Starvester
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Joueurs en Jeu

499 😀     214 😒
67,22%

Note

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Avis sur Starvester

Un court jeu incrémental axé sur l’expansion d’une usine à l’échelle d’un système stellaire pour construire d’immenses mégastructures dans l’espace. Déployez des essaims de drones, extrayez des ressources, débloquez des améliorations et exploitez la puissance des étoiles !
ID de l'app4194800
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Future Friends Games, Syphono4
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Partage familial, ,
Genres Occasionnel, Stratégie, Simulation
Date de sortie29 Mai, 2026
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean

Starvester
713 Revues totales
499 Commentaires positifs
214 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Starvester a reçu un total de 713 avis, dont 499 avis positifs et 214 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Starvester au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 648 minutes
Really chill game, but if you go too far with the system — I mean, you need to nerf the planet you get to trade with, because it's game-breaking. Like, literally, the game doesn't work after that: all the resources cannot be used. If u go over 3.0e23 of any ressource the game didnt work anymore u need to restart
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 511 minutes
Overall : bon incremental. Quelques bugs ou de soucis d'équilibrages rencontrés, par exemple : le 1er soleil a un max de drones à 200, mais si t'envoie 50 drones lorsqu'il a 199, t'es pas bloqué et tu dépenses tes drones pour rien. Autre exemple, une fois maxée, Ceryx ne sert à presque rien. La trad est fait avec IA je pense, c'est moyen. Mais le jeu est assez clair en anglais. C'est d'ailleurs assez difficile de voir l'impact réel de chaque augmentation, ce qui est un peu dommage. Globalement, c'est un jeu qui vaut son prix ! Il a une bonne durée de vie.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 809 minutes
Starvester est un petit jeu incrémental très accrocheur qui remplit parfaitement son contrat pendant les premières heures. On se prend vite au jeu, la boucle de gameplay de base fonctionne à merveille (sur les premières heures) et on ressent une vraie satisfaction à voir ses compteurs exploser au début. Néanmoins, il mériterait un petit patch d'équilibrage sur sa dernière ligne droite pour lisser la progression et éviter ce sentiment de lassitude sur la fin.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 403 minutes
Très bon jeu, relaxant et sans prise de tête. Il n'y a aucun bug alors le fait que le jeu soit sortie très récemment donc félicitation aux dev et le jeu subi des maj régulière pour l'équilibrage. Il est même traduit en français donc que demande le peuple.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 915 minutes
J'ai disparu dans les confins de l'univers, découvrant des planètes incroyables. J’ai oublié la réalité pendant 15 heures, optimisant au maximum mes drones pour pouvoir finir le jeu. Encore un incremental game satisfaisant. Rappelons que le jeu n’est pas fait pour être terminé en 5 heures, contrairement à ce que certains commentaires pourraient laisser penser. Les musiques sont géniales, mais parfois elles se coupent alors qu’on est en pleine phase d’introspection, à se demander s’il vaut mieux sortir dehors ou continuer à rester appuyé sur cette station de recherche. 15 heures qui valent largement le prix.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 207 minutes
Le jeu est vraiment bon mais il ne faut pas le confondre pour ce qu'il n'est pas. C'est un simple jeu couloir, où les progressions sont choisies à l'avance et où on ne peut pas vraiment décider de ce qu'on choisi de faire. Une fois que c'est posé, le jeu est vraiment bon, les upgrades sont bien calibrées, on prend plaisir à voir le système solaire et notre bout de galaxie se faire coloniser. Par contre petit bemole mais il lag un peu, malgré ma configuration, je pense qu'un petit coup d'optimisation serait bien.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 369 minutes
Pire jeu incrémental. Le début est ok mais la progression rapidement devient inintéressante.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 1113 minutes
Starverster est un petit jeu qui vaut son petit prix. Je l'ai fini en 20h00. Je m'attendais à ces jeux illimité comme coockie clicker et autre hérité. Mais non, il s'agit d'une petit aventure avec des méchaniques de prestige similaire mais ayant une fini. Le jeu reste sympa dans ces méchanique mais souffre de problème d'interface. - Les ressources ne sont pas indiqué quand on met en surbillance. Seul un rapide descriptif de la planète existe. - des méchaniques ne sont pas expliquée et j'ai du aller voir sur internet. Ou alors il faut se casser un peu la tête. J'ai du le faire à 2 reprises. - Le système de prestige est essentiel à la progression. Cependant, il y a peu d'option et seul quelques une sont réellement valable pour arriver à avancer. Pas de combo alternatif de mon point de vue. - Dernier problème, les performances. Une fois que vous accumulerez le max de drone sur plusieurs planètes, le jeu va commencer à ralentir. Il n'en reste pas moins que j'ai passé un bon moment dessus et je ne regrette pas l'achat.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 454 minutes
Je mets un résumé ici: le jeu est amusant au début, mais il donne vraiment l'impression de ne jamais avoir été testé jusqu'au late game. La fin devient juste plate, incompréhensible et franchement décevante. Bon, comment dire. Le jeu est intéressant au début : les premières planètes, les premiers drones, le premier prestige où tu recommences en te disant que cette fois, tu vas optimiser ça comme un génie. Puis arrive un certain point où tout part en cacahuète. On dirait que le jeu a été soit extrêmement mal pensé, soit extrêmement mal expliqué. Il y a un système de commerce, mais les chiffres deviennent tellement exponentiels qu'à partir d'un moment, ils se renversent sur eux-mêmes et acheter des choses devient littéralement gratuit. Oui, gratuit. À ce stade, l'économie ressemble plus à une expérience scientifique ratée qu'à un système de jeu. Résultat : tout va extrêmement vite, mais au final ça ne sert plus à grand-chose, parce que la seule véritable amélioration en fin de partie semble être la population des planètes. Et là encore, c'est tellement mal expliqué que même en ayant tout boosté au maximum, j'ai dû laisser le jeu tourner dans le vide pendant des heures. Petit rappel : j'avais toutes les ressources à l'infini. TOUTES. Donc soit la population était elle aussi devenue exponentiellement négative, soit j'ai accidentellement créé la première civilisation galactique capable de disparaître malgré des ressources illimitées. Bref, le jeu est amusant au début, mais il donne vraiment l'impression de ne jamais avoir été testé jusqu'au late game. La fin devient juste plate, incompréhensible et franchement décevante. ---- Note : Ma critique date des tout débuts du jeu, soit quelques jours après son lancement. J'écris cette petite note seulement 4 jours après sa sortie, et il semble déjà que les développeurs travaillent sur plusieurs correctifs d'équilibrage. Donc, si vous tombez sur cette critique dans quelques semaines ou quelques mois, il est fort possible que le jeu soit devenu ultra cool, beaucoup mieux expliqué et bien plus équilibré.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 372 minutes
Un petit jeu incrémental satisfaisant, mais freiné par un équilibrage laborieux. Sur le papier, la formule est très cool : c'est "juicy" à souhait et le cœur de gameplay accroche immédiatement le joueur. Malheureusement, la courbe de progression pique sévèrement. On se retrouve rapidement à stagner pendant un tempss, la faute à des resets qui n'apportent que des upgrades bien trop minimes pour être gratifiants, et à un skill tree qui est franchement... mouais. Nonobstant, il faut saluer le vrai bond en avant de Syphono4. On note une énorme amélioration technique par rapport à Lyca (son ancien jeu).
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif

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