Act of Aggression - Reboot Edition
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64,97%

Valutazione

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Recensioni di Act of Aggression - Reboot Edition

Act of Aggression - Reboot Edition porta il gioco RTS tecno-thriller Act of Aggression a un livello superiore. La Reboot Edition offre una revisione completa del gameplay in modalità schermaglia contro l'IA e nelle battaglie multigiocatore.
ID applicazione318020
Tipo di applicazioneGAME
Sviluppatori
Publisher Eugen Systems
Categorie Giocatore singolo, Obiettivi di Steam, Steam Cloud, Multigiocatore, PvP, PvP online, Cooperativa, Cooperativa online, Carte collezionabili di Steam
Generi Indie, Strategia
Data di uscita2 Set, 2015
Piattaforme Windows
Lingue supportate French, Italian, German, Spanish - Spain, English, Japanese, Czech

Act of Aggression - Reboot Edition
3 221 Recensioni totali
2 139 Recensioni positive
1 082 Recensioni negative
Misto Punteggio

Act of Aggression - Reboot Edition ha ricevuto un totale di 3 221 recensioni, con 2 139 recensioni positive e 1 082 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Misto".

Grafico delle recensioni


Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per Act of Aggression - Reboot Edition nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.


Recensioni recenti di Steam

Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.

Tempo di gioco: 1594 minuti
no i dont suggest buy this game, is only for very expert RTS, very hard, UI orrible, IA cheet too. if you wont a good RTS, buy C&C general, RUSE, or COH2 this is my opinion in this moment after 26 hour of play! maybe if the game change with patch, can i change my opinion, but is realy improbable! 3 faction , chimera, cartel, american army, 3 faction fight inside US? a new civil war? realy strange, i think can put a better work with 3 different faction: 1 Nato, ISIS , russia, europe, or other inveted. make a global war, is mor suggestive. complete change od UI and Menu of Game, more grafic original, can be better, i have many idea in my mind. conclusion? orrible game, with potential but need havy work and restile!
👍 : 1 | 😃 : 2
Negativo
Tempo di gioco: 66 minuti
Sin dalle prime missioni singleplayer ci si accorge che Act o Agg. e in feriore a Act of War che è più vecchio. In Act of War i soldati si muovono in modo realistico e si riparano dietro ai veicoli alberi e costruzioni qui invece sembra che gli oggetti sulla mappa siano solo per figura, grave molto grave anche l'ambientazione e il raccoto delle azioni e più spatrtana e meno curata. Se non ci credete provate a giocare a "Act of War direct action" che costa molto meno e tutta un'altra cosa. Peccato mi ha deluso Eugen System ha fatto un passo indietro.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco: 1202 minuti
Mah che dire, da amante della seria Command&Conquer non potevo non prenderlo. A mio modesto parere il gioco merita, anche se forse, la velocita degli aerei ed elicotteri era tutta un altra cosa su C&C.... bello e divertente sia in modalita skirmish che in multi sia con amici e non.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 1584 minuti
Una delusione enorme. Un gioco banale, senza profondità tattica. Anche la campagna è incomprensibile, per capire quali sono le fazioni e perché sono in guerra ho dovuto leggermi la pagina wiki del gioco. Forse la delusione è accentuata dalle promesse che erano state fatte. Se avessi scoperto questo gioco per caso, e lo avessi pagato quel che merita (non più di 10/15 euro) forse ne sarei parzialmente soddisfatto. Se, come me, arrivate qui guidati dalla promessa del sucessore di C&C, beh lasciate perdere.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco: 465 minuti
Troppo macchinoso, cattive animazioni, difficoltà nell'utilizzo dei comandi, unità tutte uguali. Il gioco sarebbe anche carino, ma è realizzato davvero male. Non vale 30€, ma nemmeno 10!
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco: 4369 minuti
Il gioco mi è piaciuto molto all'inizio e mi ha intrattenuto un bel po'. Ho finito la campagna che è stata molto carina, non altrettanto il multiplayer che a un certo punto mi sono stufato e non ci ho messo più piede perché mi capitava sempre lo stesso giocatore che mi prendeva per il culo in chat, neanche il tempo di erigere le strutture per creare le mie unità che questo mi spuntava con le sue brigate e faceva piazza pulita della mia base. A parte questo continuerò a giocarci, giusto ogni tanto per passare il tempo e divertirmi un po' nella campagna sebbene sia leggermente lento nell'erigere le strutture e creare unità, serve solo un poco di pazienza.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 3787 minuti
Basta, non ne posso più! La difficoltà è sbilanciata: l'accumulo delle risorse è troppo lento e minimo, Riesci a costruire lentamente 3 o 4 carriarmati ,mentre il nemico attacca già incessantemente con carri, autoblindo, artiglieria ed elicotteri. La grafica è confusa, con un eccesso di colri blu e verdi ed unità grigio-nere che si distinguono a malapena!! Ma sopratutto piccolissime!! i soldati sono totalmente inutili e sembrano dei vermiciattoli!! Basta! voglio giocare! voglio divertirmi un'oretta senza impazzire!!?
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco: 919 minuti
il bilanciamento della difficoltà lascia a desiderare, i nemici hanno uno spam di truppe che attaccano a ritmo costante e le missioni diventano degli scontri di attrito frustranti e poco soddisfacenti, sarebbe bastato inserire un opzione di scelta della difficoltà per poter affrontare il gioco in modo più semplice o difficile a seconda del gusto.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco: 1387 minuti
Act of Aggression è un RTS ben costruito che combina una solida meccanica di gioco con un'ottima presentazione visiva. Perfetto per gli amanti della strategia che cercano un titolo profondo e impegnativo, capace di offrire ore di divertimento.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 261 minuti
Chi come me vorrà acquistare questo gioco credendo di avere a che fare con un clone di Act of War o CnC Generals (giochi a me molto cari) rimarrà molto ma molto deluso. AoA è soltanto una bruttissima copia dei due RTS che scimmiotta. I punti negativi sono davvero tantissimi. Iniziamo dal principio: mancanza assoluta di un tutorial e/o di qualche missione introduttiva. Persino uno navigato come me con gli RTS ha avuto delle difficoltà all'inizio (figuriamoci chi approccia il genere per la prima volta). Difficoltà aumentata da un interfaccia utente non solo scarna e graficamente brutta ma anche di difficile utilizzo. La mappa secondaria è piccolissima. Le unità muoiono subito, gli scontri durano pochissimi secondi e non si ha nemmeno la possibilità di mettere in campo un minimo di strategia o di posizionare meglio le truppe. Questo perchè il gioco ha un utilizzo massivo di unità non avendo un limite massimo. Insomma la vittoria alla fine la ottiene chi ha più unità. Tutto qui! Senza contare che manca totalmente il classico lento progredire degli armamenti di missione in missione. Per cui vi troverete magari che la missione prima avete si e no le unità a piedi e quella dopo dovete già fare i conti con super carri che sparano missili a lunghissime distanze, lasciandovi così totalmente impreparati e in un orgia di frustrazione. Manca il classico salire di grado per le unità veterane. L'ambiente circostante è assolutamente inutile e non c'è interazione. L'unica possibilità è infilare le unità negli edifici che però, anche in questo caso, durano pochissimo e muoiono subito. La grafica e il movimento delle unità poi è semplicemente ridicolo. Modalità campagna USA inesistente. E' solo una parentesi della modalità campagna chimera. Storia di fondo terribile. Insomma 45 euro buttati visto che non ho raggiunto nemmeno le 5 ore di gioco e l'ho accantonato. Ripeto, difetti a parte, la cosa terribile è che è veramente ingiocabile. Visto che l'unica cosa che si può fare è produrre un quantitativo massivo di unità e mandarle contro il nemico e aspettare pochissimi secondi visto che si distruggono subito. Sviluppare una strategia, creare una sinergia tra diversi armamenti è solo una utopia. Senza contare che, udite udite, per la prima volta in un RTS, potete pure rimanere vittima di fuoco amico. Sarà realistico, ma quanta frustrazione vedersi distruggere decine di carrarmati solo perché si sono trovati sulla traiettoria del bombardamento da parte dei nostri elicotteri.
👍 : 42 | 😃 : 6
Negativo
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