Temps de jeu:
1381 minutes
Ragnorium... Par ou commencer ?
Cette petite pépite m'a retenu bien plus que je le souhaitais...
Après avoir choisi le contenu de mon vaisseau d'arrivé (point de passage d'une nouvelle partie), je me retrouve au beau milieu d'une planète hostile, avec une caisse, et 3 gus complètement à poil...
Ayant choisi le mode de difficulté "avec tuto", je me vois guidé par des messages vocaux (et écrit) en anglais.
(traduction prévu en FR à venir)
Récupération de ressources, crafting, recherches, quêtes... Ok. Je vois le genre.
Je commence donc à me prendre au jeu, à ramasser tout ce que je peux, découper quelques gros vers, suivre quelques quêtes, démarrage d'un semblant de base... Ajouté à cela le feu (car oui, la gestion des températures est importante!)
Et bam, il est 1h du matin... La dernière fois que cela m'est arrivé sur un jeu du genre, c'était Rimworld
Donc oui. Le jeu est prenant, mais si vous aimez les Kenshi/Rimworld (qui sont pour moi les deux jeux les plus proches) vous ne verrez pas le temps passer [spoiler](IRL, car le jeu en lui même avance lentement, sans possibilité d'accélérer le temps, pour l'instant...). [/spoiler]
On est toutefois [u] très loin d'un clone[/u], et plus proche d'un mariage entre les deux.
[b] Suivi du dev 10/10 [/b] : Le très gros point fort. Etant gros consommateurs d'EA, on voit de tout. Mais là, chapeau. Il est hyper présent sur tout les topics et suis activement les problèmes/questions rencontrés par les (peu nombreux, malheureusement...) joueurs
[b] Graphisme 4/10 [/b] : Il a sa propre patte. Ce n'est pas un décor de dingue, on accroche ou pas. On est très proche de Kenshi à ce niveau là.
[b] Difficulté 8/10 [/b] : Au rendez-vous. Même sur le niveau le plus simple (avec tuto) j'ai du recommencer pour deux trois erreurs.
Mais après tout, c'est de la survie, pas de pitié pour les faibles !
[b] Jouabilité 5/10 [/b] : Pas mal d'effort à faire au niveau du contrôle des colons. Assez dur de leur dire quoi faire, et aucune interface pour définir les priorités au niveau global (il faut définir les prio individuellement, idem pour l'équipement)
[b] Durée de vie 10/10 [/b] : Je n'ai joué qu'une seule planète. (4 de dispo de mémoire) et ne suis qu'au début au niveau technologique. En gros, vu mon nombre d'heure, je pense en avoir encore pour 20-30h sur cette planète avant de vouloir changer. Vu le prix, on est largement dans les clous. Surtout compte tenu de l'activité folle du dev, qui va nous sortir des nouveautés à la pelle !
Pour conclure, ce jeu est pour moi, une vraie petite pépite pour tout amateurs de survie/gestion de colonie.
Et une EA sur laquelle on peut foncer, en sachant qu'il est déjà jouable (jamais crash pour ma part).
Bon jeu à tous !
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