Tempo di gioco:
1138 minuti
Non scherzo! è stato il gioco che mi ha avvicinato al mondo di D&D. Ho amato e stra amato Golden Axe e poi nella mia sala giochi (beato me che abbiamo potuto godercele) è arrivato questo cabinato da 4 player.
Ovviamente il gioco perde tantissimo se continuate ad utilizzare i crediti infiniti, ma se vi ponete un limite o fate come facevo io (1 credito, 1 giocata fino alla morte e poi da capo), ve lo godete mille volte di più.
In sala giochi ero riuscito a finire il primo "Tower of Doom" con 1 credito passando dal drago rosso quindi è fattibile (ricordo che se lo finite con 1 credito, vi da un finale aggiuntivo).
Il gioco presenta le due versioni a picchiaduro a scorrimento dedicato a D&D (prima edizione). Nel primo è possibile scegliere un Guerriero umano, un Guerriero Nano (macchina da guerra), un Chierico Umano e un'Elfa Maga/Guerriera (un paio di personaggi sono la copia sputata di una famosa Art del grande Elmore):
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Avete 4 funzioni: attacco, salto, scelta dell'oggetto nell'inventario/scelta dell'incantesimo e uso dell'oggetto nell'inventario/incantesimo.
Ci sono diverse funzioni come la corsa (utile si se vuole eseguire un colpo mortale alla "Golden Axe"), colpire i nemici chinati (mettendo giù con il controller e schiacciando il salto tenendolo premuto), colpire i nemici a terra, attivare o disattivare trappole e tante funzioni in un grande picchiaduro targato CAPCOM.
Gli incantesimi sono ben fatti e studiati da essere utilizzati interagendo in base ad alcune situazioni; il chierico può curare se stesso o, accanto ad un altro player, curare il compagno. L'elfa può polymorphizzare un nemico. Gli altri possono usare gli anelli come elementi magici di attacco.
Piccolo trucco: utilizzate gli incantesimi per interrompere il soffio del drago nero.
Tante stanze segrete e tante biforcazioni per arrivare al boss finale (Lich). Diversi nemici (coboldi, gnoll, orchi, scheletri, ghoul, trogloditi, uccelli stigei, scorpioni, troll (ricordatevi l'olio!), shadowelf, drago nero, drago rosso, hellhound, beholder (castate quando chiude l'occhio centrale), orsogufi, golem di fango e manticore ..penso di averli menzionati tutti...).
Tutto questo solo nel primo capitolo.
Nel secondo abbiamo due classi in più: Ladro Umana e Mago Umano oltre a dar la possibilità di scegliere lo stesso personaggio (limitazione presente nel primo). Ci sono molte più mosse e il menù dell'inventario ora e a "rosa" attorno al pg.
Il gioco riprende laddove era finito il primo quindi ad un livello avanzato.
Molti più mostri e armi magiche comprese spade maledette.
Alcuni incantesimi sono stati ritoccati e ci sono un paio di sottogiochi davvero interessanti.
STRA CONSIGLIATO se avete amato la saga di Golden Axe o il genere.
PS: per il Jooypad, attivate l'opzione su steam: impostazioni -> Controller
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