Tiempo de juego:
13851 minutos
Dios, 200 horas en este juego y nunca lo he reseñado... tengo que hacerlo. Luego de alcanzar rango leyenda, ser millonario y jugar 200 horas, creo que por fin tengo que hacerle una reseña a este juegazo.
Para ser mi primer Assassin's Creed, Dios, qué me encantó. No voy a contar mi experiencia al empezar el juego, ya que es obvio que era un novato en la saga.
Primero: la historia sí es una gran falla. En general, sabe tener buen ritmo y la trama me parece buena, y tampoco creo que tenga inconsistencias. El tema son sus personajes... Arno me encanta, solo que su amor por Élise me parece enfermizo (bueno, no tanto). Élise constantemente parece que lo usa la mayoría del tiempo y no valora a Arno tanto como él a ella, lo cual no genera un amor mutuo entre los dos. Esto puede generar poca empatía hacia ella. De hecho, estoy seguro de que su muerte a casi nadie le importó.
En sí, la historia me parece buena, pero a diferencia de otros juegos, muchos de nuestros asesinatos importantes a veces ni llevan a nada, y eso le quita peso al argumento.
Punto 2: el gameplay es asombroso. Tiene el mejor parkour de toda la franquicia, es súper fluido, cada salto se siente, y su fluidez… Dios. Su combate es su propia burbuja: toma un estilo más de esgrima y se basa más en la estrategia de qué vas a hacer con cada ítem, y es asombroso. Si bien prefiero el combate de la trilogía Kenway, este sigue siendo increíble.
El sigilo es el mejor punto de este juego. Ningún otro título logró captar tan bien la esencia del sigilo como Unity. Puedes distraer, envenenar, hacer de todo. Y el más mínimo error visual atraerá al enemigo, lo cual me encanta. Es que, Dios, es como jugar realmente un sigilo de ficción. El añadido de la hoja fantasma es algo que necesitábamos en la franquicia. Sí, teníamos la ballesta y el lanza dardos, pero aun así, esta me parece mucho más útil. El poder matar enemigos a distancia sin hacer ruido es un boom total. Bueno, capaz exagero, pero créeme que con esta arma el sigilo se vuelve súper divertido. Eres literalmente una sombra.
El multijugador también me gusta muchísimo. Tiene misiones exclusivas que son un delirio. Todos los jugadores tienen que formar una estrategia y funcionar como un equipo para conseguir la victoria. Y hasta puedes invitarlos al mundo abierto si es que puedes agregarlos. Y Dios, puede que luzca básico, pero créanme que los juegos anteriores no brillaban mucho en su multijugador. De hecho, ni siquiera era cooperativo.
Unity es un gran juego que recomiendo a toda costa si eres fan de la saga o te quieres adentrar.
Aun así, hay un enorme problema: como sabemos, la situación financiera de Ubisoft no es precisamente la mejor. De hecho, uno de sus juegos quedó completamente inservible por la desactivación de sus servidores. Porque, por alguna razón, a Bugisoft le encanta exigir conexión a internet incluso para jugar en modo offline.
Esto significa que, tarde o temprano, su multijugador desaparecerá... y eso duele, porque es un modo con muchísimo potencial. No sé si el juego completo también podría verse afectado, pero solo espero que eso nunca ocurra.
Y si llega a pasar, juegalo cuanto antes, porque si no, se volverá solo una joya olvidada, una que ahora brilla como nunca lo ha hecho.
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