SaGa SCARLET GRACE: AMBITIONS™
Graphiques
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Joueurs en Jeu

208 😀     57 😒
73,18%

Note

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Avis sur SaGa SCARLET GRACE: AMBITIONS™

Dans un monde en proie à un avenir incertain, suivez les aventures d'Urpina, Taria, Balmaint et Leonard dans leurs efforts pour construire un meilleur avenir. Prenez les rênes et forgez votre propre aventure grâce à une liberté de choix incomparable.
ID de l'app686720
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Square Enix
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes, Cartes à échanger Steam
Genres RPG
Date de sortie1 Août, 2018
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English, Japanese

SaGa SCARLET GRACE: AMBITIONS™
265 Revues totales
208 Commentaires positifs
57 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note

SaGa SCARLET GRACE: AMBITIONS™ a reçu un total de 265 avis, dont 208 avis positifs et 57 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur SaGa SCARLET GRACE: AMBITIONS™ au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 18045 minutes
Hola! Pour moi LE meilleur SaGa! Un must Have!
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 26357 minutes
Je n’attendais pas grand-chose de ce jeu, qui est resté de très longs mois dans ma liste de souhaits, et pourtant c’est un énorme coup de cœur ! J’avais joué jusqu’à présent à plusieurs jeux Saga parmi ceux disponibles sur Steam, mais je n’avais jamais vraiment accroché sur la durée. Et là le miracle a donc eu lieu ! On a affaire il est vrai à un jeu assez différent des autres. L’univers est très épuré, grosso modo une quinzaine de petites cartes que le joueur pourra explorer librement, car il n’y a aucun combat aléatoire. Sur chacune d’entre elles apparaissent des événements/lieux visibles avec lesquels le joueur peut interagir. Vous pouvez ainsi faire avancer l’intrigue principale, ou développer une quête secondaire. La plupart du temps, vous aurez un combat en une ou plusieurs étapes à mener. Et c’est lors de ces séquences de combat que Scarlet Grace prend tout son sens, et assoit sa singularité. Sur le principe, le gameplay est assez proche de ce que proposait l’excellent The Last Remnant. Vous allez dans un premier temps choisir vos techniques martiales ou vos sorts comme dans n’importe quel autre jeu. Mais vous allez surtout devoir travailler vos positionnements stratégiques pour chercher à entourer vos adversaires, afin d’être en mesure de faire une attaque unifiée. Ces dernières permettent à vos alliés d’unir leur force pour faire une super attaque gratuite, mais surtout diminuent énormément les points de skills nécessaires pour utiliser vos techniques ou vos sorts les plus coûteux ( et donc les plus dévastateurs ) au tour suivant. Vous allez ainsi devoir jongler entre vos techniques de mobilité pour dominer vos adversaires, à coup d’interruptions, de contres, de blocages, ou alors multiplier les possibilités de contrôle, en paralysant, endormant ou étourdissant les ennemis. Les possibilités stratégiques sont extrêmement nombreuses et demanderont quelques heures de « formation »pour en comprendre tous les rouages et pouvoir se sortir de la plupart des situations. A noter que, pour une fois, un jeu Saga n’est pas avare de conseils en jeu, en proposant un très exhaustif et très ergonomique onglet « tips », qui va se remplir en suivant votre progression et en vous permettant d’incorporer de nouvelles tactiques de combat progressivement. Pour les plus tenaces, chaque confrontation s’accompagne de conditions bonus à remplir ( utiliser uniquement des hommes, réussir à contrôler un adversaire, faire une ou plusieurs actions unifiées etc.) pouvant vous octroyer des gains supplémentaires en ressources communes ou rares. Ces ressources vous permettront de crafter un équipement plus puissant auprès des artisans locaux. C’est une étape absolument obligatoire, car il y a très peu de « magasins » ( en fait il n’y a même pas de monnaie, tout se paie en ressources de craft ), et les mobs vaincus laissent très très rarement des armes et armures en fin de combat ( un peu plus souvent des accessoires ). Vous aurez souvent la possibilité d’améliorer votre arme/armure entre plusieurs autres modèles qui vous apporteront des gains en caractéristiques, et la possibilité d’apprendre de nouvelles techniques martiales. Il s’agit donc d’une fonctionnalité à utiliser très régulièrement, sous peine de vivre un calvaire face à certains groupes de monstres ou boss. Il faut aussi garder à l’esprit que, comme dans tout jeu Saga, les ennemis montent en puissance en même temps que vous. Ils gagnent des points de vie, leurs attaques sont plus puissantes et surtout plus variées. Je déteste en général le level scaling, mais il n’est pas vraiment punitif dans ce jeu, tant que vous ne passez pas des heures à grind. Grind qui ne sert d’ailleurs à rien ici, vu que vous ne gagnez ni argent ni équipement ( ou quasi ), et que la seule caractéristique qui augmente chez vos persos est les points de vie. Vous aurez parfois besoin d’une petite séance de quelques combats pour permettre à un nouveau perso recruté d’apprendre certaines techniques et de prendre quelques points de vie supplémentaires, mais même dans cette optique-là, les très nombreux combats que vous aurez à mener dans vos quêtes seront largement suffisants. Au niveau du scénario, vous aurez le choix au départ entre 4 personnages. Chacun aura sa propre quête principale, avec ses propres objectifs, et sa propre escouade de départ. Les personnages qui accompagneront votre héros initialement seront assez faibles, hormis votre bras droit. Ils devront donc être remplacés par d’autres persos, aux caractéristiques plus appropriées, ou au rôle ( un espèce de boost unique à chaque perso ) plus puissant. A noter qu’il n’existe aucune classe,et que, sur le principe, chaque personnage peut utiliser l’arme de son choix. Dans les faits, c’est tout de même moins évident, car chaque arme demandera des caractéristiques bien précises pour développer son plein potentiel, et les caractéristiques n’augmentant pas dans le jeu ( sauf via l’équipement ), il faudra faire un choix rationnel. Dans tous les cas, vouloir faire d’un combattant un magicien est une voie clairement sans issue. Vous aurez donc la possibilité de recruter de très nombreux autres personnages dans l’ensemble de votre aventure. Certains recrutements en fermeront d’autres, il faudra donc là aussi choisir en fonction de ses besoins réels. A noter que le jeu proposant quatre aventures distinctes, vous ne rencontrerez pas toujours les mêmes personnages, mais vous aurez aussi la possibilité de réengager avec un autre personnage un allié de votre précédente aventure, tout en conservant l’ensemble des techniques déjà apprises. Très pratique. Et ceci incite à favoriser les personnages disponibles dans tous les scénarios, afin de les améliorer sur la durée, plutôt que certains alliés rattachés à un seul héros. Il y aurait encore tant de choses à dire sur ce jeu, vu l’engouement qu’il m’a procuré. La découpe en 4 aventures distinctes permet au joueur de pouvoir faire des poses entre chacune d’elles, mais j’ai à chaque fois été poussé d’une envie frénétique de lancer le scénario d’un autre héros après avoir terminé un chapitre. En écrivant ces lignes, et après plus de 200 heure de jeu, j’arrive au bout de ma dernière aventure, celle totalement ouverte de Léonard, et c’est avec un vrai pincement au cœur que je vais refermer cette belle parenthèse. Si vous aimez les jeux au très fort potentiel tactique et stratégique, si vous êtes prêts à vous investir un minimum et à accepter que le hasard soit parfois plus fort que votre meilleure stratégie ( oui, vous pouvez rater des coups, mais seulement avec certaines armes, libre à vous de ne pas les utiliser si vous détestez ça ), et encore plus si vous êtes complétionniste et que vous êtes du genre à refaire un combat jusqu’à valider tous les objectifs secondaires, alors vous trouverez clairement votre bonheur sur cet OVNI, malheureusement uniquement proposé en anglais. Thanks for these moments, SQUARE !
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Positif
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