Flower
10

Joueurs en Jeu

3 640 😀     910 😒
77,62%

Note

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$6.99

Avis sur Flower

Découvrez le jeu primé Flower, désormais disponible sur PC. Flower vous permet de prendre le contrôle du vent tout en explorant et en naviguant dans des environnements magnifiques et luxuriants.
ID de l'app966330
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Annapurna Interactive
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes, Lecture à distance sur TV
Genres Occasionnel, Aventure
Date de sortie14 Fév, 2019
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Arabic, Russian, Spanish - Latin America, Turkish, Dutch, Polish, Swedish, Thai

Flower
4 550 Revues totales
3 640 Commentaires positifs
910 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note

Flower a reçu un total de 4 550 avis, dont 3 640 avis positifs et 910 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Flower au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 105 minutes
Alors, oui, Flower est poétique, aérien, original, et le studio prouve que même avec une pétale, on peut faire éprouver des sensations, des émotions diverses, manette en main. La structure de leurs jeux est déjà là, comme pour Journey, tout commence en délicatesse, en découverte du concept, de l'univers, des questions plein la tête. On nous narre une histoire sans un seul mot, on passe par des moments de plus en plus sombres, voire pénibles, jusqu'à un final libérateur et superbe, où le sentiment de liberté, de puissance, et de lumière explose. Il y a 6 scènes, chacune avec des variations créatives d'un gameplay pourtant simple, donc on ne s'ennuie jamais, d'autant que le jeu est court. Il y a de beaux moments dont je vais taire ici, mais il y a de jolies idées, comme par exemple de faire un parallèle entre les étoiles dans le ciel et les champs de fleurs. Mon interprétation, et ce n'est que la mienne, c'est que cela ne se passe que dans l'esprit d'une personne ayant une dépression, où tout est teinté de gris, et qui, à partir du moment où il regarde pousser une fleur dans un pot à sa fenêtre, se sentira mieux, au point d'acheter une autre fleur, encore une autre, et il y a une métaphore de comment les fleurs luttent contre ses idées noires jusqu'à leur coeur même, pour embellir sa vision du monde. C'est une idée simple, mais lorsque l'on joue au jeu, on ressent quelque chose de vraiment puissant au fur et à mesure que l'on avance dans le jeu. Il y a deux bémols. Le premier est la gestion de la caméra : on ne peut pas la contrôler avec le stick droit. On est contraint de suivre celle du jeu. Elle est plutôt bien gérée, sauf à quelques moments, mais de fait, ne pas pouvoir contrôler la caméra nous donne moins de maîtrise dans notre vol, lorsque par exemple on passe juste à côté d'une fleur, et qu'au lieu de tourner juste la caméra pour revenir dessus, on doit avancer de quelques mètres puis faire un grand demi-tour pour revenir à la fleur loupée. Frustrant. Mais c'était peut-être voulu par des développeurs, et ça peut se sentir notamment dans le chapitre 5 où il faut que notre progression soit plus pénible pour donner davantage de poids au chapitre 6. L'autre bémol est... vindiou, si vous êtes sujet au motionsickness, ne jouez pas à ce jeu, c'est une vrai torture, notamment avec les changements de vitesse et d'angle imposés, les virages, pfff, j'ai vraiment souffert. Pour finir sur une note positive, je suis tout de même content de l'avoir enfin fait, pour ses idées, ses images, ces émotions que le jeu délivre, et surtout... ce jeu a sans doute me plus beau crédit de fin qu je connaisse, où chaque personne ayant travaillé dessus a une place, est importante, et a permis de faire fleurir et de donner vie à ce jeu ; oui, les crédits de fin sont un chapitre à part entier, bien fichu, nostalgique, et où on ne peut pas aller au bout sans avoir rendu hommage à chaque contributeur. Même les fans ont une grande place, car ils permettent, dans les crédits, d'exploser un très gros obstacles ! Tout un symbole. Tout ce jeu est fait de symbole qui soigne l'âme et qui fait du bien. Sauf pour ceux qui ont le mal des transports comme moi, haha.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 137 minutes
Flower est un petit havre de paix satisfaisant, entre guillemets prototypal de la façon de faire qui propulsera Journey en tant que monument. Ici aussi, les visuels magistraux font la narration, et le son enveloppe l'espace de manière splendide. C'est relativement fluide mais pas tout le temps assez bien optimisé, cependant les sensations de déplacements sont puissantes et mémorables. Comptez un peu plus d'une heure pour le finir en prenant votre temps.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 87 minutes
Je ne recommande pas l'achat de ce jeu. Même si il n'a rien de fantastique, le vrais problème vient de la technique. Le jeu ne tourne pas super bien et j'ai eu pas mal de soucis de sons. J'ai joué bien 10min avant de réaliser que la silence n'était pas intentionnel et qu'il me manquait bien 80% des effets sonores. Sinon niveau gameplay ce n'est pas si fluide qu'on pourrait le penser, les contrôles sont même assez rigide. En plus de ça le jeu reprend le contrôle au joueur toutes les deux secondes pour montrer des choses pas franchement importantes, ce qui casse encore un peu plus le flow du jeu. Pour les points positif, il y a les changements d’environnements, nuances de mécaniques et l'évolution de l'ambiance général qui sont très réussi. Aussi pour le pacing, le jeu a l'air assez libre sur ce point.De ce que je vois le jeu prend ne moyenne 3h a finir, il m'en aura fallu a peine plus d'une pour en arriver a bout et c'est pour le meilleur.
👍 : 1 | 😃 : 0
Négatif
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