Quarantine
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Spieler im Spiel

254 😀     173 😒
57,95%

Bewertung

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Quarantine Bewertungen

Jetzt aus dem Early Access! Quarantine ist ein rundenbasiertes Strategiespiel, in dem die Bekämpfung einer weltweiten Pandemie im Vordergrund steht. Rekrutiere ein Expertenteam für Einsätze auf dem ganzen Globus. Erforsche die Seuche und dämme den Ausbruch ein – bevor er uns alle tötet.
App-ID489370
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber 505 Games
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam Workshop
Genres Strategie, Simulationen, Rollenspiel
Datum der Veröffentlichung24 Mai, 2017
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, English, Korean

Quarantine
427 Gesamtbewertungen
254 Positive Bewertungen
173 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

Quarantine hat insgesamt 427 Bewertungen erhalten, davon 254 positive und 173 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Quarantine im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 363 Minuten
Ganz nettes Spiel was potenzial hat ist aber zurzeit auch auf schwer etwas zu leicht und recht kurz braucht dringend weitere optionen. Für nen Abend ganz nett
👍 : 4 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 35 Minuten
Bisher sehr gut. Es magelt meiner Meinung nach aber noch etwas an möglichkeiten, aber es ist ja auch noch im EA
👍 : 11 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 35 Minuten
Leider ist es stinkend Langweilig. Hatte mich gefreut mal die andere Seite zu spielen aber ist es immer der gleiche Lösungsweg. Bleib ich doch lieber bei den bösen und rotte die Welt bei Plague inc. aus. Leider keine Kaufempfehlung. Ausprobieren solltet ihr es aber, vielleicht sieht der ein oder andere Potenzial (man kann es ja bei Steam unter 2std Spielzeit max 2 wochen nach dem Kauf wieder zurückgeben) Mfg Outlaw
👍 : 3 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 142 Minuten
Ein Gutes spiel noch sehr einfach gehalten ist aber noch nicht fertig das was bis jetzt im spiel ist macht laune und Lust nach mehr.
👍 : 7 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 138 Minuten
Ist ein sehr simples Rundenstrategiespiel, was sich gut für zwischendurch eignet. Allerdings ist die Anzahl der Szenarien leider sehr gering, sodass man das Spiel eigentlich in einer Stunde komplett durch hat - gut, man kann natürlich noch verschiedene Schwierigkeitsgrade ausprobieren, die ändern aber eigentlich nix am Gameplay, welches generell in seinen Möglichkeiten stark begrenzt ist. Ich kann das Spiel empfehlen, da es mich gut unterhalten hat, ABER im Sale. Angesichts der Spieldauer sind 10 Euro zu viel. Ich hab soweit ich mich erinnere 3-4 Euro gezahlt, dafür ist's okay.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 459 Minuten
Insgesamt kein schlechtes Spiel. Macht ein paar Stunden Spaß, dann ist man mit allen durch. Großen Wiederspielwert hat dieses Spiel nicht. Habe es mir für 3 € im Sale gekauft. Das ist es wert. 10 € würde ich allerdings dafür nicht ausgeben.
👍 : 9 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 30 Minuten
Leider aktuell noch ein ziemlich simples Strategiespiel. Anfänglich dachte ich noch die Entwickler hätten sich an dem Brettspiel Pandemie orientiert, aber leider kommt hier wenig Spannung oder Angst auf zu verlieren. Das gesamte Spiel baut sich auf durch Agenten, Forschung, Dienststellen und Ingeneure. Das Ziel ist es die Welt vor einer Pandemie zu bewahren. Wir haben also einen Krankheitserreger der sich nach und nach zufällig über den Globus ausbreitet. Angrenzende Städte sind hier immer das Ziel für weitere ausbreitungen, welche wir durch Quarantänen aber verhindern können. Durch die bereits oben genannten Hilfsmittel müssen wir, bevor zu viele Menschen auf der Welt infiziert sind, den Virus bekämpfen und heilen. Dafür haben wir Agenten die weltweit eingesetzt werden und können durch Operationen wie Quarantäne, Behandlung, Probensammlung die Krankheit eindämmen oder halt die Grundlage für die Forschung legen. ( Maximal 4 Agenten) Durch unterschiede der Agenten bekommt man Boni für bestimmte Fähigkeiten, z.B. Dienstellten einrichten um das monatliche Einkommen zu erhöhen. Forscher sind nicht aktiv auf dem Feld unterwegs und verkürzen die Erforschung der Merkmale der Viren. Maximal 4 Forscher kann man anheuern, andere Vorteile gibts dadurch nicht. Ingenieur verbessern bestimme Fähigkeiten, ähnlich wie Forschung, nur speziell auf die Operationen und Agenten bezogen. So können wir die Eindämmung der Infektion in Städten verbessern und sogar Infektionen in Städten komplett heilen, auch ohne dass wir das Heilmittel erforscht haben. Warum das Spiel dennoch keinen Spaß macht?!?! Ich hab in knapp 1ner Stunde das Tutorial gespielt und 2 Partien auf der Weltkarte abgeschlossen. Einmal in Einfach und Normal. Beides war nicht sonderlich herausfordernd da dass Spiel wohl zum einen noch mehr Vielfalt braucht und besser balanciert sein muss. So fällt schnell auf dass das behandeln von Infizierten zum Start das Augenmerk sein sollte, dann einen Diplomaten einstellen und neue Dienststellen für die Hälfte des Preises ausheben. Die kommenden Agenten die ich hole sind relativ egal, solange es keine Diplomaten sind.. Wissenschaftler wäre sinnvoll da dieser schneller Proben sammeln kann. für die Forschung. Obwohl Ingeneure einfach wichtiger sind, da man innerhalb von 8 Runden bereits erforschen kann dass man Städte komplett heilen kann ohne das Heilmittel zu kennen. Ich verstehe dass es sich um einen Early Access Titel handelt, aber generell wird mir nur suggeriert es gäbe mehrere Lösungswege für eine Partie, obwohl es nur einen richtigen Weg gibt. Ansonsten finde ich die Aufmachung ziemlich geglückt und hübsch gestaltet, was aber leider nicht über das aktuell zu seichte Game Konzept hinweg tröstet. Da muss noch viel nachgebessert werden.
👍 : 22 | 😃 : 1
Negativ
Spielzeit: 324 Minuten
[h1]Review zu Quarantine[/h1] Quarantine ist ein Strategiespiel und quasi der Gegenpart zu Plague Inc. ( In Plague Inc. musste man als Seuche die Welt zerstören und in Quarantine geht es darum, genau diese zu bekämpfen ). Dieses Spiel ist seit ein paar Tagen erst im Early Access aber bietet schon 3 verschiedene "Krankheitstypen", weitere sollen laut Entwickler bis zu Release noch hinzugefügt werden genauso wie weitere verschiedene Szenarios. [b]Zu den Schwierigkeitsgraden ( Leicht, Mittel, Schwer) muss ich etwas anmerken: [/b] Es haben sich einige in anderen Reviews darüber beschwert, dass es trotz schwerster Schwierigkeit immer noch zu leicht ist. Meine Vermutung ist, dass es aktuell egal ist, welche Schwierigkeitsstufe man wählt, den es ist alles das selbe. Grund für meine Annahme ist die Auflistung bei der Szenario Beschreibung (da verändert sich nichts an den Schwierigkeitsfaktoren auch wann man die verschiedensten durchschaltet). Das wird aber sicher bis zum Release auch noch vernünftig hinzugefügt ;) Wer Plague Inc. schon immer gern gespielt hat und sich immer über die Wissenschaftler geärgert hat, die ein Heilmittel erforscht haben, wird hier viel Freude haben, mal die andere Sichtweise kennenzulernen. Hier gibt es aktuell 4 Spezialisten ( Sanitäter, Wissenschaftler, Diplomat und einen Security Beamten). Man startet mit einer der 4 Spezialisten und hat dadurch einen Punkt im Techtree erforscht, der zu diesem Spezialisten gehört. Beim Security Beamten wäre das, dass die Spezialisten bei Operationen weniger Schaden bekommen. Das Spiel ist Rundenbasiert und jede Runde kann jeder Spezialist eine von 5 Aktionen ausführen (HQ errichten, Behandeln, Erforschen, Quarantäne oder den Spezialisten heilen). [list] [*]Geld bekommt man von seinen HQ (+10000, max. 4 Stck mit Skill 5 Stck) [*]Forschungspunkte (zum erforschen des Heilmittels) bekommt man durch Erforschung, am besten mit einem Wissenschaftler [*]Für den Techtree benötigt man keine Punkte, der benötigt nur eine gewisse Rundenanzahl [*]Jeder Spezialist startet bei Stufe 1, für jede Stufe bekommt er +1 auf seine Spezialisierung [/list] [b]PROs:[/b] [list] [*]bietet aktuell schon einige Stunden Spielspaß [*]keine Bugs, Lags, Ruckler etc. [*]leicht verdiente Erfolge [*]Preis ist ok, wenn man die Entwickler unterstützen möchte und kein fertiges Spiel erwartet [/list] [b]CONTRAs:[/b] [list] [b]Weniger Negativ-Punkte, vielmehr Anmerkungen für die Entwickler![/b] [*]Stellenweise keine Deutsche Übersetzung [*]fehlende wirkliche!!!! Schwierigkeitsgrade [/list] Alles in allem finde ich das Spiel schon sehr gelungen, nach knapp 6 Stunden habe ich allerdings alle Szenarios und alle Schwierigkeitsgrade durch und habe 100% Achievements erreicht. Wer kein Problem hat, die Entwickler zu unterstützen und quasi ein Spiel im Alpha Stadium zu spielen, der kann hier Bedenkenlos zugreifen. Vom Gameplay her fühlt sich Quarantine nicht mehr wie ein Alpha Spiel an, einzig der fehlende Content und Kleinigkeiten wie die Übersetzung und der Schwierigkeitsgrad zeigen dann noch, dass dieses Spiel erst noch in der Entwicklung ist. Ich jedenfalls sehe zuversichtlich in die Zukunft und freue mich auf neue Updates :)
👍 : 44 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 77 Minuten
Das Spiel ist jetzt keine Weltrevolution aber wer Plague Inc. mochte wird Quarantine auch mögen behaupte ich mal. Es ist relativ leicht zu erlernen aber bietet auch nur wenige Möglichkeiten gegen die Krankheiten vorzugehen. Grundsätzlich gibt es zwei Taktiken von denen eine immer aufgeht: Entweder man versucht sehr schnell eine Heilung zu finden oder man dämmt die Verbreitung mit Quarantäne Zonen und Sanitätern ein. In maximal einer Stunde hat man dann auch die fünf Szenarien durch und kann dann selbst Szenarien erstellen oder den Workshop nutzen oder noch besser sich selbst Ohrfeigen weil man gerade 10€ für eine Stunde Unterhaltung ausgegeben hat....Ja die dritte Option ist wirklich die Beste. Aber jetzt mal ganz ehrlich: WHAT. THE. FUCK.? Haben die Entwickler keine Ideen gehabt oder kein Budget um wenigstens ein bisschen Umfang unterzubekommen? Wenn kein Budget vorhanden war warum dann Early Access? Selbst bei vielen 0,99€ Apps für Android/iOS bekommt man da mehr geboten.
👍 : 17 | 😃 : 3
Negativ
Spielzeit: 400 Minuten
Spielbeschreibung: Bei Quarantine handelt es sich um ein rundenbasiertes Strategiespiel, in dem man die finanziellen Ressourcen und die Aktionen seiner bis zu 5 Agenten verwaltet um eine die Weltbevölkerung bedrohende Seuche zu bekämpfen. Hierzu bewegt man jede Runde seine Agenten zwischen verschiedenen Städten auf der Weltkarte um Patienten zu behandeln, Städte unter Quarantäne zu stellen, Proben zu sammeln oder Forschungszentralen (generieren zusätzliches Einkommen) zu errichten. Zusätzlich kann man gegen Geld Verbesserungen für seine Agenten erforschen und, mit genügenden Proben, Teile eines Heilmittels zu entdecken. Die Krankheit hat je nach gewähltem Szenario unterschiedliche Parameter, die Mutationsrate, Verbreitungsgeschwindigkeit, usw. beeinflussen. Am Ende jeder Runde breitet sie sich in weitere Städte aus oder intensiviert sich in bereits infizierten Städte. Erreicht die Krankheit in einer Stadt Intensitätsstufe 4, gilt diese Stadt als verloren und kann nicht mehr betreten werden. Der Spieler gewinnt, wenn ein Heilmittel entdeckt wird oder die Krankheit ausgerottet wird. Das Spiel ist verloren, wenn zu viele Menschen an der Krankheit erkranken. Urteil: Quarantine gleicht in Präsentation und Spielverlauf einem Brettspiel. Die Agenten werden auf dem Spielfeld versetzt, man wählt eine Aktion für den Agenten, wählt gegebenenfalls ein Forschungsziel und beobachtet dann den Zug der Krankheit. Dabei ist die Benutzeroberfläche und das generelle Art-Design sehr schön und ansprechend ausgearbeitet. Dabei mangelt es meiner Meinung nach an strategischer Tiefe: [list] [*]Agenten unterscheiden sich nur in den Erfolgswahrscheinlichkeiten (Auch ein Sicherheitsbeamter kann Patienten behandeln) [*]Jedes Szenario lässt sich mit der gleichen Stategie lösen [*]Ein Spiel dauert maximal 25 Runden [*]Aktuell gerade einmal 4 Szenarien, die sich alle gleich spielen [/list] Aufgrund dieses Mangels an Spieltiefe ist der Wiederspielwert sehr gering. Während der 3,5 Monate langen Early Access Phase wurde dieses Problem kaum angegangen. Lediglich die Einführung von Bewegungsreichweiten der Agenten machte Quarantine herausfordernder. Auch ansonsten geschah während der Early Access Phase nicht viel: list] [*]Einige Bugfixes [*]Verbesserungen der Benutzeroberfläche [*]Lokalisierungen [*]Ein neues Szenario [/list] Meines Erachtens nach eignet sich dieses Spiel eher für kurze Spielrunden auf dem Tablet, vorallem da man nach 5-10 Stunden alle Szenarien und Herausforderungen gemeistert hat. Aufgrund des Mangels an strategischer Tiefe und des geringen Wiederspielwerts, kann ich Quarantine nicht empfehlen. PS: Ich finde es eine Unverschämtheit den regulären Preis des Spiels nach Beendigung der Early Access-Phase um 33% zu senken. Nachdem man den Entwicklern Vertrauen vorgeschossen hat und sich über die Foren und Umfragen an einer potentiellen Verbesserung des Spiels beteiligt hat fühlt man sich danach ein wenig betrogen.
👍 : 37 | 😃 : 3
Negativ
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