Avis sur Siralim 3
Siralim 3 est un RPG de capture de monstres profondément mécanique. Invoquez et personnalisez plus de 700 créatures différentes pour combattre à vos côtés alors que vous progressez à travers des donjons générés de manière aléatoire.
ID de l'app | 841770 |
Type d'app | GAME |
Développeurs | Thylacine Studios |
Éditeurs | Thylacine Studios LLC |
Catégories | Solo, Succès Steam, Prise en charge complète des manettes, Lecture à distance sur TV, Cartes à échanger Steam |
Genres | RPG |
Date de sortie | 15 Oct, 2018 |
Plates-formes | Windows, Mac, Linux |
Langues prises en charge | English |

3 Revues totales
3 Commentaires positifs
0 Commentaires négatifs
Négatif Note
Siralim 3 a reçu un total de 3 avis, dont 3 avis positifs et 0 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Négatif ».
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
3469 minutes
Super deep i love it
👍 : 0 |
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Positif
Temps de jeu:
17765 minutes
Great game! simple and complex at the same time.
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Positif
Temps de jeu:
896 minutes
Bon jeu !
Si vous aimez pokemon , foncez.
Le seul problème c'est le farming de MASSE ! Beaucoup de temps à attendre que ça se passe.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
1703 minutes
Excellent. Siralim 3 m'a fait révisé positivement mon opinion sur le potentiel du grind comme mécanique de jeu.
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😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
4984 minutes
Excellent jeu! Tant de choses à faire, tant de quêtes, je ne me lasse jamais. c'est très bien fait et, comme j'ai un ordinateur pas trop puissant, aucun souci à jouer à ce jeu pendant des heures tellement c'est fluide. À essayer absolument si le RPG (JDR) est votre genre de jeu! Merci au développeur! C'est réussi!
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
1381 minutes
Après quelques dizaines d'heures passées sur Siralim 2, c'est avec plaisir que je replonge dans ce nouvel opus dont je propose une présentation vidéo.
https://www.youtube.com/watch?v=yJDXzsZxl3Y
👍 : 2 |
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Positif
Temps de jeu:
1778 minutes
Je ne connaissais pas la série des Siralim et pourtant c'est le genre de jeu que je recherche depuis longtemps.
Siralim 3 paraît simpliste de prime abord mais il recèle une grande profondeur.
Le manuel du jeu qui se trouve dans la bibliothèque du château est une bonne idée car on le consulte selon les besoins.
Pouvoir se créer une équipe de monstres, les faire évoluer, leurs choisir des sorts et des artifacts pour les rendre encore plus forts, tout ceci avec seulement 6 touches clavier, c'est tout simplement parfait.
On peut y jouer par petites sessions ou des heures entières sans ennui.
Il y a beaucoup de choses à faire et à voir.
Un jeu dans lequel on peut investir des centaines d'heures en jouant à son rythme.
Merci pour cette perle qui se bonifie au fil des patchs.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
3897 minutes
Une intéressante intégration des mécanismes de collection de Pokémon dans un rogue-lite tactique où l'on a toujours quelque chose à faire. Comme souvent, ne pas forcément se fier aux captures d'écran dégueulasses : c'est nettement plus agréable une fois en jeu. La conception de monstres permet une énorme variété de styles de jeux en associant un grand nombre de capacités, d'équipements. Toujours amusant à relancer de temps en temps!
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
862 minutes
Excellent jeu, qui me rappelle beaucoup la série des Dragon Quest Monster/Joker. Siralim est beaucoup plus complet, avec des mécaniques plus complexes également, mais une fois le jeu un peu pris en main, il en vaut largement la chandelle.
👍 : 0 |
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Positif
Temps de jeu:
8184 minutes
Alors, que dire de S3 ...
Déjà je ne connaissais ni le 1 ni le 2, donc toute première découverte pour moi, ce qui m'avait attiré principalement dans le trailer était toute la gestion que semblait avoir le jeu ... et pour ça j'ai été servi :D
Si je devais décrire le jeu succintement je dirai que c'est le rejeton de pokemon et diablo, oui je sais ça choque lol.
Pokemon car chaque monstre que l'on voit, ou presque, peut-être capturé afin de l'utiliser en combat ou bien à des fins de reproductions ou encore comme matériaux de craft. Sachant que le jeu compte, de mémoire, plus de 700 monstres différents les possibilités sont plutôt énormes. Et plus le jeu avance, plus l'on découvre de recettes d'accouplements de monstres, plus on se dit que c'est pas juste du random mob généré aléatoirement et bourré dans le jeu, mais des familles de mob qui se complètent, qui ont de la synergie et qui sont vraiment réfléchie de bout en bout.
Diablo maintenant parce que le jeu regorge littéralement de loot en veux-tu en voilà. Généralement après chaque session de farm, dans des niveaux générés aléatoirements, je me retrouve à perdre un temps faramineux à trier, crafter, déenchanter, réenchanter tout le matos de loot que j'ai dans le sac.
Parlons du jeu à présent, on nous met dans la peau d'un(e) roi/reine qui voit son chateau attaquer par des forces ennemies inconnues, que l'on doit repousser avec l'aide de différents dieux venus prêter main forte. Une fois ceci fait on part à la reconquête des différents niveaux des dieux afin de leur redonner leurs pouvoirs. Pourquoi pas après tout, il faut bien une histoire même si bon ... on s'en fiche un peu lol ^-^'
Le jeu est donc linéaire, on avance dans les niveaux et tout les trois pallier il y a un combat de boss, alors la première erreur que l'on fait c'est d'avancer toujours plus loin, en effet après chaque boss je vous recommande de farmer le dernier niveau de celui-ci afin de monter la réputation du dieu lié ainsi que de récupérer des monstres et surtout de farmer du loot et de l'exp. Pour ma part je visais chaque fois le niveau de réputation max, ce qui prend un peu de temps il faut l'avouer, mais cela vaut le coup. En faisant ainsi on attaque les niveau suivant avec une telle avance sur les mob que l'on roule dessus sans trop chercher à comprendre.
Au bout d'un certain moment je me suis même demandé si tout le jeu était ainsi et s'il y aurait un new game + augmentant la difficulté car j'étais un peu désappointé, et finalement après avoir augmenté ma réputation auprès de fryden j'ai pu débloquer le HARD MODE DE L'ENFER !!!
:D
Yes enfin de la difficulté !
Et là niveau difficulté ça plaisante pas, j'ai donc testé le max, mes créatures avaient même pas le temps de démarrer leur tour qu'elles se faisaient one shot. J'ai du donc y aller molo, c'est là que j'ai appris l'utilité des sorts, que je n'utilisais jamais auparavant, des buff/debuff, ainsi que le pouvoir divin de la macro lol.
Une fois tout bien en tête je me suis donc amusé comme un petit fou à paramétrer chaque créature au petit oignons afin qu'il y ai de la synergie entre-elles.
Ensuite le jeu roule tout seul et on farm en masse de l'exp du loot et des reputations.
A coté le jeu nous propose des petits moments de calme, comme par exemple le PvP dans la taverne. J'ai été choqué, alors que le jeu était tellement bien pour sa partie PvE, que la PvP soit aussi merdique. Grosso modo toute la synergie que vous avez crée dans votre équipe, on fout un gros coup de balais dessus et on te dit :
. Nan mais en fait déjà, les bonus de ton perso principal OSEF. (Ok ...)
. Ta créature principale rejeton de dieu que t'as évolué en créature Nether ? On fait comme si c'était une créature de base toute naze. (Génial ...)
. Les sorts que t'as paramétré avec tes macros pour se lancer pile comme il faut, bah comme on prend pas les perks de ton perso tu fais comme s'il existait pas. (...)
Mais c'est putain de génial tout ça ... Ah et à coté il y a des petits malins qui exploitent à fond cet état de fait et te font des build où tu ne peux même pas FAIRE TON PREMIER ROUND !
Sérieux ?
C'est comme ça que vous voyez le PvP ?
Mais pourquoi bordel ?!!
C'est quoi l'utilité de dire "bah tu vois les 70+ heures que tu viens de passer à tout faire nickel ? Bah tu dégage tout et tu fais comme si t'était level 1 avec un cheat qui débloque toutes les créatures et tout les sorts/traits".
Moi perso je pige pas donc bon ... on va dire que je me suis pas trop attardé une fois que j'ai compris le principe, le but étant si t'as pas le contenu endgame du jeu de faire une équipe qui s'autorez en PERMANENCE et qui balancent des attaques/debuff à chaque fois que t'as une créature qui crève. C'est le seul moyen de passer outre tout les exploit de jeu dont font preuve les mecs en face.
A part ça il y a un MAIS dans mon histoire sur ce jeu, car il est vraiment bien hein ... MAIS, le moteur de jeu est totalement dans les choux sur le endgame. Le problème est qu'il est bien trop léger, souvent quand je me fais une petite session de farm d'une heure par exemple, une fois de retour en ville j'ai les sacs pleins, je vais par exemple détruire mes sorts inutiles ramassés en cours de route afin de récupérer des composants de craft, sauf que là le jeu freeze totalement et pendant grosso-modo 20-40 minutes plus rien ne se passe, le temps que le jeu calcule pour chaque sort détruit la probabilité de looter un composant de craft différents. Et le pire, c'est qu'après avoir détruit les sorts inutile je dois aller détruire les objets ... donc rebelote -.-
Ensuite toujours à cause du moteur, plus on débloque de recettes plus on a envie de faire s'accoupler les créatures pour en choper de nouvelles, logique hein, SAUF QUE, quand votre étable de base dispose de + de 1000 créatures en stock le temps de charger l'interface de reproduction il s'écoule pas loin d'une demie heure ... et devinez quoi, cerise sur le gâteau, vous devez les faire se reproduire les unes après les autres, donc perdre une demie heure A CHAQUE PUTAIN DE FOIS, vous voulez faire se reproduire 10 créatures ? 10x30min !
Il y a 700 et quelques créatures dans le jeu, il en faut au minimum 2 de chaque dans l'étable afin de pouvoir couvrir L'INTEGRALITE des recettes, mais afin de palier au probleme des créatures shiny ou de celle dans votre équipe il vaut mieux en avoir 3 de chaque. Résultat 3x700 ça fait combien à votre avis ?
Plus il y a de créatures, PLUS LE JEU FREEZE LONGTEMPS quand on ouvre l'interface de reproduction.
Sérieux quoi ...
Concrètement le jeu est vraiment SUPER SYMPA, mais il ne l'est que tant que vous n'avez pas atteint le endgame et que vous n'avez pas commencé donc le contenu HL avec tout les trucs en plus qui y existent.
Résultat je vous conseille le jeu, mais pour ma part je le met en pause et espère donc une futur mise à jour renforçant ENORMEMENT le moteur de jeu afin de pouvoir reprendre ma sauvegarde.
👍 : 4 |
😃 : 1
Positif