Dicefolk
28

Joueurs en Jeu

316 😀     28 😒
84,65%

Note

$14.99

Avis sur Dicefolk

Partez à l'aventure dans la peau d'une invocatrice de chimères, recrutez de nouvelles unités et créez l'équipe parfaite ! Commandez vos chimères à l'aide de mécaniques de dés uniques pour remporter la victoire !
ID de l'app1996430
Type d'appGAME
Développeurs ,
Éditeurs Good Shepherd Entertainment
Catégories Solo
Genres Occasionnel, Indépendant, Stratégie
Date de sortie27 Fév, 2024
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English, French, German, Simplified Chinese, Russian, Spanish - Latin America

Dicefolk
344 Revues totales
316 Commentaires positifs
28 Commentaires négatifs
Très positif Note

Dicefolk a reçu un total de 344 avis, dont 316 avis positifs et 28 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Dicefolk au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 774 minutes
C'est jouable, avec de bonne idées mais assez mal équilibré. Le concept de rotation est cool et pouvoir choisir les faces du dés est une bonne idée même si on arrive pas vraiment à l'exploiter pour faire des combos. Les combos, c'est plutôt au niveau des chimères, mais t'en a certaines avec lesquelles tu vas rouler sur les ennemi (sommeil ...) et d'autres ou à un moment tu ne peux rien faire. C'est dommage car pour le coup monster train (même éditeur) est hyper bien équilibré ...
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 5215 minutes
I got a little tired of rogue lites when they started assuming every player was good at action combat. This was a lot of fun, maybe the genre isn't as cooked as I thought. Some of the builds feel a little undercooked, leaving a few items that you'd almost never want to take. But that's a nitpick for people who put 80 hours in it. Finding the right line in the dice never stops being awesome.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
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