Temps de jeu:
1132 minutes
Ce jeu fera surement parti de mes jeux de l'année.
Car ce jeu est l'anti No Man Sky. Je m'explique.
Tout d'abord l'histoire somme toute très classique et bourrée d'humour et de référence aux films et a la culture pop des années 80. Les dialogue sont magnifiquement bien écrit et le jeu est proposé en version originale avec tout les textes traduits en français.
Vous êtes un petit robot, mélange entre wall e et E.T (du moins je trouve) qui vois son vaisseau mère se crasher sur une planète inconnue.
A partir de ce système narratif, le joueur se retrouve imergé dans une histoire véritablement scotchante qui fais beaucoup penser a un mix entre 2001, la planètes des singes, wall-e, et j'en passe beaucoup...Donc l'histoire reste solo et le jeu n'a pas l'ambition de raconter plus qu'une histoire... ET C'EST LA QUE CA MARCHE! la ou no man sky se perdait dans des concept absolument irréalisable, sans grand interet (du moins si ils avaient tenue leur promesses ca aurait été autres choses).
De deux les graphismes sont a couper le souffle pour un jeu a 20 euros, a condition quand même d'avoir une machine a peut près correct, mais le jeu reste extremement bien optimisé. Aucune chute de framerate, de bug ou deglitch a signaler, ca tourne nickel en 1080 p 60 fps et je suis obligé de m'attarder deux secondes sur la direction artistique qui est sublime (entre morrowind, alien et myasaki pour résumer) ainsi que sur la B.O qui fait penser très souvent a du Hanz Zimmer tellement elle colle parfaitement au cadre de chaque moment de l'histoire.
De trois et je finirais la dessus c'est promis ^^, le gameplay. Vous vous souvenez du flingue touche a tout de NMS, et de son inventaire juste dégueulasse pour un "triple aaa"? Et bien oubliez le parce que ici tout est fluide, intuitif, on avance tranquillement sur cette planète mysterieuse, et c'est aussi jouissif que intense par l'epicness de certaines scène. On a du craft bien sur,mais aussi plein mécanique de jeu empruntée et assumée d'ailleurs (jepense au teleporteur qui vous rapellera un certain portal a cout sur, et puis il y a cette interaction entre ces deux petit robots tout mignon qui vont essayer de rentrer chez eux et qui sont vraiment touchant.
Voila pourquoi je dis que ce jeu marche la ou one man lie avait foirer de A à Z, c'est par une ambition mesurée, ni trop peu ni trop non plus. Après tout quel est l'interêt d'aller voir 10 0000 trilliard de planète alors que le système procédural est même pas foutu d'en faire une potable?? La vous avez un très très bon jeu indé, fun, intelligent, pour un tiers du prix de NMS a sa sortie!!
Mon verdict, vous avez été un grand décu de NMS, alors Phoning home est fait pour vous. Surtout sachant qu'il est passé quasi inaperçu depuis sa sortie en fevrier il me semble.
18/20
👍 : 75 |
😃 : 1