi idiota quello era un civile" (esplodono passando sopra le mine). - "Bene, ora lanciati dal dirupo e paracadutati nella base ultra sorvegliata" Gioco: "premi spazio per lanciarti". Ti lanci e dopo 2 secondi ti schianti sul sasso poco sotto* - Perché anche se sono riparato comunque continuano a colpirmi? Ma soprattutto, ricaricheranno mai le armi? - *RITIRATA* è il messaggio a schermo più letto da inizio alla fine del gioco. - Colpo sincronizzato ragazzi, bene, sparate! Non uccidono un nemico* si allerta l'esercito ci sparano un missile. CADUTO IN AZIONE. - Anche oggi sono indeciso se sparare in prima o terza persona. Nel dubbio alternerò ogni 5 secondi sotto il fuoco nemico. - Ho un apache che mi spara missili sopra la testa, meglio rifugiarsi in quel bunker sotterraneo, i missili non possono certo fare danni se colpiscono i muri... CADUTO IN AZIONE. - Bene, ora aspetto che il bersaglio prioritario che non posso farmi scappare e che inseguo da 3 ore salga sull'elicottero, visto che impiega 10 secondi per decollare quando lo uso io sarà un piano perfetto. *Nemico sale, neanche chiude la porta che decolla in aria. Sparo col cecchino, abbatto l'elicottero, missione fallita. MANAGGIA A CRISTO. - Sono in mezzo al nulla è il caso di chiedere un elicottero con l'apposito menù. L'elicottero spawna a 3km sulla prima strada disponibile*. E sei sei su una strada, state certi che lo farà spawnare DENTRO la base nemica con i cancelli chiusi. - Ora che è notte devo tenere accesa la visione notturna perché lo schermo è buio pesto. Ma ci sono anche note positive! Le lande sono sconfinate e la visivamente è da fotografia, i momenti tattici possono essere belli se tutto va bene. I movimenti generali e le armi danno l'impressione di essere molto leggeri, ma con un rinculo da mitragliatore da 200kg. Vestiario militare e modifiche armamento abbastanza variegate. Come tutti gli altri giochi Ubisoft è un passatempo, non un videogioco. Farmare l'intera mappa disseminata di eventi tutti uguali con i vostri amici non è diverso da uno dei tanti Far Cry o Assassins Creed. L'unica differenza è che tolto il filmato iniziale il resto della storia sono video dossier sulla droga. Spero di finirlo presto per scoprire se il sequel è migliore. In ogni caso a pochi spicci e CON QUALCHE AMICO è sicuramente un esperienza di prim'ordine. Meno raccomandati i pug online che sono spesso cazzoni inaffidabili e spericolati, almeno quando non crashano.
👍 : 0 | 😃 : 1
Positivo
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