Tempo di gioco:
308 minuti
Ho comprato questo gioco incuriosito da quello che sembrava un For Honor in side scrolling e devo dire che non solo l'esempio calza come un guanto, ma mi sono trovato invischiato in una smania di gioco perenne, grazie agli equip sbloccabili e alla sfida sempre molto personale in base alla manualità che uno ha coi controlli.
Ci sono diverse modalità una piu bella dell'altra e stancarsi non è facile, abbiamo il classico duello in 3 round, una modalità simile a dominio, dove dobbiamo avanzare fino alla fine del quadro conquistando check point, abbiamo i team match, la mischia classica del tutti contro tutti e un'altra modalità dove dobbiamo duellare avanzando verso la base opposta, se moriamo il nemico avanza e noi ricompariamo piu in dietro per bloccare la sua avanzata... lo scopo è ovviamente sbaragliarlo e conquistare la sua base...
Ogni scelta dell'equip è fondamentale per riuscire a sopravvivere come in un gioco di ruolo, pur avendo un approccio decisamente piu arrivabile anche per i non avvezzi.
Se parliamo di Equip nello specifico, abbiamo a disposizione tutta l'armeria del sedicesimo secolo europeo, come spade corte e lunghe, bastarde, lance, martelli, mazzafrusti e quant'altro, le armature sono varie e cambiano nelle stat, possiamo essere dei carri armati con armatura completa e martello, per avere un handicap alla velocità e un bonus alla forza o possiamo essere veloci e fastidiosi con pugnali e armature leggere.
La modalità campagna varia ogni volta ed è divertente, ci permette di avere un cavaliere da portare avanti nei quadri, con percorsi multipli a discrezione nostra, ogni quadro ci da un reward e ha un livello di sfida che sta a noi giudicare se fattibile o meno, se moriamo per 5 volte dovremo ripartire da capo ma manterremo l'equip sbloccato.
Se invece vogliamo solo divertirci sui quadri liberi possiamo farlo e sbloccheremo anche li equip affrontando boss fight con cavalieri generati casualmente dal computer.
La grafica è carina e stilizzata e insieme al sonoro offre un'atmosfera onirica, poco realistica ma abbastanza sul drammatico.
Gli stage di gioco descrivono una ampia varietà di scenari come spiaggie, castelli, campi di battaglia, monti innevati, foreste... c'è davvero l'imbarazzo della scelta, non sono moltissimi ma sono tutto ciò che serve.
Questo come moltri altri giochi indie di oggi dimostra come sia possibile realizzare titoli validissimi discostandosi dal già visto e condendoli di contenuti sbloccabili.
Sono molto soddisfatto dall'acquisto e lo consiglio a tutti quelli che cercano un'esperienza impegnativa ma non frustrante, con un sistema di loot appagante e in continuo aumento, un gioco che si presta sia per i 5 minuti liberi che per intere serate.
Come concept game uno dei piu riusciti in assoluto, divertente, affascinante, rigiocabile e longevo.
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