Recensioni di Surviving the Abyss
Terra, 1976. Siete stati incaricati di gestire una struttura scientifica in alto mare che lavora per perfezionare la clonazione. Esplorate l'oscurità e mantenete in vita il vostro equipaggio in questo costruttore di colonie di sopravvivenza. Ma attenzione. L'oscurità nasconde orrori indicibili.
3 Recensioni totali
2 Recensioni positive
1 Recensioni negative
Misto Punteggio
Surviving the Abyss ha ricevuto un totale di 3 recensioni, con 2 recensioni positive e 1 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Misto".
Grafico delle recensioni
Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per Surviving the Abyss nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.
Recensioni recenti di Steam
Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.
Tempo di gioco:
74 minuti
Interessante ma ci devono lavorare ancora tantissimo
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco:
315 minuti
Non consiglio l'acquisto,
il problema principale, e grave, è che l'ultimo aggiornamento risale al 15 maggio 2023 (sto scrivendo questa recensione il 16/08/23), senza alcuna notizia da parte degli sviluppatori, se vi saranno degli aggiornamenti terrò conto di aggiornare la recensione negativa ma al momento lasciate stare questo titolo.
Kelgar
👍 : 3 |
😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco:
353 minuti
Ok tutto molto figo, ma ha decisamente bisogno di qualche update. Un early access nel vero senso della parola.
Molto ispirato a Frostpunk con impronta survival (piuttosto che a city builder come Surviving Mars), micromanagament di risorse e personale molto incisivo. Credo che al momento il problema più grosso sia la gestione dei "lavoratori", l'IA è abbastanza grezzotta e da priorità a cose che non sono prioritarie, costringendo il giocatore ad aprire continuamente i menù di gestione del personale per riposizionarlo. Grosso problema è anche il core del gioco: la clonazione di nuovi lavoratori - bellissima idea, ma tremendamente lenta e legnosa, ottenere nuovi lavoratori con RNG è quasi un miracolo e senza lavoratori praticamente non puoi fare niente. Ho notato anche qualche bug, tipo depositi di risorse rilevati dal radar che poi sono scomparsi (?). Anche l'esplorazione della mappa con il radar è un'idea interessante ma decisamente migliorabile sul lato tecnico.
In sostanza: molto promettente e originale, mi riservo di dare un giudizio finale più avanti nell'early access, perché allo stato attuale può risultare molto pesante da giocare.
👍 : 2 |
😃 : 0
Positivo