Avis sur Slasher's Keep

Hackez, tailladez, tirez et pillez pour vous frayer un chemin dans des donjons générés de manière procédurale ! Frappez vos ennemis sur des pics avec votre sac d'inventaire !
ID de l'app598060
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Damian Schloter
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Support partiel des manettes, Cartes à échanger Steam
Genres Indépendant, Action, RPG
Date de sortie19 Nov, 2020
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English
Contenu soumis à des restrictions d'âge
Ce contenu est destiné à un public adulte uniquement.

Slasher's Keep
19 Revues totales
19 Commentaires positifs
0 Commentaires négatifs
Négatif Note

Slasher's Keep a reçu un total de 19 avis, dont 19 avis positifs et 0 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Négatif ».

Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 14 minutes
I loved slashing aliens-goblins-ukranians in a roguelike. Was nice
👍 : 4 | 😃 : 2
Positif
Temps de jeu: 578 minutes
This game is amazing, just a problem please translate in french for the story of the game
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 347 minutes
j'ai trouvé pour changer les touches, finalement ce jeu est plutôt bon
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 426 minutes
Malgré les graphismes style bande dessiné, ce jeu est très plaisant. On regrettera juste l'impossibilité de configurer les touches, la physique des objets trop "Caoutchouc", la non possibilité de jouer en multi ne serait-ce 4 joueurs, un éditeur de niveau hors le précédural proposé, le manque de caractéristiques, classes etc. Mais peut-être tout cela sera possible dans une future maj ou un un "Slasher's Keep 2" ?
👍 : 2 | 😃 : 2
Positif
Temps de jeu: 4556 minutes
Some polish needed here and there but overall a very nice game with fun mecanics for the price
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 704 minutes
Un grand jeu aux mécaniques simples mais à la profondeur évidentes, qui fait honneur au style dongeons crawler des rogue lites. Sous des graphismes simples mais propres, on est plongé dans une ambiance très bien retranscrite. La musique (guitare, basse et batterie) apporte renforce encore l'ambiance particulière du jeu. La difficulté est relevée mais équilibrée. Les upgrades, loot et forge d'armes sont très diversifiées. Les combats sont plus techniques qu'il n'y parait, et dans les étages il faut bien observer les salles pour définir la stratégie à aborder. Les pièges a piques, gouffres, feux et autres..... sont autant de danger pour le joueurs, qui pourra selon son agilité les utiliser à son avantages. Il y a un mode "aventure" avec sauvegardes ou la mort contraindra le joueur a perdre certaines choses mais il pourra continuer l'aventure, un mode permadeath ou la mort est......permanente (mais les sauvegardes possibles a certains points si l'on veut arreter sa partie et y revenir une autre fois. Il y a aussi un mode easy, pour ceux qui veulent parcourir les donjons sans trop se prendre la tête. Beaucoup de plaisir!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 7197 minutes
Super Rogue like avec un Style rétro charmant. Un système de crafting et de skill plutôt intéressant. Pour un boss final décevant de sa simplicité. Visiblement ya un NG+ obligatoire donc pas de curbstomp avec un perso qui a déjà finie le donjon. Pourrais bénéficier d'un bestiaire de monstre plus varié mais globalement plutôt bon jeu.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 650 minutes
Un jeu bien moldave, parfaitement déséquilibré où les objets et les monstres en carton pâte sont parfaitement sans charisme ( franchement des baguettes magiques avec des petites étoiles qui font piou piou ... ) . On se prend au jeu de mourir plusieurs fois pour avancer mais le système de perte d'équipement est vraiment punitif. Le jeu est très dur/punitif, il faut compter sur les talents permanents et l'or qui garantissent une certaine progression. Je pense que le jeu est faisable de manière classique ( quand on pense mourir on balance tout son équipement dans la ben pour le récupérer). *****SPOIL/CHEAT******* Mais personnellement j'ai préféré le save scam qui permet de reboot les marchands ( ne pas parler au marchand, et recharger la sauvegarde depuis le menu) et l"invincibilité" ( à la mort quand le parchemin apparaît qui nous parle de revenir au niveau 1, fermer le jeu et l'ouvrir à nouveau, vous réapparaîtrez à la dernière sauvegarde, vivant, du niveau où vous étiez). Quand vous avez atteint votre limite, vérifiez d'avoir terminé votre niveau en cour dans la barre d'expérience sinon vous perdez quasiment un niveau de plus.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1031 minutes
[h1]Slasher's Keep un roguelite qui dépote ![/h1] [hr][/hr] Un jeu excellent, cela faisait un petit moment que je n'avais pas autant aimé un jeu au point où j'en oublie de me coucher. Certaines "races" commencent avec des skills spéciaux (la capacité d'avoir plus d'emplacements d'objets utiles au craft des armes, des dégâts accrus lorsque vous sprintez, des "sneak attacks" faisant 25% de dégâts de plus, etc.) C'est un roguelite sympathique avec une progression intéressante, la mort fait reculer légèrement la progression mais elle est quand même généreuse : [list] [*]Elle entraîne la perte de quelques niveaux d'attribut (force, dex, int)... [*]...Mais on recommence dans les niveaux les plus bas du donjon avec des attributs accrus par rapport au commencement. [*]L'équipement de départ est aléatoire : une arme aléatoire et une autre pièce d'équipement aléatoire (jambière, casque, anneau, etc.)... [*]...Mais il est possible d'envoyer de l'équipement plus performant dans le début du donjon à l'aide de trappes situées dans les niveaux supérieurs (vous sentez les objets craqués que vous pouvez envoyer à votre futur vous qui aura succombé face à des tas de monstres et des tas de pièges ??) [*]Vous perdez une partie de votre argent à chaque mort... [*]...Mais ce sera toujours un pourcentage ce qui vous permet d'avoir un max de pognon pour la prochaine run si vous la jouez finement ! [*]Vous pouvez crafter des armes qui sont en général bien plus puissantes que celles de base, des fois même plus puissantes qu'une arme bleue ou violette ! ("Mais c'est nul si j'perd tout à ma mort, il y a pas d'intérêt..")... [*]...Et vous pouvez les garder pour vos runs suivantes si vous envoyez ces armes au début du donjon avec le système de trappes dont j'ai parlé plus haut ! Vous avez crafté une superbe épée ayant pour joli nom Durandil ? Si vous sentez que vous ne réussirez pas l'étage suivant, n'hésitez pas à l'envoyer dans une trappe !... [*]...En parlant de ce système de craft, il est tout à fait possible de démanteler une arme précédemment craftée, il faudra juste faire un clic droit dessus une fois dans la forge et vous récupérerez toutes les pièces ! [/list] [hr][/hr] En somme, pour un jeu ayant un prix plus que raisonnable, une bonne durée de vie, un système de combat bien foutu, une patte graphique charmante, [b]ça vaut sacrément le coup[/b] !
👍 : 5 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 6200 minutes
Dans une atmosphère médiévale et vue FPS, frayez vous un chemin à coups d'épée, de masse, ou à l'aide de sorts, afin de vous échapper d'un donjon comportant 10 niveaux, foule d'ennemis et de pièges. Souvent, pour avancer, il faudra compter sur vos échecs. En effet, rapidement, on tombe sur des ennemis trop balaises. C'est là qu'intervient la mécanique essentielle du jeu : mourir vous fait perdre quelques niveaux et votre stuff, et vous recommencez au premier niveau. Grâce à la sauvegarde de certaines compétences acquises en cours de jeu et en planquant votre stuff (que vous déposez dans des "chutes") vous allez petit à petit trouver le parcours de plus en plus simple. Au départ ce système est déroutant, mais il s'avère au final excellent. C'est un plaisir de construire son personnage et de recommencer le donjon à chaque fois avec un personnage plus fort, une meilleure connaissance des ennemis et des pièges. Il m'a fallu plus de 30 heures pour terminer le jeu. J'ai l'impression d'avoir galéré par rapport aux autres mais ce n'est absolument pas grave car je me suis vraiment amusé, je me suis jamais ennuyé et je n'ai rencontré aucun bug (j'en ai vu signalés sur le forum mais il faut croire qu'ils ne sont pas si fréquents que ça ou que beaucoup ont été résolus depuis la release officielle). Enfin, plusieurs fins alternatives et des classes de perso supplémentaires sont déblocables, assurant au jeu une bonne durée de vie. Je recommande sans hésiter ce jeu qui est pour moi une des perles de l'année (2020).
👍 : 15 | 😃 : 0
Positif
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