Assassin's Creed® Origins
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游戏内

28 813 😀     4 800 😒
84,17%

评级

将 Assassin's Creed® Origins 与其他游戏进行比较
$59.99

Assassin's Creed® Origins 评测

ASSASSIN'S CREED® ORIGINS(刺客信条®起源)是一个新的开始 *刺客信条®的探索之旅:古埃及现在作为免费更新提供!* 古埃及是一片充满威严和阴谋的土地,正在一场无情的权力斗争中消失。
应用程序 ID582160
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Ubisoft
类别 单人游戏, Steam成就, 部分控制器支持, 应用内购买, Steam交易卡, 平板上的远程游玩, 字幕可用
流派 动作, 角色扮演, 冒险
发行日期26 十月, 2017
平台 Windows
支持的语言 Simplified Chinese, English, Korean, Japanese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian, Czech, Dutch, Polish

Assassin's Creed® Origins
33 613 总评论
28 813 正面评价
4 800 负面评论
非常好评 评分

Assassin's Creed® Origins 已收集 33 613 条评测,其中 28 813 条好评,4 800 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Assassin's Creed® Origins 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 1334 分钟
作为刺客信条新纪元的第一份作品感觉融合rpg和以往风格算是比较成功的
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1712 分钟
玩的第一款3A游戏。整体还不错,能暗杀能生刚。古埃及样貌还原度很高,风景很美。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 4158 分钟
如果是第一次玩刺客信条系列,我非常推荐,如果不是,我建议三思再三思,因为任务重复性太高,真的不好玩,地图很大,但完全空旷的地方很多。在我这里能称得上优点的只有主线剧情和风景。
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 19 分钟
本评测会根据游戏进度不断更新修正,在玩完整部作品之前仅为游戏流程中的感受。 2.23第一次启动 0.3小时 在遗迹内部跑酷掉下去卡到柱子模型里了,出不去那种,直接给我卡的没心思玩了
👍 : 1 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 5135 分钟
游戏的故事背景设定在纷争四起的古埃及,围绕主人公巴耶克的寻找杀子仇人的复仇之旅展开。情节设计紧凑,感受到巴爷的爱子之情,还有自己对当时“吃人”的社会的自己的理解:杀人于无形。 游戏的世界设计非常广阔,充满了历史和文化元素。自由度很高,主线之外,支线剧情也很丰富,不像是重复的罐头。 游戏画面精致,可以近距离参观金字塔、狮身人面像等古埃及景点。 游戏优化做的很好,RTX 3050 Ti Laptop GPU 也能轻松 2K 60帧。 游戏名称《刺客信条:起源》也是当之无愧的,巴爷创建了无形者组织,颁布了规则:行侠仗义,杀人于无形。 并在DLC无形者中重新修订了规则:即使是正义的举动,也要考虑普通人的代价,隐藏于黑暗,行光明之事。这就是刺客的起源。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2731 分钟
什么都有,但啥都没做好。这策划自己绝对没玩过自己设计的游戏,下蹲键是C,向下攀岩也是C,关键每次刺杀完高塔的怪,往下爬那个C键按烂了都不往下爬(要S和C 一起按)结果他就是蹲下往前走(第三人称视角正对人物脸)
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 4363 分钟
一款制作了4年的游戏而言,画面以及美术是值得称赞的;尤其是发现之旅的部分,可以作为沉静式埃及旅游。但部分剧情和人物对白上有些存在非常大的分裂,上下接的很糙没有精细的打磨;犹如突然蹦出一样,以及部分动画捕捉
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 4528 分钟
风景很美,人物动作很流畅,剧情的话一般般,任务重复度很高,第二个DLC会好点,需要静下心慢慢玩的佳作。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 7745 分钟
剧情:这一代刺客将背景设定在托勒密十三世时期的埃及,讲述了主角巴耶克夫妇因儿子被杀,踏上复仇之旅,在相继杀死以圣蛇为首的多位维序者之后,发现维序者有些更为庞大的组织,为进一步复仇加入埃及艳后阵营,彼时托勒密十三世、凯撒、艳后三股力量博弈,通过不断猎杀维序者高层,巴耶克成功帮助艳后杀死她的老公兼弟弟十三世,顺利加冕并嫁给凯撒。然而随后艳后的背叛和阿波罗多罗斯的被害,让巴耶克夫妇认清凯撒心腹狮子才是真正幕后的上古维序者,同时夫妇二人深感对抗维序者将是一场漫长而庞大的斗争,唯有建立对应的抗争组织,才有可能获得最终的胜利,最早的刺客组织即无形者应运而生。巴耶克和艾雅放弃了彼此的爱情,投身无形者事业,艾雅更是更名为阿蒙内特成为组织领袖。最终二人成功刺杀了狮子和凯撒,震慑了艳后,还埃及以自由,并逐渐让刺客组织壮大起来。DLC无形者进一步充实了刺客组织的故事,讲述巴耶克前往西奈半岛,与当地的反抗军领袖一同对抗罗马的维序者,并在这个过程中引导其他人成为刺客,后来发现反抗者领袖通过见死不救、袖手旁观等行为,让幸存者出于憎恨投身反抗事业,并将其视作神一般的存在。巴耶克感悟到组织不能依赖于领袖,必须存在信条,最终巴耶克刺杀了反抗者领袖,提出不能伤害无辜的人并将其作为无形者的信条,真正成为了导师,实现了自身和组织的蜕变。DLC2则讲述女祭司为替母亲,借由金苹果的力量召唤法老诅咒,巴耶克依次打败与平息埃赫那吞、那芙蒂蒂、图坦卡门和拉美西斯二世这几位埃及史上最具影响力的法老,将这些法老的生平和故事做了非常好的结合。 令我十分欣喜的是,在起源中看到了很多二代三部曲的影子。剧情大框架上,不管是亲人去世复仇的最初动机,报仇后更伟大事业的展开,还是对信条的理解,成为真正的刺客导师,巴耶克的经历和艾吉奥是那么相似,心态上都经历了从复仇到宽恕的转变,此外故事中袖剑断指,放弃爱情,反派的层层组织,也都与二代遥相呼应,虽然起源在故事讲述上非常差劲,但巴耶克整体生平经历非常扎实,从守护者一步步踏上伟大的事业,并成为一名令人敬佩的刺客大师,让人喜爱。在赛马小游戏里,巴耶克从战车上被撞落,抓着绳子被拖行,一点一点爬回车上,这一幕真的是瞬间将我拉回了三部曲,一切都仿佛仍在眼前。 起源最最令人印象深刻的,无疑是展示了一个无比生动美丽的埃及。不管是一望无垠的沙漠,遮天蔽日的沙尘暴,还是亚历山大城、孟菲斯、底比斯、法尤姆、吉萨等等这些地区的风貌、神殿、金字塔和死亡世界,都不得不感慨,这游戏太美了。此外,游戏精心还原了埃及人的生活状态,不仅可以在游戏中看到木乃伊制作,酿啤酒,烤面包等等内容,还可以看到人们祭祀崇拜神灵的习俗,塞赫美特的战斗仪式,普塔的圣牛供奉,索贝克的鳄鱼信仰,阿吞神的篝火祭祀等等,让世界足够有趣,勾起玩家进了解埃及的兴趣。此外,丰富的动物塑造也是真的很不错,河马真的好强,不愧是法老杀手。 起源的玩法和战斗系统也非常有趣。游戏提供了正面战斗和潜行两种大的玩法,并且分别提供了相关技能拓展玩法。正面战斗上,这一作战斗不难,但是具有挑战的趣味性,无脑乱A容易在盾兵和弓兵搭配下,陷入残血,而认真打起来配合大招回血,也不容易挂,在休闲和硬核间取得了非常好的平衡,此外敌人的联动仇恨也很合理,只有一定范围内的敌人会来围攻,体验很好。而在潜行玩法上,游戏虽然降低了暗杀难度,但是优秀的潜行路线设计,袖剑加弓箭,特别是狙击弓的引入,让暗杀也充满趣味,只要有耐心,搭配鹰眼系统,就能够找出一条较为合理的路线,来无影去无踪。 起源最大的短板在我看来是糟糕的剧情演绎。一方面巴耶克作为守护者,其实更多像是打杂跑腿的,大多数的任务细看剧情都好似流水账,寡淡而无聊,另一方面剧情要刻画的反派特别多,每个反派只有一两段简短的播片,都显得破碎看不懂想说什么。总的来看,游戏中虽不乏优秀的剧情部分,但大部分都可有可无,让人想跳过对话。在被黄沙掩埋的城市,圣甲虫上演反转将主角埋入沙中真的让人非常出乎意料,刺杀鳄鱼过程中小女孩的去世,也真的令人心碎。 最后是经常被吐槽的开放世界,我却意外觉得不错。起源的地图非常大,其中分布的支线和问号组成了主要的填充内容,起源的支线大部分还蛮有意思的,特别是有一些系列的任务值得肯定,比主线强多了。而问号中,营地的攻打经常与主支线穿插,不同规模配置重复感也不强,搭配动物王和星座小游戏作为调剂,整体并不坐牢,如果没有全清的执念,体验甚至还很不错。对我而言比较累的是寻宝问号,相对枯燥,但总体看来起源的开放世界还是有趣而充实的,最大的槽点可能仅仅是地图上满布的问号本身。大多数游戏其实也都是罐头,依赖重复任务填充游戏内容,起源的罐头绝对可以算高级罐头,加上游戏对攀爬、拾取等很多内容做了减法,加快了节奏,清点体验其实真的还可以。
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 568 分钟
问,刺客信条最好玩的是哪一部? 答,你入坑时玩的第一部。 问,那游戏应该怎么做? 答,做广大玩家需要的,而不是极少数玩家需要的或游戏总监认为玩家需要的。 有一说一,排除臃肿问题,刺客信条起源还行,奥德赛也不错,但也仅限及格线以上。 不谈游戏臃肿,论玩法,你这刺客信条确实越来越四不像了..... 完全找不到游戏分类的定位。
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
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