Arms Trade Tycoon: Tanks è una combinazione unica di gioco di progettazione di carri armati e tycoon. Vi mette a capo di una società di commercio di armi specializzata in carri armati dalla prima guerra mondiale all'era moderna. Ricercate, progettate, vendete e seguite i vostri carri armati in battaglia per fare la vostra storia!
799 Recensioni totali
605 Recensioni positive
194 Recensioni negative
Perlopiù positivo Punteggio
Arms Trade Tycoon: Tanks ha ricevuto un totale di 799 recensioni, con 605 recensioni positive e 194 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Perlopiù positivo".
Grafico delle recensioni
Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per Arms Trade Tycoon: Tanks nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.
Recensioni recenti di Steam
Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.
Tempo di gioco:
1676 minuti
bello
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco:
5566 minuti
ha tanto potenziale.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco:
1803 minuti
difficile da capire come funziona all'inizio, c'è solo da aver pazienza e produrre carri
dopo l'ultimo aggiornamento è perfetto
adesso aspettiamo nuovi aggiornamenti con nuove ricerche
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco:
11747 minuti
Un bellissimo gioco dal grande potenziale!
Inizio dicendo che è un gioco gestionale, quindi non bisogna aspettarsi di poter combattere con i propri carri armati, almeno nella versione attuale, ma il nostro compito sarà quello di progettare e vendere le migliori macchine da guerra alle altre nazioni.
Cosa mi è piaciuto:
-La parte di progettazione è sicuramente quella che mi ha attirato di più e che più mi ha fatto amare il gioco: ricercare nuove tecnologie ed applicarle ai modelli di carri nuovi, già in proprio possesso, o rubati alla concorrenza (e reingegnerizzati) è molto stimolante. Altrettanto stimolante è capire (se è la vostra prima run cercate di farci attenzione) cosa vuole il mercato: quanto deve essere pesante il mio carro per stare nelle specifiche richieste? Quali punti di forza deve avere? Perché posso essere in possesso della macchina da guerra finale che il gioco mi consenta di sviluppare, ma magari il compratore vuole uno stock di carri piccoli ed economici quindi potrei dover sacrificare della qualità per dargli quanto richiesto.
-Anche gestire le risorse e le scorte è molto importante, così come scegliere quali miglioramenti per gli edifici da costruire.
-Adoro le decine di parametri che sono stati tenuti in considerazione per la creazione dei veicoli, per ora sono limitati i pezzi utilizzabili, ma il gioco promette MOLTO bene.
-Si possono testare le proprie macchine sull'unico (per ora da come è impostato l'edificio) tracciato percorribile. E' bello vedere con mano il proprio carro, guidarlo sul percorso e fare tiro al bersaglio, anche se è una meccanica che può diventare ripetitiva se gli sviluppatori non implementeranno altro o non daranno dei bonus che facciano pensare "è valsa la pena di rifare il circuito con questa ennesima reiterazione dello stesso modello di carro a cui ho voluto cambiare qualche parte"... cosa che credo sia in programmazione comunque.
Cosa non mi è piaciuto:
Contando che è solo un early access credo sia un buon gioco, ma necessita sicuramente di lavoro...
-Innanzitutto andrebbe implementato un miglior tutorial, perché i tooltip iniziali non sono sufficienti a far comprendere come gestire la propria azienda.
-L'interfaccia utente va assolutamente migliorata, così come la gestione dei pop up per le notizie dal mondo. Preferirei poter seguire da uno storico gli scontri che ci sono stati tra le varie nazioni e poter scremare con un filtro tali notizie per vedere i teatri di guerra in cui sono stati coinvolti i carri armati.
-Non risulta chiarissimo (ad una prima run) vedere quali punti stiamo influenzando mettendo i pezzi per un carro, sarebbe secondo me necessario averne una visione più chiara.
Cosa mi piacerebbe:
-Se si è bravi si può essere praticamente l'unico fornitore di carri armati nel mondo... Sarebbe bello che alcuni contratti fossero pubblici "quindi ci si possa partecipare" ma che allo stesso tempo che le nazioni si armassero tramite aziende nazionali in modo da assistere a scontri tra i propri mezzi e quelli avversari. A tal proposito sarebbe bello vedere in qualche modo delle cutscene o avere dei minigiochi sugli scontri tra carri...
-Sarebbe bello avere più varietà, ma è una cosa prevista che arrivi: gli sviluppatori prevedono di aggiungere altre nazioni, ere e parti, quindi sono speranzoso.
In generale se piacciono i giochi manageriali con una parte dedicata alla progettazione e costruzione vale assolutamente dargli un'occasione.
👍 : 4 |
😃 : 0
Positivo