HIVESWAP: ACT 1
Graphiques
3

Joueurs en Jeu

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89,17%

Note

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$7.99

Avis sur HIVESWAP: ACT 1

Un hommage dessiné aux jeux d'aventure hilarants des années 90 (sans la frustration qui les accompagne). Incarnez Joey Claire, une adolescente qui résout des énigmes, arrachée à son époque (1994) et à son lieu (la Terre) et échouée sur une planète extraterrestre hostile au bord de la rébellion.
ID de l'app623940
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs What Pumpkin Games, Inc.
Catégories Solo, Succès Steam, Cartes à échanger Steam
Genres Indépendant, RPG, Aventure
Date de sortie14 Sept, 2017
Plates-formes Windows, Mac, Linux
Langues prises en charge English

HIVESWAP: ACT 1
3 948 Revues totales
3 660 Commentaires positifs
288 Commentaires négatifs
Très positif Note

HIVESWAP: ACT 1 a reçu un total de 3 948 avis, dont 3 660 avis positifs et 288 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur HIVESWAP: ACT 1 au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 426 minutes
Je trouve dommage de payer 7.99€ pour un kickstarter sortie en retard et surtout ayant une si petite durée de vies. 2h, voilà la durée minimale quand on est vif à ce genre de jeux. En espérant que les prochains Act soit abordable avec une plus grande durée de vie, surtout que ça commence bien et que je suis grandement impressioné des animations, je n'en attends que plus belle pour les prochains.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 871 minutes
À conseiller à tout fan de Homestuck, mais pas seulement. C'est autant un prolongement de l'univers de Homestuck qu'une porte d'entrée vers celui-ci. Bref, qui que tu sois je te le conseil ! À quand l'act 2 par contre ?
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 210 minutes
A very nice game, really reminded me Homestuck and it's exactly what I was expecting ! The gameplay is original, there's narrative parts but not too much, it's well calculated and easy to understand. The characters are all very endearing and fun (the legendary humor of Andrew Hussie). Can't wait for Act 2 !
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 386 minutes
Un joli Visual Novel dans l'univers d'HomeStuck avec pas mal de références pour les fans, ce premier acte est plutôt court mais pose de bonnes bases pour la suite.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 155 minutes
Bonjour, ici une joueuse française. J'ai adoré ce premier acte et me suis beaucoup amusée. Je suis très frustrée de ne pas avoir la suite mais je comprends le temps de développement. J'attends avec impatience la suite ! ♥
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1455 minutes
Bon! Je viens littéralement de finir cet "Act 1" (pas encore à 100%)... J'ai adoré du menu aux crédits! Le jeu possède une superbe patte graphique, des musiques épiques (que je vais écouter en boucle sur mes trajets) et une histoire prenante! je trouve que l'attente valait le coup. Pour les non-initiés à Homestuck ça devrait vous convaincre de vous y mettre, les autres, vous devriez bien regarder partout (objet anodins ,décors, dates, etc...) afin de trouver les références qui vont vous faire plaisir et qui restent discrètes afin de ne pas déranger les non lecteurs. Les personnages sont attachants et l'interface hyper sympathique. Un gros plus pour l'originalité des énigmes sous formes de combats d'une qualité rare pour un point and click (qui d'ailleurs sont rarement pourvus de combats) Humour et émotions sont au rendez-vous pour peu que vous maîtrisiez un peu la langue de Shakespeare. J'ai eu un très léger bug sur une énigme de récupération de clé quand il fallait juste la mettre dans mon inventaire: si vous rencontrez le même problème à ne pas pouvoir la récupérer, cliquez sur la croix rouge pour fermer l'interface d'inventaire et cliquez sur l'item. Pour finir je dirais que j'ai hâte d'avoir Hauntswitch et le reste d'Hiveswap entre les mains. Mon gros coup de coeur en bref. Merci Andrew Hussie pour l'univers, merci Toby Fox et James Roach pour l'ost et merci tous le reste de l'équipe (et merci les donateurs, j'aurais aimé être des vôtres).
👍 : 7 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 743 minutes
Je fais parti de la communauté fr d'homestuck, et en effet, je suis ravi, les décors, les énigmes, meme en ne l'ayant pas fini je me demande ce que la suite nous reserve... (j'espere que ce jeu battra Undertale) ------- I am part of fr homestuck community, and indeed, I am delighted, the sets, the enigmas, even having not finished I wonder what the sequel holds for us ... (I hope this game will beat Undertale)
👍 : 7 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 298 minutes
Je joue sur Linux. Version Linux : excellente. [h1]Le jeu[/h1] Un point&click. On incarne plusieurs personnages, mais majoritairement Joey qui cherche à échapper aux monstres, puis à éventuellement revenir sur terre. Les décors sont peu variés, vu qu'on a que 3 zones (la maison de Joey, et deux maisons sur Alternia), et plutôt bien dessinés. Les objets interactifs sont peu nombreux, par contre on peut tenter n'importe quelle combinaison avec eux et les objets de l'inventaire + les actions du personnage incarné, et en général on a un dialogue différent. Si vous voulez tous les lire, ça risque d'être très long ! Heureusement que les objets sont peu nombreux, car je n'ai pas vu de touches pour afficher les objets interactifs. Il est peu probable d'en rater, on est pas dans une chasse au pixel comme certains point&click de première génération. Dans l'ensemble le jeu est facile et les puzzles assez évidents. Il y a quelques phases de "combat", qui demandent en gros d'utiliser des actions ou objets dans le bon ordre. Je les ai trouvées un peu tirées par les cheveux et sans grand intérêt. Les textes pendant ces phases sont d'ailleurs assez illisibles (même si peu importants au final). L'humour pourra faire sourire, mais rien de vraiment désopilant non plus. Un bon point pour la musique, certains morceaux sont vraiment cools. A noter que le jeu n'est pas disponible en français, donc à éviter si vous ne maîtrisez pas l'anglais. [h1]Rejouabilité, achievements[/h1] Il y a pas mal d'achievements qui demandent, comme souvent dans le genre, d'essayer des combinaisons un peu tordues. Le nom ou l'icône mettent en général sur la voie, rien de bien compliqué, sauf peut être deux ou trois. A noter que l'un des achievements n'est aujourd'hui pas réalisable. Il serait (soit-disant) possible à obtenir lorsque les épisodes suivants sortiront... c'est une aberration. [h1]En bref[/h1] Rien d'exceptionnel, mais assez court pour valoir un coup d'oeil si vous aimez le genre. [h1]GNU/Linux[/h1] Le jeu tourne au poil, je n'ai rencontré aucun problème. OS: Linux Mint 20.2 x64, MATE edition. Hardware : 5950x, Nvidia 3080Ti, 64GB ram. Screens : Dualscreen, 1x 4K & 1x 1920x1200, un seul screen X.
👍 : 7 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 940 minutes
N'étant pas un grand fan de ce genre de jeux je m'attendais honnêtement à une expérience sympathique mais sans plus. J'étais dans l'erreur. Durant les quelques heures qu'ont duré ma première run, j'ai été aspiré par le jeu. Référence, comique, reflexion, musique, tout était là pour m'emporter dans l'aventure et me faire vivre une expérience unique en son genre. Evidemment le fait d'avoir lu Homestuck m'a apporté un plus quand aux références et m'a permis de rire de sans doute plus de blagues. Mais c'est à double sens, ce premier acte est à la fois une continuité pour les fans et une invitation à lire l'oeuvre original. Sérieusement, achetez-le, c'est du bon.
👍 : 16 | 😃 : 3
Positif
Temps de jeu: 647 minutes
Hiveswap est un jeu "point and click" développé et édité par un studio à première vue énigmatique, What Pumpkin Games, souhaitant rendre hommage aux jeux d'aventure de la fin du second millénaire. L'une des raisons pourquoi ce jeu a explosé, c'est parce qu'on peut retrouver de grands noms dans les personnes qui ont développé ce jeu, avec notamment Toby Fox, le créateur du fameux Undertale et de sa soundtrack incroyable, et Andrew Hussie, le créateur de MSPaintAdventures et, bien sûr, de Homestuck. Pour ceux qui ne le connaissent pas, Homestuck est un webcomic totalisant plus de 8 000 pages (et ce sur plus de 8 ans) ayant amassé un fandom massif mais à très mauvaise réputation. Et c'est dans l'univers de Homestuck que le jeu se passe, ce qui là encore a beaucoup contribué au succès de ce jeu: après l'annonce du développement d'un jeu vidéo basé sur Homestuck sur Kickstarter en 2012, il n'aura fallu que 32 heures pour qu'Andrew atteigne son but de 700 000 dollars, et au bout d'un mois sa campagne aura amassé quasiment 2 500 000 dollars, soit trois fois plus que son but original, preuve du dévouement des fans du webcomic. Malgré tout, il aura fallu un peu plus de cinq ans pour voir le premier acte de ce jeu sortir; en effet, à la manière des jeux de Telltale Games, l'histoire de ce jeu sera divisée en quatre actes, puis un autre jeu, nommé Hauntswitch, sortira et prendra le relais (d'après ce que j'ai compris). Le prix d'un acte étant actuellement de huit euros, on peut supposer que le jeu complet rassemblant les quatre actes sera au prix de 32 euros. Mais alors, est-ce que tout cela vaut vraiment le coup ? Eh bien, tout d'abord, penchons-nous sur ce que le jeu a à nous offrir. Dans Hiveswap, ou du moins son premier acte, on incarne successivement Joey Claire, Jude Harley et Xefros Tritoh, le dernier étant un troll (oui, les fameux trolls de Homestuck) à l'instar des deux précédents personnages qui sont humains. Chaque personnage a une personnalité très précise (peut-être un peu moins Jude étant donné qu'on ne le joue que très peu comparé à ses deux congénères), nous rapprochant beaucoup d'eux. L'histoire se passe au beau milieu des années 90, ce qui donnera lieu à de nombreuses références à son sujet, ainsi qu'au sujet de Homestuck: beaucoup d'éléments paraîteront assez flous aux yeux de ceux qui n'ont pas lu le webcomic (on peut citer le concept des lusus et des moirails, par exemple) tandis que les habitués de Homestuck sauront reconnaître des choses que les autres seraient incapables de distinguer (notamment les références aux cherubs ou le fait que la babysitter de Joey et de Jude est (sans doute) Roxy Lalonde de Homestuck). C'est sans doute l'une des choses qui peuvent repousser les nouveaux arrivants, mais rassurez-vous: même sans avoir lu le webcomic à la base de Hiveswap, il n'est pas nécessaire de l'avoir fait pour passer un bon moment. Le jeu est un point and click: bien que cela puisse sembler assez ennuyant au premier abord, ce qui démarque Hiveswap c'est le fait qu'on peut utiliser (presque) n'importe quel objet de votre inventaire sur (presque) n'importe quoi, donnant lieu à des textes de narration plus intelligents et marrants les uns que les autres. Parce que oui, Andrew Hussie lui-même a été chargé de l'écriture des textes, donc si vous espériez trouver quelque chose très similaire à Homestuck, vous ne pouviez pas tomber mieux. Il y a quelques scènes de combat dans Hiveswap, mais elles ne consistent que à trouver quelle combinaison d'objets utiliser sur quel monstre; cela est malgré tout compensé par les textes cocasses s'affichant lors des tours, rendant une expérience ennuyante à la base très sympathique au final. La difficulté n'est franchement pas un problème dans Hiveswap: le jeu vous aide lors des énigmes et s'assure que vous ne restiez pas bloqués car vous avez loupé un objet irrécupérable. Lors des combats, il est impossible de perdre: le game over est impossible dans cette partie (mais tout de même possible, même si très difficile à faire !), vous laissant le temps de tenter chaque item et chaque combinaison en paix. Ma partie favorite est sans aucun doute la bande son. On nous a promis du Toby Fox, et on ne nous a pas déçu du tout, au point où je me suis senti obligé d'acheter la soundtrack à 8 euros pour soutenir le travail des compositeurs (oui, Toby Fox n'est pas le seul compositeur dans Hiveswap). Je n'ai pas grand chose à vous dire dessus, si ce n'est de bien profiter des musiques de Hiveswap ou, si vous ne comptez pas l'acheter, [strike]le cracker[/strike] écouter ses musiques sur YouTube. Les animations aussi sont très raffinées, mais là encore je ne peux pas vraiment tout vous décrire de manière précise: allez donc regarder les bandes annonces de Hiveswap où vous pourrez vous faire une meilleure idée de la qualité globale des animations et du dessin. Il y a malheureusement un point qui est assez négatif: la durée de vie. En effet, malgré le fait qu'il m'aura fallu quelques cinq heures pour terminer le premier acte, le terminer en deux, voire une heure est possible. La rejouabilité ne compte que sur la multitude de combinaisons d'objets possibles dans et en dehors des batailles, et même avec ça, il sera difficile de continuer à éprouver beaucoup de plaisir à jouer à Hiveswap après une dizaine d'heures de jeu. Les mauvaises langues pourront dire que c'est très faible en citant le fait qu'il aura fallu attendre cinq ans pour la sortie du jeu, mais pour huit euros, je ne dirais pas que tout est gâché à cause de ça. Il y avait aussi quelques bugs à la sortie du jeu, notamment avec la résolution, mais après avoir joué à la nouvelle version, je pense que tous les bugs majeurs sont partis. En conclusion, au même titre qu'Undertale, Hiveswap est un très bonne expérience si vous êtes à l'aise en anglais et si vous aimez la lecture. Il ne reste plus qu'à espérer que le second acte sort avant 2022 ! En l'attendant, lire Homestuck pourrait être une bonne idée si vous souhaitez comprendre la multitude de références à celui-ci éparpillés dans le jeu.
👍 : 15 | 😃 : 4
Positif
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