Temps de jeu:
324 minutes
Ce petit jeu, qui est l'adaptation du jeu de plateau éponyme, n'est pas inintéressant du tout, cependant il souffre malheureusement d'une architecture de progammation un peu désuète, qui manque de clarté et d'ergonomie.
Il en sera de même avec le tutorial qui est lacunaire sur certains aspects essentiels comme le décompte des points de victoire à la fin.
Mais cela mis à part le jeu en lui-même est assez intéressant et pas si difficile que ça à comprendre, tout l'enjeu sera de déplacer vos 4 ressources (bois, argile, blé et poisson) sur un damier contenant des montants chiffrés (de 1 à 23, avec des chiffres représentés plusieurs fois d'autant que le damier est en forme d'escalier descendant dans sa hauteur), et surtout tout faire pour les éloigner du bord gauche car cela va vous handicaper pour payer les futurs bâtiments, vu que vous ne pourrez déplacer vos ressources sur ce damier que vers le bas (+3 unités), la diagonale gauche (+4) et la gauche (+1), tout en jetant un oeil à chaque nouvelle journée sur l'avancée des bâtiments vers les cases 2,3,4 et 4+ afin de les utiliser au moment le plus judicieux et surtout avant que votre adversaire ne le fasse et vous prive de l'effet escompté.
Ex: vous devez payer 6 unités de bois, vous en avez actuellement 7 (le sigle bois est sur la case 7 du damier).
Comme vous ne pouvez payer que 4 unités en allant en diagonale gauche vers le bas, ou 3 unités en allant une fois vers le bas ou une unité en allant une fois vers la gauche, comme vous devez payer 6, la logique voudrait que vous alliez deux fois vers le bas (2 fois 3=6).
Cependant comme vous n'avez que 7 unités de bois vous ne pouvez aller vers le bas qu'une fois. Il vous restera alors 3 unités à payer, en allant 3 fois vers la gauche (3 fois une unité), mais cela vous rapproche dangereusement du bord gauche (impossible lorsque vous touchez le bord gauche de payer une unité en allant vers la gauche alors), ou encore vous pourrez payer 4 unités (diagonale vers le bas gauche), puis deux fois vers la gauche (2 unités en plus des 4=6).
A chaque nouvelle journée de nouveaux bâtiments apparaitront à l'achat, et ceux déjà présents en jeu seront tous décalés vers les colonnes de droite (de 0 à 4+, représentant combien de fois l'effet du bâtiment sera utilisé), et tout l'enjeu sera de bien connaitre les bâtiments afin de faire l'impasse sur ceux qui vous seront les plus profitables dès qu'ils arrivent, sachant que cela peut changer d'une partie à l'autre (vais-je me spécialiser dans le bois, le poisson, le blé, la restauration...).
Attention toutefois, certains bâtiments coûteront parfois beaucoup de ressources, voir de l'or, qu'il vous faudra bien avoir en main pour pouvoir les acheter immédiatement (ex: le dock ou encore le pont de Normandie).
Voilà, ce jeu n'est pas le jeu de l'année mais je ne le trouve pas déplaisant, et étant amateur de jeux de plateau il me semblait intéressant à posséder.
En espérant avoir pu vous aider, bien entendu n'hésitez pas à me contacter si vous avez des questions d'ordre stratégiques.
Bien à vous et bonnes parties!
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