Avis sur Tokyo Twilight Ghost Hunters Daybreak: Special Gigs

Une fusion fantomatique de Visual Novel et de RPG tactique, qui vous permet de chasser les fantômes au sein des Gate Keepers, une équipe de camarades de classe de l'Académie Kurenai. Doté de superbes illustrations et de combats stratégiques intelligents, ce jeu est un must pour ceux qui aiment que leurs romans visuels soient accompagnés d'un peu de jeu.
ID de l'app425460
Type d'appGAME
Développeurs ,
Éditeurs PQube
Catégories Solo, Prise en charge complète des manettes
Genres Stratégie, RPG, Aventure
Date de sortie17 Mars, 2017
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English, Japanese

Tokyo Twilight Ghost Hunters Daybreak: Special Gigs
12 Revues totales
6 Commentaires positifs
6 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Tokyo Twilight Ghost Hunters Daybreak: Special Gigs a reçu un total de 12 avis, dont 6 avis positifs et 6 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Tokyo Twilight Ghost Hunters Daybreak: Special Gigs au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 672 minutes
J'adore le concept de devoir résoudre des mystéres paranomaux , les graphismes sont jolies , l'histoire est sympa et le système de roue emotion est stylé , vous pourrez vous tapez des barres quand vous devez chosoir de sentir un truc par terre ou le renifler ^^ Bref bon jeu mal noté , c'est dommage
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Positif
Temps de jeu: 138 minutes
Déçu... quel gâchis. Dur de 'jouer', ils auraient mieux fait de se cantonner à un VN ou limiter le gameplay, à l'image de Death Mark ou Spirit Hunter NG. Graphiquement c'était pas mal pour le côté VN, l'histoire pour le moment ça semblait également cool à suivre, mais derrière, trop de mauvais choix. L'OST rock c'est cool aussi, mais faut savoir varier, y'a des scènes où il se passe strictement rien de spécial, les gens parlent normalement de sujets 'normaux'... et vous avez une grosse guitare disto en fond, c'est complètement débile et hors de propos, on a compris que vous kiffez ça, mais ça ruine l'ambiance. L'interface, très mal foutue aussi, ça veut faire un truc "stylé" qui a de la gueule, au final c'est peu pratique, peu intuitif (genre les menus) et parfois mêmes assez douteux (genre l'UI en combat). Parlons en des combats, déjà, sur le tutoriel on me dit d'aller à une certaine case.... sauf que l'interface du jeu est complètement décalée, la zone que cible le tutos est sur le menu au lieu de la carte... Et ça rime à pas grand chose, c'est un peu de chance à chercher à deviner où sera l'ennemi.... Niveau interface, idem pour le VN, vous aurez 2 roues d'actions, sauf qu'on ne vous indique rien, et les deux roues sont liées, la première représentant une émotions ou action, la seconde est liée aux sens (vue, odorat etc)... on est donc souvent à se demander ce que ça risque de donner.... Bon, ça aurait pu être bien, mais peut être dans un autre contexte et avec un jeu moins pénible à subir à cause du gameplay. Bref, dommage, j'aurais largement préféré juste du vn pour le coup.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
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