SUPER DRAGON BALL HEROES WORLD MISSION
6

Joueurs en Jeu

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Note

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Avis sur SUPER DRAGON BALL HEROES WORLD MISSION

SUPER DRAGON BALL HEROES WORLD MISSION est un jeu de cartes tactique rempli d'affrontements exaltants, d'une stratégie de jeu de cartes profonde et d'un scénario palpitant se déroulant dans le vaste univers de Dragon Ball Heroes !
ID de l'app798510
Type d'appGAME
Développeurs ,
Éditeurs Bandai Namco Entertainment
Catégories Solo, Steam Cloud, Multijoueur, Joueur contre joueur, Joueur contre joueur en ligne, Prise en charge complète des manettes
Genres Stratégie
Date de sortie4 Avr, 2019
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Spanish - Latin America

SUPER DRAGON BALL HEROES WORLD MISSION
71 Revues totales
38 Commentaires positifs
33 Commentaires négatifs
Mitigé Note

SUPER DRAGON BALL HEROES WORLD MISSION a reçu un total de 71 avis, dont 38 avis positifs et 33 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur SUPER DRAGON BALL HEROES WORLD MISSION au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 859 minutes
Alors, pour faire court, il ne faut pas s'attendre à une révolution, mais c'est du bon dans sa globalité. Je m'étais pris le jeu le jour de sa sortie sur Nintendo Switch et c'était vraiment pas mal. Malheuresement je m'en était lassé asez vite. Le fait d'y revenir sur Pc change un peu la donne. Le jeu est correct, c'est du gros gros fan-service, mais c'est ça qu'on aime. Il n'est pas exempt de défauts c'est clair (répétitivité, gatcha like, graphisme PS2...). Mais l'on pourra argumenter que c'est ce qui fait son charme. En tout et pour tout, un jeu estampiller Dragon Ball qui me permet de jouer Vegeto SSJ4 Kaioken x20 avec les cheveux orange fluo et des mèches violette (j'abuse à peine), je dis oui.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 7470 minutes
Un Jeux difficile a prendre en main mais une fois tout compris c'est un régal.Amateur de DBZ et de jeux de tour par tour agrémenté de cartes et de modification . Bref très complet je le recommande
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2130 minutes
Très bon jeu de cartes sur plateau tour par tour pour les fans de Dragon Ball. Le contenu solo est abondant on pourrait y passer des mois et des mois malheureusement le jeu à des vieux graphismes et une direction artistique dans les model 3D qui risquent de ne pas plaire au non fans de Dragon Ball.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 3936 minutes
Quelle dégout je kiff l'univers mes accrochez vous!! je viens tous juste de l'acheter en promo a 7 euro et quelque , du coup sa vaut le coup pour ce genre de jeu , je fais le dictatiel et boom manette déco peu plus utilser du coup souris mes me dis vais debrancher la manette et reco et boom plus rien marche ni souris ni manette obliger de couper l'ordi à l'arrache merci serieux !par la suite je relance tous et donc le jeu vais pour acheter des cartes grace au type en debut de partie qui m'en offre et boom sa plante en plein loot bon , serieux si sa continu vais me faire rembourser non mes serieux c quoi ce bordel, bande de voleur!! du coup je met pouce bleu pour pas degouter tous le mond epeut etre que sait que moi mes bizarre j'ai enormement de jeux c la 1er fois donc !!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 799 minutes
Ce jeu est très fan service et personnellement j'aime bien ce jeu. Faut dire que dragon ball est l'une des meilleurs licences pour les jeux.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 34 minutes
Je n'ai pas accroché à la mécanique du jeu. Déjà l'intro interminable, à cliquer sur ma touche espace pour que ça passe c'était pas fou. Mais on s'en moque, parlons de la mécanique. Vous avez des cartes qui ont un puissance et un style (parmi 3) faut les mettre sur le terrain pour qu'ils tapent, puis appuyer sur un bouton au bon moment pour booster l'attaque. Ensuite l'adversaire faire pareil en réponse. Chaque carte use de son endurance et doit se reposer (sinon elle prendra cher) Etc. pendant 3 tours puis s'il n'est pas mort hop combo de fin. Je suis fan de DBZ mais je n'ai rien ressenti en jouant à ce jeu. J'attendais une grosse promo pour craquer sur le jeu. Mais je vais me faire rembourser.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 3122 minutes
excellent jeu si vous êtes un puriste de DBZ mais si vous aimez aussi le fan service WTF assumé des DBHeroes ! ça fait des années que je rêvais de toucher à un jeu Dragon Ball Heroes depuis qu'ils existent, j'ai bien essayé de jouer à un des derniers sur 3DS mais avec tous ces menus en japonais, je ne m'y retrouvais pas vraiment et puis à l'avoir d'une manière détournée le jeu ramait, c'est un bonheur qu'ils l'aient sorti sur PC ! Dragon Ball c'est la vie ! (... sauf Super, au passage SSJ4>Blue)
👍 : 4 | 😃 : 3
Positif
Temps de jeu: 1855 minutes
En tant que jeu de carte, ça vaut pas Yu-Gi-Oh mais en tant que délire Dragonballien ça le fait. Critique par rapport au prix pour moi ce jeu devrait pas dépasser les 30€ et les DLC devraient pas être des DLC :)
👍 : 23 | 😃 : 5
Positif
Temps de jeu: 6881 minutes
# Recommandation : ☐ Je ne conseillerai pas ce jeu même à mon pire ennemi ☐ Les enfants ☑ Les fans du genre ou de la franchise ☐ Les casual gamers ☐ Tout public ☐ Les hardcore gamers ☐ Les PGM sud-coréens ☼ Graphismes : ☐ À vomir par terre ☐ Très mauvais ☐ Mauvais ☑ Corrects ☐ Bons ☐ Très bons (Dans une D.A bien Particulière) ☐ Beaux à en chialer € Qualité/prix : ☑ Raisonnable ☐ Un peu Cher ☐ Cher € Configuration PC recommandée : ☐ L'ordi de ma grand mère ☑ Entrée de gamme ☑ Milieu de gamme (Bof) ☐ Haut de gamme ☐ Un PC de la NASA ☼ La prise en main : ☐ Inné ☐ Facile ☑ Nécessite quelques heures ☐ Difficile ☐ Nécessite l'implantation d'un nouveau bras % Durée de vie : ☐ Moins longtemps qu'une mouche ☐ Brève ☐ Plusieurs heures ☐ Plusieurs dizaines d'heures ☑ Plusieurs centaines d'heures @ Niveau de la traduction : ☐ Non traduit ☐ Traduit par une vache espagnole ☑ Pas mal d'erreurs ☐ Nickel § Bug : ☐ Le jeu est une sorte de gros bug en phase terminal ☐ Les bugs gène le gameplay ☐ Les bugs ne gène pas le gameplay mais sont présent (Early Access) ☑ Quelques bugs ☐ Le jeu est codé à la perfection % Optimisation & Update : ☐ Vraiment mauvaise ☐ Mauvaise ☑ Acceptable ☐ Correct ☐ Optimus Perfectus * Avis général : ☐ N'y jouer pas ☐ À vos risques et périls ☐ À essayer ☑ Un bon jeu ☐ Ne perdez pas plus de temps et jouez-y ! Un must !
👍 : 9 | 😃 : 2
Positif
Temps de jeu: 4684 minutes
[i][b]SUPER DRAGON BALL HEROES WORLD MISSION[/b][/i] est un jeu de cartes tactique dans le vaste univers de Dragon Ball. J'y vois trois gros très bons points : c'est un jeu original, riche en contenu, et fidèle à l'esprit Dragon Ball. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1962128129 Quand on pense aux jeux de carte dans les jeux vidéo, on va penser à Magic, Yu-Gi-Oh, Hearthstone, etc... où on construit un deck de plusieurs dizaines de cartes (monstres, magies, pièges...) et où le tirage des cartes est très important. [i][b]SDBHWM[/b][/i] est un jeu de carte très différent car il n'y a pas de cartes magies ou pièges, il n'y a que des cartes de personnages, et nos decks ne sont constitués [u]que[/u] de 7 cartes. Notre partie se joue sur ces 7 cartes, leurs nombreux effets, et notre façon de jouer avec. Le but sera de réduire les PV de l'adversaire à zéro, rien d'original de ce côté. Les cartes ont 3 valeurs statistiques : PV (points de vie), PUI (puissance), GAR (garde). La PUI et la GAR sont propres aux cartes : une forte PUI signifie de forts dégâts infligés par la carte, une forte GAR signifie une forte réduction des dégâts subis par la carte. Les PV par contre sont communs. La somme de toutes les valeurs PV de vos 7 cartes donne votre barre de PV totale. Un combat se déroule en 5 manches. Le premier qui n'a plus de PV a perdu. Si personne ne perd avant la fin des 5 manches, au terme de celles-ci, celui qui a le plus de PV gagne. Au début de la partie, les 7 cartes sont déployées sur le terrain se divisant en 2 zones : la zone attaque, la zone soutien. La zone attaque est elle-même divisée en 3 parties : la plus haute qui consomme 3 d'END (endurance), celle du milieu qui en consomme 2, et la basse qui ne consomme qu'1 END. L'END est ce qui permet de faire monter notre NIV PUI (niveau de puissance) et d'éviter de se faire étourdir. 1 barre d'END consommée fait grimper le NIV PUI de 1000. Cela sert à savoir qui va attaquer le premier lors de la manche concernée, et à augmenter notre énergie de héros. Par chaque tranche de 3000 NIV PUI, on gagne 1 énergie de héros. L'énergie de héros sert à activer les attaques spéciales (AS) des personnages et les combos spéciaux. La zone soutien permet aux personnages de ne pas prendre part à l'attaque de la manche et surtout à récupérer de l'END. Chaque carte peut stocker 4 barres d'END maximum. Quand les cartes sont placées et que l'attaque est lancée, les NIV PUI sont comparés et le plus haut attaque en premier. Les cartes attaquent en groupe de type de carte. Il y a 3 types : héros (équilibré), berserk (attaque corps-à-corps et gros dégâts PV) et élite (attaque kikohas et plus grands dégâts d'END). Pour chaque attaque est lancé un IC (impact de charge). C'est un mini-jeu avec une barre qui se remplie, se vide, se re-remplie (etc...) pendant 3-4 secondes et qu'il faut arrêter le plus remplie possible. L'adversaire fait pareil et en même temps. Celui avec la barre la plus pleine l'emporte, c'est ce qui fera que l'attaque percera la défense (+dégâts) ou non (-dégâts). Mais pas seulement, car si l'attaque spéciale du/des personnages est disponible, celle(s)-ci ne sera/ront lancée/s que si, et seulement si, l'IC est remporté. Ce qui signifie que cet IC est l'un des moteurs principaux qui fera gagner ou non un combat. En général, plus la carte qui attaque/défend est rare et puissante et plus sa vitesse d'IC sera grande, et donc plus il sera difficile de réussir ses attaques. Le fait que les cartes attaquent en groupe limite le nombre des IC, et cela signifie également que, souvent, plusieurs attaques spéciales dépendent d'un seul IC. S'il réussi, tous les personnages qui peuvent faire leurs AS au sein du groupe attaquant les feront. Mais s'il échoue, alors aucun d'entre eux ne la fera durant cette manche. Quand les deux équipes ont attaqué, on passe à la manche suivante, et ainsi de suite jusqu'à ce qu'un joueur perde ou jusqu'à la fin de la 5ème manche. Je n'ai parlé là que des grandes lignes. Si ça semble compliqué, dans le jeu, c'est beaucoup plus simple et évident, d'autant plus que le didacticiel est très bien fait. Néanmoins, il n'explique pas tout, et il vaut mieux aller faire un tour du côté des missions d'entrainement avant de trop avancer dans l'histoire afin de bien comprendre certaines mécaniques de jeu (et obtenir quelques bons objets au passage). https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1957807020 Le gameplay du jeu, à proprement parler, c'est ça, et presque uniquement que ça. Inutile de dire que si côté gameplay on fait toujours la même chose, le jeu devient vite répétitif... Et pourtant, pas là. Alors si, on fait toujours la même chose. MAIS...[i][b]SDBHWM[/b][/i] ajoute pendant le jeu bon nombre de mini-jeux à l'instar de l'IC qui nous donne (presque) le sentiment de déclencher nous même ce qui se produit. Les capacités spéciales des personnages demandent très souvent une (légère et facile) implication de notre part à faire à la souris (ou manette). C'est plus ou moins varié, mais ça nous donne l'occasion de faire quelque chose, et pas juste regarder les attaques se dérouler sous nos yeux. Et contrairement à l'IC qui demande un peu ou beaucoup de doigté, ces mini-jeux là sont très simples et ne servent vraiment qu'à nous impliquer dans le jeu. Là on vient de voir l'originalité du titre. Et vous allez peut-être me dire que même avec ça, on en fait vite le tour. Alors on en fait le tour, c'est sûr, mais certainement pas vite non. Car l'autre gros point positif que j'ai cité au début est que le jeu est riche, très riche en contenu. D'abord : il possède un mode histoire long et plutôt original, un mode Arcade (21 arcades), un mode en ligne, un mode tournoi, et un mode création où on peut créer ses propres cartes, missions, et jouer des missions créées par les autres joueurs. Il y a beaucoup à faire. Ensuite : au moment où j'écris ces lignes, il y a 1327 cartes à obtenir dans le jeu, avec plus de 350 personnages différents venant de Dragon Ball/Z/GT/Super/Heroes/etc... Je ne sais pas si cela prend en compte les différentes versions de Goku, Vegeta, et autres Saiyans (et qu'est-ce qu'il y en a...), mais même si c'est le cas, le nombre de personnages différents est véritablement énorme. Certes il y a peu de versions de Garlic Jr, Tao Paï Paï, Babidi ou Paragus...mais au moins ils sont là et on peut jouer avec. Reste la chance de les gagner au tirage de cartes. Il y a donc beaucoup de personnages, et qui dit beaucoup de personnages dit aussi beaucoup d'attaques spéciales, ainsi que beaucoup de capacités différentes. De quoi, même avec le même personnage, varier et diversifier les decks de différentes façons. On peut faire un deck avec 7 Son Goku dont un se transformera en gorille géant, un autre se transformera en SSGBSS, un autre lancera un Genkidama, un autre encore un Kaméhaméha de fureur divine... Les capacités spéciales, il y en a une flopée. Des transformations diverses, aux fusions, attaques doubles et triples, invocations de Dieux, de Shenron et Dark Shenron, etc... Avec ce jeu, le fan-boy il est comblé. Je suis comblé. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1952143856 On ajoute à ça de très nombreux effets de cartes, et l'un des grands intérêts du jeu est là : créer et diversifier de nombreux decks pour jouer différemment, ou juste se faire plaisir en profitant des nombreux effets, capacités et personnages qu'offre [i][b]SDBHWM[/b][/i]. Aimer et connaitre la licence est un impératif pour ce jeu. Par manque de place, je n'ai parlé que de l'essentiel sans même pouvoir aborder les défauts (j'en parle vite fait en commentaires). Retenez qu'on a là un jeu original, complet, et qui transpire le bon DBZ. 50€, quand on accroche comme je l'ai fait, ça les vaut. [code]Vous avez aimé cette évaluation? Retrouvez-en d'autres en rejoignant notre groupe de rédaction : [url=https://store.steampowered.com/curator/9753228/]On les préfère froids.[/url][/code]
👍 : 44 | 😃 : 0
Positif
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