Dead Cells
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Joueurs en Jeu

163 549 😀     4 915 😒
95,82%

Note

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Avis sur Dead Cells

Explorez un château tentaculaire en perpétuel mouvement… à supposer que vous êtes capable d’en battre les gardiens! Dead Cells est un jeu d'action/plate-forme rogue-lite (pas de checkpoint) intégrant des éléments de Métroidvania. Tuer, mourir, apprendre. Recommencer.
ID de l'app588650
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Motion Twin
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes, Lecture à distance sur TV, Cartes à échanger Steam, Atelier Steam, Lecture à distance sur téléphone, Lecture à distance sur tablette
Genres Indépendant, Action, Aventure
Date de sortie6 Août, 2018
Plates-formes Windows, Mac, Linux
Langues prises en charge English, Japanese, Simplified Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Korean, Portuguese - Portugal, Russian, Traditional Chinese, Turkish

Dead Cells
168 464 Revues totales
163 549 Commentaires positifs
4 915 Commentaires négatifs
Extrêmement positif Note

Dead Cells a reçu un total de 168 464 avis, dont 163 549 avis positifs et 4 915 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Extrêmement positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Dead Cells au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 603 minutes
cool rogue liek :3
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1094 minutes
parcourir un royaume en ruine comme un teubé, se faire tuer par un bourdon, recommencer
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2691 minutes
fast paced and great replayability
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1184 minutes
tu commence, tu meurs, tu recommence, tu loot, tu meurs, tu rerecommence, tu loot, tu pense arrivé à la dernière zone du jeu et tu meurs. Le jeu te fais comprendre que t'auras beau essayer de te dépasser ça sert à rien, c'est comme se faire en filer par derrière par un âne avec du sable et du gravier mais à l'infinie mais le pire c'est que tu aime ça et tu recommence encore et encore, bref c'est un super jeu mais c'est pire qu'une addiction, c'est cool ;)
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 4995 minutes
One of the best roguelikes ever. There is something incredible about the amount of care and passion that have been given in the development. Other games references, humor and visual gimmicks to make this game beautiful are everywhere. And it is addictive to launch run after run and dive in a nervous, fast and bloody game of dead cells. 10/10 All-times classic
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2035 minutes
i love bat it crit good use clever with it it stun better best game ever
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1509 minutes
Même si c'est un jeu qui n'adhère pas à tout les styles, si vous aimez des jeux commes Hollow Knight, Celeste, et autres, y'a des bonnes chances que vous allez apprécier. Un pur 9,25/10 pour moi. I think this game can't really appeal to all styles, but if you love platformers, games like Hollow Knight, Celeste and others, chances are you'll like this one. A solid 9,25/10 for me.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1491 minutes
Dead Cells : mon premier pas dans le roguelite, et quel pas ! 💨 On m'avait initialement conseillé Hades (excellent aussi au passage 👌), mais plus punitif à mon goût. Dead Cells, lui, a su parfaitement m'accrocher : un gameplay ultra riche ⚔️🧪, avec des dizaines d’armes, de sorts et de combinaisons possibles qui renouvellent chaque run. Aucune partie ne se ressemble, et on a toujours envie de relancer une nouvelle tentative pour tester un build différent. L'univers est également bourré de clins d'œil, d’easter eggs, et d'une ambiance bien à lui qui rend l’expérience encore plus immersive 🧩👀. C’est clairement un jeu qui a une identité forte et qui sait s’en servir. 👎 Le seul petit frein pour moi (mais qui n’en est plus un aujourd’hui) : la direction artistique en pixel art. Ce n’est pas un style que j’aimais particulièrement au départ, et j’ai eu un peu de mal à m’y plonger. Mais une fois dedans… j’ai été conquis . C’est même ce jeu qui m’a fait apprécier le pixel art et m’a ouvert à tout un genre que j’ignorais jusque-là ! 🏆 Pour moi, c’est un top jeu, une pépite du genre roguelite, et je ne peux que vous le recommander si vous êtes curieux ou déjà fans du style. 🎮🔥
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1878 minutes
Critique – Dead Cells Note : 10/10 Certains jeux vous divertissent. D'autres vous marquent. Dead Cells fait bien plus : il redéfinit ce que peut être un rogue-lite moderne, avec une maîtrise presque insolente de ses mécaniques, de son rythme, et de son identité visuelle. Développé par le talentueux studio Motion Twin, petite équipe française indépendante, Dead Cells est une leçon de game design. Chaque pixel, chaque animation, chaque hitbox respire la précision et la passion. Rien n’est laissé au hasard. Le studio n’a pas seulement créé un jeu fluide et addictif : il a façonné une œuvre évolutive, qu’il n’a cessé d’enrichir avec des mises à jour gratuites, des DLC ambitieux, et un respect exemplaire envers sa communauté. Dès les premières minutes, on sent la puissance du gameplay : rapide, nerveux, exigeant, mais toujours juste. Le système de combat est d’une précision chirurgicale, les armes et pouvoirs s’enchaînent avec une fluidité jouissive, et chaque run est une nouvelle opportunité de créer une combinaison mortelle… ou de tout perdre en une erreur. Mais on recommence. Encore. Et encore. Parce que c’est toujours fun, toujours gratifiant. Visuellement, le jeu est un bijou de pixel art animé, avec des environnements variés et stylisés, où chaque biome a sa propre ambiance, ses propres menaces. Les musiques — tantôt épiques, tantôt oppressantes — accompagnent l’action à merveille, renforçant l’immersion dans cet univers mystérieux, entre science et fantasy pourrissante. Mais ce qui force le respect, au-delà de la qualité pure du jeu, c’est la philosophie de Motion Twin : pas de microtransactions, pas de modèle économique toxique, mais un engagement sincère envers les joueurs. Dead Cells, c’est le fruit d’un amour réel du jeu vidéo, porté par une équipe qui comprend ce que veut dire "plaisir de jouer". Aujourd’hui encore, des années après sa sortie, Dead Cells continue de se réinventer, et reste l’un des meilleurs rogue-lites jamais créés. C’est plus qu’un jeu : c’est une référence. 10/10. Incontournable.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 904 minutes
Très bon jeu indé comportant énormément de référence à ces confrères Son gameplay ressemblant a hollow knight au premiers abord se cache a tout au gameplay qui se joue sur la vitesse (pousse a speedrunner en nous donnant des récompenses) mais aussi sur l'aléatoire des butins du jeu Ce jeu a comme principale caractéristique d'etre un roguelite tres sympa Chaque biome rencontre seront les memes a chaque run lancé donc vous les connaitriez au fur et a mesure Je vous le conseil fortement :D
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
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