Dicefolk
28

Giocatori in game

316 😀     28 😒
84,65%

Valutazione

$14.99

Recensioni di Dicefolk

Gioca nei panni di un evocatore di chimere, parti per un'avventura, recluta nuove chimere e costruisci la squadra perfetta! Comanda le tue chimere usando una meccanica di dadi unica per condurre la tua squadra alla vittoria!
ID applicazione1996430
Tipo di applicazioneGAME
Sviluppatori ,
Publisher Good Shepherd Entertainment
Categorie Giocatore singolo
Generi Passatempo, Indie, Strategia
Data di uscita27 Feb, 2024
Piattaforme Windows
Lingue supportate English, French, German, Simplified Chinese, Russian, Spanish - Latin America

Dicefolk
344 Recensioni totali
316 Recensioni positive
28 Recensioni negative
Molto positivo Punteggio

Dicefolk ha ricevuto un totale di 344 recensioni, con 316 recensioni positive e 28 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Molto positivo".

Grafico delle recensioni


Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per Dicefolk nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.


Recensioni recenti di Steam

Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.

Tempo di gioco: 659 minuti
Molto carino, rapido da giocare e molte combo
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 4140 minuti
Very funny monster roguelike, challenging builds available and the honor system scales up the difficulty
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 5135 minuti
In un primo momento potrebbe sembrare il classico gioco in cui, utilizzando la squadra con le tue creature, devi sconfiggere l'avversario. Ma, colpo di scena! Entri in battaglia e ti ritrovi a controllare ANCHE il tuo nemico, con l'obiettivo non solo di superare la battaglia, ma di sopravvivere infliggendoti i danni nella maniera più intelligente possibile. Si, perché è pressoché impossibile uscirne indenni, ma alle volte perfino essere attaccati può risultare vantaggioso, e chi decide se e quando subire l'attacco sei tu! Da questo punto di forza parte il gioco Dicefolk, un roguelite che ad una prima e sommaria analisi ricorda un classico giochino con orde di nemici da, una dopo l'altra, affrontare e superare, ma che nasconde in realtà una finissima tattica. Aggiungendo un pizzico di fortuna, perché le azioni che si possono compiere sono vincolate dai dadi in nostro possesso, che ci obbligano in ogni turno a compiere solo determinate azioni. Inizio spoiler: Il combattimento è a turni, tra la tua squadra di tre creature (chiamate chimere) e la squadra avversaria, composta tipicamente da uno a tre membri (con qualche eccezione). Ogni chimera ha la sua abilità peculiare, che le consente di interagire con le azioni disponibili dal lancio dei dadi. Sono inoltre pesenti equipaggiamenti, inseribili negli appositi slot di ogni chimera, che consentono di usufruire di ulteriori azioni. Ogni chimera dispone di alcune statistiche; i punti vita (che indicano quanto colpi possono essere incassati), i punti forza (che indicano quanti danni possono essere inflitti attaccando), i punti intelligenza (che influenzano l'effetto di alcune abilità) ed i punti mana (che consentono di attivare alcune abilità specifiche). Sulla mappa che si utilizza per spostarsi tra un combattimento e l'altro sono presenti vati altri eventi, che consentono di procurarsi oggetti, personalizzare i dadi, trovare altre creature e potenziare o curare quelle in tuo possesso. Il gioco risulta essere abbastanza ben bilanciato; non è mai veramente difficile, però risulta essere incredibilmente punitivo. Fare la mossa sbagliata spesso può comportare al game over. Il più grande difetto del gioco è, nel lungo periodo, la ripetitività; i danni possono essere inflitti con poca varietà. Si spera che in futuro si possa aggiungere varietà alle azioni utilizzabili e alle modalità possibili per infliggere danno (per esempio, anche correlati all'utilizzo del mana). VOTO DEL GIOCO: 7,5/10
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 898 minuti
E' bellissimo, per gli amanti dei giochi acchiappamostri e rouge-like è fatto molto bene! Il gioco risulta avere una meccanica di azioni guidate dai dadi, dai quali potrai scegliere non solo le azioni dei tuoi animaletti ma pure degli avversari. La rigiocabilità è molto alta e quasi ogni mob che incontrate è reclutabile. In un paio di run sono riuscito a finire tutti e tre i boss, le aree sono per ora massimo 3, senza troppa difficoltà. Non riesco a trovare note negative se non forse la difficoltà, che sicuramente aumenterà col passare del tempo.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 404 minuti
Divertente, strategico, mai scontato o troppo ripetitivo, un grande numero di oggetti, creature ed artefatti da trovare, abbinare e catalogare. Lo presi all'uscita per curiosità e a distanza di mesi mai stufo di questo titolo (nb: le ore indicate sono solo quelle trascorse online). Vale tutto quello che costa, in aggiunta è già in uscita un'espansione gratis. Non vedo l'ora di tornare a giocarci. Veramente meritevole di stare nella libreria di ogni amante di questo genere.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
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