Cris Tales
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2

Giocatori in game

323 😀     172 😒
62,90%

Valutazione

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Recensioni di Cris Tales

Cris Tales è un fantastico tributo indie ai classici JRPG con una nuova prospettiva. Osserva il passato, agisci nel presente e guarda come le tue scelte influenzano dinamicamente il futuro, il tutto in un solo schermo mentre giochi!
ID applicazione1079830
Tipo di applicazioneGAME
Sviluppatori ,
Publisher Maximum Entertainment
Categorie Giocatore singolo, Supporto Parziale del Controller
Generi Azione, GDR, Avventura
Data di uscita20 Lug, 2021
Piattaforme Windows
Lingue supportate French, Italian, German, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Spanish - Latin America, Portuguese - Portugal, Thai

Cris Tales
495 Recensioni totali
323 Recensioni positive
172 Recensioni negative
Misto Punteggio

Cris Tales ha ricevuto un totale di 495 recensioni, con 323 recensioni positive e 172 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Misto".

Grafico delle recensioni


Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per Cris Tales nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.


Recensioni recenti di Steam

Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.

Tempo di gioco: 4177 minuti
25/05/2023 L'ho finito tempo addietro quando Epic l'aveva dato gratis Cristales è un gioco RPG a turni, con a base una storia molto intrigante ma anche non semplicissima da capire. La protagonista è Crisbell, una ragazzina che vive in un Orfanotrofio. Qui sotto è SPOILER ART: La cosa che spunta subito all'occhio è proprio lo stile, i colori, le ambientazioni, i paesaggi, i vestiti, il design, bello quello di tutti però le zampe di Rysa e degli altri di Tulipira...insomma, meglio normali xD PERSONAGGI: - Mi piace come Cris è quella tenera, innocente, gentile, mentre gli altri due se le danno sempre di santa ragione xD - Cristopher: ci sta come char, speravo in una ship con Crisbell 👀 - Rysa best waifu, Sophia best mom, - Kari worst char (anche se è cute), ha fatto una cosa imperdonabile. LUOGHI: - Acqualta (Venezia) molto molto bella, specialmente quando la citta, che si vede, prima normale e poi sott'acqua, assurdo - St Clarity: molto carina 2024 -> l'INN lì è OP 👀 - Tulira: l'ho trovata ok, non spettacolare come le altre ma carina, c'è la best waifu e le guardie di dubbio orientamento lol - Celira: bello che la lava se la guardi più a fondo vedi che spuntano cuori, stelle e petali, anche se sembrano zampilli di lava! Ottimo design del posto pure questo 2024 -> alcune voci erano sbagliate - Crystaliss: molto figo che ci sono tutte le madre superiori, e come al solito anche il design dei colori e luogo. - Rovine Rena: bello come ci sono i diversi portali e si unisce Adri - Colosseo: non bello. Non avevo più uno dei miei personaggi forti (K), e come verrà detto dopo, il game design dei fighting lascia molto a desiderare, come il fatto che l'Imperatrice è davanti e io non vedo a chi sto scegliendo di usare l'abilità, e come se non bastasse, 30 rounds sono troppi, noiosissimo, giusto il fight di Kari è durato 15 minuti perché è tanky af. Per non parlare che dopo Cinder, non puoi potenziarti in nessun modo se non livellando. MUSICHE: Azzeccate per ogni momento e molto carine, adoro quella del caricamento. STORIA: - Molti plot twist ASSURDI - Figo che Cris ha portato la Kari piccola nel presente - MEGA plot twit di Willheim e molto WTF, ma la battaglia subito dopo... MEH - Succedono un po' troppe cose a caso senza che ti spiegano bene bene, a mio parere. - La parte quando devi disattivare le rovine; bello che torni sulle città di prima. - Non ho molto capito il fight contro Alexander, lo abbiamo sconfitto e? Basta? Nulla? 2024 - I finali intriganti ma non li ho troppo capiti, giuro TIPS & TRICKS: - OP che i personaggi si rianimano a fine battaglia, basta tenere Cris o Willh vivo ed è ez - JKR con la build giusta (fisico con portachiavi perforante) è ok, ti carria fino a quasi End Game. - Quando arrivi a dover andare alla forgia, la seconda volta che trovi le sorella volcano inizia a farsi più difficiile, consiglio di prendersi l'anello che ti aumenta le biglie e farmarsi gli ultimi oggetti che vende Beth (Liz). - Il sigillo della ricchezza stacca, testato sull'ascensore per la forgia, (piccolo tip, nella forgia al secondo piano nella chest tutta a sinistra ne troverete uno gratis, e pure dopo a destra dell'ascensore in alto) - Il portachiavi che avvelena o da fuoco con Kari, visto che fa attacchi ad area (normali) e procca a tutti - Cristopher chad che fa 822 dmg a botta con loli Kari Hirudo - Colosseum op per fare oggetti 2024 - Zas full fisico mega broken, con la loli fa 1400 dmg - Se vi muovete in diagonale con il drago andrete un pochino più veloci - Se volete farmare, andate nella piazzetta a Crystallis - Al livello 35 Cris imparerà l'abilità più forte del gioco GAMEPLAY: - STRA bello che puoi vedere il passato, presente e futuro di TUTTO. - OMG PUOI NAVIGARE CON LA SCARPA a MO' DI BARCA È BELLISSIMO, cosi come il cambiamento di audio che SEMBRA lo stesso ma cambia, pure con il drago (bellissimo), ovviamente non si vedono le onde quando ti sposti, ma godibile. - Parlate sempre con Liz, non si sa mai cosa potrebbe succedere ;) - Un po' troppi avanti ed indietro.. Cris non è veloce xD - Il boss con le due mani è palloso, già sconfitto una volta e la seconda boh, è stato più semplice contro l'Imperatrice, ed ero senza quasi niente. Credevo che dopo quel boss mi curasse tutto e invece volevih. - Il fight è molto ripetitivo e non ho mai avuto davvero occasione di usare i cristalli di Cris, se non le cure, quella per far tornare indietro per l'imperatrice o per la bossfight contro Crysta , sono andato più sul danno fisico e via. - Posso dire, la parte con le statue che devi cambiarle ogni volta, bello il concetto all'inizio, ma dopo un po stufa, e mi sembra uno schifo mettere l'esplosione e prendersi danni free a caso. - Verso la fine, quando devi affrontare ogni boss di ogni città, (testimoni) è abbastanza lento il tutto, e poi nelle missioni non ti dice quali città mancano...devi andare a memoria tu. DISLIKES: - I prezzi da Liz abbastanza sbilanciati - A volte ti vengono dei warns che ti dicono che se prosegui non puoi più fare le side quest, il problema è che QUANDO te lo dicono, i personaggi sono già BLOCCATI, che schifo! Devo rifare da capo per l'obiettivo. - La morte di Gladys. MENA, piuttosto fatemi usare l'abilità di Cris per salvarla no? - Il parry lagga un po' - Avrebbero dovuto fare un buff diverso come icona quando si ha un anello, non sai cosa c'è e cosa non c'è xd - La morte di un personaggio molto caro a Zas. - La morte della madre superiora di Crisbell, in un modo anche molto del c**** - 4 Slots di salvataggio, pochi, anche perché ti verrà da salvare spesso, ma poi magari ti succede come detto prima. - A volte quando fai la roulette di magie con Zas non vedi niente, soprattutto se la visuale è più lontana e con dei debuff. - Fight con Alexander: non è possibile che mi perma stunna o non mi fa usare niente; una delle cose che NON si può mettere che succeda così tante volte è proprio lo stun, perdere turni continuamente su un gioco combattimento A TURNI è bad game design ed il bello è che se te lo fa subito contro Cris o l'Healer, hai perso a prescindere. - LOOL contro K non avevo il tempo di parare con Zas perché lei ha l'animazione lenta, schifo - La battaglia contro Ardo è una 💩, mi ha usato un'abilità ad aria che mi ha stunnato per 3 turni, cioè io ho perso tipo 12 turni a non fare NIENTE, WHAT? Il bello è che da stunnato non posso parare, quindi mi becco pure tutte le spell. - Brutto che devi avere il team apposito per battere Ardo velocemente (Cristopher o Zas dmg - Kari) Ultimo piano; il gigante mi stunna (oppure Ardo anche se avevo cliccato giusto), non posso quindi parare il colpo di Ardo che mi fa rimanere tutti a 1 hp, tutti stunnati, perdo un turno, il gigante o Ardo attacca e bon, tutto da capo. - Brutto che nel Colosseo Kari fa evoca anima, ma ho il grifone bianco davanti e quindi non vedo niente xd - Mettete una table dove c'è scritto quali anime può prendere Kari, sarà la quarta volta che lo faccio e non posso mai catturarle - Faccio il parry al morso e vengo comunque avvelenato 2024 - I colpi ad impatto di K usano la barra gialla ora WTF - Troppi loadings BUGS: - Punti ferita (PF) di Cristopher con anello di zaffiro e collana di zaffiro. Non mi dava vita con l'assorbimento. - L'anello che non ti fa avere scontri casuali non funziona quando prendi l'ascensore, no sense. - Bug sulle scale per andare verso il boss a Crystalyss, se vai dritto non va, devo spostarmi a destra. - Alcuni obiettivi NN HO CAPITT: - K quando attacca, e premi z al momento giusto a volte se il nemico muore, attacca comunque un'altra volta e quindi ti usa un po' del suo meter, e spesso si surriscalda e quindi perdi danni, è fatto apposta? - Non ha senso che impari translazione letale e tieni anche quella normale, pure con Cristopher, boh? A conti fatti, questo gioco presenta molte imperfezioni, ma la storia e SOPRATTUTTO il reparto artistico/design e le musiche, te lo fanno apprezzare moltissimo! Cristales 2 WHEN? Consigliato 8/10
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Positivo
Tempo di gioco: 1206 minuti
Un bel GDR vecchia scuola. Anche se non rispetta il mio standard playtime/prezzo non me la sento di sconsigliarlo; mi piacerebbe vedere giochi futuri dalla Dreams Uncorporated. PRO: - Lo stile grafico è uno di suoi punti di forza, sembra di giocare dentro un libro illustrato di fiabe. - Le musiche non sono così memorabili da ritrovarvi a fischiettarle sotto la doccia, ma son di buona qualità. - La trama è sviluppata bene, tutti i personaggi che arruolerete han una loro storia e non son solo comparse. - Il fatto che le scelte alterino la visione del futuro ti incita a completare le robe extra per un miglior lieto fine. - E' in italiano, il che è sempre un punto a favore, vista la scarsità di giochi in lingua nostrana recentemente. - Il sistema di combattimento con parate e attacchi extra a seconda del tempismo aiuta un po' a spezzare la monotonia di alcuni scontri, sebbene possa non piacere a tutti. - La capacità di creare cristalli del passato/futuro è un'idea interessante e dal grande potenziale; mi piacerebbe vederla implementata ed ampliata in altri giochi. CONTRO: - Il gioco sembra lento, la velocità di movimento e le animazioni dei combattimenti andrebbero velocizzate. - Alle volte gli scontri casuali son troppo frequenti, il gioco fornisce equip per evitarli, ma questo causa il problema opposto lasciandoti under-leveled se usato. - Verso la fine del gioco ci sta un boss dove devi letteralmente usare specifiche abilità, e se sbagli a usarle anche solo una volta non puoi più vincere; per far un paragone, è come quando hai un party di soli maghi e il boss è immune ai danni magici... è frustrante. - La meccanica di creare cristalli del passato/futuro andrebbe meglio implementata. Circa a metà gioco diventa obsoleta, il che è un peccato. - Purtroppo in rapporto al prezzo, il gameplay è troppo breve per i miei gusti, il gioco può esser tranquillamente finito in una 20ina d'ore, o meno a seconda di quanti extra vegon fatti. Nel caso in futuro il prezzo scenda attorno ai 20€, allora questo diverrebbe un punto a favore. OSSERVAZIONI: Steam dovrebbe proibire la gente che chiede il rimborso di scrivere recensioni; non è onesto nei confronti degli altri giocatori, come fai ad essere oggettivo su un GDR se ci giochi meno di due ore? Tutto questo rovina la visibilità a un gioco che, a detta mia, merita di più.
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