RAD
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Joueurs en Jeu

693 😀     241 😒
71,11%

Note

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$19.99

Avis sur RAD

RAD est un rogue-like d'action en 3D qui se déroule dans un monde post-post-apocalyptique, où l'humanité a fait face à l'armageddon non pas une, mais deux fois.
ID de l'app722560
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Bandai Namco Entertainment America Inc.
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes, Cartes à échanger Steam
Genres Action
Date de sortie19 Août, 2019
Plates-formes Windows
Langues prises en charge Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, English, Polish

RAD
934 Revues totales
693 Commentaires positifs
241 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note

RAD a reçu un total de 934 avis, dont 693 avis positifs et 241 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur RAD au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 319 minutes
Hey ! Je poste rarement des reviews mais là pour le coup, le jeu est ouf. 3 heures de jeux et j’ai vu que deux boss. J’imagine même pas le nombre en tout! Les mutations sont super cool et fun à jouer. Si vous aimez isaac, diablo et borderland... vous adopterez RAD ! Je compte bien le poncer en stream ici : www.twitch.tv/le_jarl_besthial A plus !
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 308 minutes
Contrôles lourds, rendant le jeu difficile pour rien alors que les ennemis ne sont pas dangereux eux-mêmes. Lags dès qu'on accumule quelques mutations, malgré des graphismes paramétrés au minimum (donc moches). Musique affreusement plate et sans intérêt. Dommage, le concept était chouette, mais le résultat est mauvais.
👍 : 0 | 😃 : 1
Négatif
Temps de jeu: 588 minutes
I bought this game because I was confident with Double Fine studio. But this game is not really what I expected from a Rogue Like Your main weapon can only be a bat without any impact when you use it, only a poor sound like a "pop" not powerful nore interesting. The ambiance and the levels are beatiful, but the game isn't readable at all as you can easily miss keys or fruits (healing items) because they blend too well with the environment and the map is so tiny you can't count on this to see what you could have missed. The mutation system is good, but your mutation experience is too slow to grow, so if you have no luck and don't find any mutation machine in the procedural levels it will be complicated to go far. The different mutations are fun, but a few of them are really useful. Prey to find some with distance attack. But what disappointed me the most is that their is no progression in this game. After several runs, of course I play better, but my characters never evolves, I don't find usefull stuff in the base instead of a fruit before a run, no possibility to have one of the mutation I like at the beginning and I have to restart to the first level each time because there is no shortcut ! I have the same bitter taste with other good games like Dead Cells that really discourage me after few hours and long tries. I'd really prefer a system like Rogue Legacy, when you have a chance to upgrade your character for your next runs, as all you did wasn't lost because you died, and you can choose which part of the world you want to visit instead of always going back at the level one. Another thing, the money isn't really usefull, but the whole game seems to turn only around this. Ha, and I was really REALLY disappointed by the soundtracks too. Remove the few guitar riffs you can hear sometimes and you'll hear one of the poorest soundtrack I heard in a videogame since several years... I hope I'll have to change my comment in the futur. But now I can't recommend this game
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 65 minutes
Graphiquement il plaît ou non, il a une patte graphique bien à lui, en somme si vous avez joué (et aimé) les graphismes de Borderland, vous apprécierez le travail effectué. Peu gourmand, d'une taille raisonnable, ce rogue like puise son inspiration dans une fin du monde intervenant dans les années 80-90 (question technologies) et vous demande de progresser niveau après niveau vers un lieu comportant des technologies aptes à sauver votre chez vous (comme fallout). Au fur et à mesure vous accumulerez des mutations vous donnant divers pouvoirs (vol de vie, boomerang, amélioration vitesse...), sur le papier c'est intéressant mais dans la pratique il y manque quelque chose, le tir (boomerang/tête explosive/tir psionique...) est désagréable dans son ergonomie. L'aspect folklore coloré nuit à la lisibilité de l'action. A 10€, ok. 20€ non.
👍 : 11 | 😃 : 1
Négatif
Temps de jeu: 588 minutes
L'un des plus beaux rogue-like dans le style du début de zelda et un jeu fun et pas utra-répétitive ( mais pas le meilleur n'en plus ). On a une ambiance des annés 80 qui est un vrai plus à l'ambiance que cherche à faire ressentir les créateurs, grâce aux ambiances sonores ( qui est bien mais peu oubliable ), les personnages que l'on peut choisir ( le choix du personnage est plus esthétique que de véritable capacité ce qui est dommage ). J'aime bien quand on parcoure cet univers dévasté et voir la verdure apparaître derrière notre personnage et cela durant tout le jeu et l'on peut mettre la verdure partout seulement en parcourant la map. On a des capacités d'attaques variées et qui peuvent évoluer, des capacités communes plus ou moins utiles ( sérieux certaines tellement inutile et d'autres où l'on croissent les doigts pour les trouvaient ), des outils ( mais qui sont plus des capacités qui en bloquent d'autres ). Une certaines variété de monstre même si certains sont un variant d'un plus petit en plus puissant et des capacités en plus. Ce jeu a toutes les caractéristiques qui font que les rogue-like sont fun et même si c'est pas le meilleur rogue-like cela reste une valeur sûre et à recommander à toute personne qui aime les rogue-like. traduction pour les anglishmans One of the most beautiful rogue-like in the style of early zelda and a fun game and not overly repetitive (but not the best one). We have an atmosphere of the years 80s which is a real plus to the atmosphere that the creators try to make feel, thanks to the sound ambience (which is good but not forgettable), the characters that we can choose (the choice of character is more aesthetic than real capacity which is a shame). I like it when we browse this devastated universe to see the greenery appear behind our character and this throughout the game and we can put greenery everywhere only by browsing the map. We have various attack capacities which can evolve, common capacities more or less useful (seriously some so useless and others where we keep our fingers crossed to find them), tools (but which are more capacities which block others). Some variety of monster although some are a variant of a smaller one with more power and more abilities. This game has all the features that make rogue-like fun and even if it's not the best rogue-like it is still a safe bet and recommended to anyone who loves rogue-like.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 666 minutes
I don't understand why is this game so hated, it's awesome. Surprisingly lots of content. The bad thing is that it only has one playable character, you just unlock skins for him. Otherwise, great stuff, i wish it had more fans
👍 : 1 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 346 minutes
RAD .... que penser de ce jeu ? a première vue le jeu peut être très attirant, l'esthétique "new retro" plaira sans doute a beaucoup, pour avoir joué a de nombreux titres du style rogue-like (Binding of Isaac, FTL, Rogue Legacy, Moonlighter, The darkest dungeon, etc) je peux vous le dire avec confiance : si vous cherchez un véritable rogue-like passez votre chemin ! j'explique ... Commençons par le commencement : - Tout le principe du jeu tourne autour des différentes mutations que vous obtiendrez lors de vos "runs" et des quelques artéfacts et traits déblocables a force de jouer, qui peuvent légèrement modifier le gameplay et que vous pourrez ramasser ou acheter (pour les artefacts) et définir avant une run (pour les traits) le choix est cela dit plutôt limité. - Les différents personnages disponibles au début du jeu et déblocables en accumulant des points au fur et a mesure de vos retry ne sont là que pour le coté esthétique ! et c'est beaucoup dire puisque les mutations (pas si nombreuses au final) modifieront votre skin au point de rendre votre personnage difficilement identifiable. - Les mutations en elles même ne sont pas légion et souvent peu utiles ou trop circonstancielles, quand a celles que l'on débloque a force de longues heures de jeu, elles sont du même acabit. en somme le jeu peut se résumer de la sorte : vous mettez la main sur une mutation permettant d'envoyer des projectiles ? bien ! vous pourrez avec de la patience (beaucoup de patience) avancer dans le jeu. vous n'en trouvez pas avant le premier boss ? aie 90% de chance de devoir recommencer la run ! c'est rigolo non ? .... NON ! c'est déjà pas bien fun. de plus je n'ai vu AUCUNE synergie entre les mutations, absolument aucune ! la plupart du temps vous vous contenterez donc de chercher une ou deux mutations a projectiles et de les spammer a distance pour pas vous faire charcuter gratuitement, et quand je dis spammer c'est a la pénible cadence d'un tir toutes les 3 a 5 secondes en moyenne ce qui est leeeent surtout que très vite les ennemis seront de plus en plus nombreux et de plus en plus "tanky" niveau PV. - Les ennemis justement parlons en ! ils sont très peu variés, n'ont qu'une seule attaque et passé le troisième secteur, vous n'aurez quasiment plus a faire qu'a des "élite" qui possèdent moult points de vie ce qui est chiant vu la cadence de tir et le nombre d'adversaires. on arrive vite dans des phases de combats d'autistes a tirer partout dès qu'on peut (rappelez vous la cadence de tir) pour toucher un adversaire et en courant partout. invariablement ! parlons aussi des boss .... qui sont une très grosse déception ... sur tous les "boss" que j'ai affrontés, je n'en dénombre que deux, je suppose qu'il y en a un troisième a la fin (puisque oui le jeu ne dénombre que 3 zones divisées en deux secteurs paraît il) mais leurs patterns sont .... nuls taper/tirer/avancer et basta .... - Pour finir parlons du monde en lui même : la ville de base n'a aucune utilité a part mettre de coté de l'argent, les pnj sont inutiles, les marchands proposent rarement des choses utiles lors de vos runs, et trop peu souvent du soin, les décors sont tous les mêmes, ok c'est un jeu ou il y a eu DEUX apocalypses mais quand même la seule différence d'une map a l'autre c'est la présence (ou non) de touffes d'herbe ... c'est trop léger. les coffres que l'on peut ouvrir au moyen de "disquettes" qui font office de clefs sont souvent inutiles également, rien n'est expliqué niveau gameplay dans le jeu. Venant des studios Double Fine, on aurai pu s'attendre au moins a un scénario intéressant (car oui il peut y en avoir dans un rogue like) mais mis a part l'intro relativement brève et quelques statues activables dans le jeu qui vous sortent une phrase du style "les souterrains ont été construits pour permettre aux gens de se réapproprier la terre" ou un truc du style, bha y'a rien juste rien du tout, zéro, nada ! double fine nous avait pourtant sorti un jeu du nom de "Brütal Legend" y'a quelques années la comparaison fait très mal. En somme : le jeu a une esthétique très plaisante (si on aime le rétro-futurisme post apocalyptique) mais le gameplay est faible, beaucoup trop répétitif, on cherche toujours a construire le même build sur son personnage niveau mutations et artéfacts car il y a peu de choses véritablement utiles et aucune synergie entre les objets et/ou les mutations. bref passez votre chemin amateurs de gameplay bien ficelé et de rejouabilité infinie. une note ? mmmh ... 11/20 et je devrais même mettre moins vu comme le jeu est un gâchis absolu d'une DA (Direction Artistique) qui pourrait pourtant offrir énormément de possibilités.
👍 : 12 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 287 minutes
J'aime bien ce type de rogue-like qui permet d'évoluer en améliorant son corps et je trouve que de bons jeux de ce type manquait. J'ai de suite accroché à R.A.D et son univers et ses musiques retro. Edit: Malgré toutes ces qualités et le fait que ça m'a permis de switcher sur d'autres rogue-like, je n'ai pas trop continué l'aventure R.A.D principalement parce que je trouve la progression du jeu vraiment très lente.
👍 : 7 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2826 minutes
Et bien écoutez pour avoir passé un certain temps dessus pour avoir le temps de me forger un début d'opinion, ce jeu est très bon, je m'attendais à être déçu et ce fut la surprise totale APRES le jeu n'est pas non plus parfait Pour ma part ses Avantages sont: -Ambiance top, faut aimer -Gameplay, fluide et pas dutout rigide, perso je m'en lasse pas et les Mutations ajout de la sauce piquante à chaque run ET les défauts visible pour le moment je dirais : -Le bestiaire pas assez fournis à première vue, on tourne souvant sur les même monstre aux même moment, du coup les mutation ajoute un gameplay varié mais les monstres pas forcément varié pousse le joueur dans une certaine routine pour les tuer -Les personnages n'ont pas l'air d'avoir de particularités, c'est purement visuel il n'y a pas de compétence spéciale lié à chaque personnage qui pourrait aider ou créer du challenge pour le joueur ( par contre il y a des "Tare" que l'ont débloque et active au début de chaque run qui elles ajoutent du challenge, comme " ne pas pouvoir avoir de mutations ") En conclusion le jeu pour moi est une bien bonne surprise, mon seule espoir c'est que le contenue soit la, j'ai peur de débloquer tout assez rapidement, après le jeu sera surement amené à être amélioré, comme isaac et enter the gunguon bref Have Fun les amis !
👍 : 15 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 546 minutes
Très chouette rogue like, une espèce de jeu mutant avec des gènes de Isaac, Nuclear Throne, Full Mojo Rampage avec une pointe de borderlands et une ambiance retro 80's. Moi j'adore et j'espère l'aimer autant que les gènes qui le composent. Il apporte plein de nouveautés de gameplay, les mutations sont funs, le plaisir est assez immédiat pour peu qu'on soit sensible à cette ambiance. Je prend rarement des jeux plein tarif mais honnêtement je suis content , j'en ai pour mon argent. JE reviendrai posté un avis après qq dizaine d'heures de jeu mais en tout cas pour les premières heures, je suis emballé et émerveillé par cette perle que j'attendais secrètement. Art design, musique, gameplay et ambiance , c'est un grand oui pour 20 bucks.
👍 : 36 | 😃 : 2
Positif
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