Wars of Napoleon
Graphiques
2

Joueurs en Jeu

56 😀     56 😒
50,00%

Note

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Avis sur Wars of Napoleon

AGEod remonte à l'époque napoléonienne et propose le jeu de stratégie le plus détaillé et le plus complet jamais créé sur cette période de lutte et de conquête qui a forgé l'Europe moderne.
ID de l'app459470
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Slitherine Ltd.
Catégories Solo
Genres Stratégie
Date de sortie6 Mai, 2016
Plates-formes Windows
Langues prises en charge French, English, Spanish - Spain

Wars of Napoleon
112 Revues totales
56 Commentaires positifs
56 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Wars of Napoleon a reçu un total de 112 avis, dont 56 avis positifs et 56 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Wars of Napoleon au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 2878 minutes
Une grande déception, à la hauteur de mon estime pour les jeux d'AGEOD. Je me suis régalé sur Civil War 2 et tout était réuni pour que le plaisir soit total avec cet opus consacré aux guerres napoléoniennes. Les portraits sont toujours magnifiques et le degré de précision historique assez relevé. De plus, le moteur de jeu AGEOD me semble tout indiqué pour la période. Je partais donc confiant dans cette nouvelle aventure. Hélas! Trois fois hélas! 1ère déconvenue, la durée de génération d'un tour par l'IA, estimée entre 5 et 8 minutes. C'est long, mais bon, j'ai pris mon mal en patience et j'ai tenté de percer ce premier obstacle. Si il n'y avait que cela, ça passerait encore pour moi, vraiment, sans problème. Malheureusement, assez vite, j'ai découvert une 2ème déconvenue. La gestion catastrophique de la diplomatie. Je m'explique. L'Autriche déclare la guerre à la Bavière, membre de l'Empire français que j'incarne dans ma partie. Bizarre, je ne suis pas en guerre automatiquement contre l'Autriche. Allons-y, je déclare la guerre à l'Autriche, je l'écrase copieusement et... les négociations de paix n'en finissent plus. Finalement, un évènement me permet de signer une paix avantageuse (et méritée) avec des gains territoriaux pour la Bavière et pour le royaume d'Italie. D'accord. Mais les frontières sur la carte ne sont pas mises à jour. Et surtout, L'Autriche redéclare la guerre à la Bavière quelques semaines plus tard... Bis repetita, sans avoir à déclarer la guerre à la France. Cela m'a fatigué. Les approximations et les incohérences deviennent irritantes. Surtout, sur cette base, j'imagine le pire pour la suite et la multiplication des belligérants et des conflits. A ce stade, mon moral était entamé. Mais ma ferveur pour les jeux d'AGEOD et pour l'empereur me pousse encore à prolonger ce qui aurait du être un plaisir. La 3ème déconvenue aura raison de ma foi. Au bout d'un an simulé en partie, le jeu commence a crashé. Le coup de grâce, Trafalgar et la campagne de Russie combinés. La grande désillusion pour ce qui aurait pu être le meilleur jeu de stratégie consacré à Napoléon. Un sujet si mal traité par les quelques autres jeux produits. De grâce, épargnez-nous le Total War, qui n'est pas un jeu de stratégie mais au mieux un moyen de se faire plaisir facilement. Là je parle de véritables wargames. AGEOD a atteint son apogée avec Civil War 2, c'est indiscutable pour moi. J'attendrai encore pour un wargame digne de l'empereur. Merci à ce studio pour la qualité des jeux produits dans leur ensemble, excellents. C'est pourquoi je n'ai pas manqué de mettre des avis positifs à leurs autres jeux. Oublions celui-là et même To end all wars, qui connait plus ou moins les mêmes travers. Une nouvelle génération de wargame est attendue, sur la base d'un nouveau moteur de jeu innovant. J'ai bien quelques idées en tête mais je ne suis pas programmeur. L'appel est lancé!
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