Advent Rising
406 😀     116 😒
73,56%

Valutazione

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Recensioni di Advent Rising

A common legend pervades the galaxy-that of a powerful, highly intelligent ancient race that will one day deliver the universe. They are known as Humans. The Advent of Humanity Begins...
ID applicazione3800
Tipo di applicazioneGAME
Sviluppatori ,
Publisher Ziggurat
Categorie Giocatore singolo, Carte collezionabili di Steam
Generi Azione
Data di uscita14 Set, 2006
Piattaforme Windows
Lingue supportate English

Advent Rising
522 Recensioni totali
406 Recensioni positive
116 Recensioni negative
Perlopiù positivo Punteggio

Advent Rising ha ricevuto un totale di 522 recensioni, con 406 recensioni positive e 116 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Perlopiù positivo".

Grafico delle recensioni


Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per Advent Rising nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.


Recensioni recenti di Steam

Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.

Tempo di gioco: 555 minuti
Sebbene le 7/8 ore di gioco, Advent Rising è un gioco ben più complesso di quello che sembra. La storia è curata da Orson Scott Card (che proprio l'ultimo arrivato non è) e siamo sul genere di Mass Effect, Halo e così via: fantascientifico/epico. Non originalissimo come contesto, ma neanche banale, considerando che il gioco è del 2005!! Inizialmente il gameplay si pone come TPS spara/schiva/salta/recuperavita. Tuttavia, andando avanti con la storia, si acquisiranno vari poteri (che non sto ad elencare, ma dico solo che a metà del gioco non ho toccato neanche un fucile, sebbene si potesse, tanto era divertente usare le abilità). Il pregio di questo gioco è proprio questo: un gameplay funzionale che si evolve con la storia. Cosa scontata per l'epoca, ma ormai piuttosto rara. Vi sono però dei difetti a dir poco evidenti. Il sistema di mira (lock sui nemici e poi la telecamera li seguirà automaticamente, alla Tomb Raider vecchio stile) è piuttosto scomodo, soprattutto inizialmente, e con il penultimo boss...bisogna abituarcisi un attimo, ma nulla di critico. Altro difetto è il grabbing delle sporgenze, troppo meccanico e a tratti fastidioso. Per il resto non c'è molto da dire...se non che non è un gioco perfetto. Poteva essere più curato (ma secondo me era questione di budget) ma tutto sommato risulta decisamente godibile (specialmente dalla seconda metà) Se volete giocare qualcosa di diverso dal solito vi consiglio di fare un salto nel passato giocando questo titolo! Ma se siete, per così dire, "schizzinosi" probabilmente non fa per voi :v
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 618 minuti
Un piccolo preambolo è d'obbligo, siamo di fronte, dopotutto, ad un titolo con una storia molto particolare alle spalle. Tutti conoscono Mass Effect, in pochi sanno però che se dobbiamo affibiare un padre al brand Bioware non potremmo che rivolgerci ad Advent Rising. Inizialmente nato come una trilogia [Poi caduta nell'oblio dei brand dimenticati], Advent Rising si poneva come obiettivo quello di offrire un universo da esplorare e da vivere in stile Star Wars ed un gameplay tecnico e frenetico riconducibile ai mai troppo elogiati Arena Shooter. Le vendite poco esaltanti unite, di contro, alla massiccia campagna marketing messa in piedi da Majesco han fatto in modo che la trilogia inizialmente pianificata finisse nella pattumiera, lasciando gli acquirenti di AR con un magnifico "To Be Continued" antecedente i titoli di coda. Dal libro de "Le peggiori storie del mondo videoludico", capitolo 1. Il risvolto peggiore di questa storia? Si tratta di un buonissimo titolo, crollato solo a causa delle folli ambizioni del proprio Publisher. Il titolo si presenta come un TPS molto classico, story driven e votato all'azione. Le sue peculiarità risiedono principalmente nel movement system, il protagonista, Gideon Wyeth, potrà difatti saltare, rotolare e destreggiarsi tra i proiettili nemici come il più giovane dei Max Payne in giro per il globo. Il Dual Wielding e l'enorme, a tratti, potenza di fuoco a cui si ha accesso si uniscono a ciò per un mix devastante di adrenalina e tecnica. E' davvero un peccato che il level design non riesca a brillare tanto quando il resto del titolo, risultando a tratti quasi irritante vista la piattezza delle arene proposte o, peggio, il loro essere d'intralcio. Il suo voler essere Sandbox pur restando nella linearità assoluta, per quanto concerne le opportunità di gioco proposte, non contribuisce a rendere meno tediose le traversate delle singole mappe, spesso accompagnate da fasi di guida con controlli davvero pessimi e mal calibrati. Fortunatamente queste fasi son circoscritte ad un paio di capitoli poco dopo l'inizio del titolo, abbandonerete presto quella Buggy. Lo shooting è di alto livello, quando si entra in azione si viene rapiti dall'omogeneità dei movimenti di Gideon che ben risponde a tutti gli input proposti. Difficile esprimersi su trama ed universo di gioco, a conti fatti ci troviamo di fronte ad un titolo mozzato, voglioso di un sequel che non giungerà, probabilmente, mai. Le premesse per tirar fuori qualcosa di buono c'eran tutte, è un peccato che non siano state sfruttate. Resta comunque un titolo che consiglio fortemente, i pregi son tali da oscurare le lacune presenti e riescono ad intrattenere il giocatore lungo le 10 ore necessarie per portare a termine il titolo. Ne vorrete ancora, una volta giunti al termine. Di fronte ad un "To be Continued" che suona tanto come una beffa. -------------------------- Mod consigliate - Advent Revising: http://www.miketyndall.com/setz/Advent%20Revising/
👍 : 16 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 487 minuti
Really sad that this game hasn't had a well-deserved reputation. Let's start from the fact that this videogame Is born before any Mass Effect or similar, with a bit of inspiration in Halo, Advent Rising will accompany you for a story about 10 hours long in 6 chapters, where we will take on the role of Gideon, where he will find himself in a conflict between two alien races, with a gameplay that was really fun and fluid for the time. But leaving us with a bitter "continues" at the end of the game, followings that have never had light.
👍 : 13 | 😃 : 0
Positivo
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