BLUE REFLECTION
5

Joueurs en Jeu

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Note

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Avis sur BLUE REFLECTION

Un beau ciel d'été surplombe le lycée Hoshinomiya Girls' High School. Cette histoire commence avec le début d'une nouvelle vie scolaire pour Hinako Shirai, qui récupère du tragique accident où sa jambe a été grièvement touchée.
ID de l'app658260
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
Catégories Solo, Succès Steam, Support partiel des manettes
Genres RPG
Date de sortie26 Sept, 2017
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English, Japanese

BLUE REFLECTION
94 Revues totales
75 Commentaires positifs
19 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note

BLUE REFLECTION a reçu un total de 94 avis, dont 75 avis positifs et 19 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur BLUE REFLECTION au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 2316 minutes
Foncez si vous aimez ces points : - Héroines attachantes, personnalités toutes bien travaillées - Système de combat original - Jeu très beau - Histoire riche - Héroines magical girl, ambiance sailor moon - Sensation d'être dans un film intéractif par moment Passez votre chemin si vous détestez ces points : - Jeu très facile (en normal) - Jeu très court si vous ne faites que l'histoire principale - Quêtes annexes très répétitives - Relations soporifiques à monter Astuce : Pour prolonger la durée de vie et creuser le jeu à fond, ne reportez pas votre activité à Yuzu et Lime, (c'est cela qui fait avancer l'histoire) ainsi, vous gagnez du freetime pour monter les amitiés/faire les quêtes annexes Je recommande malgré le négatif cité précédemment, dans l'ensemble Blue reflection est un jrpg original, frais, plus basé sur les sentiments, personnalités des protagonistes, que sur du gros jeu pur et dur, mais il est très agréable
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 419 minutes
Just an adorable game to play, with godlike bgm! The storyline is insanely good with a "simple" gameplay, but complex mechanics as a JRPG.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1045 minutes
Pas inintéressant et les combats ok mais vite repétitifs. Peu inventifs. La trame narrative est assez pauvre dans l'ensemble. Attention, il y a des crashs et c'est cela qui m'a le plus déplu dans ce jeu, car cela t'empêche de jouer finalement.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 1534 minutes
Un bon jeu, qui envoie de bonnes émotions. Pour passer un bon moment et oublier ses problèmes. Au niveau du gameplay, les combats sont trops faciles contre les ennemis de base, et contre les boss, une fois qu'on a compris comment utliser l'ether, ça devient facile aussi. (en difficulté normale) Les quetes secondaires sont trop répétitives, mais on peut en passer si on a atteint le quota de quête à remplir. Si on se concentre sur l'histoire principale, et les interactions avec les PNJ, c'est bien. J'ai fini le jeu en 25h en passant des quêtes secondaires à partir de la moitié du jeu.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1890 minutes
- Les musiques sont géniales. - Le gameplay vous rappelera les SMT/Persona quand on retrouve les assist en combat et en équipements. - L'arbre d'apprentissage des techniques permet de très bien visualiser comment vous allez orienter vos persos (Attaque, Défense, Assist, Technique). - Le scénario est sympa et bien partitionné. Le seul problème rencontré : le mode fenêtré qui fait lager le jeu par moments.
👍 : 9 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2436 minutes
Je n'attendais pas grand chose de ce jeu et j'ai été agréablement surpris. Blue reflection nous plonge dans la peau d'une lycéenne japonaise qui va devoir endosser le rôle d'une magical girl afin d'aider ses camarades de classes à combattre leurs émotions et leur débordement. Le jeu est d'une facilité déconcertante. À tel point que je le recommanderai d'abord à ceux n'ayant jamais touché à un rpg, ou même un jeu vidéo de leur vie. Les mécaniques sont simples et vont droit à l'essentiel. Si vous cherchez un rpg au gameplay complexe et profond dont le potentiel se dévoile plus on s'y investit, ce jeu n'est clairement pas pour vous et vous aller vous ennuyer. En revanche, si vous cherchez un rpg reposant qui ne vous demandera pas énormément d'investissement ce jeu est parfait. Son seul point faible serait le manque de traduction en français qui pourrait être gênant pour ceux ne maîtrisant pas la langue. Le jeu se découpe en deux phases de gameplay distinctes. La vie au lycée s'apparente aux jeux de la série persona. vous devez gérer votre vie sociale, parler avec vos amis, passer du temps avec eux, répondre aux message sur votre téléphone et augmenter votre affinité avec eux en répondant correctement à des questions. Ne vous emballez pas non plus, c'est certes similaire à persona, mais le seul environnement que vous pourrez parcourir est le lycée et on en a vite fait le tour. Ne vous attendez pas donc à un dépaysement total nous permettant de découvrir toute la culture japonaise. Vous pouvez également à l'occasion faire d'autre activité chez vous comme préparer des bento, étudier, glander sur votre smartphone etc...ces activités vous permettrons parfois de déclencher des événements au lycée, vous permettant un petit gain de stat. Car dans ce rpg atypique, il n'y a pas de gain d'expérience. Votre niveau dépendra de point de croissance que vous gagnerez soit en augmentant votre affinité avec vos amies, soit en accomplissant les objectifs annexe. Vous devrez ensuite répartir ces points de croissance vous même dans 4 domaines : l'attaque, la défense, le support, et la technique, chacun de ces domaines vous donnant accès à des compétences suivant la façon dont vous aurez répartis vos points. La deuxième phase de gameplay a lieu lorsque vous plongez dans le coeur des gens afin de "réparer" leur émotions. Ces petits environnement s'apparentent à des donjons. Mais ils sont minuscules. L'objectif étant souvent de battre un ennemis précis ou de retrouver un objet, la nécessité de créer des donjons immenses et tortueux n'avait pas lieu d'être. On rappel par ailleurs que le jeu est un portage de la ps vita, qui ne permettait probablement pas de réaliser des donjons tels que les palais de persona 5. Les combats n'y sont par ailleurs même pas obligatoires dans la mesure où les ennemis sont visibles et très lent, donc facilement esquivables, et ne rapportent je le rappel aucun point d'expérience. Juste quelque composant qui vous permettront de crafter des objets dispensables ou d'améliorer les fragments, qui sont un peu des genre de materia à la final fantasy 7 ou 14, vous offrant quelques bonus. Seuls quelques combats au final seront obligatoires. Et pourtant des combats vous en ferez, même si dans le fond ils ne sont pas nécéssaires. Car vous aurez plaisir à voir combattre le trio de magicals girls qui compose votre équipe. Le point fort de ce jeu réside principalement dans son atmosphère. Le jeu propose une façon très romantique d'aborder le thème des émotions qu'on peut ressentir à l'adolescence. L'idée qu'une bande de magical girl combattent vos sentiments négatifs et toxique grâce au pouvoir de l'amitié n'est certes pas des plus originales, mais correspond totalement à ce que pourrait faire ce genre de personnage. On rappel qu'il s'agit ici d'adolescente de 15/16 ans. Le jeu est empreint de mélancolie. Les musiques sont douces et calmes que ce soit au lycée ou dans les donjons. Et le theme de combat correspond totalement aux magicals girls et m'a beaucoup rappelé les musiques de la série "atelier". Enfin le jeu est exclusivement féminin. Celui-ci se déroulant dans un lycée pour fille. Et le jeu n'hésite pas à aborder la questions des relations amoureuses entre jeunes filles. Y'a t'il du "fan service"? Oui. Bien que celui-ci me parait très discret et jamais vulgaire. À moins qu'il vous en faut vraiment peu pour vous émoustiller. En définitif je recommande ce jeu en priorité aux débutant ou à ceux qui cherchent un jeu tranquille. Jouer à blue reflection, dans une vie vidéo-ludique c'est comme prendre le temps de s’arrêter pour regarder un paysage, fermer les yeux et écouter les bruit de la nature, prendre une grande inspiration et faire le point. Après avoir surmonté les épreuves d'un dark souls ou d'elden ring, ou d'avoir été en contact prolongé avec la communauté de league of legend ou fornite, ça ne peut que vous faire du bien.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 634 minutes
vraiment deçu...c'est pas souvent que je mets une eval negative sur un Jrpg mais là c est abusé. deja on dirai un jeu de ps3 alors qu il date de 2017. ensuite y a pas de scenario on ne fait que suivre des quetes bebetes sans trop savoir pquoi. il n y a que 3 ou 4 animations differentes pendant les combats c'est triste. le jeu est 10 fois trop facile, le passage de niveau ne sert a rien, les crafts sont inutiles et les boost de competences ne servent a rien non plus. il n'y a que 2 ou 3 zones de combats on tourne en ronds et seulement 3 persos jouables... bref passez votre chemin. la suite Second Light est excellente. celui la j hesite a le finir tellement c est une perte de temps...je vous aurai prevenu
👍 : 1 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 1526 minutes
Trop court et pas assez profond, J'ai beaucoup aimé car car le système de combat est bien fait, mais les map sont répétitive, les missions aussi, seules les dialogues permettent de ne pas avoir le sentiment de refaire encore et encore la même chose. L'ambiance scoalire est cependant très bien représenté et chaque personne à vraiment sa pesonalité et son histoire. PAS ASSEZ DE DIVERSITÉ D'ENNEMIES ! Pouvoir connâitre chaques attaques à la moitier du jeu n'est pas quelque chose de normale, deplus le gameplay se débloque vraiment vers la fin du jeu et impossible de faire charger une partie pour continuer à monter sa relation avec les autres personnages une fois le jeu finis. Conclusion : Bien mais trop court !
👍 : 7 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2410 minutes
Je réécris mon évaluation après avoir terminé le jeu. Globalement c'est un jeu avec beaucoup de défauts, mais je l'apprécie quand même (sans quoi je ne serai pas allé au bout). En terme de gameplay, Blue Reflection comprend trois phases différentes : la première concerne les combats, il s'agit d'un JRPG en tour par tour, assez classique ; la deuxième concerne les phases d'exploration (que ce soit au lycée où dans le monde des émotions) ; et la troisième... difficile de parler de gameplay, mais ce sont les cinématiques (vraiment nombreuses). Concernant les combats, il ya pas mal de choses à dire, la première c'est l'opacité sur les effets des différentes capacités, le problème étant essentiellement lié au nombre extrêmement important de compétences utilisables. En effet, l'efficacité des capacités, tant en attaque qu'en soin, n'est pas vraiment précisée, je vous conseille de prendre en carnet de noter quand telle capacité est plus efficace qu'une autre, car le jeu n'aide pas. Le deuxième point concernant les combats, c'est... un problème global d'équilibrage. Les combats sont en règle générale trop simple (bien que vous n'êtes pas obligé de monter de niveau, ce qui permet d'augmenter artificiellement la difficulté). Un autre point plus spécifique concernant les Boss, leurs combats se déroulent en plusieurs "phases" et... certains éléments du combat sont réinitialisés au début d'une nouvelle phase. Dit comme ça c'est pas très clair, mais les altérations d'état des ennemis sont supprimées, l'ordre de passage des ennemis est réarrangé, et les dégâts infligés au delà du point qui fixe le changement de phase sont annulés. Il y a de quoi être surpris de voir parfois 90% de dégâts infligés disparaître "magiquement", c'est un point important à relever. Concernant l'exploration, elle est séparée suivant les deux mondes : quand vous êtes dans le Lycée, vous explorez le bâtiment et ses alentours, cherchant les situations vous amenant dans le monde des émotions (le "Common"). Les situations en question vous téléportent dans l'autre monde avec une mission, qui consiste soit à éliminer certains monstres spécifiques, soit à récupérer des merdouilles (des objets flottants), ce dernier point fait très "jeu à patounes" pour ceux qui connaissent. Dernier élément de gameplay : les cinématiques, il y en a beaucoup, le début de la partie est particulièrement chargé (disons que sur les 4 premières heures de jeu, vous allez avoir une majorité de cinématique). Si j'ai fait le tour des éléments de gameplay principaux (il y'a d'autres éléments annexes comme un mini-jeu tamagochi...), je n'ai pas parlé du point le plus navrant de ce jeu : les Crash to Desktop (CTD). Vous savez quand un programme se ferme tout seul de lui-même avec un message d'erreur, et bien ce jeu a réels problèmes à ce niveau (sur sa version Steam). Sur environ 40 heures de jeu, j'en ai passé 10 à refaire des choses non sauvegardées avant un CTD. J'ai remarqué que le jeu est fenêtré a moins de problèmes de CTD qu'en plein écran, mais le problème existe toujours, il faut penser à sauvegarder fréquemment. C'est extrêmement pénible de devoir refaire un combat contre un boss de 40 minutes alors que le jeu a CTD pendant la cinématique de fin du combat... Le problème technique des CTD est vraiment ce qui me fait déconseiller ce jeu, qui a pourtant une belle direction esthétique (bien que parfois d'un peu mauvais goût, huhum les culottes et les plans sur les filles qui se changent dans les vestiaires ou qui prennent la douche), et une bande son sympathique. Pour ceux qui ne veulent pas tout lire : le jeu a plusieurs défauts, mais c'est la récurrence des crash qui le rendent vraiment gênant.
👍 : 4 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 1360 minutes
Je suis agréablement surpris par ce Blue Reflection. Un JRPG typiquement Japonais à la sauce magical girl, chose plutôt inhabituelle dans le monde vidéoludique que nous connaissons tous. La première chose qui m'a frappé, c'est le soin qu'ont apporté les developpeurs à l'esthétique des personnages. Je ne suis pas étonné quand l'on connait le passif de Mel Kishida. On prend plaisir à observer chaque protagoniste, en particulier nos 3 héroïnes qui possèdent un charme indiscutable. Le charadesign des boss contraste terriblement avec le coté mignon des "magical girl" et c'est tout à fait jouissif d'affronter de vrais monstres qui ne ressemblent pas à des petites créatures toutes mignones comme on en bouffe si bien dans une majorité de JRPG. Le jeu est dans l'ensemble grahiquement beau et très coloré. Les animations et effets lumineux flattent la rétine à chaque instant lors des combats. Au delà des environnements enchanteurs du Comon, on a droit à toute la panopli des décors d'animes (lycée japonais, parc d'attraction, restaurant de "parfait", lieux de shopping...). Mais malgrès cette liste de lieux plutôt bannals, celà n'empêche pas, pour nous occidentaux, d'être totalement dépaysés. Si les graphismes du jeux sont un plaisir pour les yeux, les musiques sont un véritable bonheur pour les oreilles et accentuent l'ambiance féérique de cet univers atypique. Il est d'ailleurs possible d'écouter chaque piste grâce au smartphone de notre héroïne principale, outil qui nous donne accès à une multitudes de petites fonctionnalités bonus. La bande sonnore colle parfaitement à l'ambiance et à l'action retranscrite à l'écran. Entre musiques reposantes/calmes durant les phases de discussions et musiques dynamiques et épiques durant les combats et boss, le plaisir de l'écoute est loin d'être un élément éphémère du jeu. Le système de combat a été pour moi la plus belle surprise de ce JRPG. Au début, je pensais qu'il serait classique, une sorte de système au tour par tour mais il est bien plus profond et stratégique que celà. En effet, au fil des heures, il ne cesse de s'enrichir avec tout un tas d'options et règles divers. Il vous faudra jouer avant tout avec la timeline des combats, chose très importante puisque vos actions détermineront l'odre du tour de jeu des personnages et des ennemis. Certaines skills pouvant retarder considérablement le tour d'action de vos adversaires. En plus de gérer vos jauges d'HP et MP, il vous sera crucial d'utiliser à bon escient "l'ether charge", et faire monter le pourcentage de votre reflect, afin de jouer plusieurs skills durant un même tour d'action grâce à l'option "over drive". Il vous est donc possible de soignée un allié et infliger des dégats à vos adversaires en même temps. N'oublions pas "l'active command", une fonctionnalité déclanchant divers effets utiles en combat et demandant un minimum de réflexes au moment de l'activation. Pour finir, il est possible de faire appelle à des personnages supports que vous pouvez associer sur chacune des héroïnes (jusqu'à 4). En dehors du système de combat, il est important de réfléchir à la gestion des points que vous gagnez lors d'une montée de niveau. Chaque personnage possède les caractéristiques suivantes : ATK, DEF, support, technic En fonction des points attribuaient, vous débloquez de nouveaux skills, par exemple, monter votre attaque débloque des skills offensifs alors que le support débloque des skills de renforcement.Grâce à l'accomplissement de missions secondaires, vous débloquez des "fragments". Ces derniers peuvent être équipés ou déséquipés afin de renforcer vos capacités. Le jeu possède donc un fort pouvoir de customisation des personnages, ce qui ajoute une dimension supplémentaire au jeu. Malheureusement, il subsiste des défauts qu'il est difficile d'ignorer. Le scénario est malheureusement très classique et manque donc de profondeur et d'ingéniosité. Rien de catastrophique pour autant, mais tout celà reste trop standart. Le second gros défaut du jeu, la répétitivité des missions secondaires. Heureusement, le système de jeu et les boss viennent compenser tout ça. Bref, je conseille ce jeu à tous les fans de JRPG et qui ne sont pas hermétiques au coté magical girl très présent tout au long de l'aventure ou au système de combat au tour par tour.
👍 : 12 | 😃 : 0
Positif
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