BLUE REFLECTION
5

Spieler im Spiel

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55,69%

Bewertung

BLUE REFLECTION mit anderen Spielen vergleichen
$59.99

BLUE REFLECTION Bewertungen

Ein freundlicher Sommerhimmel erstreckt sich über der Hoshinomiya Girls' High School. Die Story beginnt, als Hinako Shirai verspätet ins Schuljahr einsteigt, nachdem sie sich von einer Beinverletzung durch einen tragischen Unfall erholt hat.
App-ID658260
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Teilweise Controller-Unterstützung
Genres Rollenspiel
Datum der Veröffentlichung26 Sep, 2017
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English, Japanese

BLUE REFLECTION
3 Gesamtbewertungen
2 Positive Bewertungen
1 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

BLUE REFLECTION hat insgesamt 3 Bewertungen erhalten, davon 2 positive und 1 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu BLUE REFLECTION im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 2345 Minuten
Ein richtig schönes Spiel mit Magical Girls xD nur der Preis für den Season Pass ist meiner meinung nach ein bisschen zu teuer
👍 : 1 | 😃 : 1
Positiv
Spielzeit: 2394 Minuten
Gutes Spiel, mittelguter PC Port und interessante Story, sowie etwas anderes Levelsystem.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 578 Minuten
For everyone worrying about that bad pc port stuff. The game runs well with about 100 fps in busy areas on a gtx 1080 and on 1440p. The 720p 2D asset stuff is barely noticeable if even at all noticeable. Comparison screenshots between PS4 and PC prove that the PC version isnt blurry like the PS4 version.
👍 : 4 | 😃 : 1
Positiv
Spielzeit: 326 Minuten
Für ein Anime-Spiel ist es für mich persönlich mühsam eine gute Review zu verfassen, da ich wirklich selten was mit guten Anime-Spielen zutun habe, die mir grundlegen gefallen. Aber Blue Reflection macht alles richtig, um einen Animemuffel zu überzeugen. Das Spiel bietet eine interessante Geschichte mitsamt gut dargestellten Charakteren, einem stimmigen Soundtrack und eine schöne Atmosphäre. Das Gameplay ähnelt den meisten JRPG, da auch in Blue Reflection rundenbasiertes kämpfen im Vordergrund steht. Man ist also gezwungen seine Schritte zu entscheiden und nicht stumpfsinnig auf Gegner einzudreschen. Auch gibt es ein Levelsystem und ein übersichtliches Glossar um über alles gesehene noch einmal alles nachzulesen, sowie ein Item und Craftingsystem. +Gute Geschichte +Hübsche Charaktere +Toller Soundtrack, welcher zur Atmosphäre beiträgt +Keine technischen Mängel, 1920x1080p Auflösung, 60FPS am PC. -Einige, wenige Texturenfehler wie aufploppende Schatten -Fehlt etwas an spielerischer Abwechslung Grob gesagt ist Blue Reflection ein gut gefülltes, wundervolles Anime-Abenteuer, was aber auch ruhig hätte größer ausfallen dürfen. Trotzdem kommen JRPG Fans bei diesem Spiel nicht drum herum und es lohnt sich allemal einen Blick zu riskieren.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 207 Minuten
Liebes Team, ich möchte mich bedanken dass Ihr für eine Weile meine Depressionen verschwinden lasst, was für ein unglaubllich schönes Spiel mit viel liebe zur Musik und Details, müsst Ihr wissen. Grosses Lob
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 3400 Minuten
Grüße, das Game ist nicht so schlecht für zwischen durch ein netter Zeit vertreib. Positiv: Weis ich nicht mehr, evtl süsse mädels. Story ist ganz ok. Das Kampfsystem ist sowohl positive wie negative. Negativ: Es gibt Dinge im game die keine Wirkung haben zb. Teddy suche Was mich am meisten an dem game nervt, ist das man 12 chars hat die alle die selben events haben....was beteutet man muss 12 mal das selbe machen und sich 12 mal das selbe ansehen und 12 mal den tag neu starten weil man die chars immer einladen muss irgendwas zu unternehmen was aber immer das selbe ist nur um die char evvents zu beenden und deren frakmente zubekommen. Dann hat man auch noch die Wahl deren Bindung zu erhöhen oder nicht zu erhöhen, was allerdings kein Einfluss auf das Bindungs-event hat sonder nur auf die qualität der frakmente, das heißt entscheidet man sich für das richtige um die feelings zu erhöhen bekommt man die schlechteren fragmente (Skill kopplung), wieder rum entscheidet man sich für das falsche bekommt man die besseren fragmente, steigt aber die feelings langsamer und muss dadurch die chars öfter einladen wodurch man sich 12 mal noch mehr anschauen muss. ist aber auch nur wichtig wenn man auf anderen Schwierigkeitsgraden spielen will ausser leicht xd was wieder rum bedeutet das die Schwierigkeitsgrade keine rolle spielen weil man auch auf leicht alles abschließen kann. viel spaß beim spielen
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 288 Minuten
Das Spiel hat atemberaubenden Grafik Erlebnis, es macht Spaß zu spielen, die Story ist 1 A und was mich schockiert, was ich überhaupt nicht erwartet habe ist, dass das Spiel lehrreich ist. Lehrreich über Mensch und Leben. Es zeigt im Grunde was geschieht, wenn es bei ein Menschen an Empathie mangelt und das auf eine sehr coole und unterhaltsame Art verdeutlicht. Auch wenn es nach so viele Jahren so viel kostet, ich bereue es kein Stück. Ich hoffe auf mehr Spiele wie diese. Danke an die Entwickler und Publisher für das tolle Spiel <3
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 2313 Minuten
Blue Reflection ist ein magical Girl Spiel mit nicht übersehbaren japanischen Einflüssen (Es spielt in einer japanischen Mädchenschule). Es ist ein sehr Story-lastiges Spiel, welches man auch hauptsächlich wegen der Story spielen sollte. Die Grafik ist - natürlich schon aufgrund des Alters des Spiels - nicht umwerfend, aber trotzdem ok. Die Charaktermodelle sind gelungen; alle Mädchen sehen sehr süß aus und auch die Bewegungen sind flüssig. Die feste Kameraperspektive in der Schule ist ungewohnt und da man ab und zu gewisse Items oder Personen suchen muss, auch hinderlich. Zudem die Kamera in den "Dungeons" wieder frei beweglich ist (zum Glück wohlbemerkt). Das Kampfsystem ist ok. Es ist nicht wirklich schwer, trotzdem können Kämpfe fordernd werden, wenn man dieses nicht komplett ausnutzt. Was hier etwas nervig ist, sind die wenigen unterschiedlichen Gegnertypen, die sich wiederholen und kaum voneinander unterscheiden. Auch die Endgegner sind leider recht repetetiv, zugegeben imposant in Szene gesetzt, trotzdem rein optisch recht ähnlich. Es gibt sogar ein Craftingsystem. Dieses ist recht simpel und zeitsparend gehalten; lassen sich damit Fragmente upgraden, die wiederrum eure Heldinnen stärker werden lassen. Was hier etwas nervt ist der Grind, der ab einem gewissen Punkt notwendig ist, um die erforderlichen Materialien zusammenzubekommen. Aber wie gesagt, die Stärke des Spiels ist die Story. Diese ist durchaus gelungen, nimmt am Anfang Fahrt auf, zieht sich etwas im Mittelteil (lange fragt man sich, was man hier eigentlich macht und wieso) und endet in einem emotionalen Finale. Emotional und gelungen machen es die vielen Weggefährten, die man während des Spiels trifft und immer besser kennen lernt. Sie unterstützen einem nicht nur im Kampf, sondern auch im Schulalltag, den man miterlebt. Schön dabei: Man kann viel Zeit investieren, um seine "Lieblinge" kennen zu lernen, wird aber nicht gezwungen. Ergo kann man problemlos die Figuren überspringen, die einen nicht interessieren. Dabei ist das nicht notwendig: In gut 30 Stunden ist es möglich das Spiel mit allen Inhalten zu sehen und jede Figur ist gut geschrieben und tiefgründiger, als sich manchmal vermuten lässt. Wer Japan-inspirierte RPGs mit Anime-Flair und einer schönen Geschichte mag, kann ruhig einen Blick riskieren. Was noch zu erwähnen sei: Alle Figuren sind Schulmädchen, weshalb ich schlussfolgere, dass alle unter 18 Jahren sind. Manche Kameraeinstellungen in Zwischensequenzen haben einen recht "merkwürdigen" Blickwinkel auf die Mädchen. Auch werden weiße Hemden realitätsgetreu in nassem Zustand leicht transparent. Es gibt Umkleide- und Dusch-bzw. Badeszenen, die bei weitem nicht immer, aber manchmal etwas an Ecci-Animes erinnern. Dies kann man nun fragwürdig oder gut finden; das ist jedem selbst überlassen, sei hiermit aber erwähnt.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 2189 Minuten
One of the more memorable games i played. Definetly some weak points here and there, typical JRPG stuff, like reoccuring areas, enemies etc,. but the Story, Characters, Combat and the friggin Music are all fantastic.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 3468 Minuten
[b]BLUE REFLECTION[/b] ist ein Dungeoncrawler JRPG. [h1]Gameplay[/h1] [b][u]Zwischen den Welten[/u][/b] In BLUE REFLECTION spielt sich das Gameplay in zwei verschiedenen Dimensionen ab. In der realen Welt und in der im Spiel als "Common" bekannten Welt der Gefühle. In der realen Welt spielt sich das [b]tägliche Leben[/b] der Protagonistinnen ab. Man interagiert mit verschiedenen Leuten, begibt sich zu Quests, chattet und spielt mit dem Smartphone. Gameplaytechnisch am interessantesten dürften die "Bindungs Episoden" sein, in denen man Fragmente und Level-Ups verdienen kann. Im Common, den man zunächst nur über Quests und später auch frei durch einen Durchgang betreten kann, finden Kämpfe gegen Dämonen statt und man kann herumliegende Items einsammeln. [b][u]Ringe, sie zu binden[/u][/b] Im Verlauf des Spiels erlangt man viele Verbündete, die in Bosskämpfen zur Hilfe gerufen werden können. Interaktionen mit ihnen werden Freigeschaltet, indem man sie auf dem Heimweg einlädt, was in einer kleinen Szene zwischen der Protagonisin un der fraglichen Person mündet. Ist man der Person sympathisch genug, gibt es beim nächsten Ansprechen eine kleine Szene, in der eine Multible Chice Frage beantwortet werden muss. Von der Antwort hängt die Eigenschaft des Fragmentes ab, das man bekommen kann (nicht jede Episode wird mit einem Fragment belohnt). Hin und wieder steigt man dann im Level auf. [b][u]Der RPG Teil[/u][/b] Das [b]Kampfsystem[/b] dürfte selbst manchen JRPG Veteranen etwas neues bieten. Kämpfe laufen nicht rundenweise ab. Die Gegner wie auch die Party bewegen sich auf einer Zeitleiste entlang. Wer an deren Ende ankommt, darf eine Aktion ausführen. Von der Aktion hängt es auch ab, wie weit man auf der Zeitleiste zurückgesetzt wird, was eine interessante Alternative zu Cooldowns darstellt und auch schwache Skills nützlich macht. Durch bestimmte Aktionen im Kampf ist es zudem möglich, eine Spezialressource namens Äther zu generieren, die vielseitig verwendet werden kann. Etwa kann damit die Gruppe geheilt, Gegner verlangsamt und ein Schild generiert werden. Wie bereits erwähnt, kann man [b]Dungeons[/b] über die Reale Welt betreten. Kämpfe in diesen werden wie in anderen Genrevertretern allerdings nicht durch Erfahrungspunkte belohnt, sondern lediglich mit Craftingmaterialien. [b]Aufleveln[/b] tut man in BLUE REFLECTION durch die Interaktion mit seinen Freunden und diverse Hauptquests. Für deren Bewältigung ist meist auch ein Mindestlevel vorgegeben. Das Absolvieren einer gewissen Anzahl an Bindungs Episoden ist also Pflicht. [b]Aufleveln[/b] ermöglicht die Steigerung eines der vier Hauptattribute des Charakters, wodurch auch manchmal Skills freigeschaltet werden, die entweder an Vorraussetzungen gebunden sind oder durch das bloße Aufleveln verfügbar werden. Was die Mechaniken angeht, ist das Spiel also durchaus gut. Leider krankt das Balancing und vorallem die Bosskämpfe. Diese sind selbst im Hardmode zu einfach, um wirklich zu fordern und im Mid-Endgame trifft man auf Gegnergruppen, die mehr drauf haben, was nicht bedeutet, diese wären generell fordernd. [b][u]Crafting[/u][/b] Das Craftingsystem im Spiel ist recht unspektakulär. Man findet Items, bastelt daraus andere Items und nutzt diese, um noch stärker zu werden, als ohnehin schon. Meiner Meinung nach eher unnötig. Ein anderer Aspekt ist die Möglichkeit, [b]Fragmente aufzuwerden[/b]. Fast jedes Fragment kann drei Mal verbessert werden, wodurch sich seine seine Eigenschaft verstärkt. Diese können mit den Skills der Charaktere [b]kombiniert[/b] werden, um sie stärker zu machen oder um ihnen zusätzliche Eigenschaften zu verleihen. Manche gewähren einen Rückstoß, der den Zug des Gegners verzögert oder einen Buff. Fragmente können frei ausgerüstet und abgelegt werden. [h1]Grafik/Soundtrack[/h1] Optisch wie auch akustisch ist das Spiel durchaus ansprechend. Die (meiner Meinung nach lächerlich einfachen) Bosskämpfe sind aufwendig und spektakulär inszeniert und die Musik durchgehend absolut hörenswert (Jeder Boss hat 3 Themes, die mit den Phasen wechseln) Lediglich die Dungeons sind zum Teil etwas karg ausgestattet und an Stellen, von denen man denkt, es würde weiter gehen, versperrt eine unsichtbare Wand den Weg. Aber vielleicht mecker ich einfach auf hohem Niveau. [h1]Zusammenfassung[/h1] [b]Pro:[/b] [list] [*] Gute Grafik und Sehr guter Soundtrack [*] Emotionale Geschichte [*] Eigenschaften von Skills frei veränderbar [/list] [b]Kontra:[/b] [list] [*] Kämpfe, insbesondere Bosse, zu leicht [*] Repetitives Questsystem (Sammle X, töte Y) [*] Repetitives, teils langwieriges, abgrasen der Bindungsepisoden [/list] [b][u]Fazit:[/u][/b] BLUE REFLECTION mag objektiv als RPG gelten, wird aber jene, die auf Anspruchsvolles Gameplay gehofft haben, enttäuschen. Wäre das Balancing besser oder würde man einen höheren Schwierigkeitsgrad etablieren, wären hier auch Progamer gut bedient. Was bleibt, ist ein optisch wie visuell anspruchsvolles Spiel mit einer ergreifenden Geschichte. Wer das Spiel kaufen will, sollte auf einen Sale warten. Für das, was geboten wird, ist der Preis recht happig. [b]------------------------------------------------------------------------ [i]Wenn ihr weitere ansprechende Reviews lesen wollt, dann folgt doch der [url= https://store.steampowered.com/curator/32139821/}]GermanReviewGroup[/url].[/i] ------------------------------------------------------------------------[/b]
👍 : 12 | 😃 : 1
Positiv
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