Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas
3

Jugadores en el juego

11 😀     1 😒
72,42%

Clasificación

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Reseñas de Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas

Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas combina una historia cautivadora, impresionantes efectos visuales en 3D y una emocionante jugabilidad en una épica experiencia de acción y aventura. En el juego explorarás las islas de Uncharted Seas, un mundo lleno de peligros, puzles y secretos.
ID de la aplicacióon339200
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores Cornfox & Brothers Ltd.
Categorías Un jugador, Logros de Steam, Nube de Steam, Compatibilidad total con controladores, Tablas de clasificación de Steam, Juego remoto en TV, Tarjetas de intercambio de Steam
Géneros Indie, Acción, Rol, Aventura
Fecha de lanzamiento17 Mar, 2015
Plataformas Windows, Mac
Idiomas compatibles Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Traditional Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Finnish, Turkish

Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas
12 Reseñas totales
11 Reseñas positivas
1 Reseñas negativas
Mayormente positivo Puntuación

Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas ha acumulado un total de 12 reseñas, con 11 reseñas positivas y 1 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Mayormente positivo’.

Gráfico de reseñas


El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 245 minutos
ta bueno pero por alguna razon despues de conseguir el arco camino un rato y me crashea xd
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 1055 minutos
La primera vez que lo jugue fue en mi movil, luego lo compre en mi tablet y me encanto, pero perdi el correo con lo que tambien el juego, y ahora lo tengo en mi pc, los controles mejoran bastante, tanto si juegas con teclado o con mando (yo prefiero usar mando). Yo le tengo mucho cariño por lo mencionado antes, y para mi esta muy bien, lo recomiendo, sobre todo cuando esta de oferta.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 835 minutos
Un juego realmente bueno muy parecido al Legend of Zelda, demasiada similitudes podía decir yo, pero con un argumento, jugabilidad y banda sonora excelentes. Los jefes son épicos y engancha bastante, pero dura como mucho unas 10 horas si no intentas conseguir misiones secundarias, lo que es poco tiempo de juego. Por lo demás, me ha encantado, es simpático y atrevido. Un 9/10, no me arrepiento de pagar 7 euros por él.
👍 : 3 | 😃 : 1
Positivo
Tiempo de juego: 1429 minutos
Yo lo compré en oferta pero merece cada euro de lo que vale. Es lo más próximo que podemos estar en pc de títulos como Zelda. También me recuerda a Yonder y Mara. A mi personalmente que me encantan los jueguitos de aventuras así , me a encantado. La banda sonora, efectos de sonido, los gráficos, la historia... algunas cosas que no me han gustado del todo son, por ejemplo, la cámara cuando te enfrentas a enemigos, aveces juega malas pasadas, lo rápido que se gasta la estamina (de esto te das cuenta sobre todo en el boss final) , y que no haya un mapa grande solo nos podemos guiar por el mini mapa. El protagonista también podría ser un poco más expresivo pero son detalles que realmente no importan por que de verdad consigues disfrutar jugando. Los puzzles no son complicados y los bosses se hacen fácil cuando memorizas los 2 o 3 ataques que tienen. Ojalá saquen más como este o una segunda parte :)
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 47 minutos
Nada más jugar este juego es como si te teletransportara al Despertar de Zelda (el primero de gb), lo recomiendo por tener una historia buena, una aventura de unas 20 horas más o menos si quieres cojer todo en el juego y conseguir todo (a mi me queda un poco por los logros mas que nada), tienes bastantes islas más una oculta que te puedes conseguir al final practicamente del juego, lo terminas y notas como si le faltara algo más y si da esa sensación, pero sabiendo que relativamente le falta poco tiempo para el siguiendo no me quejo por eso. pd.: yo lo he convertido ya en uno clásico, ya que como he nombrado antes me recuerda al zelda de la gb :)
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 770 minutos
Es un juego con muchas mecánicas similares a Zelda, la jugabilidad es sencilla pero entretenida. se disfruta el juego. A veces siento que tiene fallas como que se queda atrapado en ciertos lugares o no deciende por lugares donde deberia, pero sin duda es divertido.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 88 minutos
Juegazo de los que hay muy pocos , lo que me sorprende como ha pasado inadvertido esta joyita.Para empezar tiene de todo,aventura,accion,mejora de armas y magia asi como nivel de habilidades y experiencia y no solo en tierra si no tambien combates en alta mar pues podras ir mejorando tu barco y pescar tambien.Tiene unos graficos espectaculares estilo Wonderboy o Zelda pero totalmente en 3D,una buena banda sonora jugabilidad y historia de pelicula...100% recomendado mi nota un 10 , no encontre ningun bug y haaa esta traducido al español y funciona con cualquier pc.No lo dudes coge tu espada y a matar bichos en tierra y alta mar marinero AAARRGG !!!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 3094 minutos
Buen juego. Al principio no esperaba mucho de el, y hasta me pareció medio confuso en algunas zonas, me quedaba estancado en la historia con facilidad hasta que pude acostumbrarme y fui entendiendo como funcionaban las cosas. Una vez que entendí eso comencé a disfrutarlo mucho :D
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 2680 minutos
Esperaba un juego similar a Zelda y no lo encontré, pero para ser completamente honesto no me causó una mala impresión. La experiencia de juego, se me hizo bastante amena y entretenida sin mucho mas que eso. Logro mantenerme frente al monitor por 9 horas seguidas que para mi eso es demasiado. La realidad es que lo jugué con joystick y no lo probé con el teclado pero noté una jugabilidad precisa aunque no esperes algún árbol de habilidades o algo demasiado complejo. Vas adquiriendo habilidades con el transcurso del juego y te sirve para conseguir objetos, derrotar enemigos o activar trampas. No le pondría un 10 si de mi dependiera pero me atrevo a darle un 7.5 y lo recomiendo porque cumplió con mis expectativas dentro de lo que llamo entretenimiento.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 1819 minutos
Accion/Inteligencia -Dificultad de la accion: casual. -Dificultad de la inteligencia: rebuscadilla. -Dificultad general: asistente, a favor del jugador. Si la mayor dificultad está en la inteligencia seria principalmente un juego de inteligencia. Libertad del jugador bajo la simetría: Uno de sus puntos fuertes es la libertad que nos dan para estar aquí o allí. Esta libertad nos irá dando acceso o semi acceso a otras áreas o lugares escondidos, y esta libertad es la que nos hace familiarizarnos con el juego y como jugador. La libertad está presente en más del 50% de la jugabilidad. Esta libertad que tendremos para movernos por los mapas será común bajo un factor simétrico para el escenario, los elementos y las mecánicas de juego. De esta forma sólo pensaremos en el escenario como un escenario isométrico lleno de cubos o elementos, para quizás centrarnos más en las posibilidades lógicas y espaciales en la jugabilidad que pueden crearse o que se han creado. Bajo su factor simétrico añadimos la historia, el guión y las tramas y la libertad para ir a un sitio o a otro, potenciando una matemática generalizada que cubre toda su dificultad en la inteligencia. El juego es totalmente cosciente de esto y así esta basado y enfocado de principio a fin. Escala y profundidad de campo, matemática aplicada: La medidas parten sobre la isometría, cubos isométricos y elementos y planos simetrícos. Para potenciar más esta matemática no se podrá girar el escenario. Jugabilidad, lógica o intuición, matemática aplicada: Objetos destructibles, muros quebradizos que se rompen por bombas, cajas que se pueden mover para por ej. formar un puente, posible interruptor alejado o inaccesible que sólo podremos accionarlo con flechas o una magia a distancia, bosses. Acción: De base y a través de la creatividad para descubrir los puzzles, la intuición para averiguar o intuir resultados, y la lógica y la matemática para las operaciones, compenetran una acción del personaje y un tiempo real de los enemigos o trampas, que servirá perfectamente para los paréntesis de la inteligencia, para que en todo momento seamos nosotros los que decidamos avanzar o descubrir los puzzles, y no ''ellos'' a nosotros. Esta accion tiene la misión de hacer de parentesis(Kit Kat), siendo su dificultad asistida para no quedarnos atascados y por tanto para no presionar al jugador para que se centre en la inteligencia. Realmente el toque ''chic'' radica en la propuesta de la accion, la fluidez y la libertad, perfectamente asociados a la inteligencia. Como se dice: buena fórmula y gran concepto. En resumen: Este análisis está dedicado a cómo un género casual que sirve de fachada y pilar, y otro más importante o esencial, que es donde radica su grandeza, pueden trabajar armónicamente para ambos darse fuerza. Trabajan armónicamente porque la acción casual pero completa en todos sus facetas apreciables, multiplican todos los factores o aspectos resultantes de la inteligencia. A su vez la inteligencia sirve de esa profundidad y esa seriedad, con lo que que la accion puede trabajar más holgada o libre. En este caso, la acción desahogada transcribe en la libertad para el reconocimiento del juego y en la estructura del juego en general, y también en las posibilidades en la jugabilidad.
👍 : 18 | 😃 : 4
Positivo
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