Il tuo avatar è un guerriero coraggioso caduto in battaglia. Ma anziché godere della meritata pace ad Asgard, la sua anima è intrappolata nel crudo mondo di Niffelheim. Sopravvivi in questa realtà ostile, saccheggia le terre vicine, esplora pericolose segrete e trova la strada per il Valhalla.
2 290 Recensioni totali
1 633 Recensioni positive
657 Recensioni negative
Punteggio
Niffelheim ha ricevuto un totale di 2 290 recensioni, con 1 633 recensioni positive e 657 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "".
Grafico delle recensioni
Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per Niffelheim nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.
Recensioni recenti di Steam
Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.
Tempo di gioco:
2757 minuti
Ecco una bella sorpresa. Un survival game a tema vichingo, in cui siete un povero uomo comune solo nelle lande desolate che sopravvive raccogliendo rape e scavando gallerie nelle profondità della terra. Detto così non emoziona più di tanto ma le meccaniche sono veramente additive e stimolanti, il crafting è complesso ma non astruso e c'è il giusto bilanciamento tra frustrazione e reward. Forse costa un po troppo a prezzo pieno per quello che è, ma la possibilità di apririsi una strada verso Asgard e la vita eterna val bene un sacrificio. Oltre quello di mangiare stufato di ragno dopo una giornata spesa a scavare nella roccia.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco:
2541 minuti
In principio può apparire carino ma vengono fornite poche indicazioni e non si ha chiaro come progredire in modo efficiente ed efficace. Si ha giusto il tempo di provare il gusto di apprendere i rudimenti sui crafting che sono tantissimi e legati agli upgrade delle strutture, sugli oggetti che hanno una durabilità ridicola specialmente agli inizi, prima di iniziare a comprendere che il gioco oltre ad essere ripetitivo e macchinoso, impostato su un continuo e sfiancante farming/grinding, è caratterizzato da un livello di difficoltà eccessivamente elevato. Ad intervalli più o meno regolari la propria base verrà assediata da un'orda di mostri e ci si ritroverà spesso insufficientemente impreparati e la tentazione di ricominciare daccapo con l'ansia di far tutto per tempo sarà sempre dietro l'angolo. Oltre a reperire risorse e materiali in modo frenetico, bisognerà costantemente rifornirsi di ingredienti con cui placare la fame colossale del nostro avatar e creare riparare gli oggetti di scarsa durabilità che serviranno per difendersi ed eliminare i mob e i boss molto numerosi in questo mondo. Il gioco può andare liscio solamente con una cura maniacale dietro ogni azione e ci si gode ben poco essendo impegnati costantemente a farmare/grindare. Se un gioco del genere deve essere vissuto con perenne ansia tanto vale non acquistarlo. Il combat sistem è quasi inesistente, ogni mob ha il suo rateo d'attacco e una volta intuito è abbastanza semplice ma capita anche spesso che i mob si trovino in gran numero complicando parecchio le cose perchè già molto forti di per sè. L'ho acquistato in sconto ma sinceramente non vale nemmeno quei pochi euro spesi.
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco:
2754 minuti
niffelheim, mi ha preso come pochi giochi nel recente passato.
e un gioco dalla grafica molto ben fatta pieno di dettagli, e dalla storia interessante.
motore 2D a sccorimento per un gioco nordico che include dungeion terrificanti miniere.
un sacco di riorse da raccoglere uccidendo gli animali, la possibilita di costruire il proprio castello
e un paio di edifici attigui per produrre materiali, crafting profondo con molti livellidi i upgrade delle strutture e degli attrezzi di crafting e gamplay inteligente, e creativo.
gioco tosto non facile ma che da soddisfazione, gioco innovativo, e ben curato
veri e propri boss da sconfingere per sbloccare casse ricolme da tesori, e molto altro ancora
voto da 1 a 10: 9 (( mai dato un 10))
👍 : 5 |
😃 : 1
Positivo
Tempo di gioco:
652 minuti
Gioco estremamente ripetivo e con un livello di difficoltà eccessivamente elevato.
👍 : 2 |
😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco:
1616 minuti
Mah ! Un gioco molto "particolare" .. simile per alcuni versi a Terraria..
Mi voglio però soffermare su una sensazione sgradevole che mi ha accompagnato per tutta l'esperienza di gioco e cioè che Niffelheim sia pervaso da una soffocante arbitrarietà da parte degli sviluppatori.
Ora, alcuni potranno obbiettare che ogni cosa presente all'interno di un videogioco è frutto di una scelta arbitraria da parte dei programmatori (la presenza di un oggetto o nemico, la quantità di salute recuperata con una pozione, il raggio di azione di un arco ecc.ecc. tanto per fare alcuni esempi generici) e sarei pienamente d'accordo, ma qua si raggiunge il ridicolo : il protagonista può usare un'arma e uno scudo per ridurre i danni subiti ed il trucco sta nel capire quando alzare lo scudo per difendersi... ma l'equipaggiamento dopo poco si rompe e capita , di frequente soprattutto all'inizio, che a rompersi sia l'arma e per qualche ragione senza arma non si può usare lo scudo... e quindi o siamo di fronte ad un errore clamoroso e grossolano o siamo di fronte ad una scelta arbitraria e senza senso !
Altri esempi ? Parliamo del cibo e oh mio dio..
Nel gioco sono presenti due valori : Salute e Sazietà
I vari alimenti sono divisi in gruppi in base a quanti punti di Salute e/o Sazietà si ottengono mangiandoli.
Il primo e più "debole" gruppo fornisce solo 2 Sazietà, il secondo 4 Salute e 3 Sazietà ecc.ecc.
Per una scelta ARBITRARIA il personaggio non può mangiare più di 2 oggetti contemporaneamente che appartengano alla stesso gruppo.
Es : max 2 lamponi per volta, non 3. Per mangiare il terzo devo attendere cinque secondi che verosimilmente è il tempo impiegato per masticare... ok ok.
MA ! Può mangiare 2 lamponi , 2 zucche, 1 rosmarino, 2 pagnotte, 1 pozione curativa e un pollo arrosto tutto insieme perché appartengono tutti a classi diverse... boh
Altro esempio culinario :
I survival di solito insegnano che unendo insieme due/tre/quattro oggetti tramite crafting e usando una postazione di crafting precedentemente creata, si ottiene un oggetto "migliore" dei singoli oggetti di partenza. Non in Niffelheim
Maiale arrosto :
fornisce 5 Salute e 7 Sazietà
Servono :
2 Cosce maiale
1 Rosmarino
1 Sale
Le Cosce forniscono -20 Salute (per la nausea) e 10 Sazietà
Rosmarino 25 Salute e 0 Sazietà
Sale nulla , serve solo come oggetto sacrificabile per cucinare.
Risultato : se mangio singolarmente i singoli ingredienti ottengo 5 Salute e 10 Sazietà, cioè 3 punti Sazietà in più che cucinandolo.
Ora riconosco che molte ricette , le più "potenti" hanno valori molto molto più alti e più vantaggiosi, però è pur sempre vero che essendo il maiale arrosto una delle prime che si possono realizzare.. beh, diciamo che mi ha messo di malumore..
Alla prossima
👍 : 2 |
😃 : 1
Negativo
Tempo di gioco:
563 minuti
Gran bel gioco fin da subito. Ti prende, ti vola il tempo. Era tanto che non mi divertivo così. Raccogli, costruisci, sfamati, armati e difendi il trono (un pezzo di pietra in cui ti siedi semi annoiato). Qualcuno lo ha definito droga... si può essere...
Difetti (perché qualcuno ne ha):
1. Anche le armi più resistenti si rompono e scompaiono dello zaino (potevano farle da arrotare?) troppo velocemente.
2. L'italiano da rivedere un po'
3. Anche se mangio un bue, non sono mai sazio
4. La modalità che le armi non si consumano non serve (bisogna bilanciare l'usura)
👍 : 3 |
😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco:
45 minuti
Il gioco praticamente è tutto un grinding continuo. Mille tipi di risorse da accumulare, continue camminate alla ricerca della risorsa x o y. In pratica tutto si riduce a:
- Cerca disperatamente le risorse A o B senza nemmeno sapere dove puoi trovarle.
- Crea l'oggetto X che ti serve per fare Y che ti serve per fare W che ti server per fare Z...
- Ma per fare Y ti servono C e D e si ricomincia.
- Nel frattempo gli strumenti che usi si consumano, si deteriorano e si distruggono. Per rifarli ti servono altre risorse ancora...e cammina... cammina... cammina per cercarle...
E così via.
Una noia davvero mortale.
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco:
1696 minuti
Comprato in accesso anticipato e già si vedeva il potenziale, ci giocai un po ma ho deciso di aspettare la realease finale. Ora che è stato completato vale la pena prenderlo, buon livello di combattimento e di crafting, interessante al gestione della base e il giocare fino a 3 IA contro. Buon livello di sfida ma non impossibile. Tocco di genio è il poter gestire tutti i bauli delal base con un unica interfaccia, di solito in questi giochi perdi ore a rovistare dentro bauli e non ti ricordi mai dove metti le cose :D
👍 : 4 |
😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco:
190 minuti
[Quote][b]Per altre recensioni segui 👍 il nostro [url=https://store.steampowered.com/curator/34310167]Curatore in lingua inglese[/url] e il [url=https://store.steampowered.com/curator/40165899]Curatore in lingua italiana[/url].[/b][/Quote]
Un gran bel giochino, sulle prime apparentemente grezzo e monotono, ma con un gran potenziale che si sblocca in seguito.
Ambientazione in stile nordico decisamente ben fatta, nonostante nel complesso sia un po' scarna, le meccaniche non sono inutilmente complesse come in Terraria e le missioni sono fondamentalmente fattibili senza grossi problemi.
Due pecche che per ora ho notato sono la traduzione in italiano decisamente mal fatta e la scarsa ottimizzazione dei comandi per controller.
👍 : 10 |
😃 : 1
Positivo
Tempo di gioco:
7111 minuti
Gioco carino.All inizio se venivi ucciso dagli scheletri dovevi ricominciare da capo una bella seccatura anche perche all inizio non e facile ora invece risorgi.Per caso ho anche scoperto la conbinazione della cassaforte nel fortino che e 951 come ho fatto non so dirlo perche ho fatto i numeri a caso.Gli sviluppatori hanno fatto un bel lavoro anche se c'e' ancora qualcosa da migliorare tipo gli ogetti con inventario pieno se li lasci li riprende subito e si blocca.Comunque e ancora un gioco da finire quindi il tempo c'e'.Migliore di molti altri giochi che promettono e poi non valgono un fico secco.Punti 8.5/10 Bravi davvero.
👍 : 12 |
😃 : 6
Positivo