Trackmania² Lagoon
3

Joueurs en Jeu

6 😀     2 😒
62,10%

Note

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Avis sur Trackmania² Lagoon

Trackmania² Lagoon vous fait courir sur des pistes surélevées au-dessus d'une île tropicale remplie d'activités insensées. Il comprend un canal multijoueur Trackmania GRATUIT, une campagne solo exclusive, un nouveau mode de jeu et un monde de possibilités dans l'UGC.
ID de l'app600720
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Ubisoft
Catégories Solo, Multijoueur, Joueur contre joueur, Joueur contre joueur en ligne, Support partiel des manettes, Jeu à distance ensemble, Écran partagé PvP, Inclut un éditeur de niveaux
Genres Sport, Course automobile
Date de sortie23 Mai, 2017
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean, Turkish, Finnish, Czech, Danish, Dutch, Hungarian, Norwegian, Polish, Portuguese - Portugal, Romanian, Swedish

Trackmania² Lagoon
8 Revues totales
6 Commentaires positifs
2 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Trackmania² Lagoon a reçu un total de 8 avis, dont 6 avis positifs et 2 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Trackmania² Lagoon au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 1440 minutes
Un très bon trackmania, j'aime beaucoup cet environement qui est le même que dans Turbo mais avec des blocks en plus et tout un tas de nouvelles possibilités liées à la V4 de Maniaplanet. Mania planet est toujours ultra chiant et Nadéo semble toujours aussi nul et semble vouloir vider son jeu de ses joueurs à chaque occasion possible mais le jeu reste excellent et la communauté est une des plus sympa que j'ai vu sur un jeu. Je le recomande vivement même si Nadéo ne le mérite pas le jeu reste excellent.
👍 : 2 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 242 minutes
Mon commentaire sera le même que tout le monde. Un maniabilité vraiment horrible autant avec un clavier, qu'avec une manette et c'est d'ailleurs la seule chose qui finit par rendre les médaille d'or difficile à avoir. Pourquoi prendre ce modèle de voiture bien trop gros alors que l'on passe son temps à faire des saut et à se déplacer verticalement ? Seul point positif : les décors qui sont pas fou mais qui reste dans la norme.
👍 : 4 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 571 minutes
Très bon jeu que je conseille à qui veut. Cependant je vous conseille d'acheter les autres trackmania avant, car peu de mods sont disponible pour ce jeu
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 963 minutes
Comme d'hab ca part sur des circuit "poil de cul". Et je parle pas des plus difficiles. Mais sur un map "D" devoir faire un quasi perfect juste pour pas sortir de piste. Le jeu te force a passer au poil de cul. Pas de place à un "style personalisé". Un bon jeu de course devrait permettre au mouvement "parfait" de gagner du temps sur le chrono, ou d'en perdre si il ne l'est pas. Alors Si le mouvement n'est pas opti, tu peut recommencer la course.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 1225 minutes
Environnement trackmania tres simpas qui rappelle far cry 3 prenant inspiration de l envirronement bay et island avec une version améliorée de la voiture de Bay. Tres beau graphisme et gameplay a la trackmania
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 3106 minutes
Vraiment sympa, c'est de l'arcade pure ! Mais malheureusement, il n'y a personne online (donc oubliez les images d'une courses avec plein de voitures sur le circuit comme dans la video de promotion...) en solo, on ne peut mettre qu'un seul fantome sur le circuit.....
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1145 minutes
Terrible Peut être un peu décourageant au début : la maniabilité des voitures est très spécifique et il n'y a pas droit à beaucoup d'erreurs pour décrocher les médailles d'or. L'usage d'un gamepad est fortement conseillé.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 934 minutes
[h1][b]Quand la magie laisse place à l'amertume, merci Ubisoft ![/b][/h1] Ce Trackmania est le reflet de ce qu'apporte Ubisoft au jeux videos : exploitation des licences et médiocrité de réalisation. Fan de la première heure de cette fabuleuse série Trackmania, c'est un goût bien amère qui reste aujourd'hui. [b]Commençons par le prix[/b], 20€. En fait, ce jeu bien que stand-alone, est un DLC de Turbo, il n'apporte rien de nouveau en soi, un environnement et gameplay déjà vu. En somme, rien de mieux pour diviser encore un peu plus la communauté qui a déjà bien déserté la licence par rapport à ce qu'il y avait il y a quelques années... [b]Au niveau de l'interface[/b], Ubisoft/Nadeo a dû faire appel à une bande de stagiaires pour la refonte graphique de ManiaPlanet... On a de bonnes idées, ne le cachons pas, mais gâchées par une incroyable pauvreté et une incohérence. L'interface est laide, pauvre, en plus d'être fastidieuse, buggée. Si l'ergonomie était là encore... Des développeurs indépendants arrivent à sortir des merveilles de beauté et de cohérence à la place, le studio multi-millionaire qu'est Ubisoft nous offre là un travail baclé et insipide. C'est honteux. [b]La durée de vie[/b], pas incroyable... On sait pertinemment que les 65 circuits seront bouclés assez rapidement, j'ai déjà peur en voyant le peu de monde en ligne sur les serveurs. [b]Les graphismes[/b], pour moi on est loin des screens et de la vidéo d'intro... j'ai pourtant une GTX 980Ti qui fait tourner plus ou moins tout en ultra en QHD, et bien ici l'aliasing est de la partie, quelques textures moches, le pattern de l'océan qui est juste risible. Bref, déception alors que TrackMania Turbo était très réussi. [b]Pas de succès Steam, de cartes à échanger[/b] et tout ce qui s'en suit. A l'image de TrackMania Turbo, encore une belle manière de nous faire comprendre qu'Ubisoft n'en a strictement rien à faire de la communauté Steam. Ce n'est pas vital, certes, mais c'est toujours sympa d'avoir ces fonctions. Mais tout n'est pas si sombre, bonté divine, cette fois Uplay n'est pas imposé, on croirait un miracle. :) [b]En résumé, je suis déçu, profondément déçu. Ubisoft a définitivement signé la fin des bons Trackmania tels qu'on les connaissaient. Le plaisir a laissé place à la désolation. La seule chose positive, heureusement que je l'ai acheté sur Steam, car le remboursement est le bienvenu[/b] :) [h1][b]FUYEZ LES AMIS ![/b][/h1]
👍 : 45 | 😃 : 5
Négatif
Temps de jeu: 21771 minutes
Bon, ayant pas mal d'heure de jeu, un top 1 Belgique actuellement, et quelques WR, je pense que je peux m'exprimer a ce jeu. Je vais faire en Point afin de ne pas faire un gros pavé dégueulasse... Point positifs: - Graphiquement, c'est beau. On se sent vraiment dans l'environnement, les plages, les palmiers ont de belles textures. Eviter juste de mettre trop d'arbres, pour éviter les lags pour certains joueurs. - Pour les gens se plaignant de la voiture, Ils existent plusieurs models comme une Ferrari ou une Lamborgini libérant de l'espace, mais personellement, je ne suis pas géner par la taille. - L'adhérence à la route est cohérente. Les planches et les drifts sur la plage demande de l'entrainement, mais cela reste assez simple. - Vu que le jeu est nouveau, la communauté grandit actuellement, et ça, c'est bien. Je ne suis pas contre croiser quelques Belges/Français sur les servs. - Beaucoup de maps faites par les joueurs sont disponibles sur ManiaExchange. On passe de la précision aux grand slides jusqu'au chemins magnétiques dans tout les sens. Et c'est sympa. ça ouvre beaucoup d'idées de transitions. Points Négatifs: - Comme sur Turbo, certains bugs persistes... Je pense particulièrement au SpeedBug dans les routes magnétiques et au DriftBug à la sortie de certains types de routes (comme les routes plages). - Pas encore de gros tournois... (Juste Le KO9 est la...) - C'est pas sur cet environnement que vous allez faire des cartes types ZrT. Je vous laisse réellement vous faire un avis après ces points. Mais je pense que si le jeu était a 10/15 euros, il y aurait beaucoup plus de joueurs. Donc voyez pour une réduc, et profitez-en a fond!
👍 : 15 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 828 minutes
J'ai vraiment été très surpris de l'arrivée en standalone de l'enviro Lagoon, même si quelque part on pouvait grandement s'y attendre. TM² Lagoon reprend donc le nouvel enviro présenté dans Turbo, sorte de mélange entre les enviros Island et Bay de United, tout en poussant le délire beaucoup plus loin. + Tout les outils de creations qui ont fait la popularité du jeu sont désormais à dispotion pour ce nouvel enviro. ( editeur de circuit, vehicule, replay, imports de models custom, ... ) Ainsi que les nouveaux outils apportés par ManiaPlanet ( editeur de script, outils de modélisation 3D, editeur d'interface, ...) + Lagoon, proposant les meilleurs décors et ambiances de TM², surtout avec les nouveaux blocs et le nouveau véhicule rappelant beaucoup Bay ( c'est mon avis personnel, chancun ses goûts ;) ) + Les circuits de la campagne solo sont plus sympas que ceux de Turbo ( encore une fois, avis personnel ) + Les serveurs dédiés, pouvant acceuillir jusqu'à 250 joueurs + Les blocs Roller Coaster qui défient les lois de la gravité et la vitesse qui est au rendez-vous + Pas de U-Play :) - 20€ le standalone, ça fait mal au fion. Turbo propose les 4 enviros rassemblés pour 40€, disposer de TM² au complet vous en coutera 70€ ( Stadium² est 10€ moins cher). TM² a quand même une tétrachié d'avantages par rapport à Turbo, mais 30€ de plus pour un jeu morcelé ça fait quand même mal. - Le mode solo se boucle assez vite (déjà fini la campagne bleu avec toutes les médailles d'or en l'espace de 3 heures, probablement le double pour débloquer et finir les circuits Noirs) - Lagoon arrive très tard dans la vie de TM², Canyon était sortit le 14 septembre 2011, soit déjà presque 6 ans. Et donc un gros risque que la communauté ne soit pas aussi active qu'avant et que le jeu soit vite délaissé. Après je peux me tromper, so let's wait and see :) ~ La physique du jeu, comme pour Canyon et Valley, le véhicule parait lourd et capricieux à manier. sur certaines surfaces ( principalement le bitume ) le véhicule tient la route et est super maniable, mais sur le reste cette dernière se transforme très (trop?) facilement en savonette ( les planches en bois par exemple, vous allez haïr la moindre portion de circuit qui en dispose ). Mais c'est surtout dans les loopings que ce manque de contrôle fait le plus mal. Ou peut être est-ce juste mois qui suis mauvais? :) Si vous n'avez jamais joué à un trackmania, je ne peux que vous recommander ce Lagoon qui est de loin l'enviro le plus couillu de cette franchise. Les vétérants devraient aussi y trouver leur compte. Par contre essayez plutot de le prendre à prix réduit, surtout si vous êtes comme moi et avez fait l'erreur de prendre Turbo :(
👍 : 35 | 😃 : 2
Positif
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