Temps de jeu:
37 minutes
Ce deck builder est carrément mon préféré et détrône ainsi Griftlands.
Je souhaitais donner mon avis sur plusieurs points particuliers.
Tout d'abord, j'ai énormément joué à ce jeu mais sur une autre plateforme.
Le jeu est difficile. Et le mode facile va être votre mode normal un bon bout de temps. J'ai dû passer en normal après une centaine d'heures de jeu. Mais pour moi c'est une qualité. Ce n'est pas de gagner systématiquement qui m'amuse. C'est d'y jouer. Le jeu est d'une très grande richesse grâce à de très nombreuses cartes, surtout les cartes/unités qui sont pratiquement toutes intéressantes. Et il sera possible pour les plus techniques d'entre vous de faire des synergies puissantes, variées et originales. Cela rend chaque partie différentes, je dirais même chaque combat. Le deck de votre avatar permet quant à lui d'orienter le style de jeu que vous voulez avoir (compenser une faiblesse de votre deck/unités, avoir certaines aptitudes de manipulation de terrain...) Je m'amuse donc en permanence et je ne dois pas attendre plusieurs heures avant de trouver un challenge digne d'intérêt. Le jeu ne pardonne pas les erreurs. Si vous en cumulez 2 ou 3, vous perdrez vitre l'avantage et vous perdrez la partie, même si vous avez un deck de fou. Ainsi, il ne s'adresse pas à tout le monde, ni à toutes les humeurs. Il faut tout le temps réfléchir et agir avec beaucoup d'attention. Si vous êtes patient, que vous cherchez du défi et que vous pouvez prendre le temps de vous investir, ce jeu est fait pour vous. Pour des sessions de jeu + casuals et fluides, il y a peut être d'autres titres qui vous conviendraient mieux.
Je voulais répondre à mes propres craintes avant d'acheter ce jeu : ce qui m'inquiétait le + avant de l'acheter, c'est qu'on peut à tout moment attaquer l'avatar (nous ou l'ennemi) sans avoir à se frayer un chemin sur le terrain. Et voyant les avis négatifs sur la difficulté, cela m'a rendu longtemps réticent. Voila ma réponse : vous concernant, oui, vous pouvez simplement attaquer la vie de l'ennemi, mais calculez bien, s'il vous faut trop de temps pour cela, l'ennemi va investir le plateau et vous ne pourrez plus rien faire en 2 tours. Concernant l'ennemi, il y a une règle tacite : les unités adverses attaquent votre perso que lorsque l'unité en question ne trouve pas un moyen d'avoir du poids sur le plateau par une quelconque action ou que l'IA pense être en mesure de gagner mais ça se passe bien dans les faits. Il n'y a pas ici un système frustrant à mon goût. Il y a même des gardes-fou : tout combat peut virer au vinaigre mais les ennemis ont un nombre de cartes défini (comme vous) et même s'il vous met une raclée, il va finir par s'épuiser. Parfois, vous n'arrivez pas à prendre le dessus, mais si l'ennemi est basique et que vous gardez un minimum la tête hors de l'eau, l'ennemi peut vous proposer une reddition et fuir. Au final, toutes les mécaniques du jeu me conviennent, même celles sur lesquelles j'avais un gros doute (pouvoir attaquer n'importe quelle ligne adverse comme autre exemple).
Notez que vous avez un mode de jeu où vous pouvez même changer des règles (et cumuler jusqu'à 3 modificateurs), mais au final, le jeu me plait tellement ainsi que je n'ai même pas essayé.
J'espère vous avoir un peu aidé dans votre décision.
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