Assassin's Creed® Unity
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83,35%

Valutazione

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Recensioni di Assassin's Creed® Unity

Assassin’s Creed® Unity racconta la storia di Arno, un giovane che intraprende un viaggio straordinario per svelare i poteri occulti che si celano dietro la Rivoluzione Francese. Nella modalità Coop, tu e i tuoi amici parteciperete ad una spietata battaglia per il destino di un’intera Nazione.
ID applicazione289650
Tipo di applicazioneGAME
Sviluppatori
Publisher Ubisoft
Categorie Giocatore singolo, Multigiocatore, Cooperativa, Supporto Parziale del Controller, Acquisti In-App
Generi Azione, Avventura
Data di uscita12 Nov, 2014
Piattaforme Windows
Lingue supportate Portuguese - Brazil, Traditional Chinese, English, Korean, Japanese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Czech, Polish, Dutch

Assassin's Creed® Unity
1 395 Recensioni totali
1 222 Recensioni positive
173 Recensioni negative
Molto positivo Punteggio

Assassin's Creed® Unity ha ricevuto un totale di 1 395 recensioni, con 1 222 recensioni positive e 173 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Molto positivo".

Grafico delle recensioni


Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per Assassin's Creed® Unity nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.


Recensioni recenti di Steam

Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.

Tempo di gioco: 2654 minuti
OTTIMO GIOCO!!!🤩
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 919 minuti
Devo dire che non è così male...
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 3329 minuti
[h2] Ah, ça ira, ça ira, ça ira... [/h2] AC Unity, l' ottavo della Serie ( ammazza quanti ne son usciti o.o ), e il capitolo che ci mette nei panni di Arno Dorian, nel sul cammino di Vendetta/Redenzione tramite la via degli Assassini, che intreccerà le vicende della Rivoluzione Francese, e i complicati intrighi che stanno dietro di essa, ovviamente made by Templari, e l' amore per Eloise, da sempre luce per Arno! Avremo Parigi rivoluzionaria Come campo di gioco, avremo folle esaltate che la popolano, e avremo un nuovo sistema di Parkour, di Stealth e pure di combattimento ( rispetto ai capitoli precedenti ), ad aiutarci nelle nostre imprese. Senza dimenticare pure la possibilità di eseguire missioni in coop con amici, novità della serie! [h2] Cosa m'è Piaciuto! [/h2] ƪ(ړײ)‎ƪ​​ - Parigi! Si, la città è riprodotta in modo eccezionale, come Edifici, vie, tetti da usare come nostra palestra e luogo di movimento, e pure come atmosfera nelle sue vie e viuzzole, infiammate dallo Spirito Rivoluzionario. Questo è stato possibile grazie al grande lavoro di grafica compiuto in questo AC, che ancora oggi fa la sua Bella figura, grazie ad Una città visivamente stupenda, e ricca di abitanti con folle numerose sparse dovunque! E come non citare le numerose note storiche sparse qua è la che ci portano, grazie anche ad una comoda Enciclopedia consultabile nel Menù, a conoscere meglio la Parigi di quel tempo, le vicende storiche e i molti personaggi iconici che fecero la storia allora :) Notre Dame poi, è meravigliosa! Aggiungiamoci anche un comparto sonoro che, seppur senza motivi iconici, comunque rimane un ottimo sottofondo alle nostre Vicende :) ƪ(ړײ)‎ƪ​​ - La Trama principale, che parte in modo interessante, per poi diventare poco briosa nei successivi capitoli, quando giunge a metà del suo corso, riparte in modo accattivante, e devo dire che, seppur non è un storia capolavoro, è riuscita ad appassionarmi fino alla fine ( peccato solo per i primi capitoli un pò sottotono e per altri dettagli che aggiungerò nel " non piaciuto " ) ƪ(ړײ)‎ƪ​​ I personaggi principali, per meglio dire Arno, e il suo grande amore Eloise, a me son piaciuti molto. Vero, per una buona parte della prima parte della storia, Arno sembra sottotono, ma poi, quando riappare lei, il suo centro di Gravità, Arno ritorna Arno, e mi son affezionato a lui :) Buoni anche alcuni secondari, tra cui uno in particolare, che val la pena scoprirlo durante il Gioco :) ƪ(ړײ)‎ƪ​​ Il Parkour! Croce e delizia del titolo, e forse uno dei Parkour più completi della Serie, ma che ha generato immensi dibattiti su quanto fosse Buono o meno. Io lo metto negli elementi che mi son piaciuti, nonostante mi abbia dato più di un grattacapo, e vi spiego il perchè. Il Parkour di Unity è uno dei più spettacolari, ricco di azioni e animazioni, forse anche dei più precisi. Il problema, che giustamente ha portato molti giocatori a non apprezzarlo molto, è che richiede decisamente molto tempo per esser padroneggiato , e tolto qualche bug ed imprecisione ( dove Arno s' attacca dove gli pare ), richiede non poca abilità per diventar bravi e render i movimenti di Arno spettacolari, precisi e fluidi. A differenza di altri titoli, dove il Parkour è più semplice, e quindi risulta più fluido da subito, Unity finchè non si impara a padroneggiarlo ben bene, Arno risulterà molto macchinoso e poco fluido...tuttavia se riuscirete a prenderci la mano, vedrete che spettacolo ;) ƪ(ړײ)‎ƪ Le missioni Indagine, per me Vera sorpresa del titolo, che ci portano ad investigare in piccoli casi variopinti di omicidio, e tramite la raccolta certosina di indizi, ci chiederanno poi di giudicare chi sia il colpevole. Il fatto che sia casi spesso curiosi, e che un minimo di intelligenza dobbiamo usarla, visto che non sono guidati a differenza di molti altri titoli, me li han resi molto sfiziosi e divertenti :) Idem per gli enigmi di Nostradamus, che io ho trovato stimolanti, seppur a volte belli criptici da capire. Inoltre per me dan ancora più linfa alla voglia di esplorare la Città e i suoi punti di interesse maggiori, per poter poi cogliere meglio gli indizi necessari per risolverli :) [h2] Cosa non mi è piaciuto [/h2] (- ʖ̯-) - Tolto ciò che ho già aggiunto sui primi capitoli della Trama principale sopra, devo ahimè aggiungere, che non ho amato molte scelte frettolose inserite al suo interno, tipo la scelta di omettere molte sequenze e dialoghi che avrebbero di sicuro reso più profonda e articolata la trama. Ma queste mancanze, che si notano in tantissimi altri particolari del gioco, son figlie della fretta di sviluppare Unity, fretta che non ha permesso ai DEvs di sviluppare come si devono tante fasi del gioco con cura e amore del particolare ( vedi ad esempio ciò detto sopra, ma pure con il fatto che Parigi sarebbe dovuta esser ben più ricca di edifici storici, rispetto a come è ). (- ʖ̯-) - Le missioni secondarie, e le mille mila attività che infestano la mappa in modo fastidioso. Apparte la confusione e il senso oppressivo di centinaia di icone che infestano questa quando la apriamo, per lo più ( tolta la piacevole novità delle missioni coop, che poi spesso apparte il poter farle in compagnia, non son nulla di straordinario spesso ), le missioni secondarie son abbastanza piatte e ripetitive, e anche troppo numerose, evidenti riempitivi in salsa Ubisoft per allungare il brodo...peccato, perchè alcune avevano buone basi, per me ( oltre che rimandano a molti personaggi storici a volte ). (- ʖ̯-) Il sistema di combattimento, che si, sarà anche migliorato rispetto ai precedenti capitoli, ma per me rimane poco soddisfacente, con un brutto feedback e nemici che mi trasmettono la sensazione d' esser dei manichini di cartapesta anziche presenze fisiche.. inoltre è molto basilare. (- ʖ̯-) Lo stealth offre molte opportunità, vero, e mi è piaciuto in parte, perchè amo i giochi con fasi di questo tipo, però però.. complice a volte un Arno difficile da muovere, che s' aggrappa ovunque, un' intelligenza Artificiale che a colpi è idiota, a colpi invece rivela personaggi con sensi di Ragno ( vedi i tiratori scelti e non solo ), spesso può risultare un esperienza un pò impacciata. (- ʖ̯-) Al punto sopra ci allaccio i nemici, che ben o male son sempre quei 7 modelli da inizio a fine gioco, con comportamenti variabili dalla stupidità ad abilità sensitive incredibili, alla fine risultano abbastanza monotoni e noiosi, vista anche la scarsissima varietà.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 1485 minuti
non il migliore ma buono peccato per la storia potevano fare di meglio e la giocabilità è da migliorare, il multi player era meglio che non veniva creato
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco: 3505 minuti
Giocato subito dopo black flag e platinato, posso dire la mia su alcuni punti positivi e negativi del gioco. Punti positivi: - Gameplay (migliorato con una maggiore varietà di armi, attività e combo,) - Parkour (più dinamico, varietà nei movimenti) - Ambientazione - Grafica Punti negativi: - Trama (personalmente l'ho trovata alquanto mediocre, piatta più che altro) - Personaggi principali (non hanno nessun tipo di sviluppo, rimangono uguali dall'inizio fino alla fine) - Personaggi secondari (come quelli principali rimangono uguali dall'inizio fino alla fine e sono anche pochi) - Bug (numerosi e fastidiosi) - Online (lag consistente e matchmaking basso se non inesistente). Questa è solamente una mia opinione non è una recensione. Personalmente sono più sul SNI per quanto riguarda il gioco, visto che ha comunque cose migliori rispetto a black flag ma ha anche numerose cose peggiori (come appunto sottolineate precedentemente). Molto facile da platinare per chi fosse interessato, bisogna solo passarci un po' di tempo dietro. Se qualcuno avesse bisogno di una mano con alcune missioni online sono disponibile.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
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