Quarantine
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Joueurs en Jeu

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Avis sur Quarantine

L'accès anticipé est désormais terminé! Quarantine est un jeu de stratégie intense au tour par tour vous plongeant dans une guerre contre une pandémie. Recrutez une équipe d'agents spéciaux à déployer à travers le monde. Enquêtez sur la contagion, améliorez votre technologie et imposez une quarantaine avant que nous ne mourions tous.
ID de l'app489370
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs 505 Games
Catégories Solo, Succès Steam, Atelier Steam
Genres Stratégie, Simulation, RPG
Date de sortie24 Mai, 2017
Plates-formes Windows
Langues prises en charge Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, English, Korean

Quarantine
428 Revues totales
254 Commentaires positifs
174 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Quarantine a reçu un total de 428 avis, dont 254 avis positifs et 174 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Quarantine au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 2051 minutes
Intéressant et fun, un peu copier coller d'un autre jeu
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 597 minutes
Jeux très sympa et très joli pour passer un peu de temps. Il devient rapidement répétitif et sans difficulté quand on a compris la mécanique pour gagner.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 51 minutes
Une belle bande annonce et c'est tout .... Peu d'interactions possibles, les parties sont très courtes et répétitives, et aucunement ludique ! A éviter
👍 : 7 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 77 minutes
Pas mal, mais sans plus. Je m'attendais à Pandemic en jeu vidéo, j'ai eu quelque chose d'un peu trop proche de Plague Inc. sur certains aspects. Et surtout : les parties sont trop courtes.
👍 : 2 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 29 minutes
Encore un jeu qui dégoute de l'avoir pris, cette année a été riche en gros navets et je tombe souvent dans le panneau. Alors quarantine un didacticiel de 5 minutes qui explique presque rien, ensuite on se dit on vas jouer on vas comprendre, mais pas du tout une partie dure 10 minutes a tout cassé, un scandale, je cherche a me faire remboursser mais je doute que ce soit possible.Voila tout le budget du jeu est passé dans la bande annonce, les boules pour nous.
👍 : 4 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 240 minutes
Jeux sympa où l'on retrouve vraiment le jeux Plague Inc, sauf qu'on n'est plus du coté du virus. Par contre le jeux se termine en 4 heures sans faire le tuto et en faisant tous les niveaux pour les trois scénarios. Le mode difficile est assez compliqué suivant la position de départ de la maladie. Du coup le jeu est assez court. Le dévelopement du scénario est limité. En attendant qu'ils fassent évoluer le jeux, c'est quand même assez décevant. Peut mieux faire.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 336 minutes
Très sympa en terme d'ambiance, avec des parties courtes ce qui met dans l'état d'esprit d'urgence mais une trop courte durée de vie. En 3 à 4 heures maximum le tour du jeu est fait. Il y à plusieurs scénarios et trois niveaux de difficulté mais la mécanique du jeu reste la même. Elle est simple, ce qui est un plus pour la prise en main mais trop simple et pas assez variée pour créer une longue durée de vie. Un 3 sur 5 si le prix de vente n'est pas trop élevé.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 221 minutes
J'ai pris ce jeu sans vraiment savoir à quoi m'attendre; d'aspect extérieur il ressemblait un peu à "Pandemic, the board game", mais une fois qu'on y a joué une ou deux parties force est de constater qu'il est beaucoup plus simple que "Pandemic", pour ne pas dire simpliste. Vos actions seront assez routinières, faire de la recherche afin d'avoir des compétences améliorées (collecter plus d'échantillons de la maladie, être mieux protégé...), cela se fera par le biais d'un menu "Tech" et n'aura qu'un coût en temps. Sinon vous déplacerez vos agents sur une carte où les villes sont reliées les unes aux autres, et c'est par ces liaisons que vous vous déplacerez d'une ville à l'autre, mais également que la maladie se déplacera d'une ville à l'autre. En haut de votre ATC vous aurez une colonne représentant des humains, à chaque ville infectée un humain se remplit, s'ils sont tous remplis avant que vous ayez trouvé un vaccin vous aurez perdu. Pour trouver un vaccin il faudra collecter des échantillons de la maladie dans des villes atteintes, et une fois le nombre demandé aller dans le menu "labo" et étudier une séquence de la maladie, sachant que certaines pourront muter (vous serez averti de cela dans votre ATH juste à côté de la colonne villes infectées.). Vous commencerez avec un personnage, à choisir parmi 4 classes (médecin, chercheur, diplomate et sécurité), chacun ayant ses atouts, et pour en obtenir d'autres il faudra payer une coquette somme. Idem si vous voulez éviter la propagation d'une maladie dans les villes connexes, il faudra alors mettre la ville en quarantaine moyennant finances (ajout d'un bouclier à côté du nom de la ville, qui s'enlèvera si la maladie se propage, et qui pourra être créé plusieurs fois dans la même ville, utile quand une ville est connectée à plusieurs infectées). Vos finances étant limitées au départ, il vous faudra construire des bureaux afin d'augmenter vos revenus. Parfois certains évènements se déclencheront dans les villes infectées, et souvent elles demandent financement afin de les résoudre. Vos actions sont donc toujours les mêmes, déplacement pour mettre en quarantaine, collecter échantillons, enlever 1 au noimbre d'infection d'une ville, construire un bureau ou vous guérir car aller dans les villes infectées vous enlève des carrés de vie, sans oublier le labo et les technologies. N'attendez donc pas un jeu exceptionnel et révolutionnaire, vous serez très déçus, mais je vais lui laisser une note positive car pour son petit prix il pourra vous permettre de vous détendre, il faudra cependant vérifier, avec le temps, si la répétitivité ne nuit pas au plaisir de rejouer.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 39 minutes
Pour le moment le jeu vaut pas ces 15$. Je m'explique, quelques minutes seulement après une partie déjà terminer. Tu possède une équipe de maximum 4 personnage et tu essai d'endiguer la propagation d'une maladie. Quarantaine d'une ville, extraction d'échantillonnage, donner les premiers soins, calmer la population en crise. Et après une victoire d'une partie, tu peux recommencer une autre partie, sans bonus, sans scenario supplémentaire, sans autres choses que les trois seuls type de maladie offerte pour débuter la partie, soit bactérie, virus ou prions. Espèrons qu'ils mettent plus d'effort pour développer le jeux car sinon je demande un remboursement. Dommage, le jeux était prometteur dans les bandes annonces...
👍 : 8 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 766 minutes
Les parties sont courtes: en l'ordre de deux heures, j'ai terminé deux parties (niveau de difficulté intermédiaire) de 15 à 25 tours et le tutoriel. Cela explique sans doute le prix proposé pour le produit, donne un relatif sentiment d'urgence et d'enjeu (chaque tour compte). Le jeu, pour être intéressant en version finale, devra je pense développer sa rejouabilité. Pour un "Early Access", je cherche deux choses: un "jeu" qui est plaisant, et un potentiel à developper. Ici, le premier est là, et il y a matière pour le second. J'aurais néanmoins aimé trouver une présentation sur ce que les développeurs comptaient apporter en plus au jeu. Cela me manque un peu. C'est peut être un paradoxe. En l'état le jeu est agréable, met dans l'ambiance, et est donc jouable. Mais son côté relativement simple et ses parties courtes font désirer un développement qui n'est pas décrit. Les concepts de jeu sont relativement simples, donc, mais efficaces: il s'agit d'équilibrer la construction des moyens (recherches, agents, revenus), le cloisonnement de la maladie (à la fois en terme de nombre de ville, et de population dans chaque ville), et les risques (survie des agents qui gagnent en expérience, et dont chacun donne une action par tour) Il y a actuellement 3 scénarios différents, qui font varier les paramètres de propagation de la potentielle pandémie. Le joueur choisit également un agent et une technologie avant le premier tour, ce qui a un impact sur les premiers tours au moins, voire, sur la stratégie sur le long terme. [b]Des commentaires sur des aspects plus spécifiques:[/b] La difficulté, en intermédiaire, est peut être un peu légère. J'ai remporté mes deux parties, ce qui n'est pas forcément habituel :o). Si j'ai pris le temps de réfléchir certaines actions, et la situation a été un peu "tendue" par moments, je n'ai jamais été jusqu'à me dire, par exemple, que je devais mettre un agent en situation risquée parce qu'il me fallait absolument faire basculer la situation. La traduction française est disponible, et plus que correcte pour un "early access". Il y a certes un-deux termes anglais qui se balladent comme "intermediary risk". Et sans doute une coquille de traduction pour le premier talent sur l'axe "médecine", qui ne doublent pas les "échantillons" recueillis mais bien les niveaux d'infection soignés par une action de traitement. Pour le reste, cela m'évoque un peu le principe d'un jeu de société, plus simple habituellement qu'un jeu vidéo. Avec des avantages: une prise en main relativement aisée, et des parties "courtes" qui peuvent être agréables aussi. En espérant vous avoir donné matière à réfléchir :)
👍 : 19 | 😃 : 0
Positif
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