Arms Trade Tycoon: Tanks
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Spieler im Spiel

605 😀     194 😒
72,28%

Bewertung

$29.99

Arms Trade Tycoon: Tanks Bewertungen

Arms Trade Tycoon: Tanks ist eine einzigartige Kombination aus Panzerdesign und Tycoon-Spiel. Du übernimmst die Leitung eines Waffenhandelsunternehmens, das sich auf Panzer vom Ersten Weltkrieg bis zur Neuzeit spezialisiert hat. Erforschen, entwerfen, verkaufen und verfolgen Sie Ihre Panzer im Kampf, um Ihre eigene Geschichte zu schreiben!
App-ID1662210
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber MicroProse Software
Kategorien Einzelspieler
Genres Indie, Strategie, Simulationen, Early Access
Datum der Veröffentlichung6 Feb, 2024
Plattformen Windows, Mac
Unterstützte Sprachen English

Arms Trade Tycoon: Tanks
799 Gesamtbewertungen
605 Positive Bewertungen
194 Negative Bewertungen
Meist positiv Bewertung

Arms Trade Tycoon: Tanks hat insgesamt 799 Bewertungen erhalten, davon 605 positive und 194 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Meist positiv“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Arms Trade Tycoon: Tanks im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 508 Minuten
Update?
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 1689 Minuten
The game has potential and is very intresting, however the gameplay is repetitive and the designing of the tanks lacks depth. its more of a lego "build like the instruction" and many components dont have benefits of using it so you never change something up unless something like the engine doesnt fit and you need to design a smaller one, in which case you have a second one you use for all tanks that needs a smaller engine. Then there is this second part which is contracts. the idea itself is very intresting however since you can only go with the prebuilds and need to do the one design how the Devs intended its very repetitive and linear, so the game plays like a linear level of an old cartoon videogame one used to play on the big TV screen. it gets really frustrating when switching "era's" because you dont get any contracts in and when you do again its all the newer tank design they want. its understandable to kinda force progression but when you dont have tthat unlocked at that point you are screwed and you will go bankrupt. partly because you need to catch up and on the other hand because you cannot unlock the next era if you havent already. Finally there is the battles which you can see the statistics over it and honestly: its lacks detail. i dont know what to do differently to make a design work. the lack of ability to design freely and the need of what the contracts want limits your ability to design pretty heavily and thus i rarely saw my tanks win and those wins were only when the intensity was low and it was a plains field or something similar. i would be intrested to see this game expand and develop into a full game however in the current state i cannot recommend
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
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