Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas
3

Giocatori in game

11 😀     1 😒
72,42%

Valutazione

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Recensioni di Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas

ID applicazione339200
Tipo di applicazioneGAME
Sviluppatori
Publisher Cornfox & Brothers Ltd.
Categorie Giocatore singolo, Obiettivi di Steam, Steam Cloud, Supporto completo per controller, Classifiche di Steam, Riproduzione remota su TV, Carte collezionabili di Steam
Generi Indie, Azione, GDR, Avventura
Data di uscita17 Mar, 2015
Piattaforme Windows, Mac
Lingue supportate Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Traditional Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Finnish, Turkish

Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas
12 Recensioni totali
11 Recensioni positive
1 Recensioni negative
Perlopiù positivo Punteggio

Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas ha ricevuto un totale di 12 recensioni, con 11 recensioni positive e 1 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Perlopiù positivo".

Grafico delle recensioni


Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.


Recensioni recenti di Steam

Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.

Tempo di gioco: 1107 minuti
come gioco è piacevole, l'unica pecca che ho riscontrato è il non riuscire a usare il gamepad
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 1687 minuti
Gioco bellissimo! Mi ha ricordato gli Zelda in alcune meccaniche di gioco e nei suoni. Storia interessante. Lo consiglio assolutamente! Peccato per i saltuari (ma sempre fastidiosi) crash che comunque non pregiudicano la godibilità del titolo.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 197 minuti
Gioco costellato di idee carine che però non riesce a far sbocciare la propria identità. È e resterà sempre una versione brutta di Zelda. Carino il mondo di gioco diviso a isole e improntato principalmente sulla navigazione tra di esse, buona l'esplorazione e l'idea dei puzzle ambientali. Purtroppo il problema principale del gioco è che è noioso. La storia è noiosa, le cutscene sono noiose, i combattimenti danno qualche spunto di azione e divertimento ma non bastano a mantenere saldo il giocatore allo schermo. Il movimento sembra tornare alla legnosità di vent'anni fa. Troppi piccoli difetti costruiscono una piramide sotto cui il gioco è giusto che venga sepolto. Buona prova per lo studio di sviluppo, da cui sicuramente possono imparare e migliorare con altri titoli futuri, ma per ora è no
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco: 720 minuti
E' un Clone di Zelda a tutti gli effetti, ma specifico che è più vicino agli Zelda per console portatile che a quelli per console fissa, quindi il bilanciamento tra elementi puzzle e avventura è 70% / 30%; quelli per console fissa sono all'opposto invece. I pregi sono tutti quelli di uno Zelda per antonomasia, quindi la storia, la cura per i dettagli, nessun bug, combat system identico a Zelda, difficoltà e semplicità assieme, il viaggio ricorrente, i boss da sconfiggere e il fatto che sia un gioco adatto a grandi e piccini...e che si trova su PC a differenza di Zelda che è esclusiva Nintendo. L'unico difetto, che è più un difetto "di gusto" se così si può dire, è che appunto è un "Clone"...non aggiunge novità al gameplay o alle componenti del genere. Non sò se considerarlo veramente un difetto, ma è l'unica cosa che può far storcere il naso ai più. Io da parte mia, sono felice che questo gioco esista. Non ci sono in circolazione molti giochi che riprendono da Zelda il suo modo di essere sia come gioco che come esperienza, ed è un peccato...perchè è assurdo che solo Nintendo possa offrirmi quel tipo di contenuto; indi per cui, un applauso a questi sviluppatori per averci provato ed aver centrato il segno
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 63 minuti
Io ho sempre dato una pissibilità ad ogni gioco che mi capitasse, ma questo non la merita. Per carità, è un gioco davvero carino, con tutti i suoi enigmi, segreti ecc... , ma...no. Tanto per cominciare i modelli sembrano fatti col pongo. Non vedrete il protagonista cambiare espressione mai. (Comprai a suo tempo il gioco per cellulare e rimasi a bocca aperta, perchè fare una cosa del genere su dispositivo mobile è davvero fenomenale. Meno fenomenale è la versione pc), sono presenti parecchi momenti di freeze vero e proprio. Il gioco si bloccherà per due/tre secondi e ogni tanto, quando sono presenti anche delle scene con combattimenti contro i boss, questa cosa vi darà fastidio enormemente. Il sistema di combattimento è penoso, dico la verità nuda e cruda. Se alzate lo scudo siete praticamente invincibili, tranne alcuni casi con determinati nemici; vi basterà spammare il tasto di attacco per eseguire delle combo potentissime. Poi, quando uccidete i nemici, dopo neanche un minuto rinascono esattamente dallo stesso punto di prima, sbucando dal pavimento come zombie. Se davvero lo volete provare, giocatelo su un buon telefono ed evitate di prendere la versione pc.
👍 : 2 | 😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco: 152 minuti
Bel giochino , peccato per la non completa compatibilità dei pad (quello della ps4 non funziona)
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 1003 minuti
Buon gioco, divertente e appagante nei sui enigmi, mai troppo difficili. Ricalca tantissimo le meccaniche di Zelda a volte sembrandone quasi un clone, ricordando vagamente A Link to the past e A Link between worlds, che rimangono comunque senza ombra di dubbio di tutt'altra qualità. A volte qualche scelta di game design lascia un po perplessi, come l'impossibilità di non scalare anche piccole rocce e blocchi che un po' arbitrariamente a volte possono spostarsi e a volte no, senza una precisa logica.Scelte forse figlie della natura anche mobile del gioco e del volerlo mantenere semplice senza complicarlo. Consigliato a chi cerca uno Zelda in miniatura su PC, anche vista la scarsità di titoli del genere, ma non aspettatevi un capolavoro.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 758 minuti
Gioco molto carino zelda like, ma da prendere in sconto per alcuni motivi che non mi stanno completamente convincendo. In primo luogo elemento da poco conto è la grafica, estremamente basilare e con mostri un po' poco ispirati. Altro punto che mi fa scapocciare è il fatto che sto gioco ha un backtracking da farti uscire pazzo, con una minimappa spesso poco funzionale a capire dove devi andare e cosa devi fare (è assente una mappa dell'isola ma c'è solo la mappa del mondo). Sta al giocatore insomma capire che fare per proseguire e raccogliere i vari collezionabili, spesso irraggiungibili se prima non si ha avuto un certo potenziamento. Questo ad alcuni potrebbe fare storcere il naso, dal momento che i giochi attuali sono soliti prendere un po' più per mano il giocatore. Nonostante i difetti, non mi sento di dare una recensione negativa ad un prodotto che copre un genere purtroppo un po' assente sulla piattaforma PC. Recuperatelo ma giocatelo a piccole dosi, potrebbe essere un po' pesante per via dei vari puzzle e per l'esplorazione delle isole, decisamente macchinosa.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 976 minuti
Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas come si può vedere è un titolo simile a Zelda, in particolar modo a The Legend of Zelda the wind waker (ed inoltre prende ache qualche personaggio della mitologia greca come Archimede, Cronos, ecc.) ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -Trama- siamo un Eroe che si mette alla ricerca del padre in un viaggio ai confini del mare Insomma, una trama non molto originale che alla fine è solo un pretesto per introdurci al gioco ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -Gameplay- su questo non ho molto da dire, mi basta dire che è uguale a Zelda -Comandi e Combattimento- I comandi sono spesso fastidiosi, soprattutto se giocate con mouse e tastiera, ma se viene giocato con un gamepad questo fastidio cala di molto (per me è stato cosi, poi non so), mentre il combattimento è simile a quello di Zelda ma più legnoso e in certi punti fastidioso. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -Grafica e Comparto artistico- la grafica (come si può vedere) è molto cartoonesca e il comparto artistico è veramente molto bello secondo me. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -Enigmi ed Esplorazione- Molti enigmi di questo gioco sono davvero ben riusciti, mentre altri invece non sono molto intuitivi ed inoltre non avrete sessun indizio nell risolverli, e dovrete affidarvi a guide esterne (come youtube per esempio) per riuscire ad andare avanti nel gioco, questa cosa vale anche per i collezionabili per completare il gioco al 100%, mentre l'esplorazione secondo me è ottima e ben riuscita, almeno per me l'esplorazione delle varie isole è stata molto piacevole. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -CONCLUSIONE- Oceanhorn: Monster of Uncharted seas è un titolo fin troppo simile a zelda, cosi tanto che lo possiamo considerare un clone creato per IOs e PC (la versione PC è un porting di quella IOs) ma io lo consiglio perchè alla fine Oceanhorn è molto piacevole da giocare, con un bel senso di esplorazione, una colonna sonora eccellente, un reparto visivo ottimo, e molti enigmi davvero ben fatti.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 1207 minuti
In pratica, vi ricordate Zelda: The Windwaker? Bene, è davvero il fratellino clonato, anche se rimane lontano dal titolo Nintendo. La storia è abbastanza loffia e non riesce a catturare l'attenzione: una bella mattina il nostro Nathan Drake super deformed (ditemi voi se non è lui) si alza e scopre che il padre se ne è andato per fare chissà cosa. Il problema è che: - non intenerisce - alla fine i due si ricongiungono ma visto com'era andata potevano starsene a casa, visto che il giocatore non solo se ne era mai accorto, ma si domanda "e sti cazzi?" questo perchè il gioco non mostra mai una situazione di pericolo incombente sul mondo: un cattivone che se lo lasciavi giocare sulla spiaggia con la paletta, nessuno se ne accorgeva e uno stile grafico che tutto è (molto bello), tranne che creare atmosfera. Un esempio tipico è l'isola fatta meglio, quella del cimitero: scura, con scheletri e tombe, solo che al confronto di Maximo Ghost to Glory sembra una passeggiata di salute al luna park in mezzo ai puffi. La storia non prende, e l'atmosfera latita totalmente. Ecco. Forse perchè proviene da Tablet, non so. Il gioco in cosa consiste? Il mondo consiste in una serie di isole che si raggiungono con la barca. Le isole inizialmente non si conoscono e appaiono mano a mano che qualche NPC le indichi o se ne scopre l'esistenza leggendo indicazioni sparse in giro. In tutto sono una quindicina circa, alcune grossine, altre dei semplici scoglietti, in cui recuperare degli oggetti ed altre ancora del tutto opzionali, utili per fare esperienza (tipo l'isola del cimitero) o raccogliere i frammenti di cuore per la salute o i minerali rossi, che permettono di raggiungere un achievement (prendili tutti) o di ottenere una nuova magia da parte di un certo NPC. Ogni isola in pratica è come una mappa dei giochi di Zelda: si arriva, si parla con qualcuno, si va in giro a tirare massi addosso ai mostri, a distruggere cespugli e a scoprire il dungeon della zona, in cui si raccolgono chiavi per arrivare al boss dell'isola, le chiavi piccole e quella grande per aprire la porta del boss (che serve anche ad aprire i bauli più grandi dove ci sono gli oggetti più importanti). Nei dungeon o durante l'avventura si raccolgono man mano nuove armi che permettono di accedere a zone o possibilità proprio come nei Zelda: ad esempio ad un certo punto si scoprono gli stivali, che permettono di effettuare salti, con cui si possono raggiungere interruttori e tesori prima irraggiungibili. I nemici non sono tantissimi e sono tutti abbastanza facili: bastano pochi colpi per mandarli al creatore, oppure basta lanciare le bombe a distanza per farli fuori. Uguale uguale a Zelda. Anche i boss hanno le loro tipicità come nei vari Zelda, ovvero ognuno va sconfitto in un particolare modo, ma anche qui si tratta di roba semplice (in realtà anche nei vari Zelda la difficoltà è tendente verso il basso come in questo gioco). La sfida maggiore del gioco sta nel risolvere i vari enigmi, alcuni ben congegnati, e mi è piaciuta molto l'Isola dei Sussurri (Island of Whispers) in cui bisogna andare alla caccia dei 10 teschi maledetti (una missione però secondaria). Nel gioco è anche possibile andare a pesca (anche questa è nuova, eh?), ma non ne ho capito lo scopo, se non raggiungere gli achievement per pescare i vari pesci. Detto giochino poi l'ho trovato poco divertente, perchè quando il pesce è grosso, ci metti mezz'ora a tirarlo su, e manco ti diverti. Che dire, lo consiglio a prezzo scontato, ma aspettatevi un "giochino", anche se tecnicamente è molto dotato e fluido (durante la pesca inspiegabilmente però è cappato a 30 fps), solo che manca di anima. Nel caso si volesse puntare a quasi tutti gli achievement, come nel mio caso, tenete conto che una ventina di ore se le prende. Una cosa importante: il gioco mano a mano salva le posizioni in automatico ma non esiste un diario che tiene conto delle missioni. C'è solo una specie di resoconto di tutti i dialoghi fatti fino a quel momento. Ciò vuol dire che conviene giocarlo tutto di un fiato, perchè se lo lasciate e poi lo riprendete dopo tempo, non capirete più che cavolo fare. E' successo a me, che lo ripresi dopo qualche giorno e mi sono impantanato, salvo poi ricordarmi che dovevo prendere un certo oggetto di cui mi ero completamente dimenticato. E questo solo grazie ad un video di Youtube, altrimenti stavo ancora lì a cercare cosa fare... Ah, consigliato con il pad... VOTO: 7/10
👍 : 17 | 😃 : 2
Positivo
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