Tempo di gioco:
1370 minuti
Turok 2, così come il primo, è un prodotto che mi sento di promuovere a pieni voti.
Essenzialmente, lato gameplay, il gioco è lo stesso del primo, con molte più armi, livelli giganteschi e intricatissimi (lungo cui vi perderete spesso, soprattutto negli ultimi) e ricerca di oggetti.
Lato armi il gioco è una meraviglia, con alcune di queste da vera goduria. Inutile commentare quando è presente il cerebral bore. Chi cerca di descrivere cosa sia è nel torto, dovrebbe essere l’arma più nota della storia degli fps a pieno titolo, come Mario sta ai platform. Se non lo conoscete, avete una mancanza da colmare. Provvedete.
I livelli. Si tratta di 6 gigantesche aree. Ognuna di queste è distinta dalle altre, per cui la varietà non mancherà. Ogni livello è costituito da una serie di zone alle quali si accede tramite dei teletrasporti, per cui non si tratta di livelli monolitici, ma sono spezzettati in più parti. Siccome in ogni livello bisogna fare e recuperare un bel po’ di cose (obiettivi di missione, piume, chiavi, aree segrete ecc…) esplorarli per bene vi porterà via un bel po’ di tempo. Fortunatamente il respawn è stato implementato molto bene, secondo me. Infatti, quando si affronta un livello per la prima volta, esso pullula di nemici e bisogna farsi strada con la forza ad ogni angolo. Ma una volta ripulito, solo pochissimi nemici riappaiono sulla mappa. E’ una soluzione che trovo comoda perché se siete alla ricerca di un oggetto che prima era sfuggito, non troverete la seccatura di nemici a farvi perdere tempo, quindi potete completare l’esplorazione per il gusto di farla e senza troppa frustrazione.
Se non si gioca al livello di difficoltà massimo il gioco non è per nulla difficile, anzi, ma va bene così, perché rende piacevole la scorrevolezza.
Graficamente non aspettatevi molto. Rispetto l’originale (su PC, versione che giocai all’epoca) c’è qualche leggera miglioria (come la scomparsa della nebbia), ma non aspettatevi miracoli. Anche se, come nell’originale, anche oggi le ambientazioni più avanzate sono così dense di atmosfera (soprattutto quando girerete a vuoto per cercare le piume, le chiavi e i segreti, in quanto imparerete a memoria ogni singolo passaggio).
Il gioco via pad è eccellente, così come per il primo.
Se devo proprio trovare dei punti negativi, indico
-la mancanza di certe informazioni che il gioco non fornisce (qual è il livello 4? Non lo so, devo rientrare a caso nel portale) che a volte porta a una forma di frustrazione nell’esplorazione dei livelli,
-la mancanza di sottotitoli (la trama è banale e in realtà non interesserà a molti, ma non si capisce nulla di quello che lo spirito dice. Fortunatamente la lista degli obiettivi è in italiano) e
-la scomodità di scorrere le armi con il pad, perché se le raccogliete tutte, come ho fatto io, sono tantissime, e sarà complicato scegliere quella che si vuole. Con il pad si scorrono sequenzialmente, quindi potete immaginare.
8/10
👍 : 12 |
😃 : 1