Recensioni di KUNAI
KUNAI è un frenetico e particolarissimo mix di avventura d’azione e platformer. Tu impersoni Tabby, un tablet che deve affrontare una rivolta robot.
ID applicazione | 1001800 |
Tipo di applicazione | GAME |
Sviluppatori | TurtleBlaze |
Publisher | Gamera Games, The Arcade Crew |
Categorie | Giocatore singolo, Obiettivi di Steam, Steam Cloud, Supporto completo per controller |
Generi | Indie, Azione, Avventura |
Data di uscita | 6 Feb, 2020 |
Piattaforme | Windows |
Lingue supportate | English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean |

5 Recensioni totali
5 Recensioni positive
0 Recensioni negative
Negativo Punteggio
KUNAI ha ricevuto un totale di 5 recensioni, con 5 recensioni positive e 0 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Negativo".
Recensioni recenti di Steam
Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.
Tempo di gioco:
839 minuti
[u] KUNAI WITH CHAIN!!! [/u]
Ho scoperto questo gioco grazie ad un video di NorthernLion, e da quel momento ho sempre voluto provarlo.
Kunai è un gioco platform in 2D con elementi metroidvania, dove il protagonista, Tabby, un tablet ninja, deve affrontare la minaccia di Lemonkus, la quale desidera distruggere la Terra e ricostruirla su un pianeta creato da lei dove tutti sarebbero stati sotto il suo comando.
Il gioco comincia con Tabby appena riattivato e liberato da una cella di laboratorio, lì trova la sua prima arma, una katana. Arrivati al primo dungeon, il protagonista raccoglie anche i Kunai.
I kunai sono gli strumenti più importanti e anche i più divertenti da usare in tutto il gioco. I kunai vengono lanciati diagonalmente a sinistra e a destra e se si agganciano a un muro, permettono a Tabby di slanciarsi, come se fosse un rampino.
In fatti io ho passato molto tempo nella Montagna Zen e nella città di Robopolis a praticare un po' di parkour tra le montagne e gli edifici, divertendomi parecchio!
L'altra cosa che dà molto nell'occhio è la presentazione del gioco, la quale usa uno stile di pixel art molto nitido, pulito e allo stesso tempo molto particolare, rendendo il gioco ancora più esteticamente gradevole. Inoltre l'uso dei colori è anch'esso molto gradevole agli'occhi, con l'utilizzo di colori sbiaditi per gli sfondi e i personaggi che cambiano a seconda della zona in cui il protagonista si trova, uniti dai due colori più accesi, il blu, usato per la veste di Tabby e per i suoi amici, e il rosso, usato per i nemici.
Nonostante il gioco venga considerato un metroidvania, esso non motiva affatto il giocatore di esplorare i meandri del mondo, siccome tutti i potenziamenti sono acquistabili nei negozi, presenti nei diversi punti di salvataggio, e gli oggetti reperibili solo esplorando sono solo frammenti di cuore che aumentano la propria salute se collezionati e... cappelli... cappelli puramente estetici...
Personalmente non mi sono piaciuti affatto i cappelli...
Il gioco costa 16,99€, un prezzo che ritengo sia fin troppo alto per I contenuti che offre: niente modalità extra, niente new game +, niente sfide secondarie, niente missioni secondarie...
Inoltre, il gioco, anche se effettivamente divertente, dura all'incirca 10 ore, massimo 12 ore se si vuole platinare...
... oppure anche di più se si rimane a praticare parkour nella Montagna Zen!
[b] 7.5/10 [/b]
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco:
478 minuti
Uno dei migliori Metroidvania di sempre.
Il pregio più grande è l'ambientazione, un atmosfera unica, peccato che non è molto conosciuto, meriterebbe molto di più
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco:
513 minuti
KUNAI è un titolo che al primo Trailer mi catturò per il suo stile e le sue idee. Non capita tutti i giorni di star li a muovere un Tablet Ninja che si sposta da una parte all'altra della mappa come Spider-Man... Solo che il nostro personaggio utilizza i Kunai come rampini e non le ragnatele.
Il mondo di KUNAI presenta uno scenario Post Apocalittico dove la coscienza Umana ora risiede all'interno di esseri meccanizzati simili a Robot , ma con un monitor al posto della testa. Tutto questo per mano di una semplice scienziata che , a quanto pare , ha dato un po' di matto. Il nostro protagonista verrà in seguito risvegliato da una teca di contenimento in un misterioso laboratorio sotterraneo.
Ormai fuori di qui e armati di spada siamo pronti a trasformarci in veri e propri Ninja Hi-Tec.
Partiamo col dire che Kunai possiede idee di movimento e Gameplay veramente interessanti e con grande margine di potenziale e sviluppo. La meccnica dei 2 Kunai che aiutano a scalare pareti o i doppi mitra che , oltre a farvi sparare come ossessi , vi permetteranno di fluttuare a breve tempo se rivolti verso il basso beh... Sono cose che mi hanno gasato parecchio. Anche il Menù che effettivamente è un Tablet con le proprie applicazioni è stato un tocco di classe. Il personaggio potrà poi usufruire della Katana per tagliuzzare nemici , respingere proiettili e ricaricare una piccola quantità di vita per ogni nemico ucciso.
L'esplorazione della mappa è fluida con qualche scrigno segreto qua e là giusto per farvi fare monete velocemente oppure per nuovi cappelli e decorazioni. Il sonoro alle volte riesce a sposarsi davvero bene risultando dinamico e coinvolgente , però questo non è un complimento che posso espandere a tutto il resto del gioco.
Se dovessi descrivere questo titolo con un aggettivo direi : TIMIDO.
Mi spiego meglio. Stile originale , meccaniche interessanti e gran parte di esse non vengono sviluppate o gli viene dedicato veramente poco spazio. L' avventura ha una durata di circa 4/5 ore e il completismo si riduce a una semplice ricerca di scrigni sparsi per le varie zone di gioco. Questi appunto possono contenere Cappelli , Vita aggiuntiva e ... Monete. Nessun potenziamento per
l' armamentario del personaggio da ricercare , piuttosto ottenibili tramite acquisto di potenziamenti dal negozio di gioco. CE NE FOSSE UNO UTILE DIAMINE !! Il senso di appagamento che si ha
nell' ottenere i vari potenziamenti risulta spesso quasi nullo perchè vengono utilizzati per la risoluzione di qualche enigma e lo spianamento di un modesto numero di sentieri bloccati. Non parliamo poi del combattimento. Non pretendo un Hollow Knight per carità , i Metroidvania dovrebbero concentrarsi più sulla fluidità del ritmo di gioco più che espandere componenti da GDR che rallentano ... Peró non dovrebbero nemmeno trasformare i nemici in un " ok ora fermati e sclicca più che puoi " ... Ogni singola arma secondaria che non sia la Katana ( e forse il Bazooka in certi scenari ) risulta scomoda e inefficace contro i nemici se non in poche situazioni specifiche. Premere il pulsante di attacco come ossessi senza criterio è il modo migliore di combattere in questo titolo e alla lunga diventa stancante. I potenziamenti poi cambiano ben poco la vostra esperienza considerando quanto poco influiscano sull' efficienza delle armi secondarie.
Sulla presentazione nulla di speciale. Gradevole e originale se si parla del tema del gioco , meno per quanto riguarda le ambientazioni.
La trama poteva avere qualche sviluppo , ma si è preferito lasciarla come una cosa estremamente marginale fatta solo per parodizzare l'atmosfera. Un po' come quei classici Film d'azione americani che ti sbattono tutto in faccia senza molto contesto con del casino assurdo che arriva scena dopo scena... E dopo tutto questo un finale che davvero lascia
l' amaro in bocca per quanto frettolosamente sembra sia stato eseguito.
KUNAI è un Metroidvania interessante con uno stile accattivante e diverso dal solito. Purtroppo gran parte del titolo si perde in una campagna che non offre nulla di particolarmente profondo e vari elementi d'interesse ben poco sviluppati. Bello da navigare e solida base di partenza , ma ancora ce ne sta di strada per competere in un campo che in questi ultimi anni sta sfornando gioconi uno dietro l'altro.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco:
431 minuti
its a fun little game, pretty short bug good, theres a lot of bugs though, not gamebreaking stuff but pretty annoying. the movement is great, though i dont know if its only me i couldnt bind my mouse to some buttons so it was pretty hard to use the full potential of my ability because i only could use my keyboard. the is very fun but a bit pricey as its very short, i raccomend getting it on sale. 7/10 enjoyed it.
LIGHT SPOILERS comments about the weapons and mechanics, not a big spoiler but if u wanna go full blind stop reading:
the katana is really a just a katana, it can be upgraded to do more damage, and its the only weapon and only way you will heal outside of checkpoints. its pretty short for a katana but i guess that making it longer would be op whit the healing so yeah it does what a katana does 7/10.
i love the kunais they are great, though i dont find very usefull their upgrade, though they are extremely fun to use, 10/10 on these. the shurikens are your first ranged weapon, they dont deal damage but rather stun the enemy, this is very useful again many enemies like the robots whit the machine guns, they are aswell used to open doors somehow. they are pretty useful even at endgame if you dont have a rocket to shoot just throw a shuriken and wait till u got a rocket. 8/10. i never really use the machineguns because they get outclassed by the rocket launcher pretty quick in combat and they are only useful in very little places that require them, being big gaps where you need to shoot downwards to fly, again could be just me but its very uncomfortable and usually i have to watch my keyboard while i do it. they are very unprecise and need an upgrade to make them shoot straight. 5/10 they are good untill you realize that if you continue eating damage and dont use the katana youll die. (BONUS: they aswell have a charged attack that is pretty cool, this doesnt higher the score because simply again the rocket launcher does what this upgrade does but better.) the rocket launcher is the op endgame weapon, its what it is really the rocket regenerates very fast so if you are smart you wont need your katana ever again, or every other weapon, it oneshots most stuff, its op. i think its a good way to reward the player for their journey, if this was found any earlier it would be bad because the game would be way too easy, its aswell the way i killed the final boss. it has an upgrade that makes you shoot 5 rockets that the game calls "homing" but from what ive seen they really arent. 9/10.
the double jump is kinda there, it does what a double jump does. 7/10. the dash too is just kinda there, same thing only that its very good in the final bossfight 7.5/10.
HEAVY SPOILERS if you plan on playing this game dont read this section:
the first air base is a cancer to navigate same thing for the criptomines (holy shit theres too many nfts someone help me the final boss is elon musk he shoots doge coins HELP HE-)
some sections (airbase and criptomines) get pretty frustrating and challenging, but they are doable.
most endgame enemies are a mess of a moveset and from well made enemies that you can dodge they become shit that teleports and stuff that runs at you at 95 km/h and generally you just swing your sword at them and pray they die, until you get a rocket launcher and suddenly you can deal whit them wonder why. (i genuinelly dont know whats the window to hit the ninja most of the time he'll just parry . still dont know how to deal whit sentry turrets but hey i got this magic tool called a rocket la-)
the final boss is pretty easy it took me like 2 tries.
furious ferro is a cancer and zensei is a buggy mess, a game design fail for real, its just a awful bossfight.
sometimes the clouds wont spawn as a fuck you and you just fall off. and in the second phase the platforms that are offscreen release some particles that you can see so you can know what platform to go next, this is a good addition, definitely needed, though even metal platforms release the same platforms, which means that if i try to grapple onto one of them offscreen and my kunai fucks off because the platform is made of metal i die.
final bossfight additionally was pretty cool tho, even if easy, give it a 6.5/10
furious ferro is a 7/10 but please leave me alone please motherfucker gave me nightmares.
zensei is 3/10 buggy mess game design disaster.
SPOILERS END.
actually tabby is pretty cute you can download him on ur phone like a virus and he has some cute little hats hes just a little guy a silly goofer i love him the game gets 11/10 becase tabby ayayyayayyayaya
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Positivo
Tempo di gioco:
544 minuti
[i][b]Simpatico action/platform con intenti da metroidvania, con qualche piccola riserva.[/b][/i]
Sono stato catturato da KUNAI per lo [b]stile artistico,[/b] sul quale punta molto.
Un semplice Tablet è il protagonista di questa avventura fantasy-cibernetica. Vuole un pò strizzare l'occhio all'iconico cubetto di carne Meat Boy come modello.
Bei colori, e bei personaggi in gioco, anche se un pò trascurato sui dettagli. Giocandolo infatti, si nota un ambiente un pò scarno e piatto.
[b]L'azione[/b] si esegue bene. E' frenetico nei combattimenti e le fasi platform funzionano, per quanto basilari. I rampini-kunai sono un pò l'elemento cardine su cui questo gioco vuole puntare. Fanno oscillare un pò come fossimo Spiderman 😆
Purtroppo pecca un pò sull'[b]orientamento e navigazione[/b]. Spesso capiterà di non rendersi conto di dove dover andare.
Le informazioni scarseggiano, e questo mi ha un pò annoiato nella prosecuzione.
Mancano inoltre i fast-travel, caratteristica basilare di un qualsiasi metroidvania. Ma diciamo che questo lo è di striscio.
Mentre invece i pochi [b]power up[/b] che si prendono, si sentono a dovere. Sono più volti al potere del protagonista, piuttosto che essere funzionali all'ambiente, come richiederebbe già un metroidvania più convenzionale.
KUNAI, è quindi un giochino simpatico che potreste cominciare se non avete granchè con cui giocare.
[i][b]Non spicca tra la concorrenza più moderna (a parte il protagonista Tablet che ricorderete), ma intrattiene come si deve per qualche bell'oretta.[/b][/i]
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Positivo