Tempo di gioco:
15210 minuti
Che dire, gran bel gioco.
Come unica vera peccata metterei la grafica ancora da rifinire, specie nelle aree più avanzate, dove si vede chiaramente che il lavoro è ancora ben lontano dall'essere terminato. Ma se ingnoriamo questo aspetto, che francamente mi sembra trascurabile considerando tutto ciò che questo gioco può offrire, ci troviamo di fronte ad un esperienza davvero divertente. Bando alle ciance, ecco di cosa sto parlando:
Il sistema di combattimento si articola su un sistema di classi estremamente ampio, divise tra classi di combattimento, animali (sì, si può combattere sotto forma di maiale, mucca, coniglio, e chi più ne ha più ne metta) e miscellaneus (intendo crafting, gathering e altre cose come "nature appreciation" piuttosto che " art history" che diciamo definirei... life skills? ). Se le classi di combattimento e animali sono intercambiabili, e potendone assegnare una come primary skill, e una come secondary, vanno a costituire le skill che realmente utilizzeremo per abbattere qualunque cosa cerchi di danneggiarci (dal pollo al drago), tutte le altre si intrecciano in un complesso sistema che determina le crescita del nostro pg (abilità passive varie), e le sue capacità di crafting e gathering.
Il sistema delle queste non è sostanziale al fine di proseguire il proprio percorso all'interno del gioco, e capiterà più di una volta che vi troviate ad esplorare il dungeon XY senza nemmeno sapere per quale motivo in particolare vi siate entrati, dungeon che non è solo un "spaca botilia amaza familia", ma potrebbe mettere alla prova anche il giocatore più esperto con indovinelli, minigiochi e cose "simpatiche" di questo genere.
Le quest non sono reali quest, ma sono "favori" che il player fa agli NPC, o almeno rientrano in questa categoria la maggior parte delle missioni assegnate al giocatore. Da queste missioni si ottiene favore presso l'NPC, che potrebbe sbloccare nuove missioni o funzionalità aggiuntive ( si, in certi casi c'è da farmare un pò).
Non si trovano ancora molte informazioni online circa alcuni elementi del gioco, che è abbastanza avaro sulle informazioni circa il cosa fare, quando, e dove, ma mi sono stupito della community che ho trovato, davvero ben disposta verso i novellini, e attiva sulla chat. Erano anni che non mi imbattevo in un gioco online con una community così matura e affiatata.
Ultimo ma non meno importante il farming, che nemmeno a dirlo è una componente abbastanza importante di questo gioco... è un pregio o è un difetto? Non saprei nemmeno io, suppongo sia una questione di punti di vista. Rimane il fatto che secondo il mio giudizio personale, per quanto il sistema di combattimento sia relativamente semplice, il massacrare creature del male in qualche anfratto di una caverna o di una qualche costruzione in rovina non si rivela essere eccessivamente tedioso, anche perchè vista la grande quantità di skill disponibili, è sempre possibile variare.
Alla fine di tutto questo posso dire che, vinto lo scetticismo iniziale, sono stato contento di averci speso 25€ (era in sconto), e che con il senno del poi ce ne avrei spesi anche 36 senza troppe remore. Lo consiglio molto.
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