DOOM 3
43

Joueurs en Jeu

115 😀     15 😒
79,60%

Note

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Avis sur DOOM 3

ID de l'app9050
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs id Software
Catégories Solo, Steam Cloud, Multijoueur, Partage familial
Genres Action
Date de sortie3 Août, 2007
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English, French, Italian, German, Spanish - Spain

DOOM 3
130 Revues totales
115 Commentaires positifs
15 Commentaires négatifs
Note

DOOM 3 a reçu un total de 130 avis, dont 115 avis positifs et 15 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur DOOM 3 au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 359 minutes
DOOM DOOM DOOM DOOM I WAN'T YOU IN MY DOOM WE'LL SPEND THE DOOM TOGETHER TOGETHER IN MY DOOM
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2371 minutes
Doom s'améliore d'années en années ...................Je recommande ce jeu !!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1013 minutes
Lancer Doom 3 en 2025 c'est se plonger dans une sacrée bulle temporelle du jeu vidéo. Une introduction complètement calquée sur le modèle d'Half Life premier du nom (le 2 n'était même pas encore sorti à l'époque), la moitié des doubleurs français décédés depuis (snif), des accents hispaniques et asiatiques à couper au couteau (on pouvait rigoler à l'époque au moins :p) et un protagoniste muet et sacrément docile qui va jouer les mécaniciens improvisés pendant que notre supérieur nous donne ses directives, bien à l'abri de la menace démoniaque qui envahit les couloirs du complexe claustrophobique. Oui, Doom 3 suinte à bien des égards l'influence du chef d’œuvre de Valve, à l'heure où ces derniers s'apprêtaient pourtant à offrir à Gordon Freeman un virage drastique en matière d'ambiance et d'expérience de jeu et si l'introduction narrative de Doom 3 laisse craindre d'un jeu qui aurait salement vieilli, le titre prend très rapidement son envol dès que sa teneur horrifique prend le dessus sur son exposition d'univers. Tout le charme du jeu réside dans sa caractéristique la plus controversée : l'impossibilité de brandir une lampe torche et une arme à feu en même temps; une contrainte peu vraisemblable mais qui constitue clairement l'essence même du jeu : chaque pièce a ainsi été étudiée pour offrir une source d'éclairage différente afin de distinguer un minimum la menace tapie dans le noir et à ce titre, le jeu fait encore merveille, même en 2025 par son inventivité visuelle. De la même manière que la physique d'Half Life 2 enterre encore aujourd'hui de nombreuses productions de l'industrie, la gestion des lumières de Doom 3 force encore le respect et nous fait dire que le médium a décidément régressé sur certains points en l'espace de vingt ans. Une feature essentielle qui a pourtant été écartée de la BFG Edition qui octroie une lampe torche classique accrochée à notre fusil; je ne saurais pourtant que trop vous conseiller d'opter pour la version originelle où le sentiment d'insécurité est vraiment palpable à chaque couloir. Et puis, c'était également l'occasion pour moi de constater à quel point j'affectionne vraiment les jeux des années 2000 : c'est à cette période que le jeu vidéo s'est vraiment efforcé de fluidifier sa progression, sans pour autant verser dans l'assistanat outrancier des années 2010 : on file naturellement vers notre objectif grâce à la clarté du Level Design sans tourner en rond dans des environnements labyrinthiques. Enfin, je dois dire que j'apprécie beaucoup plus cette teneur premier degré que la dimension arcade beaucoup plus décomplexée des derniers Doom; tout crie JEU VIDEO dans Eternal et 2016 alors qu'une véritable immersion s'opère au sein de Doom 3 au cœur d'un univers logique et somme toute assez cohérent. Pour finir, je me rends compte également que j'avais une vraie appétence pour ces expériences d'Action Horreur finalement très peu réitérées dans l'industrie hormis le premier Dead Space et Resident Evil 4. C'est en tout cas une variante de l'horreur qui occasionne son lot d'adrénaline, sans pour autant lorgner vers une composante Survival vraiment prononcée (les munitions ne sont pas vraiment un problème). Doom 3 force également le respect par la générosité de son bestiaire (même si les Diablotins sont hélas exploités à outrance) et un Sound Design assez haletant en jouant au casque. Bref, une excellence surprise et clairement mon opus préféré de la franchise. Même si j'attends Dark Ages avec impatience, je peux désormais dire que je fais parti des déçus tardifs que Doom 4 n'ait jamais vu le jour puisque les trailers semblaient promettre une expérience dans la continuité de cet excellent jeu d'horreur.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 959 minutes
De 2004 mais donne toujours de bonnes sensations. Un classique dans le genre. Pour le prix allez y.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
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