Darksburg
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Avis sur Darksburg

DARKSBURG est un roguelite coopératif dans lequel vous devez vous échapper d'une ville médiévale générée de manière procédurale et submergée par des forces mortes. Combattez avec jusqu'à 3 amis pour vaincre les revenants et sortir tant que vous le pouvez...
ID de l'app939100
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Shiro Unlimited
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Multijoueur, Coopérative, Coopération en ligne
Genres Indépendant, Action
Date de sortie23 Sept, 2020
Plates-formes Windows
Langues prises en charge French, German, English

Darksburg
2 485 Revues totales
1 570 Commentaires positifs
915 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Darksburg a reçu un total de 2 485 avis, dont 1 570 avis positifs et 915 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Darksburg au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 10919 minutes
Jeu en early access donc ne soyez pas surpris des éventuels bugs ou du contenu un poil limité pour l'instant. Les patchs sont rapide, les devs sont accessibles sur discord et à l'écoute , chopez la road map, le contenu arrive. La review a été crucifiée sur place au lancement par la commu asia qui manquait de serveurs au lancement, le problème a été réglé le jour même. La note n'est pas justifié. Pour le jeu lui même, je le vois comme l'enfant caché d'un moba + axé pvm et de left for dead2. Surtout en mode versus. Les méchaniques sont simples et efficaces. 4 capacités, des talents, des consommables et coffres. une aventure RNGisé (objectif, spawn de mob, loot,...), offrant une +grosse rejouabilité. Le jeux est accès sur le jeu de team, autant en survie quand versus. I'm in!
👍 : 7 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 366 minutes
Manque de nouvelles maps et un peu de variété dans le bestiaire pour être très bon. Mais en l'état, vous en faites le tour en une paire d'heures, ce qui n'est pas tenable pour un jeu pareil, avec un prix pareil. A voir si les devs acceptent ça et font le nécessaire, en attendant, patientez.
👍 : 3 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 410 minutes
Jeux vraiment sympa à jouer en coop en mode sauce rogue like en plus . Bon maintenant il faudrai du contenu .... avoir par la suite mais pour ma part c'est un pouce bleu en tous cas je me suis régalé.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 395 minutes
Le jeu a été abandonné lors d'une sortie qui n'aurait jamais dû en être une tant le contenu est ridicule et l'intégralité du jeu n'est pas du tout terminée
👍 : 2 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 5447 minutes
Une très bonne découverte, une marge de progression bien pensée grâce aux items,malus d'ascension et optimisation dans le choix des upgrade. Un gameplay de plus en plus dynamique et nerveux grâce à une difficulté croissante avec les ascensions. Hormis Rose qui est présentée comme une pure dps mais qui se fait constamment surpassée en dégâts par tous les autres héros, chaque survivant a son utilité et malgré ce soucis d'équilibrage chaque personnage Rose comprise est agréable à jouer. Je n'y joue presque qu'avec des amis, pas encore assez de joueurs pour du multi avec des inconnus, le mode solo souffre de l'IA des alliés que l'on devrait pouvoir diriger un minimum pour certaines quêtes, notamment leur assigner la défense d'un point. Je recommande vivement de le faire avec des amis, très bons moments en perspective, ne vous arrêtez pas aux avis qualifiants le gameplay de lent et mou (avis négatifs qui datent d'avant la mise à jour pour la plupart); il est tout ce qu'il y a de plus nerveux demande souvent d'être méticuleux et de jouer en team. Si vous vous voulez un bon roguelike à faire entre amis foncez !
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 7788 minutes
Je constate que ce jeu n'a qu'un taux de recommandation de 67%, ce qui est vraiment triste. Certes, le contenu du jeu n'est pas exceptionnel, mais le gameplay est extrêmement satisfaisant, avec pas moins de 10 niveaux de difficulté (11 si l'on compte le mode normal). Le jeu est conçu pour vous pousser à construire des builds optimisés afin de surmonter les difficultés. Il est possible de terminer le jeu entièrement avec des bots, mais je vous recommande de trouver des alliés sur le discord du jeu ou de jouer entre amis. Cela rend le jeu bien plus amusant et surtout moins frustrant. Le jeu propose 5 personnages, dont 4 sont recommandés pour les niveaux de difficulté élevés car Rose est moins intéressante. Runolf est indispensable et probablement l'élément le plus fort du groupe, avec sa polyvalence en matière de soins, de dégâts et de robustesse. Abigail possède une force d'attaque impressionnante et peut également aider à renforcer la robustesse du groupe. Quant à Varag, il peut devenir un tank/DPS efficace. À l'origine, ce jeu était un rogue-like, car vous pouvez construire votre build en gagnant des niveaux tout au long de la partie, puis recommencer de zéro à chaque fois. Aujourd'hui, il est devenu un rogue-lite, car vous pouvez gagner des points de maîtrise pour sélectionner des points de talents permanents, comprenant une partie passive pour tous les personnages et une partie spécifique pour chaque personnage. Le jeu propose également un système de reliques permettant de commencer la partie avec des caractéristiques ou des passifs supplémentaires. Je trouve que l'évolution de la difficulté est assez progressive, bien que les derniers niveaux de difficulté demandent plusieurs tentatives avant de les réussir au début. Pour couronner le tout, vous pouvez ajouter des conditions sur la partie, appelées "défis", pour rendre le jeu encore plus difficile. Par exemple, vous pouvez essayer de n'utiliser que 15 fois la compétence ultime tout au long de la partie. Le jeu propose également d'autres modes de jeu, mais personnellement, je préfère le mode principal. Il y a un mode "dernier rempart" qui vous demande de survivre à 20 vagues de monstres différentes, ainsi qu'un mode survie, qui ressemble au mode principal mais sans le côté rogue-lite, et qui vous permet de gagner de l'expérience permanente pour débloquer 9 talents. Vous ne pouvez en choisir que 3 pour personnaliser votre manière de jouer. En espérant vous avoir fait découvrir un magnifique jeu. Certes, il ne bénéficiera plus de mises à jour, car les développeurs l'ont abandonné en raison du faible nombre de joueurs restants, mais je peux vous assurer que, seul ou en groupe, si vous aimez farmer et massacrer des hordes de mobs, ce jeu est fait pour vous.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 235 minutes
Concept très intéressant mais énorme manque de rejouabilité actuellement. Le jeu n'est ni assez dur, ni assez aléatoire pour que chaque partie ait l'air différente et il faut moins de 40 min pour terminer sa première partie de A à Z. Uniquement 1 seul boss de fin et 3 zones dont les évènements seront toujours les mêmes. Certes on ne peut pas choisir systématiquement les mêmes améliorations de personnage à chaque gain de niveau mais il n'y en a pas non plus suffisamment pour ne pas pouvoir finir toujours plus ou moins au même point au niveau maximum. Difficile de trouver un intérêt à rejouer pendant des dizaines d'heures pour débloquer un costume et quelques améliorations passives.
👍 : 7 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 4312 minutes
Darksburg, c'est quoi ? Publié et développé par Shiro Games, Darksburg est peut-être un roguelite à la base, mais ses inspirations de jeux comme Gauntlet / Diablo ou Left 4 Dead sont ce qui le distingue vraiment. Le jeu a un récit très simple : la ville de Darksburg a été envahie par les morts-vivants et est actuellement assiégée. Battez-vous aux côtés de vos amis, éliminez les Revenants et fuyez tant qu'il est encore temps ! Darksburg est un mix de Left 4 Dead-Roguelite-Action-RPG-COOP avec des tonnes de rejouabilité. Le nombre de personnages jouables (5) est diversifié dans leurs styles de jeu. Les cartes sont grandes et certaines aléatoires. Si vous en jouez plusieurs, vous verrez probablement la répétition. Les niveaux sont généralement difficiles aux débuts mais avec l'évolution des arbres de talents et l'achat d'objet rendront vos héros plus forts. La difficulté augmentera lorsque vous jouez avec le niveau d'ascension les plus haut bien entendu, mais rien d'insurmontable. Les améliorations de personnage sont gagnées pendant le jeu et disparaissent lorsque votre groupe meurt.(game over) Le jeu a tout ce qu'il faut comme élément rpg et roguelite. Les compagnons IA sont assez bons pour vous garder en vie jusqu'au niveau de difficulté la plus élevée si vous êtes plutôt joueur solo sinon il est possible de jouer jusqu’à 4 joueurs (3 amis). Le jeu est très bon - bien plus que ce à quoi je m'attendais d'une expérience générée de manière procédurale. Niveau gameplay, c'est du Action RPG classique (Diablo like ou jeu Moba en vue isométrique). Les héros ont 1 talent passif, 4 compétences, 1 touche d'interaction, 1 touche d'utilisation, 1 touche pour jeter l'objet. Un système d'équipement est disponible qui permettra de faire un build qui vous conviendra. Au niveau du bestiaire, ce n'est pas mal. Plusieurs zombies mineurs aux comportements différents. Des élites qui peuvent vous tuer rapidement si vous n'êtes pas attentif. C'est nerveux, il faut réagir vite quand il y a une horde qui vous fonce dessus sinon vous aurez de gros ennuie. Les ennemis apparaissent à l'infini, ce qui force le groupe à toujours être en mouvement et groupé. Il y a un système d'expérience commune à tous les joueurs qui débloqueront des bonus sur les compétences. Un système de rune bonus qui apparait selon le nombre d'élites tuées est présent, un marchand en début de zone, un coffre pour changer les objets équipés. Il faudra une 50/60 d'heure pour débloquer tout le contenu du jeu. Les + : - Graphisme - Ost - Héros - Coop - Grande map Les - : - J'ai constaté quelques bugs en partis (lag-rollback) et en début de partie (probablement le temps que les joueurs se synchronisent) - Pas de réelle histoire - Seulement un boss - Événement redondant dans les missions (protéger une porte, escorter un convoi, détruire un mur) - Pas de bonus pour les héros après l'ascension 10 et maîtrises complètes - Rose - Le jeu manque de contenu - Quelque bug concernant des runes ou talents - serveur qui lag parfois https://youtu.be/0eGBIRT44E0 https://youtu.be/0-swx02EJKY https://youtu.be/2p88ESFw7eI https://youtu.be/SwyQY1AATGs Pour conclure : Dans l'ensemble, même si ce jeu avait des bugs de connexion en multi, c'était quand même une belle expérience. J'ai aimé l'ambiance, les paysages et le bestiaire fournis par ce jeu. Je le conseille pour les personnes recherchant un bon jeu coop destiné aux amis qui plongent dans des donjons et passent juste un bon moment. ------------------------------------------- [url=http://store.steampowered.com/curator/3289981-Phoenix-Eraser-Sanctuary/]Mon profil Curateur Steam, abonne-toi pour soutenir mon travail :) [/url] ------------------------------------------- Retrouve moi sur Twitch. Streamer de jeux indépendants et de retrogaming ! Sur ma chaîne, tu verras une grande diversité de jeux vidéo et de contenus ! [url=https://www.twitch.tv/phoenixeraser] Chaine Twitch[/url] ------------------------------------------- Retrouver mes vidéos sur Youtube. Abonne-toi pour les rediffusions & bien d’autres vidéos ! [url=https://www.youtube.com/user/PhoenixEraser/videos] Chaine Youtube [/url]
👍 : 7 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 624 minutes
Passons les bugs de serveur (qui vont être corrigés rapidement, d'ailleurs serv EU pas eu de soucis perso). C'est une Early Access, plutôt prometteuse qui à mon avis gagne à être joué à 4 (voir à 8 pour faire du pvp et passer une soirée sympa entre potes). Points positifs: - Facile à prendre en main - Gameplay simple - Plutôt joli - 4 perso avec un gameplay bien à eux - 4 perso sont plutôt sympa - Matchmaking solo, 1-4 joueurs, voir 1-8 joueurs (si on compte le pvp) - Système de progression simple avec 50 levels par perso (mais qui a besoin d'être revu légèrement) - Maps "semi-procédurales" Points négatifs: - Limitation à 1 perso dans l'équipe, ce qui entraîne plusieurs problèmes: pas jouer le perso qu'on aime, pas pouvoir up le perso qu'on joue normallement (l'xp est pour le perso joué mais pas partagé)... bref on se doute déjà que passer la fin de semaine, le matchamking risque de se transformer en une longue file d'attente où les gens vont leave pour jouer le perso qu'ils veulent. - Quelques bugs (c'est une Early Access après tout), à voir donc la réactivité des devs à les corriger. - Pas encore beaucoup de maps (3 map coop / pvp & 2 map survie). - Seulement 4 persos jouables. - Gameplay un peu trop simple peut être. - Un peu trop basé sur le "clic droit" (auto-attaque) - Choix d'équipe PvP, on peut choisir entre Survivant et Revenant, mais si on est pas qu'avec des amis, on peut vite se retrouver bloqué à jouer que dans une équipe. Il faudrait que cela tourne 1 match sur 2 avec la possibilité de switch d'équipe si 2 joueurs le veulent. De manière général, le jeu est plutôt sympa et a une base plutôt solide. On peut faire confiance à Shiro Games pour améliorer le jeu et le rendre vraiment très bien, vu les jeux qu'ils ont fait. On a quand même du challenge (à voir en coop & difficultés plus élevées), on ne peut pas faire n'importe quoi et gagner. A mon avis, il faudrait que les devs s'orientent vers "Dead Island: Epidemic" (jeu fermé malheureusement), mais qui avait un gameplay un peu plus "nerveux". C'est une évaluation un peu à chaud après un peu plus de 2 heures de jeu, mais pour le moment la Coop est "ok" (a voir en difficulté max), le PvP est vraiment sympa et ajoute vraiment du challenge, pas testé le mode "Survie" encore (mais cela doit pas être si facile que ça). Conclusion, une évaluation positive pour le moment comme encouragement, à voir maintenant l'évolution du jeu entre correction de bugs, amélioration du contenu actuel, ajout de nouveau contenu et évidement le système économique (ajouts gratuits ou à coup de DLC).
👍 : 40 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1578 minutes
[h1]La chasse aux poulets est ouverte ![/h1] Dernier né du studio bordelais [b]Shiro Games[/b] (Evoland, Northguard), Darksburg vient tout juste de sortir d'Early Access. Prévu à la base pour être un mix entre [b]Diablo[/b] et [b]Left 4 Dead[/b], le développement a subi, durant son EA, un gros revirement puisque la décision a été prise d'y ajouter les composantes classiques inhérentes au genre "Roguelike". Il n'est jamais facile de se relever d'une refonte en cours de développement. Ça engendre du ret*rd, des surcoûts, du stress, et le résultat escompté n'est pas toujours le bon. Ici, [b]Darksburg[/b] s'en sort plutôt bien avec un jeu fun en solo, et encore plus en coop, mais dans lequel le manque de contenu à sa sortie se fait vite ressentir. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2238812627 Le but du jeu est simple : s’échapper de Darksburg, la ville étant infesté par des zombies, revenants et autres créatures maléfiques. Sur votre chemin, vous rencontrerez donc diverses hordes d’ennemis à décimer afin de progresser. Compléter certains objectifs secondaires sera également parfois nécessaire : détruire un mur à coup d’explosif, allumer des braseros pour ouvrir une porte, ... À chaque partie, la ville sera différente, les routes changent, les missions pourront varier et les emplacements des coffres ne seront pas les mêmes. Seules les épreuves de fin de niveaux sont fixes d’une partie à l’autre. Et vu qu’il n’y a qu’une seule aventure, c’est là que la répétitivité s’installe. Malgré les changements, on a un peu l’impression de toujours faire la même chose. Pour pallier à cela, la difficulté est augmentée à chaque victoire : compléter l’aventure en Normal permet de débloquer l’Ascension 1 ; terminer l’Ascension 1 débloque l’Ascension 2 ; et ainsi de suite. Chaque nouveau niveau de difficulté augmente les récompenses, mais en contrepartie, des malédictions (dont certaines aléatoires) vous sont attribuées en début de partie. L’aléatoire, c’est également ce qui fait le sel de ce jeu puisque même les talents de vos personnages ne seront pas les mêmes. Vous ne pourrez ainsi pas faire suivre à votre personnage favoris une évolution optimale prédéfinie de ses talents. À chaque montée de niveau, 3 talents aléatoires vous sont proposés et il ne faudra en choisir qu’un. Il y a même assez de talents différents pour que certains, que vous appréciez particulièrement, n’apparaissent pas lors d’une partie, à votre plus grand désarroi. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2238813867 Un gameplay dynamique, un beau Hack & Slash comme on en fait pas assez. Une attaque normale utilisée en boucle afin de tuer les membres isolés et des compétences utiles pour faire le grand ménage ou vous sortir de situations inextricables. Inspiré donc de Diablo, ou, ça parlera peut-être à plus de monde de nos jours (c’est triste à dire) : un gameplay ressemblant fortement à du League of Legends (sans la communauté, ouf). Un bestiaire assez limité, mais des zombies mineurs aux comportements différents selon l'espèce. Des monstres majeurs, bien plus dangereux pourront surgir par endroits, faisant de gros dégâts si vous ne vous en débarrassez pas rapidement. C’est nerveux, il faut réagir vite quand une horde vous fonce dessus et savoir éviter les attaques ennemies. Pas le temps de se reposer, les ennemis apparaissent à l’infini, même dans les zones déjà visitées. Foncer dans des groupes de mobs reste très jouissif mais attention à votre barre de vie. Il est assez difficile de se soigner et une fois à terre, vous laisserez vos compagnons en difficultés. Ils devront alors vous réanimer, mais, mis un certain nombre de fois à terre, et c’est la mort. Il faudra alors venir vous récupérer aux latrines les plus proches (Oui Oui !). Les talents débloqués à chaque niveau vous octroieront des bonus passifs augmentant alors votre puissance, celles de vos compétences (portée, dégâts, durée, …). L’expérience est commune à l’équipe, donc pas de panique si un membre du groupe pique tous les kills. Pourtant, c’est également un Roguelite, ce qui implique donc de garder un petit quelque chose qui vous rendra plus fort. Ce petit quelque chose prend la forme de “curiosités” achetables avec une monnaie obtenue dans les coffres. Vous pourrez donc dépenser vos précieux lingots afin d’acheter ces bonus passifs … de façon aléatoire. Oui, vous ne savez pas à l’avance ce que vous obtiendrez. Et pas la peine de tricher en demandant à votre compagnon lequel il a acheté pour avoir tel bonus, même leur emplacement est différent d’un joueur à l’autre (j’en ai malheureusement fait l’expérience). https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2239093712 Cinq personnages différents viennent peupler le roster, avec chacun leur personnalité, leurs compétences et leurs talents. Trois plutôt orientés corps à corps et 2 qui resteront à distance pour canarder leurs cibles. Chacun y trouvera son compte pour des parties endiablées allant de 2 à 4 joueurs. Jouer en ligne avec des personnes qui pourront vous rejoindre (pas forcément conseillé), avec vos amis lors de soirées où la coopération sera au rendez-vous, ou en solo forcément accompagné d’au moins un personnage contrôlé par l’IA (qui sait heureusement se rendre utile). Des skins pour les personnages sont déblocables en chassant un nombre assez conséquent de poulets, qui auront une fâcheuse tendance à courir partout. Original comme façon de les obtenir. L'avantage, c'est que l'on a pas à mettre la main à la poche. L'inconvénient, c'est que, quand il y en a un, vous entendez quelqu'un crier "[b]POULET ![/b]" et voyez alors tous vos compagnons fondre dessus en ignorant les zombies alentours qui en profitent pour attaquer le groupe. Mais on en revient cependant à ce que je disais au début. L’ennui finit tout de même par s’installer à la longue. On peut espérer que du contenu soit ajouté avec le temps. Ce sera selon les retours de la communauté et le succès du jeu d’après ce qu’a dit l’équipe, on verra bien. Nouveaux personnages, nouveaux talents, nouveaux obstacles, nouveaux boss, [strike]nouveaux skins[/strike], il y a de quoi proposer des nouveautés. Ce qui reste le plus demandé par les joueurs actuellement, c’est sans doute d’avoir plusieurs maps / aventures. Heureusement, pour varier les plaisirs, ils ont laissé l’ancien mode de jeu, celui qui était censé être la trame principale du jeu avant le grand virage. Plus inspiré de L4D, les revenants majeurs y sont bien plus dangereux et même le mode versus, permettant à un joueur d’endosser le rôle de revenants, est présent. Mais pourquoi le cacher dans les options du jeu ? Son existence reste assez discrète et les serveurs sont en conséquence, déserts. [b]Malgré cela, il saura procurer de longues heures de bonheur, seul ou à plusieurs. Les défis proposés sont à la hauteur alors tentez de vous améliorer afin d’aller toujours plus loin, toujours plus haut. Son prix de vente tout à fait correct est également un argument en sa faveur.[b] [code]Vous avez aimé cette évaluation? Retrouvez-en d'autres en rejoignant notre groupe de rédaction: [url=https://store.steampowered.com/curator/9753228/][u]On les préfère froids[/u][/url]. Vous pouvez également consulter ce groupe pour savoir quoi ne [u]pas[/u] acheter: [url=https://store.steampowered.com/curator/18976233/][u]La Purge[/u][/url].[/code]
👍 : 63 | 😃 : 1
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