7th Sector
2

Joueurs en Jeu

469 😀     163 😒
70,74%

Note

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Avis sur 7th Sector

7th Sector vous invite à vous plonger dans le monde mystérieux du cyberpunk et à surmonter un chemin difficile en résolvant divers problèmes techniques, en affrontant des dangers et en collectant des informations sur le monde et les événements.
ID de l'app749250
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Носков Сергей
Catégories Solo, Succès Steam, Support partiel des manettes, Cartes à échanger Steam
Genres Indépendant, Aventure
Date de sortie5 Mars, 2019
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English, French, German, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Ukrainian

7th Sector
632 Revues totales
469 Commentaires positifs
163 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note

7th Sector a reçu un total de 632 avis, dont 469 avis positifs et 163 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur 7th Sector au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 712 minutes
jeux intéressant
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 456 minutes
incompréhensible grosse m****e
👍 : 2 | 😃 : 3
Négatif
Temps de jeu: 315 minutes
Je vais l'admettre tout de suite: Je ne savais pas qui était le créateur du jeu, j'ai simplement vu un début de gameplay sur youtube et je me suis dit "ça a l'air fun ça" Et bon sang ce que j'avais eu raison. Pourquoi admettre que je n'ai pas regardé qui a crée le jeu? Parce que si vous, cher lecteur, avez survolez les autres reviews, on vous cite souvent un autre jeu: INSIDE. INSIDE est un excellent jeu, mêlant puzzle et thriller sans aucun dialogue, sans parler des morts violentes du protagoniste, un peu d'horreur à tout ça. Comparer un jeu du même genre à INSIDE dont beaucoup considère comme l'héritier de Limbo, ça en donne du prestige, un compliment, que dis-je, un honneur! Mais 7th Sector n'est pas comme INSIDE. Il est bien plus que ça. Presque aucune narration, de simple explications écrite pour ce qui est des touches et en avant la musique! Explorez le monde au travers d'un câble qui traverse immeubles et quartiers, avec les population qui vie son monotone et...minute, ça sonne plutôt faux ça. Et oui, bien sûr que ça sonne faux car c'est au travers du décors que 7th Sector raconte son histoire, le monde futuriste que vous explorez ainsi que de sombres heures qui s'annoncent... Et observer le décor est aussi important afin de résoudre certains puzzles, comme chercher des dates, des symboles, etc...tout ce qu'on trouve habituellement dans un jeu de puzzle comme on pourrait le dire. Je ne pourrais parler du gameplay, pourtant simple, sans spoiler certains détails et la progression du joueur est une part important de l'histoire...alors faîtes comme tout le monde: regardez une vidéo sur youtube ou jouez au jeu! Cependant, je peux me permettre de parler du travail sonore...L'ambiance de l'univers de 7th Sector est travaillé. finement peaufiné afin de réellement délivrer cette sensation que vous êtes un intrus discret dans le quotidien de ces pauvres gens que vous croisez. Vous verrez et entendrez des familles inquiètent, terrifiés pour ce qui est à venir... Dommage alors que si vous restez bloqué sur un puzzle, cette sous-narration n'avance guère, comme pour dire que le joueur prend trop de temps sur le puzzle... Le monde est à la fois subtile et directe, par sa bande sonore et ses bruits, par le visuel et vos actions...Et quoi de mieux à tout ça qu'ajouter 4 fins différentes, à vous de choisir celle qui offre une meilleure conclusion à l'histoire que vous avez pu décrypter durant votre aventure. Mais souvenez-vous, ce jeu n'est pas INSIDE..mais laisse à penser qu'il suit ses pas.
👍 : 5 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 713 minutes
Excellente ambiance. Un gameplay simple qui fonctionne. Un univers intéressant. Si vous avez aimé Limbo et Inside, 7th sector vous plaira. Je recommande.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 868 minutes
Le jeux vraiment très bien réalisé! graphiquement avec tout les paramètre au MAX très bon résulta! La musique et les bruit donne une bonne immersion dans l'ambiance. Gameplay intéressant on commence par être le ''courant'' et pendant la progression on va pouvoir contrôlé les appareils électroniques, deux robots, un avec une arme et un robot volant ou un humain... Ma note: 9.5/10 7th Sector est vraiment très sympa a jouer. Est ce que je recommande? - OUI!
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 595 minutes
Pas simple, même dur par moment, mais intelligent, et des graphismes vraiment sympa pour ce jeu qui rappelle un peu Inside dans son ambiance. Le plus, il y a plusieurs fins possible à l'histoire. Durée : 9h pour une fin
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1423 minutes
Il est de ces jeux qui attisent notre curiosité sans forcément que l'on ne s'attende à grand-chose, et qui au final se révèlent n'être rien de moins qu'un petit chef d'œuvre. 7th Sector, pour ma part, en fait partie. Extrêmement comparable à Inside (que personnellement j'avais adoré), on retrouve en effet un gameplay très proche, bien que dans un univers différent, mais une ambiance qui dégagera pourtant une empreinte similaire. Je ne dirai pas qu'il atteint le niveau de réussite de Inside visuellement parlant, mais il est en soi fort joli, et les animations sont tout autant fluides et agréables à regarder. Donc, qu'est-ce que 7th Sector, et qu'est-ce qui fait de ce jeu une vraie réussite ? Outre son aspect graphique que j'ai trouvé plaisant, ce jeu est en grande partie une succession d'énigmes toutes aussi inspirées et différentes les unes des autres. L'imagination que l'on retrouve dans ce titre, tant au niveau de certaines scènes, du scénario que l'on pourra interpréter à notre guise (compréhensible à l'approche de la fin), et de l'originalité des énigmes est remarquable. Même arrivé non loin de la fin, je me laissais encore surprendre par la richesse de ces idées. Mais comme j'ai pu le sous-entendre, 7th Sector n'est pas qu'une accumulation d'énigmes, mais un jeu doté d'une histoire implicite, interprétable à notre manière à l'instar, une fois de plus, de Inside. Pas de parole ni de texte, mais une succession d'évènements qui ont une fin en soi. Et tout cela en étant amené à contrôler cette "entité" sous plusieurs formes différentes afin de pouvoir poursuivre sa progression jusqu'à son but ultime. Là encore, l'évolution de ces différentes formes est une idée que j'ai trouvée excellente, et ça enrichit davantage le gameplay. La durée de vie par ailleurs est assez convenable, surtout si l'on prend en compte la réflexion qu'il faudra faire pour résoudre certaines énigmes. Du très beau travail !
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 596 minutes
Entre les 2 jeux d'aventure narratifs à la 1ère personne dans une ambiance post-apo russe (un peu à la Stalker) avec ''The Light Remake'' en 2020 (plus puzzle) & l'excellent ''35MM'' en 2016 qui était un peu plus survival-horror, ce développeur solo avait sorti ce jeu de plateforme/puzzle 2,5D à l'inspiration Inside/Limbo mais en plus original & varié que d'autres ayant la même inspiration. Dans une vision cyberpunk pseudo-nippone dystopique très personnelle, sombre, sale & lobotomisée, mélangeant diverses architectures & ambiances différentes à la limite du post-apo, on incarnera une âme parasite sous la forme d'une surtension au départ mais qui pourra prendre possession de plusieurs types de robots & autres pour avancer dans les niveaux plus tard. Certains puzzles sont timés assez court & aléatoires ce qui augmentera la difficulté, certains aurait mérités d'être un peu plus explicites car parfois contre-intuitifs ou obligés de mourir plusieurs fois pour avoir les placements ou timings suivants, d'autres sortent carrément de l'ordinaire jusqu'à distordre la réalité & la physique & le 14 (alors que Limbo l'avait déjà fait en mieux) pourra même se révéler bloquant avec le besoin de rechargé le niveau. Un gameplay au final qui deviendra de plus en plus varié au fur & à mesure de la progression pour un jeu assez long avec ses hauts & ses bas... & 4 fins différentes... Un peu frustrant par endroit mais l'ambiance générale & les puzzles intelligents & variés nous pousseront à continuer malgré quelques ennemis embêtant dont les mêmes drones hélicos d'Half-Life 2...(même certains sons m'en semble directement tiré ou très similaires) Une histoire à l'instar d'INSIDE & co qui se révélera avec les environnements & sera tout aussi intense & qualitative. Une manette sera vivement conseillée, les contrôles n'étant pas optimums & un peu lent (& certaines phases avec le drone méritent de la précision chirurgicale) (Astuce : avec le robot volant on pourra accélérer à la descente en faisant des sinusoïdes...) Il y a une version française qui changera certains textes du décor (vu que certains ne veulent strictement rien dire, mieux vaudra rester en anglais...car entre ''Never Give Up'' & ''Pas Sentence'' mon choix est fait...)
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
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