Dungeons & Dragons: Dark Alliance
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Avis sur Dungeons & Dragons: Dark Alliance

L'univers de Dungeons & Dragons prend vie dans ce jeu d'action-RPG débridé rempli de combats en temps réel et au mode coop dynamique. Choisissez votre héros et réunissez jusqu'à quatre amis pour affronter des monstres légendaires.
ID de l'app623280
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Wizards of the Coast
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Multijoueur, Coopérative, Coopération en ligne, Prise en charge complète des manettes
Genres Action, RPG
Date de sortie21 Juin, 2021
Plates-formes Windows
Langues prises en charge Portuguese - Brazil, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, English, French

Dungeons & Dragons: Dark Alliance
2 934 Revues totales
1 499 Commentaires positifs
1 435 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Dungeons & Dragons: Dark Alliance a reçu un total de 2 934 avis, dont 1 499 avis positifs et 1 435 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Dungeons & Dragons: Dark Alliance au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 1985 minutes
Jeu vraiment fun, je prends beaucoup de plaisir à y jouer ! Une vu type RPG avec une sorte de loot à la Hack'n Slash, j'adore !! 10h sur 1 personnage pour finir l'histoire et etre full stuff legendaire et full amélioré... trop simple. Pts positif: Beaucoup de fun, les décores sont beau, les techniques spéctaculaire, un game play sans difficulté Pts à amélioré: le lore !! L'histoire manque de finition, c'est un peu baclé, durcir le game play Pts négatif: le manque de contenu END GAME !!!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 616 minutes
Merveilleux , ce jeux est un bon défouloir et une vrai bénédiction , les graphisme sont sympa , pas de souci de chargement et des possibilités de combat vaste et agréable , la prise en main est rapide et les visuel des combos bien travaillé . L'une des mécanique qui retenu mon attention demeure l'utilisation de feu de camp pour des repos court / point de sauvegarde , jolis clin d'œil au Jeux de rôle plateau pouvant être ignoré contre un bonus de rareté de la récompense de niveau . La seconde serai plus générique , le doublage Français parfaitement réalisé et les multiples dialogues des Péons et boss ennemis drôle et intéressent raccord au lieux de déroulement de la mission , comprenant bien entendu les voix des héros collant bien avec leur caractère . Le jeux est faisable en solo mais nous pousse vers la Coopération multi-joueurs pour le rendre plus simple , un moyen de re humaniser les jeux vidéo en remontant au fondamentaux même de D&D , l'entraide , la coopération et surtout , jouer avec des amis pour s'amuser et vivre une aventure épique qui laissera de beau souvenir . Léger point négatif sur la camera lors des ciblages , légère tendance a bouger vers un autre ennemis lors d'un éraflement du joystick droit . Les attaques du personnage hors caméra sont situé face a lui et non en direction de la caméra pouvant ruiné un combo si l'on oublie de rediriger son personnage en même temps que celle ci . Je conseil vivement ce jeux aux fans des livres et de la série de jeux de rôle D&D , les héros choisit pour ce jeux sont à mon avis excellent et pouvoir jouer ces personnages ma vraiment fait plaisir .
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 3734 minutes
"ALT + SHIFT" ... Voilà ... Je viens de régler le soucis des 3/4 des commentaires négatifs concernant ce jeu :") En effet cela permet de passer en QWERTY à la volée et d'avoir les bons contrôles ... Epatant non ? Sérieusement maintenant, je viens de terminer la première "mission", il est un peu prématuré de poster une évaluation, mais à la vue des inepties que j'ai lu ici ... Je ne vais pas en rougir !!! C'est un coup de coeur en ce qui me concerne ! Le feedback est très bon, un gameplay intéressant (beaucoup d'actions à débloquer) le level design bien pensé, de beaux graphismes, une VF et un doublage EXCELLENTS !!! J'y retourne, c'est trop bien ! :D
👍 : 60 | 😃 : 11
Positif
Temps de jeu: 1521 minutes
les plus : visuellement c'est assez joli, tant sur les personnages que les décors. les moins : trop de bugs (animations, ennemis qui se tp, rollbacks, boss afk), le pire étant qu'ils ne seront pas corrigés car ça fait un bon moment que le jeu est sorti. gameplay déséquilibré entre les classes, certains combats peuvent être sympas (il n'y a réellement que deux combats de boss qui sortent du lot), mais le tout manque de saveur, en bref dans l'ensemble c'est assez peu original sur ce point ci. ia aux fraises systéme de loot basé sur du semi-aléatoire, la difficulté ne donne pas nécessairement de meilleur loot ... la difficulté est mal gérée, les ennemis gagnent en stats sur des niveaux de difficulté plus élevés mais le gameplay ne change pas, par ailleurs les stats liés à la défense sont presque inutile dans ce jeu, donc autant dire que le nain qui est présenté comme un tank est lui aussi inutile ... passez votre chemin, ce jeu n'en vaut vraiment pas la peine ...
👍 : 3 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 1100 minutes
Les points positifs d'abord : le jeu est beau, les ennemis sont relativements variés, et les différentes cartes sur lesquelles on évolue sont agréables à explorer. A plusieurs, et dans les modes de difficulté plus élevées, le jeu peut avoir un certain attrait. Je tiens à préciser avant de passer aux points négatifs que l'impression que me laisse ce jeu est celle d'un jeu qui n'a pas eu le loisir d'être poli en passant par des stades de tests permettant de repérer les éléments à polir. On dirait une version bêta. La liste des points noirs est longue. Le gameplay d'abord: il est répétitif à en devenir mou. Certes, quand on joue à 4 et qu'un ou deux combos permettent de se débarrasser des ennemis, c'est drôle, mais seul, quel enfer ! La barre d'endurance se vide trop vite, toutes les animations sont dépendantes les unes des autres si bien qu'il n'y a aucune fluidité dans les combos, et on se retrouve à attendre pendant de longs temps morts durant lesquels on n'a pas grand chose à faire parce que l'IA nous regarde, statique. Les bonus conférés par les armures sont inintéressants. Certaines mécaniques de jeu (comme les attaques d'équipe) sont complètement opaques et ne sont expliquées nulle part. Jouer au corps à corps en ligne est insupportable car il est presque impossible de bloquer à cause du lag et des animations des ennemis trop illisibles. Les zones et objets au sol sont peu visibles, ce qui rend la visibilité en combat pénible. Les bonus que l'on obtient en faisant certaines techniques ont un fonctionnement extrêmement étrange et qui semble avoir été conçu exprès pour n'avoir aucun impact sur la façon dont je joue. comme tout fonctionne sur des pourcentages, le gameplay se résume à spammer une technique jusqu'à voir la bonne icone apparaître et on lâche tous ses sorts à ce moment là... Et c'est pareil à chaque combat. En résumé, on se lasse vite, TRES vite. Dommage.
👍 : 4 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 41 minutes
Dungeons & Dragons: Dark Alliance est un jeu créé et développé par Wizards of the Coasts (connus notamment pour créer des jeux de rôles sur table). C'est un jeu dit service, où vous aurez des missions à faire avec des personnages de 4 classes différentes, où il faudra farmer pour devenir de plus en plus fort. Force est de constater que c'est un genre de jeu qui réussit plutôt bien dans le monde, alors pourquoi pas vraiment Dungeons & Dragons: Dark Alliance ? Tout simplement car certaines personnes préfèrent chouiner et cracher leur venin au lieu de "spit des facts" comme diraient les anglosaxons. Car oui, le jeu est plutôt bon. Il y a des défauts, je vous l'accorde, mais le feeling au final est plutôt sympathique et je pense qu'on peut bien s'y amuser en multijoueur (car je suis un bon gros joueur solo). Le premier contre-argument que vous verrez dans 80% des reviews négatives est le suivant "gneugneu on peut pas bind les touches de déplacement". A ça je répondrai qu'il faudrait quand-même apprendre certains raccourcis très connus comme "alt-shift" par exemple. C'est fou de se dire qu'en 2021, certains n'ont pas connaissance de cette manipulation. D'autant plus que le jeu est bien plus agréable avec une manette (vous verrez la sensation bizarre de jouer à la souris à ce jeu). Alors oui le jeu n'est pas "Azerty-friendly", mais d'un autre côté il a l'audace d'avoir des voix françaises. Et oui, un fait plutôt rare pour un jeu indépendant (enfin semi-indépendant pour celui-là). Les missions ne sont pas forcément nombreuses, le jeu n'a pas l'air vraiment très long mais si il y a un plutôt bon suivi du jeu, je pense qu'il pourrait se faire une place dans le paysage vidéoludique actuel. Seulement c'est sans compter les joueurs Micromania qui ne jurent que par les graphismes. Oui la technique est datée, mais le jeu reste suffisamment agréable à l'oeil pour être apprécié et parcouru. Bien évidemment, on redécouvre les énièmes couleurs de rareté vous permettant de directement vendre les plus dégueulasses, on redécouvre aussi le craft avec des cristaux nous permettant d'améliorer notre équipement, on redécouvre aussi des arbres de talents assez chiant à parcourir. C'est le côté qui me fait le plus tiquer personnellement, ils auraient pu faire un système d'équipement intéressant à la Assassin's Creed Valhalla et autre Immortals : Fenyx Rising, mais non ils ont préféré utiliser la méthode des fameux "LEGENDAIRES DOREES !". Un autre point faible à ajouter ici est (un point très important selon moi) le FOV. Vous savez, le champ de vision : alors on peut le modifier dans le jeu ça il n'y a aucun soucis, mais quand vous visez des ennemis il revient à 0 (le paramètre neutre), je me prend par conséquent à ne quasiment jamais utiliser cette touche car je n'ai aucune vision périphérique dans les combats (un comble). D'autant plus que le personnage ne va pas attaquer dans plusieurs directions, il n'attaque que DEVANT LUI. Bref, si je devais noter Dungeons & Dragons: Dark Alliance, je lui donnerai un 13/20. L'expérience est assez stimulante pour la tester, et à plusieurs cela doit être plutôt sympathique à vivre. Les problèmes sont très facilement résolubles si les développeurs se sortent les doigts du cul.
👍 : 22 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 12185 minutes
Je trouve qu'on est vraiment dur avec ce jeu qui n'a pas la prétention (rappelons le) d'être un triple A. Pour le prix, j'ai vraiment passé un agréable moment. Le gameplay est vraiment fourni, chaque personnage est unique et on prend du plaisir à découvrir toute une série de combos dévastateurs. Fan des romans, je suis heureux d'avoir pu mettre un visuel sur des héros qui ont bercé mon adolescence.
👍 : 6 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 329 minutes
Dungeons & Dragons: Dark Alliance pourrait être un jeux de choix si on y joue en coop local avec des amis. Malheureusement ce jeux est clairement pas balancer pour être jouer en solo et ne possède pas de fonction coop local. Après finalement 5.5h de jeux j'ai finalement décider de le désinstaller et de faire ma demande de remboursement. Ce jeux me fait particulièrement penser a warhammer vermintide en vraiment moins interactif. Le jeux est très lent, Les animations son lente. Au final le personnage le plus amusant a jouer est surement l'archer du au fait qu'elle est complètement brisé. Il est possible de pouvoir tuer les ennemies a distance sans même qu'il nous détecte. Un bon jeux a faire avec des amis, mes je conseille fortement d'entendre une promo a 50%. C'est le type de jeux qui devrait être vendu avec des packs de clé, Tu paye plus cher, mes tu achète 4 exemplaires du jeux d'un coup on te donne un petit rabais et tu peux le distribuer a t'es amis.
👍 : 5 | 😃 : 1
Négatif
Temps de jeu: 2139 minutes
EDIT (à la fin) Je n'avais aucune attente particulière. Je savais quand même que je ne devais pas m'attendre à un monde ouvert hyper permissif, avec une personnalisation de personnage avancée...etc. Je cherchais juste un action-RPG pas trop compliqué à faire en coop, dans l'univers de Tolkien & Co. Et ben voilà ! Pas besoin de plus pour le moment. Je n'ai pas beaucoup joué donc je ne sais pas encore quelle est la difficulté, mais en voyant une notation "moyenne" et ensuite "plutôt négative" alors que le jeu vient de sotir... Fallait que je vérifie. Donc fiez vous à votre expérience de jeu et vos goûts. Les principaux problèmes remonter (dans les commentaires fr) étaient le key binding et la résolution : La résolution : fonctionne très bien. je l'ai mis en 1080p sur un écran 4k, pas de bande noire ou autre. Donc si y a un soucis c'est pas le jeu. Le key binding : en effet, c'est un peu dommage de ne pas pouvoir retoucher TOUTES les commandes. Oui parce qu'on peut en revoir certaines. Mais pas les touches de base par exemple. Cependant, deux choses : 1. un joueur PC qui ne connait pas "l'astuce" de faire un petit "alt+shift" pour passer d'un clavier azerty à qwerty, devrait retourner sur console. Et pourtant je ne suis pas un PCiste endurci.lol 2. Personnellement, ce jeu est plutôt penser pour un jeu à la manette tranquille dans son canapé en gros.lol manette Xbox X ou PS4, les deux fonctionnent parfaitement bien (sauf pour l'affichage des touches mais c'est dans 90% des jeux. XD) En tout cas, voilà. Si vous voulez vous défouler un peu dans un jeu à la Vermintide (perso j'ai pas accroché à celui là étrangement) ou à la "LOTR : War in the north", sans prise de tête, à la manette et un pc qui fonctionne correctement XD : je recommande. Renseignez-vous si vous n'être pas sûr d'apprécier ce genre de jeu ou attendez un ou deux mois pour avoir des appréciations plus pertinentes/nombreuses. ps: et puis avoir une telle notation sur un jeu vient de sortir, surtout pour des soucis que seul des pleureuses vont remonter... à bon entendeur. ;) EDIT : 2h de jeu Alors après avoir terminé la première mission, je comprends mieux certains commentaire sur la difficulté. En soi, le jeu n'est pas vraiment dur mais ce n'est pas un hack & slash ultra dynamique. Du fun et un défouloir, oui... mais y aller comme un barbare et bourriner, non. lol J'ai un eu eu la mm impression avec ke début de the witcher 3. Il faut apprendre à prendre son temps (contre les boss surtout) et bien placer ses attaques. Ou savoir parer comme il faut. Et pour cela il ne faut évidemment pas bourriner les touches sinon vous serez pris dans les animations de combots et vous vous ferez poutrer. XD Les dégats vont assez vite au corps. J'ai commencé avec le barbare? Vite fait tester le nain qui a l'air un peu plus dynamique... à voir. Dans tous les cas, je confirme ce que je pensais : PLUS : une ambiance fun jeu simple et en coop prise en main rapide à la manette MOINS : le degré de difficulté peut surprendre manque un peu de dynamisme pour les classes CaC un peu cher (40€ pour deux aurait été mieux) musique un peu absente parfois doublage FR... mitigé. Mais drôle. XD et quelques petits détails à revoir : FOV, key binding, jeu qui tourne pendant le temps de chargement parfois... Si je devais mettre une note, je rejoindrais un autre commentaire : 13-14/20 Sympa. Ni bon, ni mauvais. ;)
👍 : 53 | 😃 : 7
Positif
Temps de jeu: 439 minutes
Ce jeu aurait pu être bien, s'il était sorti sur PS2. Non sans dec', le jeu a TOUT d'un jeu PS2, voir même mobile. [h1]Graphiquement[/h1] C'est pas moche, mais on dirait ABSOLUMENT pas que le jeu vient de sortir. Et ça vaut aussi pour l'interface qui fait très datée. [h1]Niveau sonore[/h1] Ça donne envie de se crever les tympans. C'est simple; dès que quelqu'un parle, que ce soit en anglais ou en français, j'ai envie de rire tellement c'en est ridicule niveau doublage. [h1]Gameplay[/h1] Alors là c'est la foire à la saucisse : - Les animations font très cheap - Le gameplay, dans l'ensemble manque CLAIREMENT de fluidité et de rythme. - Le ciblage ne sert STRICTEMENT à rien - Impossible de cancel une animation, donc sur les combats un peu "techniques" ça finit en "je te mets un coups, j'attends que tu attaques, et je recommence" - la multitude de "combos" tous plus inutiles les uns que les autres rends le truc vraiment brouillon. Les combats donnent un sentiment de lourdeur incroyable, même quand on joue Dritz, qui est sensé être le "Rôdeur". Ajoutez à cette lourdeur une imprécision extrême, notamment due à un lock de caméra qui est tout bonnement inutilisable. Pourquoi donc ? Tout simplement parce que la position de ce lock de caméra est ridiculement con ; quand vous lockez, la caméra se place dans votre dos, et [b]S'ALIGNE[/b] avec vous et l'ennemi locké. Oui oui, j'insiste bien, elle s'aligne. Rien qu'en le disant, on se rend bien compte à quel point l'idée est débile. Et ça l'est encore plus quand on se rend compte qu'en plus de ça, elle colle au cul du personnage et ne s'adapte absolument pas selon la taille de l'ennemi ! (Lock les genoux des géants, ma passion inavouée). Les différentes compétences proposées sont ridicules, notamment parce qu'elles sont toutes très lentes dans leurs animations et la moindre activation de compétence doit être bien réfléchie sous peine de prendre un coup gratuitement pendant l'animation. Petit détail aussi, qui vient accentuer ce sentiment de lourdeur ; lorsque vous êtes projeté au sol, le personnage se roule sur lui même pendant 2 bonnes secondes avant de se relever. 2 bonnes secondes [b]pendant lesquelles vous vous faites bolosser par les ennemis.[/b] Autre petit détail qui vient rajouter un effet #raté; les sauts. Alors oui, on peut sauter. On peut même sauter + changer [b]totalement[/b] de direction en plein saut alors que la logique voudrait que l'on garde forcément la trajectoire du saut, avec la possibilité de très légèrement adapter la direction comme c'est le cas pour l'écrasante majorité des jeux. Donc déjà ça, ça donne un effet ridicule. Mais le pire, c'est quand vous essayez de faire une attaque sautée sur des ennemis situés en contre-bas ! La physique est tellement bien faite que lorsque vous essayez de faire ça, un truc mystique se passe. Normalement, et comme c'est le cas partout, lorsque l'on essaye de faire ça, on tombe au sol de manière plus ou moins lourde et l'ennemi est projeté au sol/repoussé. Ici non, vous allez simplement glisser le long de la hitbox de l'ennemi (qui n'en a rien à foutre de vous hein) jusqu'à toucher le sol, et c'est seulement à ce moment là que l'attaque se fait. Et encore, ça c'est quand vous avez de la chance; il m'est déjà arrivé plusieurs fois de [b]REBONDIR[/b] sur l'ennemi et de me retrouver à 3-4 m de lui. [h1]Personnages[/h1] Y en a qu'un. Bon allez d'accord, dans la théorie y en a 4, mais dans les faits on voit très bien que le jeu tourne autour de Dritz et que les 3 autres personnages sont juste là pour justifier le multijoueur. Suffit de voir que chaque personnage a, de base, un combo léger, et un lourd. Sauf [b]Dritz[/b], qui en a 3 légers et 3 lourds. Plus sa panthère qui apparait sur le logo de chargement. Plus son schéma de couleur qui est réutilisé dans les interfaces, genre pour les CD de compétences. Ah oui d'ailleurs, les compétences, bah comptez pas dessus hein. les 3/4 sont juste des buffs/débuffs. Les véritables compétences "actives" se comptent sur les doigts de la main. Bref', l'idée est bonne dans le principe, mais la réalisation est catastrophique et je me sens arnaqué. Moi qui pensais trouver quelque chose qui ressemblerait à Vermintide 2 dans la forme, on en est très loin. [b]Ce jeu est à fuir comme la peste.[/b] EDIT : Je viens de tester le multi et... Bah ça bug. Vous voyez le multi de Outriders ? Bah on est sur le même niveau de degueulasserie. Tu tapes un ennemi, il met 2 secondes à réagir. Ton allié tape un ennemi, alors là il en met au moins 4s, J'ai l'impression que dans certaines situations, les ennemis changent d'aggro 3 fois en moins d'une seconde, ce qui les fait planter, rendent le tout plutôt comique.
👍 : 39 | 😃 : 5
Négatif
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