Assassin's Creed® Origins
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Avis sur Assassin's Creed® Origins

ASSASSIN'S CREED® ORIGINS EST UN NOUVEAU DÉBUT *Le circuit de découverte d'Assassin's Creed® : L'Égypte ancienne, terre de majesté et d'intrigues, est en train de disparaître dans une lutte sans merci pour le pouvoir.
ID de l'app582160
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Ubisoft
Catégories Solo, Succès Steam, Support partiel des manettes, Achats intégrés, Cartes à échanger Steam, Lecture à distance sur tablette, Sous-titres disponibles
Genres Action, RPG, Aventure
Date de sortie26 Oct, 2017
Plates-formes Windows
Langues prises en charge Simplified Chinese, English, Korean, Japanese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian, Czech, Dutch, Polish

Assassin's Creed® Origins
112 117 Revues totales
96 121 Commentaires positifs
15 996 Commentaires négatifs
Très positif Note

Assassin's Creed® Origins a reçu un total de 112 117 avis, dont 96 121 avis positifs et 15 996 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Assassin's Creed® Origins au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 2812 minutes
Fan de tout les jeux Assassin's Creed, celui ci tout particulierement. DE super paysages dans le desert et une histoire franchement interressante. Je ne me suis absoulument pas ennuye en achetant ce jeu. Je recommande avec Assassin's Creed Odyssey.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 8071 minutes
L'Egypte ! J'adore l'imagerie des pharaons et des dieux égyptiens.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 359 minutes
Etant un grand fan de la licence,ce jeu qui est plus basé sur le rpg ne m'a pas déçu au contraire .Ayant joué a unity,liberation et assasin's creed III ce jeu en egypte change radicalement de gameplay mais cela est plutot pas mal. Très bon jeu.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2179 minutes
Bonne qualité des graphismes et de la map mais histoire qui laisse à désirer, quetes répétitives et surtout... un gameplay affreux. Le gameplay a complètement ruiné mon expérience de jeu et je me suis forcé avec beaucoup de difficulté à finir le jeu, pour voir le dénouement. Je suis très déçu de cet opus d'assassins creed qui est pour moi le pire de la série. Je ne recommande pas.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 5987 minutes
un bon jeu mais qui manque quand même d'un mode multijoueur, si l'on pouvait faire du multi dans cette grande carte, je suis certain que toute une économie ce serait développée avec le rôleplay
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2121 minutes
Le jeu a presque 8ans, et pourtant il a très bien vieillit. L'immersion est totale, l'époque choisie est super bien représentée et fascinante. L'histoire est aussi captivante, et l'exploration incroyable avec ses villes égyptiennes tous plus belles que les autres. Le plus gros point négatif du jeu toute fois serait les niveaux. Il est vrai que ça peut devenir assez redondant de devoir grind les niveaux pour progresser dans la quête principale, car sinon même les ennemis 3 niveaux au dessus de toi te one shot et prennent aucun dégâts. Sinon un jeu qui vaut le coup selon moi.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 3652 minutes
Un Egyptien en Egypte ; un Japonais au Japon ? En pleine tourmente Ubisoft, j’ai pris le temps de tâter Assassin’s Creed Origins, sorti en 2017, un épisode marquant un tournant majeur pour la licence fétiche de l’éditeur français. Vous l’aurez compris à la note, j’ai globalement bien apprécié mon expérience, et je suis même heureux qu’Ubisoft ait osé ce virage à l’époque notamment lorsqu’on sait à quel point la licence tournait en rond depuis des années. Ils ont enfin changé de moteur, enfin repensé le game design, et injecté une bonne dose de fraîcheur avec un monde ouvert convaincant techniquement, servi par une direction artistique impressionnante. L’ajout d’une dimension RPG légère avec équipements à looter selon leur rareté, progression de niveaux, et compétences à débloquer, fonctionne plutôt bien. Disons que ça ne révolutionne rien, mais ça donne un nouveau souffle à la série, qui en avait cruellement besoin. Cela dit, ce virage “faussement RPG” aurait mérité un meilleur équilibrage : trop de loot tue le loot. On passe plus de temps à recycler des épées et des arcs identiques qu’à réellement s’attacher à une arme ou à un style de jeu. Il aurait fallu moins de butins mais plus marquants, plus significatifs. Là, ça donne l’impression d’un système inspiré des RPG modernes mais sans l’intelligence ou la profondeur qui va avec. Côté scénario, Assassin’s Creed Origins ambitionne de nous faire découvrir les origines antiques de la Confrérie des Assassins. C’est en Égypte qu’il faut cette fois voyager dans le temps pour suivre le destin tragique de Bayek, un Medjaÿ rongé par la colère et le deuil, et de sa compagne Aya. L’histoire repose sur un drame personnel fort dès les premières minutes, ce qui permet d’installer rapidement des enjeux crédibles et émotionnels. Cependant l’aspect monde ouvert vient diluer l’intensité dramatique du récit principal. On saute d’une quête à une autre, on va chasser des crocodiles, résoudre des mystères, libérer des camps ennemis, tout en perdant un peu de vue le fil rouge de l’histoire principale. Certes, les missions de l’intrigue principale bénéficient d’un traitement soigné, avec de belles cinématiques et une mise en scène plus maîtrisée que les quêtes secondaires. Mais malgré ça, les motivations réelles des antagonistes restent parfois floues, et on finit par enchaîner les assassinats sans trop savoir pourquoi on élimine un tel ou un autre. Idem, l’histoire d’amour entre les deux protagonistes principaux ne m’a pas convaincu, on n’y croit pas, c’est forcé, et la direction que prend le couple jusqu’au dénouement final est absolument risible. Dommage. Le jeu n’en reste pas moins très généreux en matière d’univers, avec des rencontres historiques marquantes (César, Cléopâtre, Ptolémée) et une volonté de reconstruire une Égypte antique crédible. Il s’agit probablement du point fort de cet Assassin’s Creed Origins : le titre du géant français parvient à nous faire voyager comme rarement dans un jeu vidéo. Sans même parler du fond ou de la licence Assassin’s Creed, si vous cherchez un jeu pour découvrir et parcourir l’Égypte antique, il faut vous procurer ce jeu absolument. De la découverte des tombeaux enfouis jusqu’au sommet des gigantesques pyramides, des rives foisonnantes du Nil jusqu’au légendaire phare d’Alexandrie, en passant par les déserts arides balayés par le vent, tout est parfaitement modélisé et crédible. La direction artistique, le souci du détail, la cohérence des environnements tout concourt à une immersion totale. L’environnement est tellement réussi qu’il devient le moteur principal de la rejouabilité du titre, et la première motivation du joueur à poursuivre son aventure, même lorsque l’histoire ou le gameplay montrent des limites. Le plus important dans un jeu vidéo, c’est la maniabilité, le gameplay de manière générale. Dans cet épisode, je l’ai trouvé particulièrement convaincant. Ubisoft ne part pas de rien : ils ont derrière eux près de dix ans d’expérience sur leur propre formule, et nous livrent ici une mouture plutôt souple et dynamique, dans la continuité de l’évolution amorcée avec Unity en 2014. Il subsiste bien quelques errances de collision durant les combats, mais il faut reconnaître que la formule a été une fois de plus améliorée. Les ennemis n’hésitent plus à vous attaquer à plusieurs simultanément, loin de la farce des anciens épisodes où, même en infériorité numérique flagrante, les adversaires vous attaquaient un par un en regardant leurs collègues tomber les uns après les autres. Cela dit, l’aspect RPG introduit dans Origins peut engendrer des situations absurdes. Le monde ouvert étant découpé en zones de niveaux, un simple soldat lambda peut représenter soit une menace dérisoire, soit un danger mortel pour Bayek… en fonction de la zone où il se trouve. Un garde niveau 10 se fait balayer d’un revers de lame, alors que son cousin niveau 25, un peu plus loin sur la carte, vous ouvre en deux sans forcer. Niveau immersion et crédibilité, on a vu mieux. Bref, globalement, on prend plaisir à évoluer dans cet environnement. Les combats sont intuitifs (même s’ils deviennent trop faciles avec le temps), et les nombreux points de téléportation ou les montures n’entravent en rien l’envie d’explorer — ce qui, selon moi, est fondamental dans un jeu disposant d’un monde ouvert aussi vaste. Dernier point en demi-teinte : j’ai trouvé la jouabilité des montures assez moyenne. On ne ressent pas particulièrement d’envie de les utiliser ; la marche à pied reste souvent préférable. J’ai parlé de l’exploration, mais je ne vous ai pas encore donné mon avis. On connaît Ubisoft : ils adorent tartiner leur carte d’un tas de conneries ou d’activités démotivantes à la longue, tant le nettoyage de la carte s’apparente parfois à une corvée (j’ai Unity en tête, avec littéralement des centaines et centaines d’icônes sur la mini-carte de Paris). Les développeurs semblent enfin avoir compris la leçon après des années de grogne et de dérision des joueurs. La carte est grande et propose son lot d’activités répétitives et connues, comme le nettoyage de camps de soldats, la recherche de butins, la découverte des points hauts, ou encore la chasse aux animaux pour récolter leurs ressources. Mais Origins propose aussi son lot d’originalité avec les tombeaux à explorer, les points de méditation, les boss divins à affronter à intervalles réguliers, ou encore les conversations stellaires avec son fils sous forme de mini-jeux. J’ai été agréablement surpris par la bonne répartition des activités. Ils ont compris qu’il ne servait à rien d’en foutre partout, et j’ai beaucoup apprécié, par exemple, que certaines régions de la carte ne disposent pratiquement d’aucune activité. Enfin, certaines activités sont cachées (méditation, tombeaux) même si vous avez découvert la carte. Il faut donc réellement explorer pour les dénicher. Faire le 100 % sera bien évidemment long, mais le jeu vous fait comprendre qu’il n’est pas nécessaire de vous y atteler. Il vous offre un butin important tout au long de l’aventure, et exclut les items légendaires de l’exploration. Ces derniers s’obtiennent le plus souvent en réalisant des quêtes secondaires, pas en fouillant chaque coffre d’Égypte. En ce qui me concerne, j’ai terminé l’aventure en près de 61 heures avec 70 % des succès (chiffre rabaissé car le 100 % contient tous les succès des DLC que je n’ai pas faits). En conclusion, Assassin’s Creed Origins marque une étape importante pour la saga. [...] Suite et fin de la conclusion sur : https://www.senscritique.com/jeuvideo/assassin_s_creed_origins/critique/231643293
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 3460 minutes
[h1] Assassin's Creed Origins, un bon renouveau [/h1] Ubisoft a fait un choix pour sa licence, un coup de souffle permettant d'avoir un changement pour le bien, du grandiose et du plaisir. Le jeu est vraiment beau, plaisant à jouer et très fluide, on ne peut pas mentir sur le fait que passer sur un système comme celui du jeu est bon, du loot, de l'exploration, du commerce, de l'amélioration, des compétences... Tout ce mélange permet d'avoir ce renouveau de la saga et d'ainsi avoir ce qu'il faut pour s'amuser au calme et prendre son temps, le jeu est long, compté 30-40h pour la quête principale et le double pour explorer la totalité du jeu, notamment les quêtes ! Les DLC sont de bons ajouts au jeu et permettent de débloquer deux nouvelles grandes zones à découvrir. Cependant, le gameplay avec Aya est vraiment lent et met un coup de frein au rythme du jeu mais l'histoire suit bien cette phase. Je le recommande.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1542 minutes
Un open world immersif et riche en gameplay avec un arsenal d'armes généreux ! Cependant celui-ci peut se montrer rapidement répétitifs. Clairement cet opus est surestimé mais il vaut le détours, de par son ambiance son histoire et la formule d'exploration (gros point fort du jeu) ! Les quêtes annexes sont généreuses ce qui offre de nombreuses heures aux joueurs avident d'histoires et de mystères.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 7272 minutes
J'ai passé beaucoup de temps sur ce jeux . Je l'ai adoré, les paysages, les lieux sont magnifiques et on apprend beaucoup de choses sur l'origine des assassins :) On ne s'ennuie pas, il y a beaucoup à faire entre les lieux à explorer, les différentes quêtes annexes en plus des principales. Petit plus que j'adore, j'ai pu finir le jeu à 100% sans m'ennuyer (j'adore terminer les jeux à 100%) :)
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif
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