Where the Water Tastes Like Wine
8

Joueurs en Jeu

7 😀     2 😒
63,89%

Note

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$19.99

Avis sur Where the Water Tastes Like Wine

Where the Water Tastes Like Wine est un jeu d'aventure narratif sur le voyage, le partage d'histoires et la survie à la destinée manifeste.
ID de l'app447120
Type d'appGAME
Développeurs ,
Éditeurs Good Shepherd Entertainment
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes, Cartes à échanger Steam
Genres Indépendant, RPG, Aventure
Date de sortie28 Fév, 2018
Plates-formes Windows, Mac, Linux
Langues prises en charge French, German, Russian, English

Where the Water Tastes Like Wine
9 Revues totales
7 Commentaires positifs
2 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Where the Water Tastes Like Wine a reçu un total de 9 avis, dont 7 avis positifs et 2 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Where the Water Tastes Like Wine au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 749 minutes
What a peculiar game! The principle of the game is collect stories, remember them and judge if a character will find it funny, sad, joyful, thrilling, etc. And as weird as it sounds, it's funny.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 40 minutes
Jeu sympathique. Les graphismes sont très jolis. Le nombre et les types d'histoires sont bien fournis. Seul bémol: Aucune possibilité de modifier les touches de déplacement...
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1381 minutes
Un jeu extraordinaire non pas pour son gameplay mais pour ses histoires à la base de la culture d'un pays, de ses légendes urbaines. La musique est fantastique contribuant beaucoup à l'ambiance de ce voyage à travers la géographie et l'histoire des USA !!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 89 minutes
Jeu narratif basé sur le vagabondage et la collecte d'histoires, que l'on écoute ou vit (le temps de quelques paragraphes et quelques choix) et embellit. On les reraconte à des personnages importants dont on veut gagner la confiance, selon ce qu'ils ont envie d'entendre sur le moment. Les histoires sont originales et intéressantes, certaines captivent l'imagination. Les personnages sont divers et ont tous une voix qui leur est propre (ils sont aussi tous doublés en anglais). Le rythme du jeu est globalement lent ; je n'en suis qu'au début, et apparemment on peut s'ennuyer au bout d'une dizaine d'heures. Il y a quelques maladresses niveau UX (notamment beaucoup trop de fondus vers le noir pas utiles et qui ralentissent le rythme, comme quand on fait du stop ou qu'on raconte une histoire). On explore les États-Unis à pied, et les environnements sont très variés et fidèles à la réalité ; on se rend compte à quel point ce pays est gigantesque et a de choses à montrer et explorer. Les illustrations sont jolies ; la carte a un parti-pris 'low-tech' qui ne m'a pas dérangé. Jeu intéressant avec une atmosphère très chouette.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 627 minutes
Un jeu très particulier mais que j'ai vraiment apprécié, notamment grâce à une bande son de très bonne facture qui accompagne avec brio ce jeu à la fois narratif et d'exploration ! Le principe c'est de voyager sur une carte (3D) des Etats Unis d'Amérique pour vivre ou assister à des événements (en 2D eux, façon "livre dont vous êtes le héros) qui deviendront des histoires que l'on pourra ensuite raconter à une galerie de personnages hauts-en-couleurs qui eux-aussi traversent le pays. Les histoires ont des thématiques et des styles différents selon lesquels on se constitue une sorte de "main" (comme dans un jeu de cartes, on ne peut pas avoir toutes les histoires rencontrées activables en même temps, il faut sélectionner et parfois modifier sa "main") et une fois racontées elles vont se diffuser et s'enjoliver puis revenir à nous ! C'est un gameplay plutôt malin et qui fonctionne bien ! La qualité des histoires, de la narration et de la bande son font que tout ça tient très très bien la route (mais forcément faut adhérer à la musique et à la narration) et donne une vision pleine de contrastes et de nuances d'un Pays en crise (l'histoire mélange plusieurs époques lors desquelles le pays a été en crise : années 30 de l'entre-deux-guerres, années 60 etc.). Bref, je recommande ! :) Tourne bien sous Linux (Ubuntu 16.04, Nvidia pilotes propriétaires) ! :) NB (edit) : il y a une "démo" (plus ou moins, c'est plus un jeu compagnon) gratuit pour tester un peu le fonctionnement du jeu pour ceux qui auraient des doutes sur le fait que le jeu serait ou non à leur goût ! :)
👍 : 4 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 297 minutes
Idée sympathique mais mal exploitées : au final, c'est surtout un "jeu" de collection : on erre (très lentement) sur la map pour cliquer sur des endroits avec icônes ; ça vous donne des histoires (mais juste une bribe ; à aucun moment vous ne lisez vraiment l'histoire entière). Vous cherchez un coin de feu, avec un pnj (là aussi il faut les collecter) ; vous choisissez une certaine combinaison de bribes à lui proposer en fonction de ses désirs, et si ça correspond il vous livre une histoire supplémentaire, plus détaillée, que vous pourrez réutiliser. Après ça vous chercher une maison à cliquer pour entendre une histoire, et ça améliore les bribes que vous avez déjà. Et ainsi de suite. Mais à aucun moment il n'y a vraiment de contact avec les récits, c'est un prétexte. En gros, on collecterait de la charcuterie, des tapis ou je ne sais quoi d'autre, ce serait la même chose. Dommage. Bonne musique, très variée.
👍 : 1 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 339 minutes
J'aurais aimé le recommander mais ce jeux n'est à mon sens pas finis. négatifs : - trop lent - univers vide - map hideuse en 3D low poly baclé (dommage on y passe 80% du temps) - manque d'ergonomie dans les contrôles - trop peu de musiques, celles-ci coupent brutalement et s'arrêtent parfois pendant plusieurs minutes, vous laissant face au silence, à contempler vos choix de vie......... - histoires mal écrite, au point d'être incompréhensibles - pas d'emprise sur la façon dont on raconte les histoires - pas d'emprise sur la façon dont les histoires changent - des bugs positifs : + histoires variés + belle ambiance + belle musique + évolution des histoires + design des personnages bien travaillé façon linogravure (mais ça représente moins de 20% du jeux) + le mécanisme d'évolution des histoires est cool Je voulais aimer ce jeux. J'ai essayé de me forcer en passant outre tout les points négatifs listés plus haut, car je trouvais la mécanique de collecte d'histoire et le fait de les voir changer au fil du temps interessants. Mais, le jeux est vraiment trop mal finis et j'ai juste l'impression d'un gros gachis de potentiel. Il faudrait juste quelques patchs de quality life pour que le jeux s'améliore grandement. Hélas le jeux est à l'abandon depuis + de 2 ans. Tout ce potentiel gaché, c'est triste et frustrant.
👍 : 9 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 237 minutes
De tous les jeux que j'aie pu tester, Where the water tastes like wine se détache clairement. Blâmé par plusieurs pour un gameplay bancal ou manquant, pour une OST répétitive ou simplement une expérience ennuyeuse (ce que je respecte totalement même si c'est mal juger le potentiel de ce jeu à mon sens), il fait pour moi partie des plus fantastiques bizarreries que j'ai pu découvrir dans le milieu du jeu vidéo. Que l'on soit clair : WTWTLW est une expérience narrative, visuelle et auditive essentiellement. Le gameplay a su m'amuser, étant plutôt client aux simulateurs de marche, mais il ne représente pas un intérêt en soi. Je le salue cependant pour son imitation de la vie de vagabond à la "Des souris et des hommes" ou autre. Les points forts du jeu résident pour moi dans des illustrations que je trouve superbe, embellies par de petites animations d'ombres et de décors, un doublage prenant des pourtant nombreux textes, mais aussi dans une certaine simplicité. Le jeu aurait pu être plus épuré sur plusieurs points, mais les histoires ont quant à elles souvent la naïveté de contes ou légendes, ce qui en fait un jeu idéal pour la détente. Parcourir les USA, siffler, faire du stop, prendre le train, et s'arrêter auprès d'un feu de camp pour raconter à des personnages aux histoires fantastiques une légende que l'on a entendue au détour d'un village, c'est ce qui vous attend dans Where the water tastes like wine. Tout cela porté par une bande-son country, folk ou même blues que certains pourront trouver répétitive mais qui m'a pour ma part conquis, je vous recommande chaudement cette expérience. A petite dose cela dit, j'ai moi-même un nombre limité d'heures et je pense que le jeu s'apprécie ainsi : un court moment de détente au pays des cow-boys et des vagabonds du rail...
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 213 minutes
J'ai eu ce jeu en promo à 2€ (au lieu de 20€), à ce tarif tu n'as pas vraiment envie de faire la fine bouche, d'autant qu'il était dans ma wishlist. Le jeu est intriguant, original et parfois un peu déroutant (le mot est bien choisi car il est question de route dans le jeu!) N'ayant qu'une poignée d'heures de jeu je reviendrai étoffer mon évaluation, mais je vais vous en faire tout de même mon retour. Vous incarnez donc dans ce jeu un voyageur avec son baluchon sur le dos, on pourrait même dire un "hobo" pour ceux qui connaissent, car l'histoire se situe aux USA (un "hobo" est un voyageur/travailleur sans domicile fixe, qui va de ville en ville pour trouver du boulot, et qui fraude souvent le train, se faufilant dans les soutes à bagages ou wagons à bestiaux, et sautant ou montant à l'arrache pour éviter les contrôleurs). Votre but sera avant tout de voyager à travers tout les USA, mais vous aurez en toile de fond une mission, car vous avez malgrè vous fait un pacte dès le début du jeu avec un drôle de personnage, qui pourrait bien être le diable en personne, mais qui vous demandera en échange de sillonner le pays et y écouter des histoires et ainsi conter vos aventures à travers ce grand pays. Comme pour le téléphone arabe vos histoires vous précéderont souvent, et elles seront alors déformées (le jeu dit "enjolivées") pour devenir soit plus effrayantes, palpitantes, tristes, etc., à vous de choisir si vous acceptez ce changement ou pas. A certains endroits clés vous renconterez un des 16 personnages importants auprès de qui vous passerez la nuit, ils vous demanderont alors telle histoire drôle, ou triste, ou palpitante... si vous arrivez à réveiller leur curiosité en racontant la bonne histoire ils se confieront à vous et se dévoileront, et à la fin de la nuit ils vous montreront où les rencontrer à nouveau pour faire évoluer leur histoire. A côté de cela vous avez 3 jauges, le sommeil, la vie et l'argent. Dans les grandes villes vous pourrez travailler (ou faire la manche), et y croiserez des magasins pour regagner vie et sommeil contre monnaie sonnante et trébuchante. Enfin des trains pourront être pris soit en achetant le billet (mais ce sera cher), soit en fraudant, mais si la police vous attrappe votre jauge de vie se videra complètement, et si par malheur elle était déjà vidée, ce sera game over (ce qui vient de m'arriver). Vous pourrez également faire du stop, mais là vous vous arrêterez on ne sait où. Très souvent vous aurez 2 choix à faire, d'où une certaine rejouabilité, d'autant que les USA c'est immense, surtout à pied, et vous ne pourrez certainement pas tout faire. Vous aurez une carte, un inventaire et un tracé de vos rencontres et périple. Enfin pour être le plus précis, l'ossature du jeu reprend également les cartes du tarot de Marseille, des histoires seront associées à telle carte, et s'il y en plus que 3 vous devrez choisir lesquelles seront actives (dispo). Le jeu est entièrement traduit en (bon) français, et supporte même le clavier AZERTY dès que vous passerez en langue française. Ce jeu ressemble un peu à "Road 96", la 3D en moins et l'aspect dystopie également en moins, celui-ci restant très réaliste même s'il se situe un peu avant notre époque, et si certaines histoires, déformées ou non, seront parfois extraordinaires voir mystiques (ou même mythiques, mais les USA ont une histoire très propice aux grands voyages, aux grandes épopées, et est au carrefour de plusieurs cultures, qu'elles soient vaudous, urbaines ou liées aux grands espaces, aux cow-boys ou aux culture indiennes et mexicaines ou même texicaines (!)). Je repasserai vous dire comment le jeu évolue, pour le moment vu son petit prix je ne suis pas déçu, mais à 20€ je ne sais pas si je l'aurais pris (bien que sa réalisation soit impeccable).
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1663 minutes
J'ai adoré ce jeu, à la base c'était juste un jeu parmi tant d'autres que j'avais glissé dans ma liste de souhait steam mais après avoir lu que le jeu avait fait un énorme bide commercial je l'ai acheté par soutien et je ne regrette vraiment pas. Au début je me suis dit "c'est lent", "il se passe rien" puis au bout de quelques heures de jeu ça devient enivrant sans que je puisse exactement expliquer pourquoi... J'imagine qu'il y a la bande son très réussie, l'aspect voyage ou l'on incarne un vagabond marchant sans vraiment de but dans toute l'Amérique et puis les histoires bien sur qui sont au coeur du jeu, pour ce qui est des histoires ne vous attendez pas à lire des romans loin de là les histoires c'est deux trois lignes à la première histoire que j'ai lu je me suis dit "c'est tout ?" puis après on prend plaisir à les écouter, les raconter puis les voir se déformer... Le jeu a beau être long et répétitif et pourtant je me suis pas du tout ennuyé au contraire c'en est presque chronophage. Pour ce qui est du scénario c'est assez obscure vous incarnez un vagabond qui trouve refuge dans un chalet ou d'étranges personnes jouent au poker, vous jouez avec eux puis en perdant face à un mystérieux homme loup il va vous confier une mission afin de payer votre dette c'est à dire celle de voyager à travers les états unis afin d'écouter et de propager les histoires dont vous serez témoins. La fin du jeu sans rien en dire pour ne pas spoiler parait un peu brusque mais je suis sur qu'il y a une fin caché ou que du moins ce jeu contient des secrets il y a un succès par exemple qui selon ce que j'ai cru comprendre serait impossible à obtenir mais les développeurs n'ont jamais confirmé cela à moins qu'ils prennent un malin plaisir à laisser les gens raconter des histoires dessus :) Et puis il y aussi le fait qu'il me manquait UNE histoire à la fin du jeu pourtant je suis pratiquement sur que lorsque j'ai trouvé l'avant dernière histoire il n'y avait plus d'histoire qui apparaissait bref mystère...
👍 : 12 | 😃 : 0
Positif
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