Avis sur YUMENIKKI -DREAM DIARY-

ID de l'app774811
Type d'appGAME
Développeurs ,
Éditeurs PLAYISM
Catégories Solo, Succès Steam, Prise en charge complète des manettes, Cartes à échanger Steam
Genres Indépendant, Action, Aventure
Date de sortie22 Fév, 2018
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Portuguese - Portugal

YUMENIKKI -DREAM DIARY-
66 Revues totales
57 Commentaires positifs
9 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note

YUMENIKKI -DREAM DIARY- a reçu un total de 66 avis, dont 57 avis positifs et 9 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur YUMENIKKI -DREAM DIARY- au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 898 minutes
c'est cool
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 121 minutes
最高のゲーム
👍 : 1 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 657 minutes
Vous pouvez suivre mon Let's Play ici : https://www.youtube.com/watch?v=0nb_iZDVXLM&list=PLZGwZT7q1lbeXjxbODZBWsPF8h_rZ_i1I Je connais et apprécie grandement le jeu d'origine. Yume Nikki est un pilier dans la communauté des jeu RPG Maker. Que dire alors de cette adaptation ? Vraiment réussi, surtout en ce qui concerne l'ambiance sonore ! Finit les musiques qui collent la migraine du jeu original (malgré le bien que j'en pense). Nous y sommes un peu plus guidé, ce qui n'est pas un mal. Le mieux sont tout les élèments nouveaux qui s'ajouteront pour élaborer des théories sur le jeu ( je conseille de faire le jeu original en plus pour alors plus d'indices) Je conseille aussi mon émission qui donne un semblant de théorie ( je n'ai pris en compte que le premier jeu, non Dream Diary ) : https://www.youtube.com/watch?v=zem3HNrQYxY&t=4s
👍 : 3 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 438 minutes
un exelent jeu, peut etre un peu court, mais que respire l'univert de yume nikki et surtout de kikiyama. Alors ouiiiiiii, on peut dire qu'il y a moins d'exploration, mais perso je trouvais ca vite repetitif dans le 1er jeu. [spoiler] et je trouve que la fin est limite mieu, de voire madotsuki enfin s'echaper, mais comme tout bon jeu sur les reves, on ne sait toujours pas si c'est la realiter![/spoiler] en outre tres bon jeu mais si vous n'aimez pas trop les puzzles, attendez les soldes :)
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 781 minutes
Jeu vraiment sympa qui reprend l'univers de Yume Nikki (il y a un succès que je ne pourrai jamais avoir parce que je suis nulle :') )
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 447 minutes
Après avoir complété ce jeu, je peux affirmer que l'expérience m'a plu. Est-ce que le jeu se compare à l'original? Non. Alors que l'original vous traine dans une aventure onirique où vous pouvez explorer à votre propre rythme, cette version-ci me semble plus linéaire. Les rencontres faites dans l'original laissaient place à l'imagination, ce qui permettait aux fans de monter toutes sortes de théories et d'analyses. Le remake répond, en quelque sorte, à certaines de ces questions. Pour ce qui est du gameplay, c'est un jeu de plateforme. On trouve divers items importants et pouvoirs surnommés "Effets", de même que des images d'art conceptuel dissimulés à travers le jeu. Les items importants servent en majeure partie à troquer avec d'autres personnages, ou à compléter des puzzles. Les Effets servent à faciliter les déplacements et sont nécessaires pour compléter le jeu. Contrairement à l'original, il n'y a aucun effet "inutile", comme la tête de crotte ou les oreilles de chat, qui servaient en partie à observer si les créatures rencontrées réagissent différemment. Dans celui-ci, il n'y a que le collier Hamsa qui sert à dévoiler des secrets, le couteau qui ne sert pas à grand chose d'autre qu'à poignarder deux ou trois personnages (Et non les corneilles, j'ai essayé...), la flute qui est cruciale pour casser les oreilles à divers personnages en échange d'items, le parapluie qui fait pleuvoir et qui permet de performer un double-saut ET de planer, très pratique, et finalement la lanterne... qui ne sert pas à grand chose à part stopper les mannequins qui ne bougent que dans la noirceur. Les interactions sont plutôt limitées, en majeure partie utilitaire, et parfois déclencheurs de séquences narratives. Le sentiment d'exploration laisse place à une course aux oeufs de pacques (littéralement), ce qui me rappelle un tant soit peu les jeux d'aventure comme King's Quest. Le jeu souffre parfois de bogues. Je n'en ai pas eu beaucoup, si ce n'est qu'un problème de contrôles avec ma manette Steam dans le jeu Super NASU, et l'éventuelle paralysie de Madotsuki à son réveil, où elle s'est retrouvée piégée entre sa table et son lit. Pour avoir complété le jeu au bout de 7.5h, et ce avec l'aide de guides (parce que franchement, certains secrets dépassent l'entendement), je peux conclure que le jeu en vaut la peine. Il faut souligner, par contre, que ce n'est certainement PAS un remplacement à l'original. Il aide, toutefois, à clarifier certains mystères.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 550 minutes
si vous avez adoré yume nikki en version rpg maker vous aller aussi aimé la version 3D qui est certe beaucoup moins bien mais ça vaux le coup c'est plus tôt agréable.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 629 minutes
C'est une sorte de tentative de remake de Yume Nikki, même si malheureusement il ne fais pas à mon avis honneur au jeu précédent, beaucoup d'éléments que ce soit l'environnement ou les ambiances n'ont pas pu être assez, ou suffisamment bien retranscrit en 3D, ce qui est vraiment dommage. Cependant le jeu reste très agréable à jouer et apportera sûrement une certaine nostalgie aux joueurs du précédent Yume Nikki, il y'a également l'un des niveaux du jeu qui fût assez intéressant de par sa musique et l'histoire raconté qui n'a pas été évoqué dans sa version originale.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 804 minutes
Alors, il y a quelque chose que vous devez comprendre tout de suite si vous avez joué au jeu original: Ce n'est [b]PAS[/b] un remake de Yume Nikki !! Si vous vous attendez à jouer au même jeu refait en 3D, vous serez très vite déçu, car il s'agit en réalité d'un jeu de puzzle/plateformes dans l'univers de Yume Nikki. L'original se reposait essentiellement sur l'exploration; le joueur pouvait explorer et découvrir le monde des rêves de Madotsuki à son rythme. Ce n'est pas le cas dans ce jeu: le côté puzzle est beaucoup plus présent, et les rêves de Madotsuki sont très linéaires désormais. Encore une fois, ce jeu n'est pas un remake de Yume Nikki, il ne garde de l'original que l'univers, mais j'ai quand même trouvé ce jeu sympathique. Le gameplay du jeu est variable. La plupart du temps, on aura un gameplay en 2.5D à la Limbo/Inside ou à la Little Nightmares. Il y a même un passage qui m'a fait penser à Oddworld. On a parfois du gameplay en 3D, mais c'est assez rare. Très franchement, je n'aurais jamais cru voir des passages de plateformes dans ce jeu. (On obtient même un objet qui nous permet d'avoir un double saut et de planer, très utile pour ces passages de plateformes.) Le jeu n'encapsule pas vraiment l'atmosphère du jeu original, mais il réussit plus ou moins à se créer sa propre atmosphère. A plusieurs reprises, je me suis surpris à penser à Silent Hill, et c'est probablement parce que Kadokawa à accentué le côté horrifique de Yume Nikki dans ce jeu. Je reste là-dessus pour atterrir sur le sujet de la musique. Il y a quelques remixs de musiques provenant du jeu original, et de nouvelles musiques plutôt sympatiques. Ce qu'on obtient à la sortie, c'est un mélange d'Ambient onirique, de Dark Ambient horrifique et de temps en temps des musiques avec une petite note de Trip-Hop à la Silent Hill. J'aurais jamais imaginé un tel mélange dans un Yume Nikki, mais pourtant, d'une manière ou d'une autre, ça marche. Un point sur lequel le jeu souffre cruellement, c'est sa durée de vie. Le jeu peut se finir en 2 heures, puis il faut compter une heure tout au plus pour avoir la fin secrète, puis encore 1 à 2 heures pour le 100%. Mon compteur est à 9 heures parce que je me suis fait le jeu une seconde fois à cause d'un bug (j'y reviendrais plus tard). En gros, c'est tout à fait possible de finir le jeu à 100% et d'avoir tous les succès en moins de 5-6 heures. Je pense que la longueur du jeu dépendra surtout du temps que vous mettrez à résoudre les puzzles, Perso, je trouve que c'est assez chaud, pour un jeu qui se vend 20€, et c'est probablement la raison pour laquelle il est déjà en promo le lendemain de sa sortie. L'autre gros point noir de ce jeu, qui sera corrigé avec le temps (du moins, je l'espère), c'est son instabilité et les problèmes de collision. Pendant que j'ai joué au jeu, il a crashé deux fois, et j'ai eu droit à trois bugs: Madotsuki se met à courir sur place toute seule et est bloquée, se fait aspirer sous le sol et sort de la map... ce n'est pas trop grave, vu que le jeu autosave toute les 5 secondes, mais ça reste gênant. Un bug en particulier m'a flingué ma save parce qu'elle s'est mise à courir toute seule hors cadre après avoir résolu un puzzle, m'obligeant à reload ma save. Mais la résolution du puzzle a été validée avant que je récupère l'item, qui à disparu, et du coup j'étais définitivement bloqué pour la suite... Pour les problèmes de collision, j'ai retrouvé deux éléments du décors dans le jeu qu'on peut traverser, et parfois Madotsuki peine à s'aggripper sur le bord d'une plateforme... encore une fois, rien de grave, mais ça peut devenir gênant. Enfin, pour résumer, j'ai aimé ce jeu, mais je reste encore sur ma faim après l'avoir fini... Peut-être que la hype de son annonce dès le 25 janvier m'a fait attendre plus de ce jeu que ce que j'aurais dû en attendre. Enfin bon, malgré sa courte durée de vie, ce sont quelques heures pendant lesquelles je me suis bien amusé. Je vous conseillerais d'y jouer en vous rappelant que ce n'est absolument pas un remake du jeu original, et en profitant de la promo pour l'acheter.
👍 : 20 | 😃 : 0
Positif
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